Nuevos Cybershoes para Realidad Virtual, compatibles con Oculus Quest, llegan en 2021

A comienzos de este año hablábamos del lanzmiento de los primeros Cybershoes, unos controladores en formato de calzado que permiten, entre otras cosas, caminar en videojuegos de Realidad Virtual.

Hoy, mientras despedimos el 2020, una nueva partida de estos aparatos enfocada en su compatibilidad con Oculus Quest ya cuenta con financiamiento completo obtenido mediante una campaña de crowdfunding.

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Wacom VR Pen, un stylus que te permitirá diseñar en un entorno de realidad virtual

No cabe duda que la realidad virtual ha estado convirtiéndose cada vez más en un ámbito al cual se encuentran apuntando muchos sectores, incluido el del diseño.

En este sentido, se ha dado a conocer la creación de Wacom VR Pen, un stylus que hace posible el diseño en realidad virtual, desarrollado por Wacom, una marca especializada en tabletas gráficas, punteros y otros dispositivos similares. Continúa leyendo «Wacom VR Pen, un stylus que te permitirá diseñar en un entorno de realidad virtual»

Una startup imprime manos biónicas con energía solar en 3-D

La impresión 3D puede ayudar mucho en la creación de prótesis y extremidades biónicas, y una startup de Túnez lo ha vuelto a demostrar.

Han creado un prototipo de mano artificial, a bajo precio, usando impresión 3D y energía solar, con el objetivo de llegar a más personas en el continente africano. Continúa leyendo «Una startup imprime manos biónicas con energía solar en 3-D»

vTime XR, nueva red social para la Realidad Virtual

Aunque la realidad virtual aún está lejos de ser asequible, de ocupar todas las casas, siguen saliendo proyectos que apuestan por las redes sociales en este formato.

Ahora es el turno de vTime XR, quien ya muestra su aspecto en la sección de «próximamente» de la tienda oficial de Quest, llegará el 5 de noviembre. Continúa leyendo «vTime XR, nueva red social para la Realidad Virtual»

Realidad virtual para mirar por dentro de las células

En la Universidad de Cambridge han presentado un nuevo software de realidad virtual que permite a los científicos ‘caminar’ dentro de las células, analizando células individuales para comprender problemas fundamentales en biología y desarrollar nuevos tratamientos para enfermedades.

El software, llamado vLUME, fue creado junto con la empresa de software de análisis de imágenes en 3-D Lume VR Ltd., y permite visualizar y analizar datos de microscopía de súper resolución en realidad virtual, y puede usarse para estudiar todo, desde proteínas individuales hasta células completas. Continúa leyendo «Realidad virtual para mirar por dentro de las células»

Phasmophobia, un juego de terror en equipo, compatible con VR, para cazar fantasmas

La Realidad Virtual puede ser responsable por experiencias únicas en el mundo de los videojuegos, pero no todo el mundo tiene gafas VR, por lo que limita mucho el tema.

En el caso de Phasmophobia, un juego que está dando sus primeros pasos con una repercusión impresionante en Steam, se puede jugar en equipo, pero en él pueden participar tanto jugadores con gafas de Realidad virtual como jugadores con un PC normalito, y ese es el secreto del éxito. Continúa leyendo «Phasmophobia, un juego de terror en equipo, compatible con VR, para cazar fantasmas»

OmniOne, para mover el cuerpo entero en la Realidad Virtual

Ponerse unas gafas de realidad virtual es una experiencia interesante, pero el tener que andar virtualmente apretando un botón, le quita magia al asunto. Lo ideal es como en la película Ready Player One, donde una plataforma captura los movimientos de todo el cuerpo para simularlos en el mundo virtual, incluyendo pasos y carreras.

Pero… ¿cómo podemos andar en el mundo virtual moviendo las piernas sin movernos en el mundo físico y rompernos la nariz con las paredes? Continúa leyendo «OmniOne, para mover el cuerpo entero en la Realidad Virtual»

Google acaba con DayDream, su plataforma de Realidad Virtual

Aunque ya se veía venir, ahora es oficial, la plataforma de Realidad Virtual de Google pasa a mejor vida, formando parte del enorme cementerio de la compañía.

DayDream era una plataforma que prometía bastante, acercaba la Realidad Virtual a usuarios de Alemania, Australia, Canadá, Corea, España, Estados Unidos, Francia, la India, Italia y Reino Unido con visores específicos y móviles compatibles. Continúa leyendo «Google acaba con DayDream, su plataforma de Realidad Virtual»

Apple adquiere Spaces, empresa de RV que permite crear avatares virtuales con rostros reales

Parece que Apple se ha dado a la tarea de convertirse en el salvador de las empresas RV en desgracia, para sacar provecho de sus conocimientos y ponerlos al servicio de sus proyectos. Ya hace algunos meses, la empresa de la manzana mordida lo hizo con NextVR, un servicio de transmisión de video de realidad virtual que no alcanzó gran éxito.

En esta ocasión Apple lo hace de nuevo, pero con Spaces, una empresa de RV que brindaba a sus usuarios experiencias generadas con esta tecnología.

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