Si TikTok engancha, y ya tenemos a personas que son capaces de estar horas delante del móvil sin interactuar con nada ni con nadie a su alrededor, preparaos con la llegada de la app de TikTok para Apple Vision Pro.
La reciente incorporación de esta aplicación a uno de los dispositivos más innovadores y, seamos francos, inalcanzables del mercado por su precio, me hace reflexionar sobre la dirección que está tomando el consumo de contenido digital y su impacto en nuestro entorno doméstico.
La Realidad Virtual (VR) ha emergido como una tecnología clave en la era digital, especialmente con la visión del Metaverso (aunque se haya desinflado mucho últimamente). Sin embargo, ¿qué es lo que realmente buscan los usuarios en estas aplicaciones? Un reciente estudio se sumerge en esta cuestión, analizando las expectativas y preocupaciones de los usuarios en relación con la calidad del software de VR. Continúa leyendo «La Realidad Virtual y la búsqueda de calidad desde la perspectiva del usuario»
La tecnología de realidad virtual (VR) ha avanzado significativamente en los últimos años, pero la retroalimentación háptica, es decir, la capacidad de sentir una respuesta táctil en la experiencia de VR, ha sido una de las características más difíciles de implementar. Sin embargo, el Bifrost Pulse, un nuevo guante háptico desarrollado por la startup Bifrost, puede cambiar esto. Continúa leyendo «Bifrost Pulse: el guante de realidad virtual con retroalimentación háptica»
¿Te has sentido alguna vez desmotivado mientras aprendías un nuevo idioma? Es posible que hayas probado métodos tradicionales y los hayas encontrado aburridos e insípidos. Pero ha llegado el momento de adentrarte en el mundo de Fluyo. Continúa leyendo «Fluyo: el juego que te enseña idiomas»
YouTube ha comenzado un nuevo experimento en el que permitirá a los usuarios la posibilidad de seleccionar diferentes ángulos de visión durante la reproducción de aquellos vídeos que lo permitan, siendo en la actualidad el vídeo alojado el canal de la cantante Madilyn Bailey el único que lo permite hasta la fecha. Para ello, el equipo de YouTube ha propuesto a la artista la realización de las pruebas de vídeo de múltiples ángulos para su actuación en el YouTube Music Night, siendo aceptada por la misma, indicando que se siente encantada por ser super activa con su comunidad en línea, sirviendo como manera de poner más libertad en manos de sus espectadores, dándoles la posibilidad de tener una experiencia de visualización más personalizada.
En este aspecto, aquellos YouTubers estadounidenses que también quieran acogerse a las señaladas pruebas, podrán inscribirse en un formulario disponible para tener la posibilidad de ser seleccionados y participar en las mismas con sus canales en YouTube.
Un portavoz de la plataforma de alojamiento de vídeos ha señalado a Techcrunch que este experimento forma parte de los esfuerzos que están llevando a cabo para seguir haciendo experiencias de vídeos más inmersivas e interactivas, aunque también puntualizó que la tecnología que lo posibilita aún no está lista para ser escalada a todos los usuarios. Hay que señalar además que el proceso de creación de vídeos es completamente transparente de cara a los usuarios, quienes tan sólo se dedicarán a seleccionar en cada momento una de las miniaturas disponibles dentro de los propios vídeos para seleccionar un ángulo diferente, casi como su fuese un realizador de televisión.
Si bien existieron otras iniciativas en Internet que ofrecían esta posibilidad, en estos momentos no han despegado o directamente han desaparecido, pero no cabe duda de que YouTube si podría dar un buen empujón a esta experiencia inmersiva gracias a los recursos que dispone y a la comunidad de usuarios que forma parte de su plataforma.