Presentaciones de Google ya permite llevarlas en video-llamadas de Hangouts en Android

PresentacionesdeGoogle

Ya ha comenzado el despliegue de la posibilidad de enviar presentaciones a las video-llamadas efectuadas en Hangouts, la herramienta de comunicaciones de Google, a través de la aplicación Presentaciones de Google para la plataforma Android.

Así­ lo ha indicado Google en un comunicado reciente, donde señala que esta posibilidad está presente tanto para teléfonos como tabletas Android. Lo único que tienen que hacer los usuarios es seleccionar la opción de iniciar presentación en una videollamada de Hangouts, donde una vez comenzado, tendrán las herramientas necesarias para navegar a lo largo de las diapositivas disponibles, acceder a las notas del ponente, así­ como acceso a un temporizador. Igualmente, antes de iniciar la presentación, podrán ver quienes se encuentran disponibles dentro de la ví­deo-llamada.

El soporte para llevar las presentaciones en las ví­deo-llamadas en los Hangouts es un paso más para la aplicación Presentaciones de Google, que durante el pasado mes de junio lanzó el soporte para Chromecast y AirPlay al objeto de posibilitar que las presentaciones puedan ser vistas cómodamente a través de las pantallas grandes de los propios televisores, como os comentamos en su momento. Es quizás probable que los usuarios aún no disfrute de la nueva posibilidad, ya que irá llegando a nivel global a lo largo de estos dí­as.

Presentaciones de Google para Android está disponible a través de Google Play para teléfonos y tabletas desde la versión 4.0 en adelante, siendo su instalación o actualización completamente gratuita.

AWS Device Farm también contará con soporte para dispositivos iOS

Imagen:  Amazon
Imagen: Amazon

Como ya os comentamos a principios del presente mes, Amazon lanzó una serie de servicios basados en la nube y orientado a desarrolladores. Entre esos servicios se encuentra AWS Device Farm, el cual pone a disposición de los desarrolladores a una serie de dispositivos móviles reales bajo Android y Fire OS para que puedan hacer las pruebas de rendimiento de sus aplicaciones y obtener los resultados de las mismas.

Sorprendió el hecho de que no haya presente ningún dispositivo iOS, teniendo en cuenta que AWS Device Farm ha sido desarrollado por el equipo que está detrás de AppThwack, servicio de pruebas de aplicaciones móviles en dispositivos reales Android e iOS, cuyo cierre definitivo está programado para el próximo 1 de septiembre.

Pues bien, hoy Amazon anuncia que a partir del 4 de Agosto, AWS Device Farm también soportará dispositivos iOS, de modo que los desarrolladores de aplicaciones iOS, tanto para teléfonos como tabletas, también podrán realizar sus pruebas. Acorde al anuncio, también se incluirá soporte para los siguientes marcos de automatización de pruebas: Appium, Calabash, UI Automation, y XCTest, siendo los dos primeros marcos multiplataforma.

De esta manera, los desarrolladores podrán poner a pruebas el mismo código para Android, iOS y FireOS.

Windows 10 ofrecerá soporte hasta 2025 y en Home las actualizaciones serán obligatorias

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Pocos dí­as faltan para el tan esperado lanzamiento de Windows 10 y esta semana, con el lanzamiento de la Build 10240, finalizó la parte del desarrollo previo del sistema.

Pues bien, un par de importantes noticias se han notado en esta versión “final” que seguramente no tendrá mayores cambios respecto a la que llegará a millones de computadores el próximo 29 de julio. Se trata del tema de las actualizaciones y el soporte a largo plazo de Windows 10.

Para Windows 10 Home, todo apunta a que se aplicará un sistema de actualizaciones automáticas sin posibilidad de desactivarlas pues en los términos de la licencia del SO se aceptará la descarga e instalación por defecto, de hecho, apenas se podrá configurar la hora del reinicio posterior. Continúa leyendo «Windows 10 ofrecerá soporte hasta 2025 y en Home las actualizaciones serán obligatorias»

Katch ya ofrece soporte para Periscope, entre otras novedades

Katch

A pesar de que inicialmente tanto Meerkat como Periscope permití­an la visualización de los contenidos de ví­deos sólo en el mismo momento en el que los usuarios los estaban difundiendo a través de sus dispositivos móviles, la situación ha ido cambiando a lo largo de estos meses, unido además al hecho de que gracias a la aparición de aplicaciones de terceros, los usuarios conseguí­an más posibilidades. En este sentido, en el pasado mes de marzo Katch hizo su aparición, un servicio de terceros que nació con el objetivo de posibilitar a los usuarios guardar sus ví­deos en YouTube a modo de back-up. Para ello tan sólo tení­an que incluir el hashtag #katch en el tí­tulo y twittearlo.

¿Y qué ocurre con los usuarios de Periscope? Ocurre que a partir de hoy, Katch ya ofrece soporte para este servicio, entre otras novedades anunciadas en un post en su cuenta de Medium. En este sentido, al igual que en Meerkat, los usuarios de Periscope tendrán que incluir el hashtag #katch en el tí­tulo de la nueva transmisión de ví­deo y twittearlo. Además, ahora ofrece más control sobre los propios ví­deos, en el que entre otras cosas, los tiempos de procesamiento han pasado de decenas de minutos a segundos, según lo anunciado, lo que resulta que los ví­deos comenzarán a estar disponibles de manera inmediata después de su transmisión en vivo. La posibilidad de descargar ví­deos, hacerlos de disponibilidad privada o de eliminarlos son otros de los controles que ofrece.

Un detalle importante, Katch ya no usa a YouTube como plataforma de alojamiento de ví­deos, ahora usa su propia plataforma, lo que posibilita los controles mencionados anteriormente junto a otros. Por último, gracias a las aportaciones y fidelidad de los usuarios, desde Katch señalan que están creando un lugar para compartir y descubrir más ví­deos móviles, de modo que han cambiado su nombre de dominio a Katch.me y su cuenta de Twitter ahora es KatchHQ. Klyde, su mascota ahora es mascota oficial de la compañí­a

stamos creando un lugar para compartir y descubrir más de su ví­deo móvil. Para apoyar esto, hemos cambiado nuestro nombre de dominio a Katch.me y nuestro Twitter manejamos a KatchHQ. En cualquier caso, los usuarios pueden seguir usando Katch como hasta ahora, aunque también pueden entrar en la plataforma a través de Katch.me para usar el servicio.

Slack añade emojis de reacción a su servicio

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Slack, el conocido servicio de mensajerí­a multiplataforma para grupos de trabajo, acaba de lanzar los emojis de reacción a su servicio, dando así­ respuesta a las demandas de los usuarios para contar con una forma en la que puedan realizar reconocimientos, aprobar mensajes o similares de la misma manera a como se marcan mensajes como favoritos o «me gusta».

El equipo de Slack ha señalado en su blog que han estado discutiendo acerca de la forma de cubrir esta demanda mediante el uso de los sí­mbolos que usarí­an para ello, ya sea un corazón, una estrella, un pulgar hacia arriba, e incluso una marca de verificación, hasta que finalmente se han dado cuenta que todos estos sí­mbolos y muchos más ya se encontraban dentro del conjunto de emojis por defecto.

Meses de pruebas después, hoy se lanza los emojis de reacción, disponible tanto para los mensajes como para los archivos, que además de cubrir las necesidades de los usuarios, se pueden usar para otras posibilidades, como la de hacer votaciones, sumarse a algo, dar la bienvenida a nuevos miembros, y mucho más.

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Además de los emojis de reacción, se ha añadido un nuevo selector de emoji para que la búsqueda de emojis no consuman más tiempo del necesario, y además, se ha actualizado la pestaña de menciones para tener también en cuenta las reacciones que hagan los usuarios a través de los emojis.

Presentaciones de Google añade soporte para Chromecast y AirPlay

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Ya no será necesario complicarse la vida a la hora de compartir las presentaciones disponibles en los dispositivos móviles a través de la aplicación Presentaciones de Google, ya que la misma comienza a tener soporte para Chromecast y AirPlay para facilitar compartirlas en pantallas grandes y de manera inalámbrica. Así­ lo ha indicado Google hoy en un anuncio, señalando además de que durante la exposición de las presentaciones en las pantallas grandes, los propios dispositivos móviles también pueden ser empleados para ir avanzando las dispositivas manualmente, ver las notas para ponentes, además de estar pendiente del temporizador incorporado en la misma aplicación.

De este modo, ante la presentación de un proyecto de carácter profesional, de un consejo de reunión, o de cualquier otro motivo que se requiera mostrar presentaciones a los asistentes, ya no será necesario disponer de diferentes elementos para hacer frente a la exposición de las presentaciones.

Además de esta novedad fundamental, que está llegado a las plataformas Android e iOS, en la ficha de Presentaciones de Google para Android también vemos una serie de novedades: la posibilidad de añadir imágenes desde los propios dispositivos, la edición de imágenes con las funciones de recorte y enmascarado, la posibilidad de insertar y editar tablas, así­ como las tí­picas correcciones de errores y mejoras de rendimiento. Además, en la ficha de Presentaciones de Google para iOS apuntan como novedad que ahora será más fácil renombrar las presentaciones, y cómo no, también está presente las correcciones de errores y mejoras de la estabilidad.

Presentaciones de Google ya está disponible para Android e iOS a través de sus respectivos mercados de aplicaciones.

CarPlay será compatible con diferentes pantallas, soportará aplicaciones y permitirá conexión inalámbrica

CarPlay

Apple también quiere estar presente en los coches, siendo por ello por lo que desarrolló CarPlay, un sistema que permitirá a los vehí­culos que lo soporten, ser controlados a través de los propios dispositivos iPhone, como os contamos en su momento.

Hoy, en el WWDC, también tenemos novedades al respecto de CarPlay, ya que Craig Federighi ha señalado que este sistema ahora será compatible con pantallas de diferentes tamaños y densidades, pero sobre todo, ahora podrán soportar aplicaciones de los propios fabricantes de vehí­culos, lo que permitirá a los usuarios controlar distintas caracterí­sticas de los mismos sin necesidad de salir de la aplicación.

Además, ahora CarPlay también permitirá estar conectado con los propios dispositivos iPhone de manera inalámbrica bajo iOS 9, de manera que en un futuro no será obligatoria la conexión mediante un cable. Y decimos bien, en un futuro, ya que en la actualidad, los vehí­culos compatibles con CarPlay no son compatibles con esta posibilidad, de manera que habrá que esperar al lanzamiento de vehí­culos que si lo posibiliten.

YouTube ya permite subir y reproducir ví­deos a 8K

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La posibilidad de subir y reproducir ví­deos a 8K (7680 í— 4320p) llega finalmente a YouTube, tal y como se puede comprobar con el ví­deo Ghost Towns in 8K, alojado en el canal de Neumannfilms en la propia plataforma. Hay que señalar que Google ha estado experimentando con esta posibilidad desde hace un mes, cuyos resultados han posibilitado que ya sea posible subir y ver ví­deos a 8K.

Eso sí­, para que aumente los contenidos en esta resolución, habrá que emplear una serie de trucos para poder conseguirlo, además de que aquellos que deseen ver estos contenidos, deberán contar con una buena conexión a Internet y un equipo que permita la reproducción a 8K.

Como comentan en El Androide Libre, para Ghost Towns in 8K se ha empleado una cámara RED Epic Dragon 6K donde cuya grabación se ha realizado en vertical y posteriormente se ha hecho uso del software After Effects para realizar el montaje, dejándolo a la resolución 8K.

No es la primera vez que YouTube se adelanta al mercado, ya que ha sido de las primeras plataformas en adoptar el formato 16:9, de las primeras en soportar la resolución 4K/UHD, además de añadir el soporte para la reproducción a 60 FPS, entre otros aspectos. En este sentido, para dar más contexto a la resolución 8K, hay que señalar que la cadena japonesa NHK ya ha estado realizado pruebas con esta resolución desde principios del pasado año, y además, tiene planteado transmitir los juegos olí­mpicos de Tokio, que se va a celebrar en el año 2020, bajo esta resolución.

Eso sí­, si aún está costando la transición al formato 4K, para que el formato 8K se generalice tendrá que pasar aún más tiempo.

Google Maps contará con soporte para funcionar sin conexión a Internet

GoogleMapsPese a ser el servicio de mapas en Internet más conocido por los usuarios, el servicio de Google Maps adolece de algunas caracterí­sticas que sí­ disponen servicios rivales. Un claro ejemplo de ello lo tenemos en el soporte fuera de lí­nea que dispone Here Maps de Nokia, permitiendo a los usuarios tener acceso sin Internet a aquellos mapas que van a necesitar cuando van de viaje. Google parece atento a estas cuestiones y, con la intención de no quedarse rezagado, toma medidas al respecto.

En este sentido, desde la conferencia Google I/O 2015 se ha anunciado que Google Maps contará con soporte para ofrecer sin conexión a Internet las instrucciones paso a paso que necesitan los usuarios para completar las rutas que les permitan acudir a sus lugares de destino, teniendo en cuenta, eso sí­, las ubicaciones en las que se encuentran en cada momento a través del GPS.

De esta manera, en aquellos lugares donde no hay buenas conexiones móviles o simplemente porque los usuarios quieran desconectar sus planes de datos cuando están de viaje, guardando previamente las rutas, Google Maps ya podrá posibilitar este soporte, que llegará a los usuarios a finales de este año.

Además de las rutas, los usuarios también podrán acceder a revisiones y otras informaciones sin conexión a Internet.

iOS 9 contarí­a con soporte para Force Touch y para la retroalimentación háptica

ios_logoYa se está hablando de las mejoras y novedades que traerá la próxima versión del sistema operativo móvil de Apple, iOS 9, en el que además de la posibilidad de dividir la pantalla en iPad, de disponer de una aplicación inicial para controlar accesorios de HomeKit, de contar con una nueva tipografí­a para el sistema, entre otras, llama la atención de que iOS 9 también tendrá soporte para la función Force Touch, según un nuevo informe de 9to5Mac, aumentando así­ las posibilidades de interacción en aquellas aplicaciones móviles que den le den soporte, para lo cual se posibilitará a los desarrolladores ofrecer esta capacidad desde sus aplicaciones.

Hay que señalar que Force Touch es una tecnologí­a de Apple que posibilita distintas acciones en función del nivel de presión que se ejerza sobre cualquier superficie multi-touch, como puedan ser las propias pantallas de los dispositivos móviles. Actualmente, ya se encuentra presente tanto en el reloj inteligente de Apple, Apple Watch, ofreciendo un nuevo menú de acciones, como en los nuevos Macbooks y Macbooks Pro Retina, ofreciendo funciones adicionales a las distintas aplicaciones como la aplicación de calendario o mapas. Igualmente, dicho informe también señala que iOS 9 también contará con soporte para retroalimentación háptica.

Respecto al sucesor del iPhone 6, dicho informe también hace mención al mismo en base a fuentes cercanas, señalando que será igual que el iPhone 6, pero que contará con pantalla táctil con Force Touch y retroalimentación háptica integrado como dos de sus nuevas caracterí­sticas destacadas. Se espera que el sucesor del iPhone 6 se presente en este próximo otoño.