Project Jacquard, el proyecto de ropa inteligente de Google

ProyectJacquardHead
Imagen CNet

Hasta ahora, cuando tocamos una tela en concreto, es para conocer al tacto su suavidad, su textura, y otros aspectos de la misma.

En un futuro, a la hora de tocar una tela en concreto, será también para interactuar con una serie de dispositivos, lo que nos permitirá, entre otros aspectos, encender luces, controlar sus niveles de iluminación, controlar el volumen de la música que se está reproduciendo, así­ como otras posibilidades que se vayan dando.
Continúa leyendo «Project Jacquard, el proyecto de ropa inteligente de Google»

3 sitios web interactivos sobre música que no conocí­as

En la lista de hoy ponemos a la música como protagonista, pero en esta ocasión no hablaremos de grandes proyectos como Spotify, Souncloud o Deezer y sí­ de pequeños desconocidos con los que podemos interactuar.

touchpianist

captura-28

Una fantástica aplicación en la que, al tocar cualquier tecla, reproduce una nota (o conjunto de notas) de un piano. La idea es tocar obras famosas de los clásicos preocupándonos únicamente del tiempo, del ritmo, ya que las notas se tocan de forma automática.

Hay una gran cantidad de temas disponibles, y es perfecto tanto para conocer mejor las obras de los clásicos como para practicar ritmo. Dispone también de versión para móviles iOS, así­ como de un modo en el que es posible ver cómo ejecuta la pieza un profesional.
Continúa leyendo «3 sitios web interactivos sobre música que no conocí­as»

Pinterest presenta plataforma de desarrollo para hacer pins interactivos

captura-16

Los pins de pinterest son poco flexibles, es muy poco lo que podemos hacer con ellos, y eso es algo que va a cambiar.

Desde Pinterest anuncian algunos detalles de la plataforma para desarrolladores que están lanzando, una versión beta, de momento solo disponible en Estados Unidos, que permitirá aumentar la interacción disponibles en lo que las marcas publican.

Se trata de una serie de APIs que ofrecerá la posibilidad de programar aplicaciones para, por ejemplo, reservar hoteles, algo que podrí­a ser extremadamente útil para transformar la herramienta en algo más que un portafolio de fotografí­as.

Cuando alguien se identifique dentro de nuestra aplicación con los datos de pinterest, podrá construir experiencias personalizadas basándose en los paneles y pins de cada uno, por ejemplo, aunque aún están en la fase brainstorming para determinar todo lo que podrí­a hacerse.

Podéis echar un vistazo en esta primera versión en este enlace

Airbnb lanza mapa interactivo que muestra las actividades de su comunidad en tiempo real

Mapa Interactivo de Airbnb

La plataforma especializada en el alquiler de alojamientos Airbnb ha lanzado hoy un mapa interactivo que permitirá ver a los usuarios y en tiempo real todas aquellas actividades que realicen los miembros de su comunidad alrededor del mundo, incluyendo tanto los registros de los propios invitados como aquellas actividades relacionadas con su campaña #OneLessStranger, que la compañí­a presentó hace un año para animar a los miembros a compartir sus experiencias con personas desconocidas a través del mencionado hashtag.

Airbnb también ha aprovechado la ocasión para ofrecer datos sobre su servicio, señalando que en 31 de diciembre de 2014, han disminuido el número de personas desconocidas en el mundo con cerca de 550.000 viajeros que utilizan la plataforma para estar en más de 190 paí­ses. De ese número de viajeros, 91.000 de ellos son nuevos clientes que han usado el servicio por primera vez. Además, se han sumado 22.000 nuevos anfitriones que han sumado sus hogares para compartir con los viajeros, alcanzando la cifra de un millón de lugares donde hospedarse. Airbnb compara la noche del 31 de diciembre del 2014 con la de hace cinco años, en la que sólo dos mil personas usaban la plataforma.

Andrew Schapiro, Jefe del Departamento de Arte, señala lo siguiente:

Parte del desafí­o de la construcción de esta experiencia estaba pensando en cómo podemos casar con la escala de experiencias Airbnb sucediéndose en todo el mundo con la naturaleza de estas experiencias. Las conexiones de la gente está haciendo son profundamente humano y personal. Así­ que decidimos tomar un enfoque algo caprichoso y juguetón con el mapa, con lo que vivo a través de figuras y elementos geográficos que representan la diversidad del planeta

Airbnb señala que esto es sólo una muestra de lo que está ocurriendo en Año Nuevo, pensando que es sólo el comienzo.

Shazam permitirá a los usuarios interactuar con el FirstLook Pre-show en más de 20.000 salas de cine estadounidenses

Shazam

Shazam, en asociación con la red publicitaria de cines National CineMedia (NCM), va a posibilitar que en más de 20.000 salas de cines de los Estados Unidos los usuarios puedan interaccionar con el contenido de FirstLook Pre-show usando sus dispositivos móviles desde hoy, según ha anunciado ambas compañí­as en un comunicado. Se trata de un acuerdo exclusivo que busca la complicidad de los usuarios con los contenidos que se ofrecen a través de FirstLook Pre-show antes de la aparición de trailers de pelí­culas y el comienzo de las propias pelí­culas en sí­.

FirstLook Pre-show contará con una serie de anuncios que animarán a los usuarios a la descarga de la aplicación de Shazam, permitiéndoles descubrir temas musicales, contenidos adicionales y ofertas exclusivas cada vez que vean a Shazam en pantalla. También existen otros contenidos «Shazamizados» en FirstLook, y supone en la práctica una ví­a por la que las marcas puedan llegar a millones de usuarios a través de Shazam mediante sus dispositivos móviles. Acorde al Director de Producto de Shazam, esperan con interés la introducción de más innovaciones a Shazam en las salas cinematográficas.

Lo cierto es que esta no es la primera incursión que realiza Shazam en las salas cinematográficas, ya que en el pasado año, Screenvisión se asoció con Shazam para animar a los usuarios a utilizar sus teléfonos móviles inteligentes durante los anuncios, pudiendo acceder a ofertas, sorteos y más contenidos especiales a través de sus dispositivos.

Microsoft se encuentra investigando sobre la idea de una pieza de plástico inteligente interactivo

FlexSense

Hay compañí­as tecnológicas que disponen de una división de investigación dedicada a la investigación y desarrollo de nuevas soluciones tecnológicas, entre las que se encuentra Microsoft, cuyo último trabajo de investigación se está centrando en la idea de una pieza de plástico a modo de pelí­cula transparente, inteligente y flexible, que servirí­a como método de entrada mediante interacción con otros dispositivos en diferentes campos. Esta pieza de plástico inteligente es denominada como FlexSense, y contarí­a con finos sensores impresos en su superficie, los cuales detectarán movimientos, formas y deformaciones para que sean interpretados por un software como métodos de entrada, sin necesidad de emplear cámaras o elementos externos de seguimiento.

Con ello, las posibles aplicaciones de FlexSense podrí­an servir para aplicar efectos de filtros sobre imágenes originales a modo de capas a la hora de editar fotos en una tableta, como sustituto digital del papel de cebolla en los estudios de animación manual de dibujos animados, o incluso para hacer sentir a los libros electrónicos como libros impresos, permitiendo a los usuarios el pase entre páginas, según ejemplos que ponen en Gizmodo, entre otras posibilidades.

De momento no se sabe si esta idea se llegará a materializar en un futuro en productos concretos, pero es interesante la lí­nea de investigación llevada a cabo por Microsoft como una ví­a diferente de entrada para fomentar la interacción con diferentes dispositivos, pudiéndose aplicar a diferentes campos de nuestras vidas, sea cuales sean.

Para que pueda quedar más claro el concepto de FlexSense, os dejamos con un ví­deo publicado ayer por la misma división de investigación de Microsoft:
Continúa leyendo «Microsoft se encuentra investigando sobre la idea de una pieza de plástico inteligente interactivo»

The Physical Web, nuevo proyecto de Google que pretende facilitar el uso de dispositivos sin usar sus aplicaciones móviles

The Physical Web

Con el aumento de los dispositivos móviles también ha aumentado el uso de las aplicaciones móviles que nos permitan interaccionar con los diferentes dispositivos conectados que formen parte de nuestro entorno, cuyo número variará en función de aquellos que usemos. Entre estos dispositivos podemos encontrar las mismas paradas de autobuses, los sistemas de pagos electrónicos en establecimientos, juguetes, coches de alquiler, carteles, máquinas expendedoras, etc.

Con la idea de que podamos interaccionar con los dispositivos conectados sin necesidad de tener que instalar previamente sus propias aplicaciones móviles, Google ha lanzado su proyecto The Physical Web, con el que pretende crear un estándar web abierto con la intención de que a lo largo del tiempo llegue a ser adoptado, teniendo en cuenta el aumento de los dispositivos conectados que aparecerán en los próximos años, donde TC enumera a Cisco vendiendo 50 mil millones de dispositivos conectados a Internet para el 2020, e Intel conectando un total de 15 mil millones sólo en el próximo año.

AL frente del proyecto se encuentra Scott Jenson, diseñador de interfaces de usuario e interacción, que después de su salida de la compañí­a, volvió el pasado mes de noviembre para formar parte del equipo de Chrome. De esta manera, ante el aumento de dispositivos conectados a Internet, se pretende que en el futuro sea más sencillo el uso de los mismos, sin vernos en la obligación de tener que instalar y usar previamente las aplicaciones de cada uno de ellos, lo cual nos provocarí­a bastante lí­o a la hora de tener que buscar una aplicación en concreto a través de nuestros dispositivos móviles.

Cabe resaltar que Apple ya dio un paso en un sentido similar, desarrollando su propia versión propietaria de este tipo de tecnologí­a llamada iBeacon. Para que podamos entender mejor las funciones prácticas que podrí­amos darle a este estándar, desde la misma página de The Physical Web tenemos varios ejemplos, como las paradas de autobús que nos avisan de la llegada del próximo autobús, los parquí­metros y máquinas expendedoras, facilitando los pagos rápidos y sencillos, entre otros.

Todaví­a queda mucho camino por recorrer hasta que este proyecto pueda convertirse en un estándar web abierto, quedando también camino por delante para que pueda ser adoptado por otros más allá de los dispositivos y aplicaciones de Google, pero la idea de que se puedan usar diferentes dispositivos conectados a Internet, sin que tengan que estar centralizadas en aplicaciones concretas como las soluciones de SmartThings y otros, la verdad es que suena bastante interesante.

FullStory, para reproducir la interacción de los usuarios en sitios web

Fullstory

Puede que en algún momento, la experiencia de compra, lectura, o cualquier otra iteracción en alguna web haya sido frustrante por diversos motivos. Si además, queremos avisar a los responsables de los mismos para que corrijan los errores que los hayan provocado, éstos deben mirar una serie de aspectos para tratar de localizar dichos errores. Las herramientas actuales no están capacitadas para ofrecer a desarrolladores y responsables de sitios web la función necesaria que permita localizar los problemas, hasta ahora.

Y es que hoy se acaba de lanzar públicamente FullStory, una nueva herramienta que hace el seguimiento de las interacciones de los usuarios en sus sesiones con los sitios y aplicaciones web, teniendo la capacidad de reproducirlos junto con los comportamientos que los sitios y navegadores web que han estado ofreciendo, con el fin de localizar donde pueden estar los problemas.

Tan sólo hay que añadir un fragmento de código en el sitio web deseado para que FullStory recoja todos los eventos que tienen durante la sesión de un usuario, según señala el jefe ejecutivo de esta plataforma Scott Voigt, a VentureBeat. De este modo, por ejemplo, si una persona de soporte de un producto está tratando de ayudar a un cliente, puede reproducir la interacción que éste ha realizado con el producto o sitio web y ver donde están los problemas.

FullStory permite ser integrado dentro de las herramientas de soporte como Zendesk, Desk.com y HelpScout. Mediante su integración en sitios y aplicaciones web, los responsables de los mismos pueden reproducir la forma en la que están interactuando los usuarios, con la intención de conocer sus necesidades reales y los problemas que se pueden estar encontrando, lo que les facilitará realizar mejoras.

En definitiva, FullStory ofrece una función que la distintas herramientas de seguimiento y analí­tica de sitios y aplicaciones web no ofrecen, que es la capacidad de reproducir las interacciones que han realizado los usuarios, pudiendo localizar posibles problemas a lo largo de los mismos con idea de optimizar y mejorar dichos espacios.

Hasta el momento, el servicio se ha estado probando en fase beta privada por algunos usuarios, aunque desde hoy, está disponible públicamente, donde además, la plataforma está obteniendo financiación para aumentar el equipo que está detrás de la misma, conformada en la actualidad por siete miembros, enfocados al propio producto, a excepción de Voigt. El área que ahora se van a poner a trabajar es el de ventas y marketing.

Yahoo lanza su nuevo formato publicitario especí­fico para móviles

Yahoo Advertising

Yahoo es consciente del aumento de tráfico que están llegando a sus servicios a través de los dispositivos móviles, que llegarán a superar al tráfico que les llega desde los equipos de escritorio, y pensando precisamente en los dispositivos móviles, acaba de lanzar un nuevo formato publicitario con la idea de ofrecer una experiencia publicitaria hermosa y participativa.

Es por ello por lo que están «contentos de transformar la experiencia de la publicidad a través de Yahoo mediante el despliegue de los nuevos anuncios nativos ricos en imágenes», señalando en su comunicado que están diseñados especí­ficamente para móviles y que se integran a través de sus nuevas experiencias.

Los nuevos anuncios ya están disponibles a través de Yahoo Gemini marketplace, los cuales incluyen gráficos e imágenes grandes para contar interesantes historias de las marcas y mejorarles su rendimiento. Yahoo señala que estos anuncios están marcados claramente como patrocinados, aunque se parecen y actúan igual que el contenido entorno a ellos, de manera que aquellos anuncios en los que presione los usuarios, les llevarán bien directamente a las webs de las propias marcas o bien aparecerán a pantalla completa para aumentar la interacción e impacto.

Entre los grandes anunciantes se encuentra Netflix, según destaca Yahoo, donde además muestran su entusiasmo «de avanzar hacia una nueva experiencia móvil que reúne contenido atractivo aún más rico y la publicidad».

Feedient, acceso unificado a nuestras cuentas en Twitter, Facebook e Instagram

Feedient

Si tenemos perfiles activos en diferentes redes sociales, en lugar de acceder a cada uno de ellos por separado, podemos gestionarlos de manera conjunta a través de Feedient, una aplicación web, en fase alfa cerrada, que nos unifica el acceso y gestión de las cuentas que tengamos en Instagram, Twitter y Facebook, y próximamente también en YouTube, como comentan desde AddictiveTips.

La idea es clara, acceder a nuestros diferentes perfiles desde un mismo lugar, donde además de poder ver los contenidos de cada uno de ellos, podemos interaccionar, bien marcando una imagen de Instagram con un like, bien respondiendo a un tweet, o incluso publicar un comentario en Facebook, entre otras posibilidades, entre las que no se encuentra la posibilidad de compartir una publicación o publicar en la cuenta de Instagram. Además, podemos realizar una actualización de estado para que se publique de manera simultánea en Facebook y Twitter, aunque deberemos tener en cuenta el lí­mite de los 140 caracteres que nos permite Twitter.

En lo que concierne a la estructura visual del servicio, el mismo cuenta con una interfaz simple y clara, separando el contenido de cada cuenta a través de columnas, las cuales podemos mover para alterar el orden según nos convenga.

A tener en cuenta que para añadir una cuenta, deberemos autorizar su acceso a Feedient para que nos permita interaccionar con la misma. Para que podamos acceder a este servicio, deberemos suscribirnos a través del campo que tenemos en la parte inferior de la página principal para que en un plazo de una semana o algo más de tiempo nos enví­en el código de acceso que nos permita registrarnos en el servicio.