Si tecleas Stranger Things en Google, el buscador deja de ser esa “mesa limpia” donde solo esperas resultados y se transforma por unos segundos en un escenario de la serie: grietas que se abren, una estética más oscura y la interfaz que termina invertida, como si hubieras cruzado al Mundo del Revés o Upside Down.… Continúa leyendo »

Los dispositivos wearables de salud se han vuelto casi cotidianos: parches que siguen la glucosa, bandas pectorales que registran el ritmo cardiaco, tensiómetros “inteligentes”, relojes que vigilan constantes y hasta parches de ultrasonido pensados para pruebas rápidas. Su promesa es clara: medir sin parar para detectar antes, ajustar tratamientos y dar tranquilidad a pacientes, mayores,… Continúa leyendo »

En el CES 2026 ha pasado algo curioso: mientras mucha gente sigue comprando routers “buenos” sin tener claro si son Wi-Fi 6, Wi-Fi 6E o Wi-Fi 7, ya han empezado a asomar los primeros anuncios de Wi-Fi 8. La noticia la contaba The Verge, citando la aparición de los primeros chips y routers con esta… Continúa leyendo »

Laravel suma un “asistente de limpieza” para Claude Code: así funciona el nuevo simplificador de Taylor Otwell

Después de horas encadenando cambios, corrigiendo tests y moviendo piezas, el código puede terminar como una mesa de trabajo tras montar un mueble: funciona, pero queda llena de tornillos sueltos, herramientas fuera de sitio y decisiones provisionales que luego cuesta explicar. Con esa idea en mente, Taylor Otwell ha publicado laravel/claude-code, un plugin para Claude Code pensado para ejecutar una pasada de “orden y limpieza” al final de una sesión intensa o antes de cerrar una pull request. La noticia la contó Laravel News en una publicación fechada el 9 de enero de 2026.

La promesa es muy concreta: mejorar la calidad del código sin tocar su comportamiento. No es una herramienta para “reinventar” tu aplicación; es un apoyo para que el resultado final sea más fácil de leer, revisar y mantener dentro de los hábitos habituales de Laravel y PHP. Continúa leyendo «Laravel suma un “asistente de limpieza” para Claude Code: así funciona el nuevo simplificador de Taylor Otwell»

ASUS lleva el OLED un paso más allá en el CES 2026 con RGB Stripe Pixel y el recubrimiento BlackShield

Quien ha probado un monitor OLED para jugar suele quedarse con lo mejor: negros profundos, contraste inmediato y una sensación de “ventana abierta” a la escena que cuesta encontrar en paneles LCD. El detalle es que, cuando ese mismo monitor se usa para trabajar, leer o programar, a veces aparece un efecto molesto: el texto puede mostrar pequeñas franjas de color en los bordes, como si la tipografía estuviera impresa por una impresora ligeramente desalineada. Ese fenómeno, conocido como “color fringing”, depende del diseño de subpíxeles del panel y se hace más evidente en interfaces con líneas finas.

En el CES 2026, ASUS Republic of Gamers ha puesto el foco justo ahí con su tecnología ROG RGB Stripe Pixel OLED, planteada como una respuesta directa a esa falta de nitidez en el uso cotidiano sin renunciar a lo que hace atractivo al OLED en juegos. La compañía también presenta un nuevo recubrimiento, ROG BlackShield, orientado a mejorar la percepción de los negros en entornos luminosos y a reforzar la superficie del panel frente a arañazos, según su anuncio oficial. Continúa leyendo «ASUS lleva el OLED un paso más allá en el CES 2026 con RGB Stripe Pixel y el recubrimiento BlackShield»

Robots más pequeños que un grano de sal: cómo “piensan” y nadan sin piezas móviles

Imagínate una mota que cabe en la cresta de tu huella dactilar y que, aun así, es capaz de notar cambios en su entorno, elegir qué hacer y moverse sin que nadie la dirija con cables o imanes. Eso es lo que describen investigadores de la Universidad de Pensilvania y la Universidad de Michigan: robots microscópicos totalmente programables y autónomos, con un tamaño aproximado de 200 × 300 × 50 micrómetros. Dicho de forma cotidiana, son más pequeños que un grano de sal y apenas se distinguen sin aumento.

La idea de “autonomía” aquí no es un eslogan. En el trabajo, publicado en Science Robotics y también reportado en PNAS, el equipo defiende que estos microrobots integran en una sola plataforma lo que normalmente asociamos a un robot completo: sensores, computación y un sistema de movimiento, todo funcionando con una fuente de energía incorporada basada en luz. La escala es clave: se acercan al tamaño de muchos microorganismos, lo que abre la puerta a tareas que, con robots milimétricos o mayores, se vuelven torpes o directamente imposibles. Continúa leyendo «Robots más pequeños que un grano de sal: cómo “piensan” y nadan sin piezas móviles»

El café tostado esconde moléculas que frenan la digestión de azúcares: lo que ha encontrado la ciencia

Cuando pensamos en café tostado, solemos quedarnos en lo obvio: cafeína, aroma, ese empujón para arrancar el día. La investigación reciente sugiere que, desde el punto de vista químico, una taza se parece menos a un “ingrediente” y más a un “mercado lleno de puestos”: cientos de compuestos distintos conviviendo, algunos muy abundantes y otros tan discretos que pasan desapercibidos si no se buscan con las herramientas adecuadas.

Un trabajo firmado por el equipo de Minghua Qiu en el Kunming Institute of Botany (Academia China de Ciencias) y publicado en Beverage Plant Research se propuso justamente eso: mirar dentro del café tostado con una estrategia rápida y guiada por actividad biológica. El objetivo era encontrar compuestos capaces de inhibir α-glucosidasa, una enzima clave en la digestión de carbohidratos y, por extensión, en el control de los picos de glucosa tras las comidas. Hablamos de un mecanismo que se utiliza también en fármacos para la diabetes tipo 2, como la acarbosa. Continúa leyendo «El café tostado esconde moléculas que frenan la digestión de azúcares: lo que ha encontrado la ciencia»

Un “tartamudeo” en el genoma que crece con la edad y puede anticipar enfermedades graves

Si imaginamos el ADN como un libro de instrucciones, hay fragmentos que no son frases largas y variadas, sino sílabas muy cortas que se repiten una y otra vez, como cuando en una fotocopiadora se queda atascado un patrón y empieza a duplicarlo sin parar. Esas zonas, llamadas repeticiones cortas de ADN (o repeticiones en tándem), están en la mayoría de genomas humanos y, por lo general, se mantienen dentro de un rango “seguro”.

El problema aparece cuando esas repeticiones se alargan con el tiempo. Un nuevo análisis a gran escala sugiere que este alargamiento, conocido como expansión de repeticiones de ADN, no es una rareza limitada a unos pocos trastornos hereditarios: es un fenómeno frecuente que se acumula con la edad en sangre y que, en algunas personas, puede avanzar mucho más rápido por motivos genéticos. El trabajo, liderado por equipos de UCLA, el Broad Institute y Harvard Medical School, se ha publicado en Nature con el título “Insights into DNA repeat expansions among 900,000 biobank participants” (DOI: 10.1038/s41586-025-09886-z). Continúa leyendo «Un “tartamudeo” en el genoma que crece con la edad y puede anticipar enfermedades graves»

Las tendencias de CES 2026 que pueden marcar el rumbo tecnológico del año

En CES 2026, celebrado en Las Vegas, una idea se repetía en los pasillos con más fuerza que cualquier eslogan: la IA quiere cuerpo. Tras años de asistentes y chatbots que viven en una pestaña del navegador, el foco se ha desplazado hacia máquinas que actúan en el mundo real, lo que muchos expositores ya llaman “IA física”. La metáfora más sencilla es pasar de “hablar con el GPS” a “viajar con un copiloto” que mira, decide y ejecuta. En la feria se vio ese salto en prototipos y productos de lo más variado: desde vehículos con conducción cada vez más autónoma hasta robots con apariencia humanoide para entornos industriales, pasando por mascotas robóticas o figuras de servicio, como mayordomos o bartenders automatizados.

Según contaba PCMag en su cobertura, el objetivo de esta oleada no es solo sorprender, sino hacer que los dispositivos sean más útiles y menos frágiles ante lo imprevisto. En una cadena de montaje, por ejemplo, un robot “con ojos y criterio” podría detectar una anomalía y ajustar el proceso sin quedarse bloqueado como si fuera una app que se ha colgado. En el hogar, la promesa va por otra vía: robots que no se limitan a obedecer comandos, sino que interpretan contexto, rutinas y necesidades, como un buen conserje que aprende tus manías sin que tengas que explicarlas cada mañana.

En su keynote, Jensen Huang, CEO de Nvidia, insistió en una tesis que lleva tiempo impulsando: a medida que los modelos y las herramientas se abaratan y se vuelven accesibles, programar y personalizar robots no quedará reservado a grandes corporaciones. La lectura práctica es que podríamos ver una “democratización” similar a la que ocurrió con el software: primero fue cosa de especialistas, luego aparecieron plataformas y, finalmente, llegó al usuario avanzado con ganas de trastear. Continúa leyendo «Las tendencias de CES 2026 que pueden marcar el rumbo tecnológico del año»

Cloud-9: la nube sin estrellas con la que Hubble pone a prueba la materia oscura

Cuando pensamos en descubrimientos astronómicos, solemos imaginar imágenes llenas de estrellas brillantes o galaxias espectaculares. Cloud-9 va justo por el camino contrario: lo importante es lo que no aparece. Un equipo que ha observado este objeto con el telescopio espacial Hubble ha confirmado que se trata de una nube rica en gas, dominada por materia oscura, y sin rastro de población estelar propia. Ese “vacío” es, precisamente, la pista que los astrónomos llevaban años buscando para apoyar una idea teórica sobre cómo se construyeron las galaxias más pequeñas (y cómo muchas pudieron quedarse a medio hacer).

Cloud-9 está a unos 14 millones de años luz de la Tierra, en el vecindario de la galaxia espiral Messier 94 (M94). A simple vista, el campo que rodea la zona parece un fondo con galaxias lejanas y algún punto brillante cercano. En la región donde los radiotelescopios detectan el gas, Hubble buscó estrellas con una sensibilidad que desde tierra no se alcanza… y no encontró ninguna. Continúa leyendo «Cloud-9: la nube sin estrellas con la que Hubble pone a prueba la materia oscura»

Google se pone del revés con Stranger Things: así funciona el easter egg del dado y por qué aparece justo ahora

Si tecleas Stranger Things en Google, el buscador deja de ser esa “mesa limpia” donde solo esperas resultados y se transforma por unos segundos en un escenario de la serie: grietas que se abren, una estética más oscura y la interfaz que termina invertida, como si hubieras cruzado al Mundo del Revés o Upside Down. El detalle que dispara todo es un pequeño icono interactivo que aparece en pantalla, asociado a un dado de rol; al tocarlo, comienza la animación. Medios como Infobae lo describieron como un efecto visual pensado para celebrar el cierre de la serie con una experiencia inmersiva dentro del propio buscador.

La sensación es parecida a cuando entras en una habitación y alguien ha apagado la luz “solo para gastar una broma”: no cambia el lugar, pero sí tu percepción durante un instante. Aquí pasa lo mismo con el buscador: durante la animación, la interfaz se vuelve protagonista y el contenido queda en segundo plano. Continúa leyendo «Google se pone del revés con Stranger Things: así funciona el easter egg del dado y por qué aparece justo ahora»

Disney+ apuesta por los vídeos verticales: así será el formato corto que prepara para 2026

En el CES 2026 de Las Vegas, celebrado del 6 al 9 de enero, Disney ha puesto sobre la mesa una idea clara: Disney+ quiere incorporar vídeos verticales en Estados Unidos “más adelante este año” para convertir la app en un lugar al que apetezca entrar a diario, no solo cuando sale una gran serie o una película esperada. El anuncio se hizo durante su evento Tech + Data Showcase, y la compañía lo plantea como una experiencia integrada en los hábitos reales de uso en móvil, no como una pestaña “decorativa” que se visita una vez y se olvida. Según recogen Engadget, Deadline y otros medios presentes en el evento, la intención es que el formato sea personalizable y vaya ampliándose con contenidos de entretenimiento y también de actualidad. Continúa leyendo «Disney+ apuesta por los vídeos verticales: así será el formato corto que prepara para 2026»

Claude Code 2.1.0: Anthropic pule su “vibe coding” con agentes más controlables, sesiones portátiles y mejores permisos

La actualización Claude Code 2.1.0 llega con un perfil muy claro: menos fricción y más control para quienes usan agentes de IA como si fueran piezas de infraestructura, no simples asistentes de chat. Según explicó Boris Cherny, responsable de Claude Code, en una publicación en X, el salto viene cargado: más de mil commits orientados a hacer que los flujos largos —los que viven horas o días— se gestionen con menos “cinta adhesiva” y más mecanismos nativos. La lectura que hace VentureBeat es parecida: el foco está en orquestación, reutilización y portabilidad de sesiones.

Si lo pensamos con una metáfora doméstica, Claude Code se parece cada vez menos a una batidora que usas puntualmente y más a una cocina completa: necesitas saber qué fuegos están encendidos, qué recetas se pueden repetir, quién toca qué utensilios y cómo evitas que una salsa acabe en la sartén equivocada. Ese es el tipo de problemas que 2.1.0 intenta resolver. Continúa leyendo «Claude Code 2.1.0: Anthropic pule su “vibe coding” con agentes más controlables, sesiones portátiles y mejores permisos»