Cómo aprender de la interacción con los usuarios: El aprendizaje por recompensas inferidas

¿Alguna vez te has preguntado cómo las máquinas aprenden a realizar tareas? ¿Cómo los algoritmos de recomendación pueden saber qué productos sugerirte sin siquiera preguntarte directamente? Bueno, esto se debe al aprendizaje por refuerzo, un tipo de aprendizaje automático que utiliza recompensas para guiar a los modelos hacia comportamientos valiosos. Pero, ¿cómo se definen estas recompensas? ¿Y qué pasa cuando las recompensas no son explícitas o no se pueden medir fácilmente? Continúa leyendo «Cómo aprender de la interacción con los usuarios: El aprendizaje por recompensas inferidas»

Google también pagará a quien encuentre problemas de seguridad en sus extensiones

recompensa

El programa de recompensas de Google según el cual quien encuentre problemas de seguridad en su navegador podrá llevarse un buen premio en metálico, se amplí­a ahora a las extensiones y aplicaciones creadas por el propio Google para Chrome.

Así­ lo informan en el blog de Google, donde especifican que el dinero que pagarán por encontrar errores relacionados con la seguridad pueden variar de 500 a 10.000 dólares, dependiendo de los permisos y de los datos que la extensión o aplicación utilicen.

Animan a entrar en contacto con ellos ví­a goo.gl/vulnz, formulario donde será necesario especificar con detalle el tipo de problema encontrado y el programa donde dicho problema reside.

También han ampliado las recompensas de su programa «Patch Rewards» orientado a detectar y corregir errores en sus proyectos de código abierto, como OpenSSH, libjpeg, Chromium o algunas partes del núcleo de Linux.

Este tipo de recompensas están teniendo una gran aceptación entre la comunidad de desarrolladores, así­ como entre las grandes empresas, que consiguen miles de profesionales probando sus productos para perfeccionar los sistemas usados por millones.

belon.gs, usa códigos QR para dar recompensas a quien encuentre tus objetos perdidos

Hay muchos sitios web que ayudan a registrar objetos perdidos con la esperanza de que alguien avise que lo ha encontrado, sitios que en su mayorí­a acaban cerrando por falta de eficacia en su sistema o poca divulgación entre el público en general.

Aunque belon.gs puede caer en el mismo pozo, tiene un componente que lo hace especialmente atractivo.

La idea es crear una pegatina con un código QR que informe nuestros datos de contacto y la recompensa que podrí­amos pagar si alguien encuentra el objeto. Si alguna vez lo perdemos, alguien podrí­a escanear dicho código y, al leer el tema de la recompensa, sentirse animado a llamar para devolverlo, algo que no muchas veces ocurre.

Podemos, así­, poner un código QR en nuestro llavero, en el móvil, en el ordenador… cada uno con un valor diferente, esperando que, si alguna vez lo perdemos, quien lo encuentre se sienta lo suficientemente motivado como para hacer la llamada.

Aunque está pensado para funcionar en cualquier parte del mundo, de momento solo está en inglés (aunque acepta formas de pago de recompensa usando tarjetas internacionales y paypal).

Link: belon.gs | Ví­a ArcticStartup