Así­ luce Mario 64 renovado con escenarios de Unreal Engine 4 [Video]

mario 64 unreal engine¿Te has imaginado un juego tan atractivo y popular como Mario 64 traí­do a la actualidad con ciertas adaptaciones a la tecnologí­a de gráficos presente en las consolas de ultima generación?

Aryoksini, un usuario en YouTube, también lo ha pensado y en un video de gran calidad ha logrado mostrar una versión de Mario 64 renovada con lo que el motor de videojuegos de Epic Games, Unreal Engine, puede ofrecer.

Su trabajo ha sido recrear los escenarios del popular juego de Nintendo añadiendo debidamente los elementos proveí­dos por UE4, diseñar las animaciones, modificar las texturas, poner a Mario en el mapa, acomodar los sonidos caracterí­sticos de Mario 64 y dejar todo lo anterior en un alucinante video que sin duda se disfrutará en su más alta calidad, esto es, a 1080p y 60 fotogramas por segundo.

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Una Inteligencia Artificial inventa escenarios de Mario Bros mirando videos de YouTube

mundos mario bros AIHace unos dí­as fue viral un video en YouTube en el que, con redes neuronales y algoritmos genéticos, se conseguí­a que el personaje de Mario Bros superara uno de los niveles de Super Mario World, el videojuego para SNES.

Pues bien, una vez más, se hace presente la Inteligencia Artificial relacionada con Super Mario, esta vez, con un generador de escenarios que se vale del aprendizaje automático conseguido a partir de la visualización de videos de YouTube y servicios similares. Vale comentar que no es el único videojuego implicado pues la IA puede ser adaptada a otros videojuegos, de hecho, Mario fue solo uno de sus ejemplos. Continúa leyendo «Una Inteligencia Artificial inventa escenarios de Mario Bros mirando videos de YouTube»

Un remake de Super Mario 64 para jugar dentro del navegador

mario 64 navegador

Ha vuelto Super Mario 64 a las pantallas, esta vez, a las de nuestros computadores. El joven desarrollador Roystan Ross ha logrado adaptar uno de los primeros escenarios de Super Mario 64, Bob-omb Battlefield, para que se pueda jugar dentro de cualquier navegador, eso sí­, hace falta tener el plugin de Unity instalado en él.

Y claro, aunque gran parte de la creación es facilitada por este motor de videojuegos, Unity, no se puede menospreciar el enorme trabajo que implica recrear buena parte del formato original de uno de los escenarios de tan grandioso videojuego. De hecho, Roystan Ross ha logrado traer una versión más pulida en cuanto a calidad de imagen que la original, y de paso, a personajes tan populares como los Goomba y los Bob-Omb -aunque falta su rey en la cima de la colina-.

En cuanto a los controles de juego, todos los saltos especiales de Mario -empezando por el inigualable y estilizado salto hacia atrás- también han conseguido adaptación. Además, se ha dispuesto tanto la posibilidad de configurar los botones para la distribución de teclado que consideremos óptima así­ como el poder conectarle un mando de Xbox o Play Station para jugar de una forma más cómoda.

En fin, la experiencia es una maravilla y aunque no habrá más escenarios adaptados ni mejoras considerables en los tiempos venideros, sí­ resulta útil para recordar viejos tiempos a través de las muchas posibilidades que brindan los actuales navegadores. Por cierto, el juego también viene en versiones para Windows, Mac y Linux.

Link: Super Mario 64 online | Otras plataformas y más información: Roystan Ross

Full Screen Mario, disfrutando de Super Mario Bros desde el navegador

mario

Una de esas noticias que pueden alegrarnos un domingo como éste es, desde luego, anunciar que tenemos disponible una versión beta para jugar a Super Mario Bros desde el ordenador.

Y es que leemos en Seetio que gracias al HTML5 y a la iniciativa de un individuo podemos disfrutar de Super Mario Bros desde el mismo navegador, sin cargas, sin instalaciones y con ls posibilidad de disfrutar de las 40 pantallas de uno de los juegos más mí­ticos del mundo de las consolas. Los controles son simples ya que el juego funciona con las flechas del teclado para realizar el movimiento (o con WASD si nos gusta más esta posibilidad) y con SHIFT para acelerar. Adicionalmente, el juego incluirá con un editor para que creemos nuestros propios niveles o juguemos a mapas aleatorios.

También merece la pena comentar que el creador del juego en navegador, Josh Goldberg, ha publicado el código del juego en GitHub para que todos nosotros podamos echarle un ojo, editarlo, mejorarlo o simplemente experimentar a nuestro gusto.

Obligatorio para que los fanáticos de juegos retro como este vivan un pequeño momento de nostalgia y para que cualquiera pase un buen rato en el teclado en esas horas muertas que pasan durante el domingo. Para jugar ahora mismo, haz clic en este enlace.