Un generador de agua atmosférica (AWG) es un dispositivo diseñado para producir agua potable a partir del aire. Aunque parezca ciencia ficción, el principio es similar al de un deshumidificador: aprovecha la humedad ambiental, la condensa y la transforma en agua apta para el consumo humano, tras pasar por procesos de purificación. Continúa leyendo «Generadores de agua atmosférica: una fuente alternativa en crecimiento»
Suelos piezoeléctricos y carreteras generadoras de electricidad: entre la ingeniería urbana y la eficiencia energética
La piezoelectricidad es un principio físico descubierto en 1880 por los hermanos Curie. Se basa en la capacidad de ciertos materiales para generar carga eléctrica cuando se les aplica presión o una deformación mecánica. Imaginemos una esponja que, al apretarla, libera gotas de agua; en este caso, al presionar el material piezoeléctrico, lo que se libera es una pequeña corriente eléctrica. Continúa leyendo «Suelos piezoeléctricos y carreteras generadoras de electricidad: entre la ingeniería urbana y la eficiencia energética»
La arqueología acústica: una forma de escuchar el pasado
La arqueología acústica es una disciplina que estudia el sonido en contextos históricos y arqueológicos, analizando cómo se producía, manipulaba y experimentaba el sonido en entornos antiguos. Va mucho más allá del eco en un templo antiguo: busca entender el papel del sonido en la vida cotidiana, ritual, política y cultural de civilizaciones pasadas. Continúa leyendo «La arqueología acústica: una forma de escuchar el pasado»
La restauración de arte con IA generativa: avances, métodos y dilemas
La inteligencia artificial está transformando numerosos sectores, y el mundo del arte no es la excepción. En particular, la restauración de obras dañadas mediante IA generativa se ha convertido en una herramienta prometedora, capaz de acelerar procesos, mejorar la precisión de intervenciones y ampliar el acceso a la conservación del patrimonio. Desde pinturas renacentistas hasta murales milenarios, las nuevas tecnologías están permitiendo ver lo invisible y reconstruir lo perdido. Continúa leyendo «La restauración de arte con IA generativa: avances, métodos y dilemas»
¿Qué son las oficinas 100 % asíncronas y por qué ganan terreno?
Las oficinas 100 % asíncronas son entornos donde el trabajo no depende de que todos los miembros del equipo estén conectados al mismo tiempo. En lugar de reuniones constantes o respuestas inmediatas, la clave está en la documentación clara, la comunicación bien pensada y la transparencia total. Este modelo ha encontrado terreno fértil en equipos distribuidos geográficamente, donde las zonas horarias difieren ampliamente. Continúa leyendo «¿Qué son las oficinas 100 % asíncronas y por qué ganan terreno?»
Granjas oceánicas verticales: una nueva forma de cultivar en el mar con impacto positivo
Las granjas oceánicas verticales, también conocidas como acuicultura vertical o 3D ocean farming, son sistemas de cultivo en el mar que aprovechan el espacio de forma tridimensional. Imagina un edificio submarino: en lugar de ocupar grandes extensiones horizontales, se utiliza todo el perfil del agua, desde la superficie hasta el fondo marino, para cultivar algas, mejillones, ostras, vieiras y otros mariscos. Cada especie ocupa un nivel distinto, formando una especie de «huerto colgante» en el mar.
Este modelo ha sido desarrollado por iniciativas como GreenWave, que buscan crear una acuicultura regenerativa, capaz de producir alimentos sin dañar el entorno y, al mismo tiempo, restaurar los ecosistemas marinos. Continúa leyendo «Granjas oceánicas verticales: una nueva forma de cultivar en el mar con impacto positivo»
La ciencia de la des-extinción: avances reales y dilemas de un futuro con mamuts
La empresa Colossal Biosciences ha convertido en una especie de taller genético su laboratorio, donde ratones modificados genéticamente actúa como prototipos vivos de lo que podría ser un mamut lanudo del siglo XXI. Estos ratones, con pelajes largos, rizados y dorados, no son fruto de la casualidad. Científicos han editado genes relacionados con el metabolismo, la grasa subcutánea y el color del pelo, simulando rasgos claves del mamut adaptado al frío extremo.
Aunque se trate de una especie distinta, este modelo funciona como prueba de concepto para verificar la funcionalidad de los genes antes de aplicarlos en especies mayores. Es el equivalente a probar un software en una maqueta antes de lanzarlo al mercado. Continúa leyendo «La ciencia de la des-extinción: avances reales y dilemas de un futuro con mamuts»
Ladrillos de micelio: construyendo con hongos hacia una arquitectura sostenible
El micelio es la parte subteránea de los hongos, formada por una red de filamentos microscópicos llamados hifas. Imagina un sistema de raíces invisibles que se entrelazan y crecen, descomponiendo materia orgánica. Esta capacidad natural para adherirse y transformar sustratos convierte al micelio en un material de construcción inesperadamente poderoso. Continúa leyendo «Ladrillos de micelio: construyendo con hongos hacia una arquitectura sostenible»
Realidad Aumentada Acústica: así puedes «ver» el sonido
La Realidad Aumentada Acústica es una tecnología emergente que combina sensores de sonido con visualizaciones digitales, permitiendo algo que antes parecía de ciencia ficción: ver las ondas sonoras en tiempo real. Esta aplicación de la realidad aumentada (AR) convierte sonidos invisibles, como una fuga de agua o un zumbido molesto, en imágenes superpuestas sobre el entorno, lo que facilita su localización y análisis. Continúa leyendo «Realidad Aumentada Acústica: así puedes «ver» el sonido»
Qué son los materiales programables y por qué están cambiando la forma en que diseñamos el mundo
Una nueva generación de materiales con control digital
Los materiales programables representan un avance importante respecto a los materiales «inteligentes» y los metamateriales tradicionales. Su gran particularidad es que pueden modificar su forma, rigidez, color o propiedades funcionales de forma controlada y predecible, tras recibir una instrucción digital o un estímulo específico. A diferencia de los materiales pasivos, estos materiales están diseñados para responder, casi como si fueran máquinas embebidas en su propia estructura.
Se trata de una tecnología que toma lo mejor de la geometría, la ciencia de materiales y la programación, dando lugar a superficies y objetos que pueden transformarse al instante, sin necesidad de motores ni mecanismos convencionales.
Programar con geometría: origami, kirigami y otras estrategias
Una de las estrategias más efectivas para dar vida a estos materiales es mediante la manipulación de sus parámetros geométricos y morfológicos. Utilizando principios inspirados en el origami y el kirigami, es posible diseñar estructuras que se doblan, pliegan o estiran de forma controlada.
Por ejemplo, un material formado por «células unitarias» de distintas formas puede deformarse para formar patrones específicos, como una curva, una superficie 3D o incluso una cara sonriente. El espesor, la orientación y el diseño de estas unidades determinan cómo se comporta el material al recibir un estímulo.
Este tipo de programación se parece a construir una escultura con bloques de LEGO, donde cada bloque tiene un papel específico y su posición afecta al conjunto.
Diseño estructural: materiales con múltiples personalidades
Otra línea de investigación es la programación mediante estructuras jerárquicas, multimodales o multiestables. Estos materiales pueden tener distintas configuraciones estables, lo que les permite actuar de formas muy diferentes según las condiciones externas.
Por ejemplo, una misma estructura puede plegarse de forma compacta o extenderse completamente, dependiendo de cómo se active. Es como tener un muelle que no solo se comprime y se expande, sino que también puede cambiar de forma dependiendo del contexto, como si tuviera «estados de ánimo» programables.
Estímulos externos: cuando el entorno dicta la forma
Los actuadores externos permiten transformar materiales en tiempo real. Dependiendo del tipo de estímulo aplicado, los materiales pueden cambiar de forma, color o rigidez. Estos son algunos ejemplos:
- Estímulos electromagnéticos: Algunos metamateriales utilizan celdas con diodos para controlar el paso de ondas electromagnéticas. Se comportan como una red de interruptores binarios (0 y 1) que reconfiguran el comportamiento óptico del material.
- Polímeros con memoria de forma (SMP): Estos materiales «recuerdan» una forma original y pueden volver a ella al recibir calor, luz o campos magnéticos. Algunos modelos activables con luz UV alternan entre estados rígidos y elásticos, como si fueran versiones miniatura de los Transformers.
- Impresión 4D: A diferencia de la impresión 3D estática, la 4D permite crear objetos que se auto-transforman con el tiempo al interactuar con factores como la humedad, el calor o una descarga eléctrica.
Innovaciones recientes que vale la pena conocer
Metamateriales mecánicos reprogramables
Una de las propuestas más prometedoras combina componentes rígidos y flexibles dentro de un mismo sistema. Al reorganizar su configuración interna, se puede modificar la rigidez total y el coeficiente de Poisson (relación entre deformación lateral y axial), permitiendo usos avanzados en ingeniería estructural.
VisorSurf: metamateriales desde una tablet
Desde la Universidad Politècnica de Catalunya (UPC), el proyecto VisorSurf está desarrollando metamateriales electromagnéticos programables mediante software. La idea es que se puedan controlar las propiedades del material desde un dispositivo móvil, abriendo puertas en óptica, comunicaciones, energía solar y salud.
Metamateriales magnéticos reconfigurables
Recientes avances han permitido crear estructuras que cambian su forma o resistencia mediante campos magnéticos, algo muy útil en sectores como la robótica, la protección ante impactos o la ingeniería aeroespacial.
Materiales «que aprenden»
Inspirados en conceptos de aprendizaje automático, algunos materiales pueden ser entrenados para recordar deformaciones específicas. Usando rigideces locales programadas, se adaptan a nuevas formas, pueden «olvidar» configuraciones anteriores y hasta ejecutar movimientos complejos como agarres automáticos o desplazamientos.
Materiales desplegables con rigidez variable
Inspirados en juguetes tipo «push‑puppets», estos materiales pueden auto-desplegarse y luego cambiar su rigidez hasta 35 veces, ajustando su capacidad de amortiguación en más del 50%. Esto los hace ideales para estructuras portátiles o elementos de seguridad que se adaptan según la necesidad.
Campos de aplicación con potencial transformador
Las aplicaciones de los materiales programables no se limitan a un solo sector. Estas son algunas de las más prometedoras:
- Robótica blanda: Materiales que pueden modificar su forma y dureza, permitiendo agarres delicados o locomoción en entornos cambiantes.
- Industria aeroespacial: Estructuras que se despliegan en el espacio y ajustan su resistencia o forma para maximizar eficiencia y seguridad.
- Óptica y telecomunicaciones: Superficies que se comportan como antenas adaptativas o filtros ópticos, controlables mediante software.
- Medicina y bioingeniería: Implantes que cambian de forma dentro del cuerpo, o andamios celulares que se adaptan a tejidos específicos.
- Arquitectura inteligente: Fachadas que responden a la luz solar, paredes que se transforman o elementos estructurales que se adaptan al clima.
La comparativa que lo resume todo
| Estrategia | Qué permite hacer |
|---|---|
| Geometría (origami/kirigami) | Deformaciones precisas y personalizadas |
| Estructura jerárquica/modular | Control programado de rigidez y forma |
| Actuadores externos o SMP | Transformaciones reversibles bajo estímulo |
| Configuración electromagnética | Control digital de propiedades ópticas y de onda |
| Aprendizaje físico | Adaptación en tiempo real a nuevas formas |
| Despliegue + rigidez ajustable | Materiales que se transforman y se endurecen |
Un futuro moldeable al alcance de un clic
Los materiales programables abren nuevas posibilidades en casi todos los sectores técnicos y creativos. Permiten que la materia se comporte de manera casi «viva», con respuestas adaptativas, memorias incorporadas y comportamientos definidos por software.
Al integrar información y física en un mismo cuerpo, estamos asistiendo al nacimiento de materiales que podrán transformarse, aprender y colaborar activamente con el entorno. A medida que esta tecnología se abarate y estandarice, su presencia se volverá tan común como lo fue en su día la electrónica embebida.