GOG vs Steam: enfrentamiento de titanes en la distribución de juegos digitales

Cuando hablamos de plataformas de distribución de juegos para PC, no podemos dejar de pensar en Steam y GOG, plataformas que se destacan por sus propuestas únicas y diferenciadas. Ambos ofrecen extensos catálogos y características especiales que los hacen atractivos a distintos tipos de jugadores. A continuación, exploraremos en detalle qué distingue a cada una de estas plataformas, desde sus políticas de DRM hasta su soporte al cliente y exclusivas de juegos.

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HP en el ojo del huracán: ¿Desactivan sus impresoras cuando no tienen tinta?

HP, una de las empresas líderes en tecnología, se encuentra en medio de una tormentosa controversia. La firma está siendo acusada de desactivar funciones en sus impresoras multifunción cuando los niveles de tinta son bajos, incluso si los usuarios no están intentando imprimir. Continúa leyendo «HP en el ojo del huracán: ¿Desactivan sus impresoras cuando no tienen tinta?»

Lektu, venta online de libros sin DRM

Lektu (lektu.com) es una nueva plataforma online de venta de ebooks que pretende ser un punto de encuentro entre los derechos de escritores, editores y lectores.

Como alternativa al panorama editorial actual se presenta esta nueva solución que nos permite comprar libros sin DRM, siendo así­ posible obtener los libros y consultarlos desde cualquier dispositivo sin complicaciones técnicas.

Quieren apoyar a las editoriales en la venta de sus catálogos digitales, y para ello no incluyen DRM (Digital Rights Management), sistemas restrictivos de protección contra copia, por lo que no tienen costes extra y pueden ofrecer mejores precios que la competencia. Nos comentan las razones por las que eliminan esta restricción:

No criminalizamos a los usuarios. Damos libertad y control a los usuarios sobre el contenido que han adquirido. Reconocemos el hecho de que si alguien quiere conseguir contenido sin pagar, lo encontrará. No ponemos vallas al campo.

Aunque no tengan DRM incluyen marcas de agua digitales, no visibles, para trazar de dónde provienen los ficheros.

Es un proyecto de David Fernández, fundador y gestor de la librerí­a online Cyberdark.net hasta 2013, Farid Fleifel, anterior CTO en Amazon BuyVIP y Director de Innovación en Spanair, Alejo Cuervo, especialista en ciencia ficción, librero y editor responsable de Gigamesh (y editor de Juego de Tronos en España) y Cristina Mací­a, autora, traductora y coordinadora de publicaciones.

En este lanzamiento Gigamesh regala 1.000 e-books de Juego de tronos, por lo que es importante darse prisa antes de que se agoten.

Además del pago tradicional, LEKTU ofrece a las editoriales la posibilidad de ofertar sus contenidos mediante pago social o descarga gratuita. En el futuro abordará el pago voluntario o dinámico.

Pulselocker – Una mezcla de Spotify y Dropbox, para DJs

pulselockerCuando pensamos que el mercado de la música comienza a estar saturado con opciones como rdio, spotify, deezer y compañí­a, aparecen soluciones como Pulselocker (pulselocker.com) para recordar que hablamos de una sección extremadamente rica en posibilidades.

En este caso temos un sitio dedicado exclusivamente a los DJs, profesionales que necesitan los temas para trabajar, para hacer sus propias mezclas en lugares donde no suele haber conexión a Internet de alta velocidad en cualquier momento del dí­a (o noche).

Pulselocker ofrece tres tipos de servicio: música en streaming, con un modelo semejante al de spotify o deezer, almacenamiento en el ordenador para el uso de las músicas sin necesidad de conexión a Internet y compra de temas en una tienda online. En el segundo modelo la aplicación crea un directorio en nuestro PC con las músicas dentro. Es el mismo directorio el que está protegido con DRM, de forma que solo podrán usarse las músicas que allí­ se encuentran, sin posibilidad de compartirlas con otras personas o guardarlas en un dispositivo portátil.
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Android 4.3 Jelly Bean es oficial

Como muchos ya sabéis, se acaba de celebrar el evento de Google para presentar una serie de productos de la propia compañí­a, entre ellos, la nueva revisión de la popular tablet Nexus 7, pero también se esperaba novedades en lo que respecta a la siguiente versión de Android, la versión 4.3, que no deja de ser una revisión con una serie de mejoras añadidas, sin novedades de gran importancia. Pues bien, Android 4.3 es ya oficial y las pocas novedades que nos ofrece, se han anunciado dentro de la propia presentación del Nexus 7, empezando por la más destacada, la cual hace referencia a una mejor gestión de la baterí­a y mejoras en lo que respecta a la estabilidad, aunque además, también hay otras novedades.

Entre ellas, encontramos el soporte para los perfiles restringidos, una versión mejorada del soporte para múltiples usuarios, donde además se pueden establecer una serie de reglas, por ejemplo, para que los crí­os puedan ejecutar una serie de aplicaciones o realizar modificaciones por decisión de sus propios padres.

También se incluyen nuevas APIs, que permiten a los desarrolladores la inclusión de tecnologí­a DRM en los protocolos de difusión de contenidos ví­a streaming, teniendo en cuenta que tanto la Nexus 7 con el resto de tablets irán encaminados para la reproducción de contenido multimedia, soporte para OpenGL ES 3.0 para disponer de mejores experiencias gráficas en juegos, e incluso el soporte de Bluetooth Smart, que mejora el consumo energético de las comunicaciones ví­a Bluetooth.

Una vez concluido el evento, no se han mostrado más información acerca de Android 4.3, donde el propio evento se ha centrado en la nueva Nexus 7 y en Chromecast, el cual se trata del reemplazo de la Nexus Q, un nuevo dispositivo hardware para enviar contenidos multimedia desde la web a nuestro televisor, controlando los contenidos a ver e incluso el propio volumen través de nuestros propios dispositivos, y pudiendo incluso enviar una pestaña concreta de nuestro navegador Chrome al propio televisor. El dispositivo se conecta al conector HDMI de nuestro televisor y funciona a través de la conexión wifi.

W3C estudia propuesta de protección anticopia para los contenidos web

Si en la Internet de hoy nos está permitiendo la difusión del conocimiento y la cultura entre todos los usuarios, es porque desde sus cimientos se han usado herramientas y protocolos libres que nos ha permitido tal desarrollo. Pero hay una preocupación por la posibilidad de que la libertad del conocimiento y la difusión cultural sufra un revés con la introducción de tecnologí­as restrictivas, que impidan a cualquier usuario el acceso a diferentes tipos de contenidos.

Y todo esto viene porque el consorcio para el desarrollo de estándares web, W3C, ha decidido para su Grupo de Trabajo HTML, explorar la especificación para el framework de las Extensiones Multimedia Cifradas, la cual permitirí­a a las compañí­as de contenidos habilitar sus sistemas de protección anticopia para los contenidos web.

Esto llevarí­a la incorporación de sistemas DRM a la propia web, aunque Philippe Le Hégaret, de W3C, indica que no se tratarí­a de una aprobación explí­cita de la EME (Encrypted Media Extensions) como sugieren, y que además conllevarí­a que no pudiese funcionar en todos los navegadores web existentes o incluso en los propios sistemas operativos. Lo malo es que cabe la posibilidad de que algún dí­a se convierta en realidad, ya que detrás de los partidarios de la EME se encuentran compañí­as importantes como la BBC, Microsoft, Google, e incluso Netflix.

Ví­a: Engadget