De entre todas las novedades que adobe presentó ayer, me llaman la atención dos aplicaciones, de momento solo para iOS, que pueden ayudar mucho en el trabajo de los que trabajan con diseño.
Adobe Shape es una app que podemos usar en iPhone o iPad para capturar formas y transformarlas en vectores, archivo que podemos guardar en la nube de adobe para usarlo en Photoshop CC, Illustrator CC, Illustrator Draw, etc.
Su uso es muy sencillo, usando una técnica parecida a la de sitios web como vectormagic.com: captura formas y crea vectores para que no dependamos de la resolución original de lo capturado.
Aquí tenéis un vídeo mostrando su funcionamiento:
Esta aplicación es capaz de crear paletas de color al hacer una fotografía. Los temas creados se pueden guardar en la nube Creative, siendo así posible acceder a los mismos desde cualquier programa de edición de la compañía, como Photoshop o Illustrator.
Una vez capturados los colores podemos editar y refinar los detalles de los colores, experimentando con las diferentes combinaciones, así como compartir el resultado en las redes sociales.
Por supuesto, podemos crear temas de color a partir de plantillas basadas ”‹”‹en la teoría del color, ideal para principiantes.
Google se encuentra inmerso en el desarrollo de nuevos formatos de publicidad así como de herramientas para los anunciantes, que podrán usar tanto dentro de los servicios de Google Display Network, AdMob network y DoubleClick, con la idea de ofrecer nuevas experiencias de anuncios móviles que ayuden a los anunciantes a conectar con potenciales clientes a través de dispositivos móviles bajo una variedad de tamaños de pantalla. Con ello, se da respuesta a aquellas fallidas experiencias publicitarias, cuyos anuncios no siempre funcionaron en dispositivos móviles o en navegadores web móviles.
Las grandes marcas podrán emplear sus activos de marcas existentes para la creación automática de anuncios enriquecidos en HTML5 que funcionan correctamente a través de diferentes dispositivos móviles y pantallas. Estos anuncios tienen la capacidad de redimensionamiento dinámico que permite adaptarse a cualquier tamaño de anuncio, lo que facilita su rápida creación, cobrándose a los anunciantes cuando los usuarios se relacionan con sus anuncios. De esta posibilidad existe una demo para la próxima campaña de vacaciones de Kate Spade, según anuncia Google en su comunicado.
Respecto al formato de anuncios TrueView, pronto estará disponible en toda la red de AdMob. Dicho formato ya se encuentra disponible dentro de las aplicaciones de juegos, aunque en los próximos meses estará disponible para todo tipo de aplicaciones. Este formato muestra un pequeño vídeo dentro de la aplicación que los usuarios tienen la posibilidad de omitir.
Respecto a los anuncios anclados, que siempre permanecen fijos en la parte inferior de la pantalla, el mismo se mantendrá visible hasta que los propios usuarios los descarten. Y respecto al formato de anuncio de textos bajo estilo de revista, disponible previamente para sitios web móviles, se extenderá como un formato dentro de la aplicación para la red AdMob.
Para ayudar a que los anuncios existentes, pensados originalmente para equipos de escritorio, puedan usarse a través de los dispositivos móviles, Google ha lanzado tres nuevas herramientas, permitiendo la primera el auto-redimensionamiento de los anuncios para Google Display Network, la cual crea automáticamente nuevos tamaños de los anuncios gráficos, incluyendo los tamaños de anuncio específica para móviles. La herramienta de conversión Flash-to-HTML5 para Google Display Network y DoubleClick Campaign Manager crea automáticamente una versión en HTML5 del anuncio en Flash, pensado para dispositivos o navegadores web móviles que no soportan flash. Por último, DoubleClick Studio Layouts cuenta ahora con 29 formatos HTML5, permitiendo reducir el tiempo que se usa para crear anuncios para móviles subiendo elementos de marca a diferentes plantillas pre-existentes.
Google nos trae dos novedades en el día de hoy referente a Chrome para dispositivos móviles. La primera de las novedades hace referencia al lanzamiento de la nueva versión de Chrome para iOS, la cual aprovecha la nueva característica de las extensiones, de modo que ahora podrá interactuar con otras aplicaciones compartiendo contenido, y la segunda de las novedades se centra en el flujo de trabajo de desarrollo mejorado y la actualización de WebView para las aplicaciones de Chrome para móviles.
Centrándonos ya en la segunda novedad, Google señala que las aplicaciones de Chrome para móviles es un proyecto basado en Apache Cordova por el cual permite la ejecución de aplicaciones de Chrome en dispositivos Android e iOS, ofreciendo una capa de la aplicación nativa alrededor de la aplicación de Chrome para su distribución a través de Google Play Store y la App Store de Apple. La nueva versión de las aplicaciones de Chrome para móviles incluye API de Chrome para el permiso de identidad, para la nube de mensajería de Google (GCM, por sus siglas en inglés) y notificaciones enriquecidas, además de una mejora en el flujo de trabajo de desarrollo y capacidades de WebView modernas extendidas a versiones anteriores de Android.
En lo referente a la mejora del flujo de trabajo de desarrollo para las aplicaciones de Chrome para móviles, ahora es mucho más rápido y más sencillo, ya que, según señala Google, los desarrolladores podrán ver una vista previa al instante en aquellas aplicaciones de Chrome que estén editando, directamente en sus dispositivos Android e iOS. Cualquier cambio realizado en sus códigos, se verá el resultado de inmediato. El despliegue en vivo está disponible tanto en Chrome Dev Editor (CDE) como en la herramienta de la línea de comandos de las aplicaciones de Chrome para móviles.
De la actualización de WebView a Android KitKat indica que permitirá allanar el camino para características avanzadas como WebRTC, audio web y Canvas 2D acelerado, añadiendo mejoras con cada nueva versión de Android. Para aquellos que lo deseen, pueden aprovechar la actualización de Chromium WebView en cualquier dispositivo que corra cualquier versión de Android desde Ice Cream Sandwich combinando su aplicación Chrome como un WebView Chromiun integrable, proporcionado por el proyecto de código abierto Crosswalk.
Tal como fue anunciado en Google I/O 2014, han llegado a Chrome OS las primeras aplicaciones de Android compatibles con el sistema instalándose a través de la Chrome Web Store. La idea es combinar, trabajar y aprovechar en simultáneo las pantallas táctiles de los Chromebooks, larga duración de batería y cómoda interfaz, junto a las características en cuanto a experiencia de las que gozan las aplicaciones móviles además de su sincronización de notificaciones y autenticaciones.
Son 4 apps populares las que llegan para Chrome OS y que han resultado del trabajo de Google con un selecto grupo de desarrolladores: Evernote, la fantástica aplicación para capturar todo tipo de material multimedia (incluyendo contenido web) en simples notas; Duolingo, el espectacular servicio para aprender idiomas (inglés, francés, español, alemán, portugués…) como si de un juego se tratara; Kids Sight Words, una herramienta para promover y mejorar la lectura en los niños a través de actividades lúdicas; y finalmente Vine, la app y red social de Twitter para crear y compartir videos cortos a lo largo y ancho del mundo.
Por supuesto, el plan es, al menos en principio, adaptar más aplicaciones populares a Chrome OS (empezando por Flipboard) y seguirlas publicando en la Chrome Web Store. Para más información puedes buscar referencias al proyecto titulado App Runtime for Chrome (Beta). Adicionalmente puedes valerte de este formulario para indicar las apps que te gustaría ver adaptadas sino es que dejar tu correo, en caso de que seas desarrollador, y comunicarte con Google para empezar a conocer los requerimientos para hacer tus apps Android compatibles con Chrome OS.
Hoy en día, nuestros smartphones nos acompañan prácticamente a todas horas. Por supuesto, cuanto más tiempo pasamos utilizándolos, mayores probabilidades existen de que nuestro teléfono termine en el suelo con consecuencias de lo más catastróficas. Por ello, es recomendable utilizar alguna funda protectora que aporte algo de resistencia extra. Gracias a un profesor de ingeniería mecánica de la Universidad Yale, nuestros teléfonos móviles podrían a llegar a soportar los golpes mucho mejor que en la actualidad.
El día de su lanzamiento recopilamos en una completa guía todas las brillantes características de la Surface Pro 3, la tercera versión de las tablets de Microsoft que llega a superar el gran problema de sus predecesoras: Falta de un Windows decente y la suite de Microsoft Office funcionando perfectamente. Para ello se ha lanzado con generosas prestaciones, con procesadores que llegan hasta el Intel Core i7 de cuarta generación, 8 GB de RAM, 512 GB de almacenamiento, pantalla de 12 pulgadas, Windows RT por ningún lado y una particular funda-teclado llamada TypeCover con 12 posiciones diferentes para permitir su manejo. Todo lo anterior desde los 799 euros.
Pues bien, ese «monstruo» enfocado a la productividad para el sector empresarial -con Microsoft Office en versión completa-, aunque no deja de ser un excelente producto para usuarios del común y profesionales independientes que puedan aprovechar al máximo sus características, se lanzó por primera vez en solo tres mercados así que el anuncio de hoy en el blog oficial de Surface es de vital importancia pues se expande en las próximas horas a un total de 28 mercados:
Australia, Austria, Bélgica, Canadá, China, Dinamarca, Finlandia, Francia, Alemania, Hong Kong, Irlanda, Italia, Japón, Corea, Luxemburgo, Malasia, Holanda, Nueva Zelanda, Noruega, Portugal, Singapur, España, Suecia, Suiza, Taiwán, Tailandia, Reino Unido y los Estados Unidos.
La noticia se acompaña de una elegante infografía que busca destacar las necesidades del mercado profesional asiático respecto a productos móviles, necesidades que convergen finalmente a la Surface Pro 3 como la mejor alternativa para dejar a un lado las laptops -señalan que es incluso más delgada y brillante que una MacBook Air- y aprovechar lo último en tecnología respecto a tablets híbridas.
En fin, un novedoso producto de Microsoft y una tremenda campaña de marketing que busca llevarlo a todas las latitudes antes mencionadas en menos de 24 horas.
Hay muchas aplicaciones para móviles que nos permiten vender artículos de segunda mano. Recientemente os hablamos de wallapop, uno de los más conocidos, y os presentamos ahora happysale (happysale.com), un proyecto pensado para vender artículos «con historia».
Nos lo presenta Juan Leal como una aplicación, disponible para android y iPhone, que deja contar la historia existente tras cada elemento vendido. Podemos encontrar colecciones de cómics que se venden para poder hacer un curso universitario, o mujeres que venden los videojuegos de su marido para comprar ropa para el bebé, o los que venden juguetes clásicos para comprar una consola… No se trata solo de hacer la foto, especificar el precio y publicar, hay que añadir una historia que ayude a atraer clientes.
Happysale pretende que con esta idea ayude a aumentar la interacción social de la aplicación, permitiendo que los amigos corran la voz de lo que estamos vendiendo. Está bastante integrado con Facebook, incluso pueden hacer ofertas sin salir de la red social, ayudando así a los usuarios de dicha red social.
El funcionamiento es sencillo: hacemos la foto de lo que queremos vender, ponemos nombre al artículo, escribimos el precio, ponemos la etiqueta y contamos la historia.
La aplicación está disponible en varios países del mundo. Fue creada en en Tel Aviv en 2012 por Doron Nir y Reem Sherman y recibió 600.000 dólares en inversión en Israel, estando ahora en proceso de implantación en varias otras regiones.
Desde su lanzamiento, Secret se ha convertido en una de las aplicaciones que más interés ha generado, principalmente debido al hecho de que nos permite enviar mensajes a cualquier persona de nuestra lista de contactos sin desvelar nuestra identidad. Desde su lanzamiento, según cifras proporcionadas por sus responsables, se han compartido 10.000 millones de palabras que han sido leidas por millones de personas alrededor del mundo. Es lógico que una aplicación de este estilo tenga sus detractores, y de hecho, antes de ayer nos enterábamos de que se ordenaba su eliminación en Brasil.
Ahora, los responsables de esta aplicación acaban de anunciar una nueva actualización que incluye una serie de mejoras en cuanto a la privacidad de los usuarios. Entre las novedades incluidas, podríamos destacar que, de ahora en adelante, los mensajes compartidos a través de Secret que incluyan nombres de terceros serán bloqueados. En principio, según han indicado desde Secret, se bloquearían los mensajes que contengan nombres de ciudadanos corrientes, por lo que se entiende que no se incluiría en esta decisión a las personalidades públicas. Aun así, se desconoce cómo sabrá Secret cuándo se trata de una personalidad pública y cuándo no. Además de esta medida, cabe mencionar también que dejaremos de poder incluir imágenes del carrete de nuestro teléfono, y a partir de ahora únicamente podremos escoger imágenes que encontremos en Flickr (Secret ha integrado un buscador del servicio en la app). A pesar de ello, sí que podremos enviar imágenes que tomemos en ese mismo momento a través de la aplicación, una medida que iría encaminada a tratar evitar el envío de imágenes tomadas sin el conocimiento de la persona afectada. Además, desde Secret han afirmado haberse dado cuenta de que sus usuarios solían utilizar la app para hacer preguntas, por lo que han habilitado un modo de encuestas que servirá para obtener respuestas de las personas que lean nuestros mensajes. Por supuesto, complemtamente anónimas, por lo que podríamos esperar respuestas sinceras.
Esta actualización estará disponible a lo largo del día de hoy para los teléfonos móviles con Android instalado, y durante la próxima semana para iOS.
Destacan en Google Operating System que el servicio de búsqueda de Google en móviles ha recibido una llamativa actualización que resulta útil a la hora de consultar información sobre una ruta entre dos puntos y los diferentes medios de transporte posibilitados por ella. La idea es que ahora la aplicación de búsqueda destacará tarjetas especializadas similares a las que nos ofrece Google Maps al buscar por una dirección entre un punto A y un punto B.
Así es, tarjetas similares a las que nos ofrece Google Maps al momento de conocer las rutas en auto, en bicicleta, en servicio público o caminando son ahora presentadas luego de preguntarle a Google por la ruta «desde/from» un punto en el mapa «hasta/to» otro lugar específico -como se muestra en la imagen-. Por supuesto, vendrán acompañadas con estimaciones de tiempo de recorrido, distancia en km/millas y el botón de «Indicaciones» que llevará en un instante a la aplicación de Google Maps, Waze o a la que tengamos instalada para acompañarnos y guiarnos paso a paso a través del GPS.
En fin, otro cambio útil para quienes se valen de las funciones avanzadas del servicio de búsqueda de Google desde diferentes dispositivos. Por cierto, se suma a la reciente mejora en el entendimiento de más de un idioma al ejecutar una búsqueda por voz.
A pesar de que parecía que Microsoft no iba a continuar trabajando en este tipo de terminales, los chicos de Redmond nos han sorprendido presentando un nuevo teléfono de bajo coste pensado para dar a conocer la compañía en los países emergentes y en vías de desarrollo.
La principal característica que llama la atención del Nokia 130 es su bajo precio, ya que se comercializará por 19€, tal y como se indica en la web oficial de Nokia. Por supuesto, por ese precio no podemos esperar enormes pantallas táctiles ni cámaras de gran resolución, ya que el terminal está pensado para las personas que nunca han tenido un móvil puedan adquirir uno de un modo muy asequible. De hecho, en palabras de Microsoft, el Nokia 130 es «el teléfono móvil más asequible con vídeo y reproductor de música». Este terminal cuenta con una pantalla de 1,8 pulgadas, radio, ranura para tarjetas SD y una duración de batería mas que decente, ya que promete una autonomía de 46 horas de audio, 16 de vídeo y 13 de conversación.
Se espera que este terminal salga a la venta a lo largo de este trimestre en Africa, América Latina, Asia del Sur y Europa del Este en dos versiones distintas: se comercializará un modelo con una sola SIM y otro con Dual-SIM.