Lo nuevo de Roblox para crear juegos 3D: Creación de avatares y de texturas

Hace semanas os hablé de ControlNet y StarCoder, dos funciones de IA generativa que Roblox había introducido en su plataforma de creación de juegos. Ahora viene con más madera, aprovechando el gran evento que está teniendo lugar en San Francisco.

La compañía acaba de presentar dos herramientas basadas en inteligencia artificial destinadas a simplificar y agilizar la creación de avatares y texturas en su plataforma, conocida por su amplio contenido generado por usuarios. Se trata de Avatar Auto Setup y Texture Generator, herramientas que ayudarán a los creadores a pensar más en el juego y menos en detalles técnicos. Es curioso porque solo hace pocas horas que hable de generación de texturas con lo nuevo de Adobe.

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