La NASA usará Realidad virtual y aumentada para el estudio de la astronomía y la ingeniería

Pese a los avances realizados estos últimos años en el campo de la realidad virtual (RV) y la realidad aumentada (RA), ha sido poco el uso que se le ha dado a estas tecnologías mas allá del ámbito de los juegos y alguna que otras aplicaciones.

Sin embargo, un equipo de la NASA liderado por el Ingeniero del Centro de Vuelos Espaciales Goddard de la agencia espacial Tom Grubb ha decidido tomar la iniciativa de recopilar aplicaciones de ciencia e ingeniería y darles un enfoque orientado a estas tecnologías, alcanzando así, resultados con gran potencial. Continúa leyendo «La NASA usará Realidad virtual y aumentada para el estudio de la astronomía y la ingeniería»

Cybershoes hace posible caminar en realidad virtual

Después presentarse en la CES del año pasado aún como una iniciativa en fase de proyecto, tras obtener el financiamiento necesario a través de una campaña de crowdfunding en Kickstarter, fueron presentados en la edición 2020 de la CES los Cybershoes, un innovador controlador-calzado para videojuegos que permite literalmente caminar, correr o huir a través de la realidad virtual.

En su presentación de este año, además de dar a conocer comercialmente el producto, los Cybershoes recibieron el Premio a la Innovación CES. En aquella instancia, junto con exhibir el producto terminado, demostraron una nueva característica que permite a los usuarios rastrear su actividad física y determinar la distancia de sus viajes virtuales en el stand CES de Cybershoes. Continúa leyendo «Cybershoes hace posible caminar en realidad virtual»

Las gafas de Realidad Virtual de Panasonic

Son muchas las empresas que están apostando por la realidad Virtual. No solo están las Oculus, las PlayStation VR y las de HTC, hay otras compañías con apuestas en este sector, un sector que avanza lento, mucho más lento de lo que creíamos, pero que tiene un futuro asegurado.

Ahora es Panasonic la que presenta su propuesta en el CES 2020, unas gafas que parecen más de aviador de que profesional de sky. Continúa leyendo «Las gafas de Realidad Virtual de Panasonic»

Teslasuit Gloves, los guantes de Teslasuit capaces de que puedas sentir objetos virtuales

¿A quién no le gustaría disfrutar esa sensación de poder tocar un objeto que solo existe en un mundo virtual? Apostamos a que la gran mayoría quisiera lo anterior, bien sea en un juego o en una aplicación. Pues bien, la firma británica Teslasuit quiere hacer esto posible con sus nuevos guantes.

Llamados Teslasuit Gloves, se trata de unos guantes hápticos que ofrecen retroalimentación táctil, lo que quiere decir que con ellos podremos sentir todo tipo de entornos visuales, objetos, y demás cosas variadas. Continúa leyendo «Teslasuit Gloves, los guantes de Teslasuit capaces de que puedas sentir objetos virtuales»

¿Será 2020 el año de la realidad virtual?

Periódicamente llegan a nuestra redacción novedades realmente interesantes con todo aquello relacionado con el  presente de la realidad virtual (VR). A pesar de tratarse de una idea antigua, al menos conceptualmente hablando, al ser una tecnología emergente, aún en desarrollo, su proceso de consolidación se encuentra todavía en curso.

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Zombie Station, una gran experiencia de Realidad Virtual

La realidad Virtual ha sido una de las grandes protagonistas del NiceOne Barcelona (N1B), tal y como podéis haber visto en las historias que hemos ido publicando en nuestro Instagram.. Varias empresas han mostrado lo que son capaces de hacer, y una de ellas nos ha llamado especialmente la atención.

Hablamos del stand preparado por Digital Legends y Neo Coliseum, quienes ofrecieron una experiencia en VR en la que tenemos que acabar con Zombies que invaden una parada de metro. Continúa leyendo «Zombie Station, una gran experiencia de Realidad Virtual»

Piel artificial que puede proporcionar retroalimentación háptica en tiempo real

Científicos suecos del Laboratorio de Robótica (RRL, Reconfigurable Robotics Lab) han desarrollado una piel suave artificial hecha de silicona y sensores. Este equipo revela detalles de una segunda piel ultra delgada que podría usar un usuario de realidad virtual. La háptica es una tecnología para crear una experiencia táctil al aplicar fuerza, vibraciones o movimientos al usuario.

La técnica consiste en un montaje de plástico con dos capas. La capa superior tiene un mecanismo de detección que contiene electrodos suaves hechos de una mezcla de galio líquido-sólido. La capa inferior funciona como un circuito; lo que significa que podemos modular de manera precisa y confiable la estimulación vibratoria que siente el usuario. Continúa leyendo «Piel artificial que puede proporcionar retroalimentación háptica en tiempo real»

6 novedades presentadas por Facebook en Oculus Connect

Facebook ha compartido sus planes sobre el futuro de la realidad virtual con el anuncio de nuevas productos y otros que esperemos que pronto vean la luz. Todos estos anuncios se hicieron en el marco de la conferencia anual para desarrolladores Oculus Connect.

Hagamos un repaso por las novedades más destacadas de la conferencia. Continúa leyendo «6 novedades presentadas por Facebook en Oculus Connect»

Facebook avanza en su objetivo de controlar ordenadores con la mente

No es la primera vez que Facebook da un paso en este sentido, su interés por el control de dispositivos usando el pensamiento lleva años demostrado con los diferentes movimientos de la compañía, y ahora lo vuelven a demostrar con el anuncio de la compra de Ctrl-labs, una compañía conocida por crear una pulsera que traduce las señales musculoneurales en comandos interpretables por una máquina y que recaudó 67 millones de dólares de inversores antes de esta compra.

La adquisición aún no se ha cerrado, y los números no se han hecho públicos, pero se cree que rondarán los 1.000 millones de dólares. Continúa leyendo «Facebook avanza en su objetivo de controlar ordenadores con la mente»

Facebook trabaja en proyecto para leer nuestro pensamiento, y no es broma

En 2017 Facebook anunció un proyecto realmente interesante, una especie de banda en la cabeza que permitiría que pudiéramos escribir solo con pensar, sin usar las manos. Ahora, en 2019, Facebook revela que ha financiado una extensa investigación universitaria sobre «decodificadores de voz» capaces de determinar lo que las personas intentan decir analizando sus señales cerebrales.

Es decir: que está trabajando en un proyecto que permitirá leer nuestro pensamiento. Continúa leyendo «Facebook trabaja en proyecto para leer nuestro pensamiento, y no es broma»