Google ha reunido en India su AI Impact Summit 2026 con un mensaje que sirve como hilo conductor: los avances de la última década en inteligencia artificial ya están ayudando a afrontar retos grandes —salud, ciencia, productividad pública, energía—, pero el siguiente paso es que esos beneficios sean accesibles para más países, instituciones y comunidades.… Continúa leyendo »
Meta deja atrás el metaverso: Horizon Worlds se vuelve casi solo móvil y separa la VR de su mundo virtual
Meta ha anunciado un cambio importante para Horizon Worlds, su plataforma social de mundos virtuales: pasa a enfocarse “casi exclusivamente” en móvil y, al mismo tiempo, “separa explícitamente” la experiencia de Quest y su ecosistema de realidad virtual del propio mundo virtual. La noticia, adelantada por TechCrunch y firmada por Aisha Malik, suena menos a actualización de producto y más a un cambio de estrategia: no se trata solo de ajustar un menú o pulir gráficos, sino de decidir dónde quiere jugar Meta la partida de los próximos años.
Si lo pensamos con un ejemplo cotidiano, es como si un centro comercial enorme y carísimo, construido para que la gente vaya en coche y pase el día entero allí, decidiera de pronto que su futuro está en abrir una red de tiendas pequeñas en barrios concurridos. No niega que el centro comercial exista, pero deja de ser el “plan principal”. Con Horizon Worlds, Meta parece estar haciendo algo parecido: mantener la VR como línea de hardware, pero mover el “centro de gravedad” del producto social a donde están las masas: el móvil. Continúa leyendo «Meta deja atrás el metaverso: Horizon Worlds se vuelve casi solo móvil y separa la VR de su mundo virtual»