Nos presentan hoy la beta privada de la startup Vungle, un servicio dedicado a los anuncios desplegados en dispositivos móviles y especializado en anuncios en formato vídeo dentro de otras aplicaciones.
El producto principal que ofrece la compañía es un sistema de anuncios en vídeo, de 15 segundos cada uno, que se muestran en dispositivos iOS y Android, y que hasta ahora cuentan con una media de 100 millones de personas que visualizan dichos anuncios cada mes. Los anuncios funcionarán de varias formas, como por ejemplo como manera de conseguir otra ronda de juego en una aplicación determinada en caso de que se reproduzca el vídeo o como tráilers que se reproducirán automáticamente con el objetivo de promover otros productos.
La calidad de los anuncios será siempre en alta resolución y su duración, como ya hemos comentado, de 15 segundos, pues la compañía comenta que es esta duración la que obtiene más visualizaciones. A día de hoy unas 50 compañías participan en la beta cerrada, entre ellas ZeptoLab de Cut the Rope, Halfbrick de Fruit Ninja y muchos más – compañías que utilizan sistemas de anuncios como el que Vungle ofrece como sistema de monetización.
Hasta ahora Vungle ha acumulado una financiación de 25,5 millones de dólares, siendo grupos como Google Ventures o AOL Ventures los principales inversores.
Twitter anuncia hoy a través de su blog oficial su alianza con Yahoo! Japón para llevar su conjunto de productos publicitarios para las pequeñas y medianas empresas de Japón. De esta manera, dichos productos estarán integrados en la plataforma de anuncios de Yahoo! Japón, convirtiéndole en su distribuidor en aquel país, permitiendo a dichas empresas usar los tweets promocionados, las cuentas promocionadas y las tendencias promocionadas a través de Yahoo!
Twitter señala que está asociación supone un hito importante en sus esfuerzos para llevar Twitter Ads a grandes y pequeños anunciantes en todo el mundo, en el que hay que tener en cuenta la influencia de la que dispone Yahoo! Japón en dicho país. Además añade que hace un año que lanzaron su plataforma de anuncios de auto-servicio para los anunciantes de pequeñas y medianas empresas en Estados Unidos así como Twitter Ads en Reino Unido, Irlanda y Canadá a finales del pasado año, después de introducir mejoras significativas en su herramienta de segmentación y medición.
En dicho comunicado, señalan que el producto de publicidad conjunta se lanzará pronto. Con ello, sigue el camino emprendido para ayudar a miles de pequeñas y medianas empresas a desarrollar su red de seguidores dedicados, conectar con los clientes adecuados, y sobre todo, impulsar los resultados del negocio medibles.
En septiembre os hablamos del lanzamiento de una herramienta que permite crear componentes para web en HTML5, CSS y Javascript, una nueva aplicación creada por Google y lanzada con el nombre Google Web Designer, disponible en google.com/webdesigner.
Objetivo de Google Web Designer
La aplicación, que ya tiene versión (aún en modo beta) para Linux, Windows y Mac, fue creada para permitir que cualquier usuario, sin necesidad de tener conocimientos de programación, pudiera diseñar anuncios elegantes para publicarlos en la web, así como animaciones y gráficos que usen las últimas tecnologías en programación para Internet.
Tutoriales de Google Web Designer
Desde la página de Google Plus se han ido publicando muchos trucos y tutoriales para realizar acciones de todo tipo con esta herramienta, pero todos ellos terminan en el mismo sitio: el canal de youtube.
Allí podemos conocer mejor la herramienta de gradientes, el modo de código (es posible editar código, no solo arrastrar y soltar elementos), la posibilidad de crear banners con varias páginas… un buen lugar para aprender a usar esta herramienta.
Funcionalidades de Google Web Designer
Entre las funcionalidades destacadas de la herramienta tenemos:
– Dos modos de animación: En el modo rápido podemos construir una animación indicando escenas y dejando que la herramienta se encargue de los fotogramas intermedios. En el modo Avanzado animaremos los elementos individuales utilizando capas, que cambia la ubicación de los elementos de forma detallada.
– Entorno de edición 3D: Podemos crear y manipular contenido 3D utilizando una serie de herramientas y la capacidad de CSS3. Es posible girar objetos a lo largo de cualquier eje, visualizando transformaciones 3D en pocos segundos.
– Vistas de Diseño y de Código: Además de la plataforma visual, podemos acceder a la vista de código y trabajar en «modo programador». Todos los cambios realizados en el código se actualizan en tiempo real en el modo visual.
– Herramientas de ilustración: Podemos importar recursos desde cualquier otra plataforma de creación o usar las herramientas de dibujo integradas para crear diseños vectoriales.
– Exportación de anuncios: Podemos publicar los anuncios creados en DoubleClick Studio o AdMob con un solo click, así como optar por la opción genérica para llevar el código a otra plataforma de anuncios.
Como veis, el objetivo es permitir tener anuncios más elegantes en Internet, aunque podemos usarlo para programar cualquier componente dentro de nuestras páginas, copiando y pegando el código generado.
Tanto desde Advertising Blog en Twitter como de manera extendida a través del blog de MoPub, adquirido el pasado año por Twitter, se anuncian la disponibilidad de los anuncios nativos para todos sus editores a partir de mañana, siguiendo al anuncio realizado el pasado mes de diciembre en el que indicaban el inicio de las pruebas de este formato publicitario.
Después de cuatro meses de pruebas, MoPub ve en los anuncios nativos una vía de monetización que puede ofrecer una mejor experiencia a los usuarios y un mejor retorno de inversión para los vendedores. En palabras de Eric Feng, director de tecnología de Flipboard, los anuncios nativos de MoPub les permite controlar toda la experiencia publicitaria, desde el establecimiento de la base de precios mínimos y la priorización directa de anunciantes cercanos hasta el bloqueo de ciertas categorías de anuncios y la limitación de la frecuencia con la que un usuario ve un creativo. Añaden tener un nivel de transparencia sobre los que los usuarios ven y el control sobre el cómo y cuándo lo ven.
Los anuncios nativos de MoPub se sustentan en tres componentes: su SDK, su servidor de anuncios, y una extensión para la especificación OpenRTB. Además, indican que en su conjunto, da una completa flexibilidad a la hora de crear los anuncios nativos para los negocios sin compromisos.
Aquellos interesados en obtener más información, la pueden solicitar a través de la dirección de correo electrónico support@mopub.com y comenzar a integrar los anuncios nativos en sus aplicaciones, invitando a acercarse a su página de GitHub mañana 23 de Abril para descargarse la SDK que tienen disponibles para Android e iOS.
Aprovechando las conferencias de desarrolladores F8 que se celebrarán en San Francisco a finales de este mes, Facebook nos dará los primeros detalles sobre su futura red de publicidad para móviles. La red social analizará la enorme base de datos sobre información de usuarios de la que dispone para crear una red de anuncios más personalizada, y hasta ahora se ha negado a comentar más detalles sobre el proceso o el tema.
Según ReCode dicho plan lleva tejiéndose ya por un tiempo, tengamos en cuenta que muchos ya esperaban que la compañía diera este paso y recordemos que hace unos meses Facebook anunció estar experimentando de qué maneras se podrían vender anuncios en aplicaciones de terceros. Es ahora el momento de dar este paso, pues el año pasado en Facebook estuvieron ocupados vendiendo anuncios en su propio sitio web. La publicidad vendrá en forma de anuncios para instalar aplicaciones o para reutilizar aplicaciones ya instaladas en el móvil de la persona, y competirá con las redes de Google o Twitter ya existentes.
Así que dicha red de publicidad móvil parece ser su siguiente paso. A finales de 2013 Facebook generó 1,24 mil millones gracias a los anuncios en móvil – más de la mitad de los beneficios totales de la compañía – y dado el nacimiento de la nueva red publicitaria, esperan generar con esto mucho más.
Conocíamos a App.io por ser una herramienta que permitía que nuestras aplicaciones de iOS pudiesen ser probadas desde el navegador. Ahora App.io da un nuevo paso lógico, y lleva su tecnología al mundo de la publicidad móvil, ofreciendo un nuevo servicio de anuncios que permitirá que los desarrolladores creen «piezas» jugables de su aplicación para que el usuario pueda probarlas sin descargar nada.
La demo de la aplicación que los usuarios podrán probar se mostrará sin tutoriales y sin pantallas de registro, de forma que se pueda probar ésta de forma rápida y directa. En TC comentan que la compañía todavía está pensando en cómo cobrar por el servicio, considerando modelos como cobro por instalación (CPI) o por calidad de usuarios (LTV, lifetime value).
Los anuncios funcionarán con HTML5 y MRAID, cosa que les permitirá reproducir archivos multimedia de forma óptima en dispositivos móviles. Una vez el usuario haya hecho clic en el anuncio, el juego o app se mostrará a pantalla completa y, al finalizar la prueba, aparecerá el enlace de descarga.
A día de hoy App.io cuenta con 15.000 desarrolladores utilizando su servicio de testing en el navegador – además, utilizan HTML5 para renderizar las aplicaciones, cosa que les pone por delante de servicios como Pieceable que utilizan Flash -, y esperan tener el mismo éxito con su nuevo servicio. Si como desarrolladores queréis informaros más en detalle sobre esta nueva característica, podéis hacer click en este enlace.
Se cumple el primer día de la conferencia para desarrolladores Microsoft BUILD 2014 y revisamos una decena de las más importantes novedades presentadas por la compañía que por lo visto hasta ahora, parece haber retomado el buen camino (especialmente gracias a Satya Nadella, su nuevo CEO).
1. Vuelven el botón y el menú Inicio en Windows 8.1
El querido botón Inicio y más importante aún, el menú Inicio que aparecía al oprimir tal botón y que nos permitía acceder a los diferentes programas instalados en Windows y a las carpetas favoritas (Música, Imágenes, Descargas, etc.), vuelven a la vida desde el próximo 8 de abril en Windows 8.1. Por supuesto, han evolucionado, mantienen su fácil uso y se integran a la perfección con la interfaz Metro de Windows 8 a la que han venido a enriquecer (incluso se pueden anclar aplicaciones con iconos Metro al menú). Más información
2. Windows Phone 8.1
Junto al anuncio oficial del lanzamiento de Windows Phone 8.1, la nueva versión del sistema operativo para móviles de Microsoft que verá la luz en las próximas semanas (como actualización y preinstalado en nuevos dispositivos), se mostraron algunas novedades bastante específicas: mejoras en las herramientas de gestión de la batería y consumo de datos (WiFi, Data y Battery Power Sense), teclado estilo Swype para escribir deslizando el dedo de una tecla a la otra, centro de notificaciones, nueva pantalla de inicio que ahora puede tomar una foto o imagen propia para convertirla en baldosas, mejor rendimiento en equipos de gama baja, nueva pantalla de desbloqueo, IE11 y Cortana… Más información
3. Cortana, el asistente virtual de Windows Phone 8.1
Cortana es lo que es Google Now para Android y lo que es Siri para iOS. Es un asistente virtual que con comandos de voz permite ejecutar tareas específicas con mayor rapidez (buscar contactos, escribir mensajes, crear recordatorios, programar citas, buscar lugares -con Foursquare-, etc. ) y realizar consultas a través de la web (más similar a Google Now, por supuesto, con Bing sustituyendo a Google). Más información
4. Para desarrolladores: Aplicaciones multiplataforma
Universal Windows apps es el título que han adoptado las nuevas aplicaciones del “ecosistema” Windows. Lo brillante de lo destacado es que como usuarios será posible disfrutar de las mismas aplicaciones en múltiples dispositivos y optimizadas para cada pantalla, además, pagando una sola vez por ello; Para los desarrolladores, sus creaciones serán facilitadas pues el código utilizado para desarrollar en un dispositivo específico, podrá ser adecuado para hacer que funcione en cualquier “otro Windows” (incluyendo Xbox One con Kinect). Más información
5. Windows gratis para dispositivos de máximo 9 pulgadas
Tablets, smartphones, netbooks, relojes y todo tipo de dispositivos que tengan menos de 9 pulgadas, ahora podrán venir con Windows (y/o con sus respectivas herramientas de desarrollo) preinstalado de forma gratuita. Traducción: Mejores precios en tales dispositivos con Windows, más equipos para escoger, más aplicaciones, mayor compatibilidad entre dispositivos, etc. Más información
6. Wearables de Microsoft y su Internet de las cosas
Aunque Samsung, Google, Sony y demás firmas ya han dado sus primeros pasos con esto de los wearables, en particular, relojes inteligentes, Microsoft no se queda atrás y ya está empezando a promover su visión de la Internet of Things representada en la inclusión de su software y en la documentación suficiente (WindowsOfDevices.com) para grandes desarrollos. Más información
7. Internet Explorer 11 para móviles
Se han anunciado varias mejores en la velocidad, renderizado y funciones para equipos de escritorio en empresas, pero algo de mayor importancia es su aparición en Windows Phone 8.1, y de la mejor manera: con compatibilidad con los últimos estándares, compresión de páginas para maximizar la velocidad de carga (al estilo Chrome) y una experiencia de uso unificada con su versión de escritorio. Más información
8. Novedades en Skype para Windows 8.1 y Windows Phone 8.1
En Windows 8.1 son novedades relacionadas con una mayor calidad en las videollamadas y una mejor integración con la interfaz Metro (incluyendo notificaciones y acceso a contactos). La gran noticia es la nueva app de Skype que surgirá junto a Windows Phone 8.1 la cual, entre sus características, dispone de una útil integración con Cortana para realizar videollamadas rápidamente, y una función que permite pasar una llamada convencional instantáneamente al modo de videollamada de Skype. Más información
9. Nokia Lumia 930, 635 y 630
Lo que muchos esperaban: Los primeros Lumia luego de la compra de la división de dispositivos móviles de Nokia por parte de Microsoft. Son tres móviles: Un gama alta, el Nokia Lumia 930 (5 pulgadas, procesador Snapdragon quad-core a 2,2 GHZ, cámara de 20 MP, resolución de 1920 x 1080, entre otras especificaciones) y dos gama media, el 630 y el 635, que apenas se diferencian por su conectividad (el primero, sólo 3G; el segundo, doble SIM y LTE). Más información
10. Microsoft Office completo para iPad
No se anunció en el BUILD 2014 pero por su relevancia merece una mención en la lista de los importantes anuncios de Microsoft de esta semana: Ya está disponible Microsoft Office para iPad (para usuarios que pagan por Microsoft 365). Para Android también se ha creado una app gratuita que se integra con OneDrive (antes SkyDrive) y que permite crear y editar ficheros de Microsoft Office de forma sencilla, aunque no se compara a la completa aplicación optimizada para iPads. Más información
Campañas, grupos de anuncios y anuncios, una estructura semejante a la que ya usa Google Adwords será la que implantará Facebook durante el mes de marzo, según acaban de anunciar en su blog.
Como veis en la imagen superior, la idea es que las campañas se registren siguiendo objetivos específicos (llevar tráfico a una web, recibir llamadas telefónicas, etc.), los grupos de anuncios se configurarán con características semejantes (personas de cierta edad, por ejemplo, o que vivan en determinada ciudad) y los anuncios son los que mostrarán el arte que los usuarios de Facebook verán en sus páginas.
Se implantará el 4 de marzo, ampliando así un nivel a la estructura actual, que solo incluye campañas y anuncios. El nuevo nivel (grupo de anuncios) también tiene su propio presupuesto y horario, no solo una audiencia específica, características siempre heredadas por los anuncios que creemos (imágenes, enlaces, vídeo o texto).
Comentan en su blog:
Con la nueva estructura de la campaña, usted comenzará a crear una campaña para cada objetivo. A continuación, puede crear conjuntos de anuncios que representan a los públicos a los que desea llegar en cada campaña. Por ejemplo, en la campaña para dirigir tráfico a su sitio web, es posible que desee crear un anuncio establecido para las personas que están en tu lista de correo electrónico, y otro para las personas que han expresado su interés en atracciones cerca de su negocio.
Por último, tiene que crear anuncios para cada grupo de anuncios. Puede crear varios anuncios dentro de cada conjunto de anuncios, asegurándose de que cada anuncio está orientado a la misma audiencia.
Cuando la nueva estructura se extienda a nuestra cuenta, todas nuestras campañas se migrarán automáticamente, sin afectar ni a la visualización y al presupuesto, y siempre manteniendo los datos históricos para cualquiera de nuestras campañas y anuncios existentes.
spider.io es una compañía de Londres especializada en detectar el fraude en la publicidad online. Su objetivo principal es detectar cuándo hay un interés real a la hora de pulsar un anuncio y cuándo es una acción realizada por un robot o por un grupo de personas contratadas para tal fin, algo extremadamente importante para garantizar que lo que pagan los anunciantes se transforme en clientes reales (un tema que ya hemos tratado hace pocos días en el caso Facebook).
En el blog de Google hablan sobre la importancia de detectar el cada vez mayor fraude en este tipo de acción publicitaria. Aunque ya han invertido mucho en herramientas que garantizan, hasta cierto punto, que un click corresponde a un potencial cliente (el año pasado rechazaron millones de anuncios en sitios web por sospecha de actividad fraudulenta), quieren seguir aumentando los recursos en este sentido, motivo por el cual han comprado esta compañía que ha pasado los últimos 3 años desarrollando una operación a nivel mundial en la lucha contra el fraude.
No han especificado valores, pero sí el interés de incluir su tecnología de detección de fraude en los productos de anuncios de vídeo y de visualización.
Spider.io es una compañía de solo 7 personas, y en su web ya no hay ninguna información diferente a la mostrada en la captura superior.
Lync es la solución en la nube perteneciente a Microsoft enfocada en ofrecer servicios de comunicaciones en los entornos empresariales, y hoy se ha celebrado su segunda conferencia anual en las Vegas, donde se ha anunciado una serie de datos económicos y algunas novedades.
En lo que respecta a los datos económicos, Microsoft ha indicado que Lync ha crecido un 29% en el cuarto trimestre, estando algo por debajo de la barrera del 30% de los trimestres consecutivos anteriores, aunque sigue siendo un aumento de ingresos a través de este servicio. De hecho Lync es, junto con Office 365 y Azure, un conjunto de servicios que están permitiendo a Microsoft obtener los ingresos que reemplazan los ingresos que está dejando de obtener a través de Windows, según TechCrunch.
En lo que respecta a algunas novedades anunciadas, la primera de ellas hace referencia a que pronto los usuarios de Lync y Skype podrán realizar llamadas de vídeo entre ambas plataformas, haciendo una demostración de ello en el escenario del evento. Por ahora, sólo es posible realizar llamadas de voz desde el pasado mes de mayo, y la nueva posibilidad estará disponible a finales de año.
Antes de que llegue el final de año, precisamente en este verano, verá la luz la nueva aplicación que se lanzará para las tabletas Android.
En la web de Lync podemos conocer todas las características de comunicaciones que este servicio ofrece para los entornos empresariales, existiendo la posibilidad de probar el servicio en los propios entornos corporativos por un periodo de pruebas de 180 días. Después, existen un par de planes que variarán en función del números de usuarios al mes.