Conquistando el mundo, país por país, Simsimi sigue atravesando fronteras conquistando a niños y adolescentes de todo el mundo con sus diálogos.
Se trata de una aplicación existente para Android y iPhone, ya disponibe también en web vía simsimi.com/talk.htm, en la que un pequeño «robot» amarillo con forma de bola responde a las cuestiones que le planteamos, siendo posible enseñarle nuevas respuestas y reacciones a diferentes frases, haciendo que el sistema sea cada vez más inteligente.
Millones de usuarios en varios países, fondos de pantalla, juegos… la fiebre de Simsimi parece no tener fin, con un modelo de negocio extremadamente sencillo: paga quien quiere eliminar el banner de publicidad existente en la aplicación, historia que ya apareció en Google como ejemplo del éxito en su Admob.
Si en alguna de las respuestas dadas aparece alguna palabra desagradable, es posible denunciarle, ayudando a mantener el sistema lo más limpio posible (un trabajo nada sencillo).
La aplicación está disponible en una enorme cantidad de idiomas, existiendo también un blog en blog.simsimi.com, donde comentan las novedades del proyecto, muy interesante para analizar cómo algo tan sencillo puede llegar a tener tanto éxito.
Son tantas y tan variadas las aplicaciones existentes en iTunes y Google Play para aprovechar al máximo la cámara fotográfica del dispositivo que vale la pena sentar y hacer una pequeña revisión de algunas opciones que no pueden faltar entre los aficionados al mundo de la fotografía.
Montajes, ediciones, efectos, redes sociales… hacer click es solo el principio de lo que puede convertirse en una tarea extremadamente interesante, capaz de generar resultados sorprendentes con una imagen inicialmente sin mucha gracia.
Una interesante infografía publicada por Mashable y creada por hightable.com sobre el crecimiento y penetración de la Web móvil nos ayuda a construir nuestro análisis actual sobre los grandes desafíos que enfrentan las empresas si buscan cautivar el corazón de un consumidor proactivo, formado e híper conectado.
El crecimiento de la Web móvil es imparable, y los ingresos por publicidad previstos para 2015 hacen las delicias de todas las marcas.
Si… aún presentamos carencias en relación a entender y aceptar que los constantes cambios producidos en el algoritmo Google no buscan que seamos capaces de dominar el amplio espectro de la naturaleza única del ser humano, sino más bien un compromiso real con la calidad y las necesidades de los demás…¿ podemos imaginar los desafíos que la Web móvil puede presentar para la adecuada gestión y planificación de un modelo productivo basado en la innovación constante? Sólo parece posible desde la acción conjunta, proactiva y comprometida con la calidad de consumidores y productores.
La Web móvil aparece como un caramelo para las marcas, infografías como las que publica Mashable son una fuente de información inagotable para expertos en marketing, publicidad y posicionamiento. Segmentación del target, usos frecuentes, tendencias de comercio electrónico… aunque, no debemos olvidar que antes de dar el salto hacia la Web móvil, debemos conquistar el corazón de nuestro target.
Avanzamos hacia la penetración total de la Web móvil como una continuación del ser humano y el nuevo canal de comunicación mientras, en acción simultánea, se nos exige la humanización del modelo productivo, porque sólo así se impacta a través de las emociones y los sentidos, canales directos hacia la innovación y la creatividad.
Sólo cuando hemos identificado el mensaje con el que se enamoran y vinculan nuestros clientes, sólo cuando hemos demostrado la capacidad de “formar emprendedores, sumarlos como influencers e incluir al cliente en los procesos productivos” es que necesitamos conocer las métricas asociadas al uso de la Web móvil y las tendencias de los usuarios en relación al comercio electrónico, para elaborar nuestras estrategias.
Aventurarse al lanzamiento de estrategias de marketing online sin haber logrado la identificación y el impacto en nuestro target, es un gasto de recursos y una pérdida de oportunidades.
Algunas cifras…
Tomemos algunas cifras relevantes por un momento como parte de un ejercicio en el que medimos la eficiencia de la estadística, sin tener dónde aplicarla dentro de nuestra estrategia.
• Un 51.3% de los usuarios móviles son hombres • Un 48,7% son mujeres • El 25,6% son usuarios entre 25-34 años • El 20, 7% entre 35 y 44% pero los porcentajes menores están en el 7% para los usuarios más jóvenes entre 13 y 17 años y por encima del 16% para los mayores de 55 años. • Compartir contenido, realizar consultas, mantenerse informado, escuchar música y enviar emails, son acciones mucho más frecuentes que el comercio electrónico, quien ocupa el último lugar con una participación del 12,2%. Una cifra que se confirma con el análisis de los canales que utilizan los consumidores para realizar compras online, donde las tablets y smart phones aun tienen un largo camino que recorrer para aumentar el 4% actual hasta el 87% que utiliza los dispositivos tradicionales incluso, por delante de la visita al comercio físico. • La Web móvil sigue creciendo incluso, en el análisis del uso que se le da a los códigos QR quienes parecen haber solventado sus crisis de confianza y credibilidad y son parte activa del 50% de los dispositivos móviles en circulación.
Ahora, con estas cifras os invito a reflexionar… ¿somos capaces de aprovechar los datos para establecer una estrategia sin haber identificado nuestro target, objetivos y mensaje único de la marca? … ¿creéis posible conquistar el universo del marketing móvil sin tener una marca posicionada?
Desde shape.ag se ponen en contacto con nostros para presentarnos la nueva versión de iDisplay, aplicación para Android que permite transformar nuestros dispositivos en un segundo monitor, siendo compatible con Pc y Mac.
La solución, que no es gratuita (cuesta 5 dólares), consta de una aplicación para Android y un cliente para el ordenador (.exe o .dmg), programas que se comunicarán entre ellos para permitir sincronizar la imagen correspondiente.
La nueva versión, lanzada ayer, aumenta la velocidad de respuesta del «espejo android» y añade función de Zoom para tener exactamente lo que deseamos en la pequeña pantalla, mejorando también la sensibilidad del cursor en el móvil.
Aunque puede no ser una gran idea para los que tenemos smartphones Android con una pantalla muy pequeña, sí puede ayudar a gestionar varias tareas a los que disponen de una tableta con este sistema operativo.
Para los que la recordéis, Everyme comenzó su vida siendo una aplicación para guardar información extra en los contactos del teléfono y evolucionó convirtiéndose en una red social privada que permite compartir los mensajes, las actualizaciones y las fotografías divididos en grupos de contactos que el usuario previamente ha establecido.
Con Everyme pues se pretende compartir la información y las novedades personales exactamente partiendo de la premisa opuesta a la manera de como lo hacemos en Facebook, es decir, sabiendo que no queremos compartir una información o imagen con todos nuestros contactos sino sólamente con un grupo reducido de personas (universidad, familia, amigos…), y además no incluye la opción de compartir ninguna imagen o actualización en Facebook u otras redes sociales, de forma que realmente toda la información que se mueve en un círculo es privada.
La aplicación para iPhone ya contaba con 400.000 suscriptores con un mes de vida y ahora ya podemos descargarnos la versión para Android con las mismas funcionalidades así como contar con sus servicios en una versión web.
Ya desde el año pasado teníamos noticias del un sistema operativo propio para móviles en el que estaba trabajando Baidu, conociendo sus características, pero con la expectativa de ofrecer mucho más.
Ahora Baidu ha dado a conocer Changhong H5018, una nueva generación de smartphone con plataforma móvil propia orientado en la nube, Baidu Cloud Smart. Este nuevo sistema sería un fork de Android, con integración a una gama interesante de servicios online..
Este nuevo terminal tiene muchas ventajas para el mercado chino, ya que será asequible, con características interesantes para un usuario promedio, potenciado con una fuerte integración a servicios en la nube. Y como detalle curioso, una estética similar a los dispositivos Lumia. Por otro lado, Baidu estaría pensando en lanzar su propia tienda de aplicaciones, lo que sería un bonus a su estrategía de ganar terreno en el mercado móvil.
Si bien, es un gran paso para el buscador chino, el portavoz de Baidu ha dejado saber que van por más y su próximo paso será Windows Phone e iOS. Pero sin dudas, por el momento Baidu está cambiando las reglas del juego.
Ya recientemente se anunció por parte de Google+ que estaban trabajando para unificar una plataforma de juegos común para Android, Google+ y la Google Chrome Store, y parece que lo que pretenden es crear una aplicación social de juegos en la que, según ha publicado Bussines Insider, puedan desbloquearse logros y trofeos comunes a las tres plataformas de Google, algo similar a los que muchos de los que ya estamos acostumbrados a utilizar plataformas sociales de videojuegos como XBOX Live o Apple’s Game Center ya hemos visto.
Recordemos que ya empezaron a hacer una cierta unificación del contenido multimedia con Google Play, en el que abandonando el nombre de Android Market, unieron las aplicaciones de éste, Google Books, Google Music y vídeos todo en una plataforma y ofreciendo el mismo contenido tanto en navegador como en dispositivos móviles. Quizás ahora estemos ante del último paso de Google para juntar todo su contenido en la plataforma social definitiva, el tiempo dirá.
Nunca un pequeño botoncito tuvo tanta importancia, pero cuando hablamos de una aplicación que se instala un millón de veces a la semana, cualquier mínimo detalle destaca.
Los usuarios de Instagram para iOS están acostumbrados, después de realizar los efectos a las fotografías capturadas, a probar el desenfoque circular y linear para obtener resultados que, en muchas ocasiones, pueden llegar a ser sorprendentes. Este efecto es muy utilizado por quienes realizan fotografías desde las alturas y quieren crear un efecto de maqueta en la imagen obtenida, o por los que quieren destacar el objeto principal de la fotografía desenfocando el resto.
Hasta ahora la aplicación para Android no tenía esta posibilidad, frustando a muchos de sus usuarios Android, de sus más de 10 millones de usuarios, superando ya el 20% de la comunidad total de Instagram en el mundo.
Solo tenéis que bajar la nueva versión desde Google Play y empezar a probar esta nueva funcionalidad.
En overlapps.com tenemos un proyecto que realiza una selección muy cuidada de aplicaciones para móviles, queriendo diferenciarse de otras web conocidas como son 148apps o Appadvice.
Se encarga a diario de ir depurando todas las apps que salen diariamente en la Appstore y seleccionan las más destacadas desde el primer día en el mercado, existiendo una app para iPhone para poder consultar los datos desde el móvil.
En la web también hacen entrevistas en un formato corto de ‘6 answers by..’, existiendo magazine y concursos, así como funciones para poder guardar aplicaciones y poder consultarlas posteriormente.
Sobre la reciente aplicación para iPhone, nos comentan sus principales funcionalidades:
– APPS OF THE DAY: Más aplicaciones que nunca elegidas entre todas las últimas novedades para empezar con las mejores cada día. – MOST LOVED APPS: Un ranking global de todas las aplicaciones con más éxito elegidas entre todos vosotros. La forma más rápida de no perderse nada. – CATEGORIES: Busca tu nueva aplicación favorita por categoría y no esperes a que te lo cuenten. – WISHLIST: Guarda todas las aplicaciones que más te interesen para cuando quieras. No tendrás que recordar nada más, solo volver a tu wishlist personal.
Una buena opción para descubrir joyas que de otra forma podrían pasar desapercibidas.
Ofertia es el nombre de la nueva plataforma online dedicada exclusivamente a que los usuarios tengan la oportunidad de encontrar catálogos, horarios, precios y localización de sus tiendas favoritas con el objetivo de que los compradores tengan acceso desde iPhone y Android a toda la información sobre sus comercios habituales.
Las empresas pueden enviar sus catálogos a Ofertia para que el consumidor pueda informarse sobre el comercio directamente en la aplicación, cosa que hace que el comprador esté más dispuesto a realizar una compra y a la vez genera un ahorro muy importante en impresión de catálogos y ahorro de papel.
La aplicación ha sido nombrada recientemente como una de las 10 mejores aplicaciones para iPhone en el diario «La Voz de Galicia» y desde luego resulta muy útil para consultar horarios y localizaciones de comercios cuando llega ese momento de salir de compras.