En el mundo real, las personas podemos guiarnos a través del sonido para saber si algo está cerca o lejos, si está detrás o delante nuestra, o incluso si estamos en un espacio abierto o un espacio cerrado, entre otros aspectos. Google quiere trasladar este realismo sonoro al ámbito de los contenidos inmersivos, tanto a través de las plataformas de Realidad Virtual como Realidad Aumentada como a través de juegos así como en vídeos inmersivos.
En este sentido, acaban de presentar Resonance Audio, un nuevo kit de desarrollo de software (SDK) para audio espacial multiplataforma basado en el SDK de Audio de Google y funciona a escala tanto en plataformas de escritorio como en plataformas móviles, según señala la compañía.
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