Agua potable desde el aire: la promesa y el cuello de botella

La captación de agua atmosférica (AWH, por sus siglas en inglés) parte de una idea tan simple como práctica: incluso cuando el ambiente parece seco, el aire guarda una “reserva” invisible de humedad. Si se usa el material adecuado, esa humedad puede atraparse y convertirse en agua potable. Durante años, distintos equipos han desarrollado materiales porosos, parecidos a esponjas muy sofisticadas, capaces de absorber moléculas de agua del aire y almacenarlas temporalmente.

El problema no suele estar en “atrapar” el agua, sino en “soltarla”. Es como una toalla que seca de maravilla pero luego te obliga a retorcerte con fuerza para sacar una cantidad aceptable de líquido. En muchos sistemas actuales, el paso de recuperación se apoya en el calor: se calienta el material con el sol para evaporar el agua y luego se condensa en forma líquida. Funciona, sí, pero con una penalización clara: el proceso puede tardar horas y, según el diseño, alargarse todavía más.

En una investigación reciente liderada por Massachusetts Institute of Technology, el foco se desplaza justo a ese cuello de botella: cómo liberar el agua del material de forma rápida, controlable y eficiente. Continúa leyendo «Agua potable desde el aire: la promesa y el cuello de botella»

OpenAI invierte en Merge Labs y refuerza su apuesta por las interfaces cerebro-computadora en la era de la IA

El 15 de enero de 2026 se hizo pública la participación de OpenAI en la ronda semilla de Merge Labs. El mensaje central no gira en torno a un dispositivo concreto, sino a una idea histórica: cuando cambia la forma de comunicarnos con una máquina, cambia la potencia de lo que podemos hacer con ella. Es un patrón que se repite con insistencia. El teclado permitió “hablar” con los ordenadores con precisión; el ratón convirtió la pantalla en un espacio navegable; la pantalla táctil acercó la informática al gesto natural de señalar; la voz empezó a convertir la conversación en interfaz. En ese mismo hilo, OpenAI encuadra las interfaces cerebro-computadora como un nuevo paso para expresar intención de forma más directa.

Visto con un ejemplo cotidiano, es la diferencia entre explicar a alguien por teléfono cómo llegar a tu casa o enviarle tu ubicación exacta. Los dos métodos comunican, pero uno reduce fricción y malentendidos. OpenAI sugiere que las BCI podrían reducir fricción entre lo que una persona quiere hacer y lo que un sistema de IA entiende, abriendo nuevas posibilidades para comunicarse, aprender e interactuar con tecnología. Continúa leyendo «OpenAI invierte en Merge Labs y refuerza su apuesta por las interfaces cerebro-computadora en la era de la IA»

Sonic Soak, producto de limpieza por ultrasonidos que triunfa en Indiegogo

SonicSoak

Sonic Soak es un dispositivo electrónico para la limpieza de objetos que ha triunfado en Indiegogo por todo lo alto, ya que ha obtenido cerca del 10.000 % de la meta establecida, cuya campaña se cerró el pasado 9 de diciembre, aunque los nuevos interesados todaví­a pueden optar por algunas unidades a través de las recompensas que siguen estando actualmente disponibles, estando algunas recompensas de la campaña ya completamente agotadas.

Y no es para menos, ya que promete una limpieza de objetos muy profunda, pudiendo alcanzar niveles de limpieza que las lavadoras u otros utensilios de limpieza no pueden lograr. A todo ello se suma el ahorro en tiempo, agua y energí­a.
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Chromecast se valdrá de ultrasonidos para la conexión de múltiples dispositivos cercanos

chromecast

Comentamos ayer en nuestro resumen de novedades presentadas por Google en su evento para desarrolladores, Google I/O 2014, que Chromecast era uno de los principales productos que recibirí­an actualizaciones, en particular, en la facilidad con que se podí­an conectar más personas disponiendo de sus archivos e interactuando con las apps de Chromecast desde el TV incluso sin estar conectados a la misma red WiFi.

Pues bien, a través de GigaOm nos enteramos de más detalles sobre los nuevos métodos que se buscan usar para conectar diferentes dispositivos a nuestro TV ví­a Chromecast en casos cuando no es tan cómodo estar pasando la contraseña de la WiFi a diestra y siniestra.

El primero es el acceso a través de un simple PIN independiente que cada persona podrá introducir en su dispositivo para habilitar la conexión con el TV incluso valiéndose de su propio plan de datos; El otro método es el más llamativo que ha venido de la idea de Boris Smus, ingeniero de Google, y es el hacer posibles conexiones entre dispositivos cercanos a través de ultrasonidos emitidos entre ellos.

La idea es sencilla: Se activan las conexiones a dispositivos cercanos desde el Chromecast, el Chromecast usa los parlantes del TV para emitir un ultrasonido (un único sonido de alta frecuencia imperceptible para nuestros oí­dos), los móviles y tablets entienden el ultrasonido y la conexión es efectuada al garantizar la cercaní­a entre dispositivos. Opcionalmente se puede activar un corto PIN.

Como extra, un ejemplo en video publicado por el mismo Boris Smus quien demuestra la eficiencia de las conexiones entre dispositivos mediante ultrasonidos. Para este caso se ha valido simplemente de Google Chrome y una webapp especial. Por cierto, los cambios en Chromecast, incluyendo posibilidades para personalizar su pantalla principal, se han anunciado para los meses venideros.