wickr, el sistema más seguro de mensajerí­a para móviles, lanza versión Android

Wickr

Lo presentamos hace un año como la aplicación que protege nuestros mensajes con seguridad de grado militar, solo disponible para Android, con la promesa de que ninguno de los mensajes enviados entre sus usuarios tocan un servidor, siendo información enviada de punta a punta, sin peligro de que se almacenen en ningún lado para sufrir «visitas no deseadas».

Wickr anuncia ahora la versión Android, permitiendo que los usuarios de ambas plataformas intercambien mensajes entre ellos, si así­ lo desean, con opción de usar la herramienta como anónimo, sin necesidad de identificarse.

La versión Android viene con las mismas funcionalidades que su primo en iPhone: podemos enviar mensajes que se autodestruyen, clips de audio, ví­deo y fotos. Todos los mensajes pueden ser programados para que desaparezcan en un plazo de 5 dí­as o menos, compitiendo así­ con Silent Circle en lo que a privacidad se refiere.

Comentaron en Venturebeat que uno de sus objetivos es hacerse con el público adolescente que usa Snapchat, ofreciendo tanto enviar texto como 3 fotos al mismo tiempo, 30 segundos de ví­deo y mensajes de voz en un entorno más «divertido» que el de Snapchat.

Podéis obtener la aplicación de forma gratuita en Google Play, aunque en su web están los enlaces a sus dos versiones, así­ como la descripción detalladas de su polí­tica de privacidad.

Jolla anuncia que Sailfish OS es ahora compatible con el hardware y las aplicaciones de Android

Sailfish Logo

La startup finlandesa Jolla ha anunciado hoy, a través de un comunicado, la compatibilidad de su sistema operativo móvil Sailfish, basado en MeeGo, con el ecosistema de Android, tanto a nivel de hardware como a nivel de aplicaciones. La idea es que se pueda aprovechar el hardware que se crea para Android, especialmente sobre los teléfonos móviles inteligentes como las tabletas, para que también pueda ejecutar Sailfish OS. De este modo, los fabricantes chinos de dispositivos móviles podrí­an agregar a sus lí­neas de productos una basada en Sailfish OS con el mí­nimo esfuerzo.

En lo que respecta a la compatibilidad con las aplicaciones de Android, Jolla pretende con ello que Sailfish ya cuente de primera hora con aplicaciones populares para instalar en su sistema operativo, destacando el CEO de Jolla, Tomi Pienimí¤ki, como aplicaciones populares a WhatsApp, Instagram, Spotify, e incluso al sistema de mensajerí­a china WeChat, de manera que tras su lanzamiento, los usuarios de Sailfish OS no tengan que esperar a portar las aplicaciones populares a su plataforma, aunque también permitirá a los desarrolladores desarrollar aplicaciones nativas para Sailfish.

En este sentido, Jolla indicó en su propio comunicado que cooperará con las principales tiendas de aplicaciones del mundo para asegurarse de que los usuarios puedan descargar aplicaciones Android fácilmente como en cualquier dispositivo Android.

Por último, hizo alusión a su nueva campaña de pre-venta para su próximo teléfono inteligente en su segundo lote de producción, que será lanzada a finales de esta semana, a través de su web Jolla.com. En la anterior campaña, cerrada el mes pasado, se alcanzó la cifra de unas 60.000 unidades reservadas.

En lo que respecta al anuncio de Microsoft con la compra de Nokia, indican lo siguiente:

Las últimas semanas han sido muy dinámicas en la industria móvil y después del anuncio de Microsoft-Nokia la posición estratégica de la Jolla y Sailfish OS se ha fortalecido de manera significativa.

Cabe recordar que detrás de Jolla se encuentra gran parte de ex-trabajadores de Nokia que trabajaron en el desarrollo del dispositivo N9 basado en MeeGo antes de que Nokia se aliara con Windows Phone.

Una aplicación exclusiva para el Samsung Galaxy S4

Termómetro Real Galaxy S4

Vamos ahora al mundo Android, más especí­ficamente al del Samsung Galaxy S4, dispositivo que cuenta con una serie de sensores que permiten obtener información no disponible en otros smartphones.

En este caso nos presentan una aplicación cuya función principal es mostrar la temperatura ambiente y humedad del aire haciendo uso de los sensores que dicho dispositivo incorpora.

Su responsable, Juan Miguel Vargas, nos comenta:

Puede parecer una simple aplicación mas de termómetro, pero nada mas lejos de la realidad, ya que el Galaxy S4 incorpora unos sensores nada frecuentes actualmente en los dispositivos móviles. La mayorí­a de aplicaciones de termómetro, o que muestran la temperatura y que actualmente podemos encontrar en Google Play, como todos sabemos, lo hacen en base a datos externos mediante API, y según nuestra localización o ubicación. En este caso en cuestión, además de todo ello, con dicha app se puede consultar de forma directa datos de temperatura y humedad según nos indiquen los sensores del dispositivo, pudiendo a su vez contrastar por ejemplo, si nos encontramos en alguna habitación, en casa, oficina, etc.., la temperatura interior con la temperatura exterior en cada momento.

Se puede elegir la unidad termométrica, Celcius o Fahrenheit y podemos elegir la imagen de fondo donde se muestran los resultados. El resultado, captura de app con fondo personalizado mostrando datos de temperatura y humedad real y externa, puede compartirse por email o redes sociales.

Existen dos versiones publicadas en Google Play, una gratuita y otra de pago. La Versión gratuita incluye publicidad, y la versión de pago, además de no llevar publicidad, ofrece la opción de añadir algunos Widgets a nuestras pantallas principales del dispositivo (como el que muestra información del dí­a en el que estamos, hora, ubicación y datos de temperatura, humedad externa y temperatura, etc.).

Links: Versión gratuita | Versión de pago

Solid Explorer llega a la versión 1.5 con interesantes mejoras [Android]

Solid Explorer

Al igual que ocurre en los sistemas de escritorio, en Android tenemos a nuestra disposición a una serie de aplicaciones que nos permite la gestión de nuestros propios archivos, tanto los que tengamos en nuestros propios terminales como aquellos que tengamos en otros servicios. Basta con que realicemos una búsqueda en Google Play para encontrarnos con aplicaciones como ES File Explorer, Astro File Manager, Root Explorer u Olive File Manager. Entre esas aplicaciones también debemos encontrarnos con Solid Explorer, el cual acaba de llegar a la versií­n 1.5 con una serie de mejoras y correcciones de errores.

Entre las caracterí­sticas de Solid Explorer nos encontramos con la disponibilidad de dos paneles de navegación independientes, con posibilidad de arrastrar y soltar archivos entre ellos. Además, actúa como cliente de los protocolos FTP, SFTP, WebDav y SMB/CIFS, soporta los archivos ZIP, TAR.GZ, TAR.BZ2 y RAR, permitiendo incluso crear archivos ZIP y TAR. En lo que respecta a los servicios de almacenamiento de archivos en la nube, soporta a Dropbox, Box, SkyDrive, GoogleDrive, Sugarsync, Copy, UbuntuOne, Mediafire, Owncloud (mediante WebDav), y Yandex (mediante WebDav).

Precisamente, entre las novedades nos encontramos con el soporte de UbuntuOne, Copy y MediaFire, la reescritura de su soporte para Google drive, añade compatibilidad con Android 4.3, se mejora el panel de los marcadores, añade la posibilidad de proteger los marcadores en la nube mediante una contraseña maestra, soporte para el auto firmado de certificados SSL, así­ como correcciones de errores en una serie de aspectos.

Solid Explorer está disponible en Google Play a modo de pruebas (trial) durante 14 dí­as de uso para dispositivos con Android 2.2 en adelante, siendo necesario comprar Solid Explorer Unlocker pasado esos 14 dí­as de pruebas.

Enlace: Solid Explorer en Google Play | Ví­a: Android Police

Twitter para Android: Nueva versión beta disponible para algunos usuarios

El nuevo Twitter para Android comienza a dar señales de vida presentándose a los usuarios que participan de su programa de versiones beta (si queréis ser del grupo, tenéis que seguir estas instrucciones).

Esta nueva versión está enfocada en ofrecer otra apariencia, un nuevo diseño que altera completamente la estructura actual y distribución de contenido.

La aplicación aparece como la versión 5.0 e incluye un menú de panel deslizante. Podemos acceder, como antes, a la sección de Home, notificaciones, mensajes y perfil, pero ahora contamos con 7 columnas, no solo con cuatro (tres nuevas dedicadas a actividad, tendencias y encontrar nuevas personas para seguir).

El panel deslizante de la izquierda aparece en un panel translúcido, siendo posible cambiar de posición los elementos para adaptarse al uso que hacemos de Twitter ví­a móvil.

En su blog oficial recuerdan que se trata de una versión beta que puede sufrir cambios antes de lanzarse de forma definitiva. De hecho es un experimento, por lo que si no es bien aceptado por la comunidad de usuarios, es posible que nunca vea la luz.

Es importarte tener en cuenta que participar del grupo de usuarios beta es una buena oportunidad para descubrir novedades antes que nadie, pero también es un riesgo que tenemos que correr, ya que hablamos de experimentos que están sujetos a errores.

Sobre Sher.pa, la alternativa española de Siri para Android

sherpa

Sher.pa es un asistente para Android, disponible en nuestro idioma, que nos ayuda a acceder a información y a realizar varias acciones usando únicamente nuestra voz.

Los que conocen el funcionamiento de Siri, o han oí­do hablar de su nueva versión en iOS 7, estarán familiarizados con este tipo de asistentes, aunque por lo que anuncian en su página parece que Sher.pa consigue ser más eficiente que su primo de apple:

¿Quién es Obama?, Pon una canción de U2, ¡Tengo hambre!, ¿Qué ha hecho el Barí§a?, ¿Qué tiempo hace en Bogotá?, Llama a mi hermano, Ponme una cita el sábado, Publica en Facebook estoy feliz, Haz una transferencia en PayPal de 25 euros, Quiero volar a Roma, A cuánto están las acciones de Google

Fundado en España por Xabier Uribe-Etxebarria, y compitiendo en Android con el gigante Google Now, nació en octubre de 2012 y consiguió en marzo de este año una inversión de 1,6 millones de dólares para salir de nuestras fronteras. Actualmente trabajan 12 personas desde Bilbao para mantener este proyecto actualizado (esta semana mismo han lanzado una nueva actualización).

Si comparamos Sherpa con Siri, y en martinvarsavsky.net lo han hecho, vemos algunas diferencias fundamentales. Sherpa permite publicar en Facebook, LinkedIn y Twitter, permite cambiar de idioma sobre la marcha diciendo «cambio a español», o «Cambia el inglés» y permite pagar con paypal; Siri solo permite publicar en Facebook y no es capaz de realizar ninguna de las anteriores opciones.

Sherpa no es una solución estática, es una solución inteligente que aprende con el uso. Es capaz de integrarse con más sistemas que Siri y, por lo que podemos ver en Google Play, no tiene nada que envidiarle a Google Now:

Leemos y enviamos mensajes para usted, enviamos emails, buscamos vuelos, leemos tweets, abrimos apps, hacemos cálculos, enviamos sus mensajes a WhatsApp, recibimos y leemos noticias, traducimos palabras a otros idiomas…

Os dejamos con el ví­deo de presentación que publicaron en su lanzamiento:
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Cierto o falso, juego de cultura general para iOS y Android

cierto o falso juego

Cierto o falso es un juego gratuito de preguntas y respuestas donde se pone a prueba el conocimiento general del jugador en cientos de trivias relacionadas al cine, televisión, música, deportes, geografí­a, ciencia, salud, biologí­a y muchas otras áreas de gran interés.

La idea del juego, en modo individual, es ir respondiendo cientos de preguntas de cierto y falso en el menor tiempo posible, mediante dos únicos botones (verde si se considera que es cierto el dato que aparece en pantalla, rojo si se cree que es falso), con algunos comodines, gastando el menor número de vidas posibles y consiguiendo los suficientes puntos para desbloquear un nuevo nivel con mayor dificultad, con menos vidas disponibles y preguntas más complejas.

Ya en el modo multijugador permite jugar con otra persona simultáneamente en el mismo dispositivo. Para esto la pantalla se divide en dos partes iguales y en cada mitad aparecen los botones de Cierto y Falso; se otorga un punto por respuesta correcta y/o por respuesta incorrecta del adversario. Finalmente el primero que llegue a 9 puntos gana la partida.

Cuenta con pocas opciones de configuración y algunas opciones adicionales para conectar la cuenta de Facebook e interactuar con amigos que también jueguen Cierto o falso. Por cierto, vale aclarar que el juego también es educativo pues en el caso de que la respuesta no sea correcta, mostrará inmediatamente la respuesta o corrección al dato mostrado.

Enlaces de descarga: Cierto o falso para Android | para iOS

Tres formas de impresionar a tu suegro con un smartphone

abuelo

Los teléfonos inteligentes están invadiendo el mercado. Usuarios de todas las edades tienen un Android, iPhone o Windows Phone en sus bolsillos, aunque millones de ellos no saben las posibilidades que tienen dichos dispositivos, desconocen que existe un mercado de aplicaciones, lo usan de la misma manera que usaban aquellos Nokia de hace 10 años, ya sea por falta de interés o por miedo a «meter la pata con tantos botones».

Generalmente este tipo de usuarios son los de edad más avanzada, los que compraron el móvil porque el anterior se rompió o porque lo ganaron en Navidad, los que no acostumbran a leer blogs de tecnologí­a ni buscan aprovechar los recursos que la tecnologí­a móvil puede ofrecer.

Atraer la atención de ciertas personas para capturarlos en el lado tech de la fuerza no es tarea fácil, pero si hacemos algunas demostraciones seleccionadas, seguramente dejaremos con la boca abierta a más de uno.

Aquí­ os dejo con tres cosillas que podéis hacer el próximo domingo enfrente del suegro, con su propio móvil, para comenzar una animada conversación sobre los pros y contras de la tecnologí­a:

Reconocer textos, libros y figuras: Instalad Google Goggles en su teléfono (está incluido en la aplicación de Google Search en iPhone y tiene aplicación propia en Android) y comenzad a enfocar portadas de libros, monumentos y demás imágenes que Google pueda reconocer de forma automática para mostrar su significado. La aplicación de Android permite traducir textos, enfocando cualquier frase y, después de reconocer sus caracteres, seleccionar el idioma destino.

Usar Realidad Aumentada para dar vida a dibujos: Instalad cualquier aplicación de realidad aumentada que pueda demostrarse en casa. Aquí­ tenéis tres ejemplos, aunque mi preferido es el de colarapp, que os comentamos hace unas semanas. Con colAR podemos pintar un dibujo en un papel (de las plantillas disponibles en su web) y permitir que cobren vida después de enfocarlas con el móvil.

Reconocer e identificar música: Lo que hace Shazam es algo que suele sorprender bastante a quien no está habituado a este tipo de tecnologí­a. Poner una música y dejar que el móvil reconozca el tí­tulo y el artista es bastante impresionante.

Si habéis hecho la prueba, no olvidéis poner el resultado en los comentarios.

Imagen: Teléfono del abuelo, de .shutterstock.com

El botón mágico para Android que está llegando al medio millón de dólares en Kickstarter

Android sorprende por su flexibilidad. Miles de desarrolladores de todo el mundo trabajan cada dí­a para aumentar las posibilidades que tiene el sistema operativo de Google para móviles, proyectos que permiten desde alterar completamente la estética y la distribución de las opciones hasta controlar pequeños robots caseros.

Desde hace algunos dí­as estoy siguiendo la evolución de un nuevo proyecto que tiene a Android como protagonista, un proyecto que pedí­a 40.000 dólares en KickStarter y que, faltando 34 dí­as para su fin, ya lleva casi 500.000 recaudados.

pressy

Se trata de un dispositivo que se introduce por la entrada de los auriculares mostrando un botón en su parte superior. La acción de ese botón puede ser configurada de varias formas: pulsarlo varios segundos para que llame a alguien en particular, doble click para que abra una aplicación especí­fica, un click para hacer un checkin… las opciones son ilimitadas, tal y como podéis ver en el ví­deo de presentación que os dejamos abajo. En la captura superior podéis ver ejemplos de configuraciones realizadas (la barra pequeña es un click corto y la grande es un click largo).

Pressy es el nombre de este invento que, por el éxito que está teniendo, no me extrañarí­a que comience a encontrarse en las tiendas en un futuro próximo. Su precio es bastante asequible (a partir de 20 dólares) e incluyen una API para desarrolladores que venden por 1000 dólares, permitiendo que las acciones que pueden configurarse sean exactamente la que el desarrollador desee.

Aquí­ tenéis el enlace al proyecto (kickstarter.com/projects/556341540), os dejamos ahora con el ví­deo de presentación:
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Alfabeto – Nueva aplicación para que los niños practiquen la escritura [iOS]

alfabeto

Desde la empresa yed28 nos presentan una aplicación para iPhone creada para que los niños que están aprendiendo a escribir sus primeras letras puedan practicar usando el móvil.

Se trata de Alfabeto, presentada en yed28.com como una aplicación gratuita para niños de más de 3 años, con letras, sonidos e imágenes que permitirán a los niños entender mejor los fonemas y practicar la escritura de las letras diseñando los trazos correspondientes.

Entre las funciones destacan la posibilidad de ver una imagen representativa de cada letra del alfabeto para facilitar su memorización, escuchar la pronunciación de letras y palabras, visualizar las letras en caracteres de imprenta y en escritura cursiva manual, en mayúsculas y en minúsculas, permitir escribir con el dedo entre las lineas, dar la posibilidad de intentar escribir sin referencias visuales y escoger color y grosor del trazo de escritura.

Es posible ver todas las letras juntas y realizar pruebas de evaluación, algo no muy común en aplicaciones de este tipo.

No es la primera vez que vemos iniciativas así­, en Android tenemos la famosa Write the Alphabet for Kids, por ejemplo, aunque realmente no hay muchas opciones en nuestro idioma enfocadas a este tema.

Ahora solo toca esperar a que esta aplicación abra sus puertas también al mundo Android, estaremos atentos.