Meta Llama 3 llegará la próxima semana, para competir con Gemini, GPT y Claude

Hay cuatro modelos de IA generativa para texto que lideran el mercado, y cuando se acerca u nuevo modelo de uno de ellos, todo el mundo abre los ojos al máximo posible mientras tiembla internamente en espera de esa IA General que nos deominará a todos.

Ahora es Meta quien mueve ficha, porque parece que faltan pocos días para la llegada de Llama 3.

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MELON, la forma que tiene Google de reconstruir en 3D a partir de imágenes 2D

Y si ayer os hablé de VLOGGER, hoy os hablo de MELON, otro proyecto que llega desde Google Research con el objetivo de recrear objetos tridimensionales a partir de fotografías bidimensionales.

No se trata de una tarea sencilla, sobre todo cuando las posiciones desde las que se tomaron las imágenes no son conocidas, por lo que la parte técnica del proyecto es realmente amplia y compleja.

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Avances en tecnología óptica: La cámara ojo de pez de 2Pi Optics

Hablemos ahora de un avance significativo en el campo de la óptica: la innovadora cámara ojo de pez desarrollada por 2Pi Optics. Esta compañía, surgida de las aulas de MIT en Cambridge, Massachusetts, podría cambiar la forma en que entendemos la captura de imágenes.

La propuesta de 2Pi Optics se centra en una nueva lente ojo de pez, que se distingue por su diseño basado en metasuperficies ópticas. A diferencia de las lentes tradicionales, que requieren múltiples componentes apilados, 2Pi ha desarrollado un metalens único, delgado y plano. Este cambio no es menor: significa lentes más livianas, compactas y económicas, sin sacrificar la calidad de imagen.

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Niantic mejora la realidad de sus mascotas virtuales en Peridot con IA generativa

Niantic, conocido por su exitoso juego Pokémon Go, está llevando la experiencia de las mascotas virtuales a un nuevo nivel en su juego de realidad aumentada Peridot. Utilizando la inteligencia artificial generativa, la compañía busca hacer que sus coloridas mascotas alienígenas, conocidas como «Dots», reaccionen y se comporten de una manera más realista y natural.

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Snapchat se asocia con ChatGPT de OpenAI para mejorar la realidad aumentada

Snapchat ha dado un paso significativo en el mundo de la realidad aumentada (AR) al anunciar la integración de ChatGPT, la inteligencia artificial de OpenAI, en su gama de Lentes. Esta colaboración ha culminado en el desarrollo de una API remota que permite a los creadores de contenido incorporar las capacidades conversacionales y de aprendizaje de ChatGPT en sus productos AR. Continúa leyendo «Snapchat se asocia con ChatGPT de OpenAI para mejorar la realidad aumentada»

Lightship ARDK 3 – Impulsando la Realidad Aumentada

En la vanguardia de la innovación tecnológica, Niantic ha lanzado la versión 3 de su Lightship ARDK, abriendo puertas a una creación de contenido en realidad aumentada más accesible y avanzada. Este kit de desarrollo, conocido por ser el cerebro detrás de juegos como Pokémon GO, se posiciona como una herramienta clave para los desarrolladores que buscan integrar funcionalidades de RA en sus aplicaciones. Continúa leyendo «Lightship ARDK 3 – Impulsando la Realidad Aumentada»

Nuevo Google Maps, con Inteligencia Artificial para una experiencia de navegación más completa

Google Maps se ha consolidado como una herramienta esencial para la navegación y la exploración geográfica. Ahora, la plataforma da un paso más allá con una serie de actualizaciones que incorporan inteligencia artificial para ofrecer una experiencia más intuitiva y detallada. Continúa leyendo «Nuevo Google Maps, con Inteligencia Artificial para una experiencia de navegación más completa»

Snapchat y el Louvre: uniendo Realidad Aumentada y arte antiguo

La Realidad Aumentada (RA) ha encontrado un nuevo escenario para desplegar su potencial: los museos. En una colaboración realmente atractiva, Snapchat y el Museo del Louvre han lanzado «Egipto Aumentado», una iniciativa que utiliza la RA para enriquecer la experiencia del visitante. Continúa leyendo «Snapchat y el Louvre: uniendo Realidad Aumentada y arte antiguo»

Meta Quest 3 es un salto cualitativo en el desarrollo de juegos de realidad virtual

La realidad virtual ha dejado de ser una fantasía de ciencia ficción para convertirse en una herramienta tangible en diversos sectores, desde el entretenimiento hasta la medicina. En este contexto, el Meta Quest 3 emerge como un dispositivo que ofrece a los desarrolladores un abanico de posibilidades para crear experiencias más inmersivas y realistas. Continúa leyendo «Meta Quest 3 es un salto cualitativo en el desarrollo de juegos de realidad virtual»

El Metaverso se vuelve tangible: Lex Fridman entrevista a Mark Zuckerberg en un entorno fotorrealista

El mundo de la realidad virtual y aumentada ha dado un paso significativo hacia la autenticidad con una entrevista única: Lex Fridman conversando con Mark Zuckerberg en el Metaverso. Este evento no solo destaca las ambiciones de Meta en el ámbito de la realidad virtual (RV) y la realidad aumentada (RA), sino que también sirve como un caso de estudio sobre el potencial de la interacción humana en entornos virtuales. Continúa leyendo «El Metaverso se vuelve tangible: Lex Fridman entrevista a Mark Zuckerberg en un entorno fotorrealista»