Jajah anuncia su cierre el 31 de Enero del 2014

Jajah

Hoy Domingo, el proveedor de servicios de voz sobre IP (VoIP) Jajah anuncia el cierre de sus servicios para el dí­a 31 de Enero del próximo año, lo que significa que después de la fecha, los usuarios ya no podrán usar los servicios de Jajah.com y Jajah Direct. Desde este mismo momento se ha dejado de aceptar los registros de nuevos usuarios. Los actuales usuarios aún podrán seguir realizando sus llamadas hasta la fecha del cese del servicio, aunque podrán solicitar el reembolso del saldo disponible en sus cuentas antes del cierre del mismo, debiendo presentar sus solicitudes a través de la página de soporte.

Los usuarios deberán tener en cuenta que las solicitudes presentadas serán procesadas, cerrándose sus cuentas dentro de los 30 dí­as desde dichas presentaciones. Para obtener más información, la misma la pueden encontrar dentro del apartado de las preguntas frecuentes (FAQ) que tienen disponible.

Tal y como indica TNW, Jajah fue fundada por Roman Scharf y Daniel Mattes en 2005, aunque en el mes de Diciembre de 2009, Telefónica anunció la compra de la misma por parte de su filial Telefónica Europa. Ahora que se cumple el cuarto aniversario de su adquisición, el servicio cerrará sus puertas. Quizás algunos nos podamos acordar de los inicios de Jajah, quienes comenzaron ofreciendo sus aplicaciones de escritorio aunque más tarde optaron por acudir a la web para ofrecer sus servicios sin que los usuarios tengan la necesidad de instalar aplicaciones.

En el anuncio del cierre de Jajah se acompaña con una nota de la FCC relacionada, donde indica claramente que lo normal es que autoricen la propuesta del cierre del servicio salvo en casos de que los clientes no puedan recibir los servicios o servicios sustitutivos razonables que ofrezcan otras compañí­as, o que la conveniencia y necesidad públicas puedan verse afectadas negativamente, instando a los clientes que no estén de acuerdo con el cierre a que presenten sus comentarios lo antes posible indicando el impacto que tendrí­a el cierre en ellos o sus empresas, incluyendo la imposibilidad de encontrar sustitutos razonables.

Pues queda todo dicho, Jajah termina su camino el 31 de Enero del 2014, salvo que los usuarios se manifiesten contra el cierre por el perjuicio que les pueda ocasionar, donde la última palabra la tendrá la FCC, quien añade que los comentarios no se pueden presentar pasado los 15 dí­as desde la publicación del aviso de la suspensión propuesta.

Changefolio, automatiza las micro-donaciones a organizaciones benéficas

Changefolio

Igual no tenemos el tiempo suficiente para participar en actos benéficos o nos olvidamos de hacer donaciones periódicas a nuestras organizaciones benéficas favoritas, entre otros motivos, aunque de vez en cuando sale una nueva ví­a para que podamos aportar nuestro granito de arena. Y aprovechando las posibilidades que nos ofrece Internet, ahora podemos automatizar las micro-donaciones en relación a las reglas que establezcamos en diferentes categorí­as según las operaciones bancarias que realicemos gracias a la aparición de Changefolio (changefol.io).

Tan sólo debemos conectar nuestras cuentas bancarias y establecer reglas para realizar automáticamente dichas micro-donaciones a las organizaciones benéficas soportadas en la plataforma, que por el momento son pocas, precisamente 12 que podemos consultar desde este apartado, pero como indican en TNW, se irán añadiendo otras nuevas con el tiempo. De esta manera, al echar gasolina podemos establecer un porcentaje del coste para favorecer el uso de la energí­a limpia, por ejemplo.

Para que podamos tener las ideas más claras, nada mejor que irnos a su FAQ para saber sus condiciones. Entre otras cosas, podemos leer que podemos establecer lí­mites semanales de donaciones, que en caso de llegar a dichos lí­mites, recibiremos las oportunas notificaciones, siendo el lí­mite de los nuevos usuarios de 50 dólares semanas. También podemos saber que podemos realizar los pagos mediante Visa, MasterCard o American Express. Changefolio se lleva un 10% del coste de las donaciones realizadas.

Con todo ello, ya podemos hacer donaciones de forma automática y hacer un seguimiento de las mismas de forma fácil y controlada, lo que ya no tenemos excusa para aportar nuestros granitos de arena en mejor el mundo dentro de nuestras posibilidades.

Para desarrolladores: 7 servicios para medir el tráfico de tu app móvil

Medir, medir Y medir siempre será una imprescindible tarea en todo lo que tenga que ver con interacciones de usuarios en servicios digitales, por ejemplo, en las aplicaciones móviles. Por esa razón destacamos hoy 7 excelentes servicios que facilitan el registro estadí­stico avanzado de visitas para cuantificar el comportamiento de los usuarios desde el momento en que inician una app hasta el instante en que la cierran, esto con el fin de brindar a los desarrolladores más información a la hora de tomar sus decisiones en el proceso de creación y actualización de sus producciones.

mobile analytics

1. Google Analytics

Si tu app requiere de conexión a Internet, la herramienta de estadí­sticas y analí­ticas de Google puede ser una de tus primeras opciones. Lo mejor: la fácil integración, su gratuidad, los í­ndices y las muchas útiles funciones que Google lanza frecuentemente para fortalecerle en conjunto con Google Play.

2. Mobile App Analytics Beta

Un herramienta de Google Analytics para llevar registros más especí­ficos de las interacciones de los usuarios con las apps (conversiones) facilitando el marketing y las mediciones del engagement a través de segmentos avanzados. Para más información puedes consultar este enlace.

3. Yandex – Metrica for apps

La competencia rusa de varios de los servicios de Google, también tiene una llamativa oferta de herramientas que le compiten a la gran G en el campo de las métricas para apps móviles. Está diseñada para evaluar en tiempo real variables sociodemográficas de los usuarios y detalles técnicos de sus dispositivos (por ahora el enfoque está en iOS, Android y Windows Phone).
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Class0Firewall, minimiza riesgos de la vulnerabilidad con mensajes Class 0 en los Nexus [Android]

Class0Firewall

Los poseedores de los últimos terminales de la gama Nexus de Google deberán tener cuidado con los mensajes SMS que reciban en sus terminales, ya que hace un par de dí­as, en la Conferencia de Seguridad de DefCam en Bucarest, Rumaní­a, el administrador de sistemas e investigador de seguridad, Bogdan Alecu, desveló su descubrimiento acerca de la vulnerabilidad potencialmente grave en dichos terminales, de manera que a través de los mensajes Class 0 «Flash» podrí­an forzar al reinicio de los mismos o dejarlos sin conectividad, como así­ destaca Android Police.

Los mensajes flash son utilizados normalmente para propósitos de emergencia o seguridad, apareciendo el mensaje directamente en pantalla en lugar de la aplicación de mensajerí­a SMS por defecto. Bogdan Alecu en colaboración con Michael Mueller, desarrollaron el firewall Class0Firewall, disponible en Google Play, destinada a mitigar los efectos de la vulnerabilidad en caso de que los mensajes Class 0 puedan suponer ataques de denegación de servicio.

Según Bogdan Alecu, la vulnerabilidad podrí­a conseguir desestabilizar el terminal, aunque teóricamente también permitirá forzar la ejecución remota de código. Con el descubrimiento, se espera que Google mueva ficha para crear el parche necesario para los últimos terminales de la gama Nexus, aunque no se puede ser muy optimista en el caso de la Galaxy Nexus, ya que dejó de recibir actualizaciones del sistema operativo.

El resto de usuarios no tenemos por que preocuparnos. Class0Firewall está disponible para terminales Android desde la versión 2.2

5 años de historia de las redes sociales en resumen [Infografí­a]

Celebrando los 5 primeros años de existencia de Hootsuite, la popular aplicación para gestionar múltiples cuentas de redes sociales simultáneamente, ha sido publicada en su blog oficial una excelente infografí­a con datos interesantes que han impactado las redes sociales durante el mismo reciente periodo. Igualmente señalan algunos hechos relevantes relacionados a la evolución de su producto.

El cambio en el número de usuarios, el valor de la más populares en la bolsa de valores, su impacto en el mundo real (sucesos económicos, polí­ticos y sociales tan importantes como el haber sido el medio de las nuevas revoluciones globales para llegar a tumbar incluso gobiernos) y en general el alcance que han tenido y siguen teniendo desde aproximadamente un lustro atrás, son algunos de los detalles más importantes de las redes sociales que son resumidos gráficamente gracias a Hootsuite.

No se dejan atrás protagonistas pues es mencionado hasta «el Facebook de antaño», Myspace, el cual por cierto este año ha sufrido importantes cambios que le han convertido en un referente -otrora su tí­tulo- respecto a sitios para conectarse con artistas musicales y su contenido multimedia, tanto canciones como fotos y videos. En fin, aquí­ compartimos la infografí­a:

infografia social media 2013 grande

Belt.io, sincronizando texto y enlaces entre dispositivos

belt.io

Tener muchos dispositivos con acceso a Internet nos gusta y nos permite un completo acceso a la información en cualquier momento y lugar. El problema de esto es el almacenamiento disperso de la info a la que accedemos, pues puede llegar un momento que tengamos distintas notas distribuidas entre móvil, tableta y pc y distintos enlaces guardados en unos y otros.

Es interesante en estos casos idear cómo sincronizar todos los archivos, enlaces, notas y contactos que tengamos en los distintos aparatos, cosa que podemos hacer de diversas maneras. Una de las opciones para sincronizar texto y enlaces utilizando la nube es Belt.io, una app y extensión de navegador que nos permite guardar piezas simples de información sincronizando éstas a través de la nube.

De esta forma, podremos enviar enlaces y texto de dispositivo a dispositivo, pues todo lo que introduzcamos en cualquiera de ellos estará instantáneamente disponible en los demás aparatos. También será posible compartir información con contactos de forma fácil, sin necesidad de enviar e-mails o URLs ya que todo lo que compartamos se enviará directamente a los dispositivos del destinatario.

Os dejamos aquí­ los enlaces a las distintas versiones de Belt.io: disponible para iOS en iTunes, en Google Play para Android, y en forma de extensión para Firefox y Google Chrome descargable desde la misma web.

Social Geowars, para crear competiciones y generar beneficios económicos

socialgeowars

Nos escriben desde Geotap Games para presentarnos su nueva plataforma de competición en forma de aplicación para iOS y Android, llamada Social Geowars, app que permite utilizar los minijuegos móviles para que los usuarios creen competiciones y participen en ellas, pudiendo ganar beneficios económicos en el proceso -todo dependiendo de los ingresos que genere la competición.

Las competiciones se basan en ganar retos contra otros jugadores basados en diversos minijuegos, disponibles para jugar en la app móvil enlazada al final de este artí­culo. Los minijuegos serán siete aunque en los próximos meses se irán añadiendo más a la colección, cada uno con caracterí­sticas diferentes (por ejemplo, algunos utilizarán realidad aumentada). Cualquier usuario podrá crear una competición en las aplicaciones, e iniciar así­ sucesivos partidos de uno contra uno hasta llegar a un ganador. Podremos añadir datos básicos en la competición indicando en ella las condiciones de juego, la temática, a quién quieres enfrentar (por ejemplo, podemos hacer una competición entre jugadores del Barí§a y del Madrid), si será abierta o privada o si tendrá o no premio.

Según los beneficios generados por la competición, Social Geowars compartirá estos al 50% con el creador de la competición, que podrá reclamar el dinero a partir de los 100 euros de ganancia.

Próximamente Social Geowars irá incrementando sus funcionalidades, y añadiendo un panel chat, personalización de minijuegos y posibilidad de compartir eventos con amigos de Facebook. Os dejamos aquí­ los enlaces a la aplicación en iOS y en Android.

Los proyectos tecnológicos con más éxito en Kickstarter

tecnologí­a

Una impresora 3D, un bolí­grafo que «pinta» en tres dimensiones y unas gafas de Realidad Virtual para videojuegos, tres proyectos que pedí­an 100.000 dólares, 30.000 dólares y 250.000 dólares, respectivamente, y que consiguieron más de 2 millones antes de terminar el plazo especificado en la campaña de crowdfunding configurada en Kickstarter.

La impresora 3D

Desde el 26 de septiembre de 2012 al 26 de octubre del mismo año fuimos testigos de una de las campañas con más éxito en el mundo del crowfunding, una impresora que ahora presentan en formlabs.com con el ví­deo que aquí­ podéis ver:

En su blog podemos ver nuevos artí­culos con bastante frecuencia, hablando tanto de las actualizaciones realizadas en su software como de ejemplos de figuras 3D realizadas con esta impresora que no habrí­a podido ser una realidad sin la colaboración de más de 2.000 personas que creyeron en el proyecto desde el principio.

El 3Doodler

Seguramente pocos de vosotros no habéis visto aún el ví­deo de presentación de este «bolí­grafo» que consigue pintar en 3D expulsando un material que se solidifica en pocos segundos, permitiendo realizar maravillas solo limitadas por la imaginación, talento y pulso de quien lo usa.

En the3doodler.com podéis ver el resultado de una campaña que necesitaba solo 30.000 dólares y consiguió recaudar más de 2 millones en solo 34 dí­as.

El dispositivo puede adquirirse en dicho sitio por 99 dólares, incluyendo en ese precio 50 barras del plástico necesario para pintar. Las entregas comenzarán en febrero de 2014.

Las gafas para jugar

Y llegamos al mundo gamer con un proyecto que solicitó 250.000 dólares y consiguió casi 2,5 millones: Oculus Rift. Unas gafas de realidad virtual para que podamos entrar dentro de los juegos como nunca se ha hecho anteriormente.

Empezarán a entregar los kits durante las próximas semanas, tal y como podéis ver aquí­, aunque deja claro que es un kit para desarrolladores, no para consumo final, ya que no hay muchos juegos compatibles con esta tecnologí­a. Empezaron el proyecto con el juego DOOM 3 BFG, aunque esperan que los programadores y compañí­as especializadas en el desarrollo vean las posibilidades que tienen este tipo de dispositivos.

Podéis consultar otras joyas tech de kickstarter en su categorí­a de tecnologí­a.

oblumi, un proyecto para que se pueda medir la temperatura del cuerpo desde el móvil

La idea y proyecto presentado es un termómetro para cualquier teléfono que mide la temperatura del cuerpo para ir almacenando las tomas e ir avisando de la cantidad de dosis de antitético correcta en base al peso y altura del pequeño.

oblumiAsí­ nos presentan oblumi.com, un proyecto de una startup creada por 4 personas para la Startup Weekend en Sevilla y que ahora está compitiendo a nivel mundial en las Global Startup Battle.

Es un dispositivo fí­sico que se conecta al móvil por la entrada minijack con un dispositivo infrarrojos, permitiendo medir y guardar la evolución, ayudando así­ a tener más datos para ofrecerlos en una consulta a un médico. La aplicación emite notificaciones y genera información relacionada con la dosis del medicamento, basándose en la temperatura tomada y en las caracterí­sticas del niño.

El proyecto está pensado para Windows Phone, android y iPhone y, como podéis ver en el ví­deo inferior, permite medir la temperatura y mostrar gráficos con la evolución de la misma.

Podéis entrar en contacto con ellos desde su sitio web para conocer el estado de la aplicación en estos momentos, así­ como para mostrar el interés para ser avisados cuando el producto esté disponible para su venta.

Evercontact, guarda la información de contacto desde cualquier sitio web desde Chrome

Evercontact

Evercontact es una extensión para Chrome que extrae la información de contacto de cualquier persona en la que podamos estar interesados para guardarla dentro de nuestra agenda de contactos de GMail, Evernote, Salesforce o incluso descargarla localmente, lo que nos permitirá desde cualquier otro servicio o aplicación con función de gestión de contactos su importación.

Su funcionamiento es muy sencillo. Una vez hayamos instalado la extensión de Evercontact, se nos incluirá un icono al lado de la omnibar del navegador web, y además, deberemos identificarnos con nuestra cuenta de Google, aunque por el momento no le daremos permiso para el acceso a la información de nuestra agenda contactos, algo que podemos hacer opcionalmente más adelante. Ya tan sólo tenemos que visitar cualquier sitio web donde tengamos la información de contacto de la persona en la que estamos interesados, y destacar dicha información dentro del contenido, con lo que presionando el icono de Evercontact, realizará un análisis para detectar cada tipo de dato de la información para su inclusión en los servicios soportados indicados anteriormente o bien descargarlo en local.

También podemos simplemente presionar el icono, ofreciéndonos la extensión un campo donde pegar los datos de contacto que hayamos podido extraer de cualquier otra fuente, y donde igualmente analizará la información para extraer cada uno de los datos.

De esta manera, nos facilita el incorporar los datos de contacto de cualquier persona sin tener que introducirlos manualmente en cada uno de los servicios, lo que nos ahorrará bastante tiempo en el proceso.

Evercontact se encuentra disponible en la Chrome Web Store.

Ví­a: AddictiveTips