Chrome TouchBot, el robot con el que Google controla el tiempo de respuesta en smartphones

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En Google están al tanto de la frustración que puede llegar a producir un tiempo de respuesta excesivo en un dispostivo móvil, o lo que es lo mismo, el tiempo que pasa desde el momento en el que realizamos una acción y el resultado se muestra en pantalla. Recientemente, Franí§ois Beaufort (un conocido empleado de Google) ha compartido un ví­deo en el que muestra uno de los sistemas que Google utiliza para comprobar la latencia en los dispositivos móviles.

Tal y como podemos ver en el ví­deo, el gigante buscador emplea un robot fabricado por la compañí­a OptoFidelity que se encarga de medir la latencia en dispositivos con Android y Chrome OS instalado. Para ello, dicho robot hace uso del software Touchbot (de código abierto y disponible a través del siguiente enlace) y de una serie de tests web (que podéis probar aquí­) con los que puede analizar de forma exhaustiva. De esta forma, es capaz de controlar el tiempo de respuesta del que os hablamos e identificar problemas tanto en el software como en el hardware de los dispositivos analizados.

Gracias a la cámara de alta velocidad utilizada para grabar el ví­deo del que os hablamos es posible apreciar que en realidad, a la hora de dibujar una lí­nea en la pantalla, esta se va creando en distintos segmentos. A continuación, os dejamos con el ví­deo:

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Así­ luce Mario 64 renovado con escenarios de Unreal Engine 4 [Video]

mario 64 unreal engine¿Te has imaginado un juego tan atractivo y popular como Mario 64 traí­do a la actualidad con ciertas adaptaciones a la tecnologí­a de gráficos presente en las consolas de ultima generación?

Aryoksini, un usuario en YouTube, también lo ha pensado y en un video de gran calidad ha logrado mostrar una versión de Mario 64 renovada con lo que el motor de videojuegos de Epic Games, Unreal Engine, puede ofrecer.

Su trabajo ha sido recrear los escenarios del popular juego de Nintendo añadiendo debidamente los elementos proveí­dos por UE4, diseñar las animaciones, modificar las texturas, poner a Mario en el mapa, acomodar los sonidos caracterí­sticos de Mario 64 y dejar todo lo anterior en un alucinante video que sin duda se disfrutará en su más alta calidad, esto es, a 1080p y 60 fotogramas por segundo.

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Pronto en Android: Búsquedas por voz offline, alertas en redes, control de brillo y más

google now androidLa aplicación de búsqueda de Android se prepara para recibir importantes novedades en un futuro cercano, o al menos eso deja ver en sus “entrañas” la versión 4.8 de Google Search que en su código da pistas de próximas implementaciones.

Encabeza el listado el soporte offline de varias acciones de voz, las mismas que se activan con el “Ok, Google”: Hacer llamadas, enviar mensajes de texto, reproducir algo de música y encender el WiFi se cuentan en la selección. Seguramente serán más las que llegarán pero en cualquier caso se verán limitadas al trabajo local, nada informativo, incluso sus resultados pueden ser menos eficientes que al disponer de conexión a Internet pues el poder de análisis será definido por las capacidades del dispositivo.

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Ily, un teléfono para las familias con el que realizar videollamadas de forma sencilla

Ily

Gracias a la tecnologí­a, la comunicación con aquellos que se encuentran a kilómetros de distancia ha mejorado enormemente. Aun así­, ordenadores, smartphones y teléfonos tradicionales pueden llegar a resultar complicados para los niños más pequeños y personas mayores. Por esta razón nos ha llamado la atención Ily, un teléfono cuyo principal objetivo es mantener en contacto a los miembros de la familia de una forma sencilla.

Como decimos, la idea que persiguen sus creadores es facilitar que tanto las personas mayores no familiarizadas con la tecnologí­a como los más pequeños puedan ponerse en contacto con cualquiera de sus familiares en caso de necesidad. Ily (que puede sustituir a nuestro teléfono habitual) cuenta con una pantalla táctil de 8 pulgadas, cámara, micrófono, altavoces, conectividad WiFi y Ethernet. Además, incluye un teléfono inalámbrico para cuando tan solo queramos realizar una llamada de voz. Una vez instalado, veremos un menú en el que aparecerán las caras de los miembros de la familia, teniendo que pulsar sobre el icono de la persona con la que queramos hablar. A continuación, tan solo habrá que indicar si queremos hacer una llamada de voz, enviar un mensaje de texto, iniciar una videollamada o incluso enviar dibujos o mensajes de voz. Y para contestar una llamada, únicamente hay que pulsar sobre la cara de la persona que aparecerá indicando quién llama. Además, el teléfono cuenta con caracterí­sticas interesantes, como la posibilidad de compartir fotos con todos los miembros de la familia, un reproductor de Spotify dirigido a los más pequeños o un modo nocturno para evitar llamadas inesperadas. Otra de sus ventajas es que cuenta con una aplicación gratuita para iOS, Android y ordenadores, pudiendo así­ utilizarlo para ponernos en contacto con otros usuarios que no tengan uno de estos dispositivos.

Sin duda, se trata de un dispositivo que puede resultar de utilidad para muchas familias, ya que elimina la necesidad de tener que instalar aplicaciones y llevar a cabo registros para hacer videollamadas, además de estar siempre disponible y no solo cuando el ordenador está encendido. Es posible reservar una unidad a través de la página web oficial por un precio de 199 dólares.

A continuación, os dejamos con el ví­deo de presentación del dispositivo:

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Trabajan en una tablet para usuarios invidentes capaz de mostrar texto en braille

Blitab

En la actualidad, la startup austriaca conocida como Blitab Technology se encuentra trabajando en un proyecto realmente interesante: una tablet capaz de mostrar texto en braille que podrí­a mejorar en gran medida la vida de usuarios invidentes.

Blitab (nombre que recibe la tablet de la que os hablamos) es capaz de mostrar el texto en braille de una forma innovadora y sin necesidad de emplear elementos mecánicos. Para ello, la compañí­a responsable de su desarrollo emplea pequeñas burbujas lí­quidas que se activan para representar el texto correspondiente en cada ocasión. De esta forma, los usuarios podrí­an utilizarla para leer libros en braille a página completa, ya que hasta el momento, dispositivos similares solo permiten leer linea por linea. Además, Blitab es incluso capaz de representar gráficos y mapas en relieve. Otra de las caracterí­sticas que más nos ha llamado la atención acerca de esta tablet es su capacidad de convertir de forma instantánea ficheros de texto (en formato PDF, DOCx o TXT) desde pendrives, tarjetas de memoria, navegadores de Internet o incluso etiquetas NFC a braille. Por último, Blitab también contarí­a con un software de reconocimiento de voz para introducir información en el dispositivo.

Aun así­, es importante tener en cuenta que no se trata de un producto final listo para su comercialización. Tal y como adelantábamos al principio del artí­culo, en Blitab Technology se encuentran todaví­a trabajando en su desarrollo, por lo que por ahora, estamos tan solo ante prototipos. En cuanto a su precio, se espera que ronde los 2500 euros.

Fuente: International Business Times | Link: Blitab.

Consiguen ejecutar Android 1.6 en una calculadora gráfica

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Hoy os mostramos lo que consideramos una hazaña realmente interesante llevada a cabo por parte de Josh Max. Tal y como podéis ver en el ví­deo que os mostramos más adelante, Max ha conseguido ejecutar Android en una calculadora gráfica.

Concretamente, Max ha empleado una calculadora Texas Instruments TI-Nspire CX, a la que le ha instalado Android 1.6, una versión también conocida como Donut. Esta calculadora cuenta con 100Mb de almacenamiento interno, 64MB de memoria RAM y una pantalla a color de 3,5 pulgadas con una resolución de 320×240 pí­xeles. Sin duda, unas caracterí­sticas técnicas bastante escasas que, al parecer, son suficientes para ejecutar las funciones más básicas de esta versión de Android. Aunque el sistema operativo no es completamente funcional, el responsable de la modificación ha conseguido hacer funcionar el teclado y ha incorporado conectividad WiFi a partir de un adaptador USB. De esta forma, es posible desplazarse sin problema por los menús de Android 1.6 e incluso ejecutar la demo de un juego como Luna Lander. A modo de curiosidad podrí­amos destacar que Josh Max ha subido el código utilizado a GitHub.

Aprovechamos la ocasión para recordar que a lo largo de esta semana os hablamos de Nick Lee, un desarrollador que habí­a conseguido ejecutar un sistema operativo Mac de 1996 en un Apple Watch. A continuación, os dejamos con un ví­deo en el que se muestra el funcionamiento de la calculadora con Android 1.6 instalado:

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Microsoft lleva Sway a dispositivos iPad y también lo traerá a Windows 10 en este verano

Sway

Como ya comentamos en más de una ocasión, Sway es la nueva aplicación de productividad de Microsoft que facilita a los usuarios la creación de presentaciones modernas y elegantes, las cuales pueden ser compartidas en la web de forma sencilla. Lanzada a principios del mes de octubre del pasado año, hasta ahora sólamente se encontraba disponible para la web y para dispositivos iPhone. Hoy llega además para dispositivos iPad, y además, Microsoft ha desvelado su intención de ofrecer una versión nativa de la aplicación para Windows 10 en este verano, pudiéndose usar tanto en equipos de escritorio como tabletas.

Respecto a Sway para iPad señala que se trata de una versión actualizada de Sway para iPhone, donde además de estar optimizada para las pantallas grandes, también se ha mejorado las funciones para añadir imágenes, ví­deos y textos a las presentaciones, e incluso se ha ganado rapidez a la hora de previsualizar las creaciones, donde simplemente hay que cambiar entre el modo de edición y el modo de previsualización. Respecto a Sway en iPad en concreto, se destaca que es posible crear, visualizar y compartir presentaciones tanto en modo horizontal como vertical, y que además cuenta con funciones adicionales, como Remix, función que permite disponer rápidamente de diferentes diseños y estilos.

En lo que respecta a Sway para Windows 10, Microsoft señala que ofrecerá una primera experiencia rica en pantallas táctiles, y como era de esperar, las presentaciones se sincronizarán a través de todos los dispositivos y la web.

Un detalle más, y es que Microsoft también ha señalado que Sway para Office 365 estará disponible para todos los clientes de «Office 365 elegibles» en los próximos meses.

GitHub lanza la versión 1.0 de su editor de textos Atom

Atom

Gracias a las continuas aportaciones que han ido realizando cientos de contribuidores a lo largo de más de un año en el desarrollo de Atom, editor de textos de código abierto perteneciente al cofundador y CEO de GitHub, Chris Wanstrath, hoy llega a su versión 1.0.

A lo largo de todo su recorrido, las aportaciones recibidas dan como resultado final un editor de textos estable, modular, disponiendo de un conjunto de caracterí­sticas que, junto con el buen rendimiento en todos los aspectos, lo convierte en una solución solvente para los propios desarrolladores. De hecho, desde su lanzamiento público por el mes de mayo del pasado año, la aplicación ha sido descargada unas 1,3 millones de veces, sirviendo a 350.000 usuarios activos mensuales, según se señala en el anuncio del lanzamiento, en el cual también se detalla la historia de Atom desde sus comienzos en el año 2008, hace casi siete años, cuando llegó a llamarse Atomicity.

Atom 1.0 llega con el objetivo cumplido, que no es otro que el de ofrecer a los desarrolladores de hoy un control total sobre el editor con tecnologí­as familiares, sirviendo este objetivo a modo de base para seguir hacia adelante, donde ahora se va a invertir los esfuerzos para alcanzar todo el potencial que la propia aplicación puede dar.

Además, el equipo de Atom presentará la aplicación mañana en el CodeConf a las 11 de la mañana, hora local, que además se podrá seguir por streaming.

Disponible la segunda generación de Flir One, dispositivo de visión térmica para móviles

A principios del presente año os presentamos a Flir One, un dispositivo que se conecta a los teléfonos móviles que permite convertirlos en dispositivos de visión térmica. Flir Systems, creadora del dispositivo Flir One, acaba de anunciar el lanzamiento de la segunda generación de Flir One, cuyo lanzamiento ya está disponible a nivel mundial a partir de hoy para los teléfonos iOS bajo el precio de 249,99 dólares, esperando el lanzamiento del dispositivo compatible con teléfonos Android para el próximo mes de julio. Por su parte, la primera generación de Flir One para iPhone 5 y iPhone 5s se encuentra disponible por 149.99 dólares.

La compañí­a destaca de la nueva versión que permite observar variaciones de temperatura de menos de una décima de grado, lo que le confiere una variedad de aplicaciones prácticas, que van desde la identificación de las ineficiencias energéticas y fugas de haga en el hogar hasta la posibilidad de permitir una navegación segura al aire libre. Destaca además que cuenta con la última generación del núcleo de la cámara térmica Lepton, la cual ofrece cuatro veces la resolución de la versión anterior. Alimentado por una baterí­a interna y el hecho de que la cámara visible ofrezca sobre la imagen térmica imágenes de alta fidelidad son otros de los aspectos destacados en el anuncio.

Por último, Flir también ha lanzado su SDK tanto para iOS como para Android, lo que permitirá a terceros desarrolladores crear aplicaciones para ambas plataformas móviles. La comunidad de desarrolladores de aplicaciones para el ecosistema de Flir se podrán beneficiar de dos programas que la compañí­a ha lanzado: FLIR Certified Developer, que ofrece formación en la tecnologí­a de visión térmica y uso de herramientas de desarrolladores de Flir One, y FLIR Approved Application, donde se ofrecerá a los desarrolladores la publicidad necesaria a través de Flir Marketing.

El WPC aumenta la potencia de los sistemas de carga inalámbrica a los 15W

Carga inalámbrica

En los últimos meses, los sistemas de carga inalámbrica han crecido bastante en cuanto a popularidad. De hecho, en más de una ocasión os hemos hablado acerca de iniciativas que pretenden acercar esta tecnologí­a a locales como Starbucks o McDonald’s con el objetivo de cargar los smartphones de los usuarios con comodidad, o incluso hemos visto iniciativas para acercar esta tecnologí­a a los microimplantes del cuerpo humano.

A pesar de la comodidad que proporciona esta tecnologí­a a la hora de cargar nuestros dispositivos sin cables, una de las principales pegas es el elevado tiempo de carga requerido, dada la baja potencia de los sistemas de carga inalámbrica actuales. Es importante tener en cuenta que los sistemas de carga inalámbrica están regulados por el conocido como Wireless Power Consortium (WPC), que recientemente ha dado a conocer las especificaciones más recientes del estándar QI. La novedad más importante es que de ahora en adelante, los sistemas de carga inalámbrica podrán proporcionar 15W de potencia, cargando de una forma mucho más rápida todos aquellos dispositivos móviles compatibles con esta tecnologí­a. Tal y como afirman desde el WPC, son muchos los fabricantes de smartphones que ofrecen tecnologí­a de carga rápida por cable en sus dispositivos, proporcionado alrededor del 60% de carga en apenas 30 minutos. De esta forma, gracias al aumento de potencia del estándar QI, los fabricantes de smartphones podrán aprovechar también esta velocidad de forma inalámbrica.

Sin duda, se trata de una mejora interesante que podrí­a aumentar el interés por esta tecnologí­a.

Fuente: Wireless Power Consortium.