FastBreakPlay, juego online de baloncesto para crear equipos propios y competir en ligas

fastbreak

Nos escriben para presentarnos FastBreakPlay, un juego de baloncesto online con el que podremos crear nuestro propio equipo de jugadores para competir a nivel global con otros equipos, todo en una liga internacional.

Al registrarnos podremos crear y elegir, en primer lugar, a nuestros jugadores. No se tratará de elegir simplemente a una plantilla, sino también de asignarle a cada jugador una posición y unos atributos determinados de forma que podamos ejecutar la mejor estrategia posible para ganar. Podremos hasta personalizar los colores del uniforme y también elegir su logo y el estadio en el que jugar.

Lo más interesante de FastBreakPlay es registrarse en las ligas de competición globales, pero si de momento no nos apetece competir en una liga de ese nivel, podremos también crear ligas propias para competir con nuestros amigos y jugar de un modo más informal. Todos los juegos podrán visualizarse en vivo para evaluar cómo juegan nuestros jugadores, tanto si rinden como si no acaban de ser productivos.

Cada partido ganado nos dará puntos y ganancias que podrán canjearse por premios reales. Por ahora el juego está en inglés, pero nos comentan que pronto podremos jugar en castellano.

Podéis registraros en el sitio web para crear vuestros jugadores ya y jugar con vuestro equipo en la próxima liga que empieza, concretamente, en 11 dí­as (el 21 de mayo).

Los mensajes secretos de Snapchat, ¿son realmente secretos?

Snapchat siempre se ha presentado como el servicio que permite enviar fotos que se autodestruyen instantáneamente, sin posibilidad de recuperarlas, guardarlas o compartirlas con nadie. De hecho muchos decí­an que la única forma de guardar una foto recibida por snapchat era fotografiando el dispositivo con otro aparato.

Parece que no es así­…

En The New York Times han publicado un artí­culo explicando con detalle la situación: La Comisión Federal de Comercio en Estados Unidos comentó el jueves que Snapchat engañó a los usuarios acerca de la privacidad de sus fotos. Snapchat admitió que habí­a usuarios que conseguí­an burlar el sistema de «borrado inmediato del contenido», ya sea capturando la pantalla o descargando aplicaciones de terceros, por lo que tendrán que reformular su carta de presentación para dejar eso bien claro a los usuarios. De hecho en buzzfeed ya explicaron hace un par de años cómo es posible guardar ví­deos enviamos «en secreto» ví­a snapchat.

La FTC también acusó Snapchat de recoger secretamente información privada de los usuarios a través de su función de «Buscar amigos», que accede a la información de contacto.

Bajo los términos del acuerdo entre la FTC y Snapchat quedó claro que a partir de ahora tendrá prohibido tergiversar sobre cómo se mantiene la privacidad y confidencialidad de la información del usuario. La compañí­a tendrá que iniciar un programa de privacidad de gran alcance y será supervisado de forma independiente por 20 años, con enormes multas en caso de que se viole el acuerdo.

Es decir, que si se promete privacidad absoluta, se tiene que ofrecer exactamente eso, sin excepciones, sin ofrecer alternativas para burlas dicha promesa. Lo que está claro es que si, tal y como hemos visto estos últimos meses, la privacidad en Internet es una fantasí­a, quien piense que una foto enviada ví­a Snapchat no podrá nunca recuperarse vive intensamente en ella.

HootSuite añade streaming de contenido de marketing, gracias a la integración de Podio

podio

Anuncia HootSuite desde su blog la integración de la herramienta Podio, herramienta de gestión de proyectos y colaboración de equipos que, a partir de ya mismo, permitirá que en Hootsuite se desplieguen en streaming actualizaciones relacionadas con las actividades de marketing y publicación de contenido de una compañí­a. Con esto, los equipos podrán crear, compartir y revisar el contenido de sus campañas de marketing de forma centralizada.

Podio ofrece además un espacio de trabajo que permite que los equipos trabajen juntos más fácilmente, con el objetivo de que el proceso de compartir ideas, diseñar proyectos o completar tareas sea lo más fluido posible. La aplicación de Podio para Hootsuite permite que los especialistas en social media colaboren también en el proyecto pudiendo acceder a información actualizada sobre las campañas de publicidad diseñadas, acceder al feedback que da la audiencia sobre el contenido creado o pudiendo añadir más ideas para proyectos futuros.

Entrando más en detalle sobre lo que podremos hacer y lo que no, con la aplicación de Podio en Hootsuite (que podéis agregar desde vuestra misma cuenta de Hootsuite) podremos postear mensajes, comentar sobre proyectos, mencionar a miembros del equipo para que vean una actualización especí­fica, monitorizar notificaciones y cambios de estado, compartir archivos, enlaces y preguntas, visualizar todo el contenido según de espacios de trabajo activos, etc.

La aplicación es gratuita, y lo cierto es que nos dará un buen set de herramientas extra para mejorar nuestras estrategias.

Llamadas de voz en Whatsapp: ya podemos ver su aspecto

Si instaláis la última versión beta de Whatsapp para android, en whatsapp.com/android, siendo necesario entrar en un grupo o crear uno dentro de la aplicación y pulsar en el mensaje «»alguien se unió a al grupo», veréis como ya está disponible la opción de hacer llamadas de voz dentro de la aplicación.

De momento es solo fachada, ya que la llamada no se realizará (solo se muestra la interfaz, no está lista la funcionalidad), pero en movilzona han conseguido algunas capturas mostrando su aspecto:

Realizar llamadas es sencillo, solo tenemos que entrar en un grupo de contacto, pulsar en el nombre de la persona con la cual queremos hablar y verificar como aparecen dos opciones, la de enviar un mensaje y la de realizar una llamada. Al pulsar en la segunda opción comenzará a llamar para establecer la comunicación.

Es cierto que tenemos muchas opciones semejantes, lideradas por Skype y con muchos millones de usuarios usando Viber, pero pocas veces vemos como el podium puede sentirse amenazado de una forma tan drástica como ahora. Whatsapp está prácticamente en todos los móviles inteligentes del mundo, el poder realizar llamadas a cualquiera de nuestros contactos puede hacer que otros servicios de Voz sobre IP se vean claramente amenazados.

Ahora tendremos que esperar para ver si la calidad de la voz es buena, si no sufre interrupciones, si funciona con conexiones de datos en condiciones no ideales… en fin, una cosa es implementar llamadas, otra muy diferente es transformarse en el mejor en su categorí­a.

TinyTake, capturas de pantalla y screencasts gratis incluso desde la webcam (Windows)

tinytake capturas screencast video webcam

TinyTake es una de las más completas herramientas de captura de pantalla para Windows que incluye caracterí­sticas de edición y para crear grabaciones de pantalla (screencasts) de forma gratuita incluso tomando el video directamente desde la cámara web. Por si fuera poco, permite subir los resultados a su servicio online para hacer posible su visualización a otras personas mediante la URL generada.

Funciona de manera común a las herramientas de capturas de pantalla, lanzando funciones especí­ficas con atajos de teclado o bien mediante el menú que se despliega en la barra de tareas. Entre dichas opciones se encuentran diferentes modos de screenshots (una ventana, una foto con la webcam, la pantalla completa o una región especí­fica) y de capturas de video de cualquier área de la pantalla.

En todos los casos habrá reglas para conocer el tamaño del área capturada en pixeles, y tan pronto se realice su captura, para las imágenes se abrirá un editor básico para añadirle comentarios, flechas, figuras, lí­neas, trazos libres y marcos. En la parte superior derecha se encuentran los botones para guardar los resultados en el equipo o para subirlos y compartirlos mediante una cuenta gratuita en MangoApps, su firma desarrolladora. Para los videos es similar, se pueden guardar o cargar a la web.

Continúa leyendo «TinyTake, capturas de pantalla y screencasts gratis incluso desde la webcam (Windows)»

Facebook da de baja a Camera y a Poke, sus clones de Instagram y Snapchat respectivamente

facebook poke

No más de año y medio duró el intento de ganarle la batalla a Snapchat en su propio terreno. Poke, aplicación de Facebook para iOS que permití­a enviar «saludos» con fotos, videos y mensajes que se autodestruí­an luego de cierto tiempo, ha sido retirada de la App Store marcando así­ su final.

Por otra parte, Camera, app móvil que facilitaba enormemente la carga de fotografí­as propias a Facebook -antes de que la aplicación nativa fuera renovada- además de la visualización e interacción con el material visual de otros usuarios, y al igual que Instagram hací­a posible el retocar las fotos con filtros y mejoras básicas, también ha dicho adiós luego de un periodo de vigencia similar al de Poke.

De ambos hechos dan anuncio en The Verge quienes en su momento compartieron la opinión de Mark Zuckerberg, CEO de Facebook, sobre Poke: «[Poke] was more of a joke» -«fue más una broma» que algo serio, de hecho, fue un simple reto que lograron completar en apenas 12 dí­as en una hackatón.

No hay mucho que analizar, Poke nació muerto y su baja popularidad es sinónimo de su fracaso en hacerle frente al lider Snapchat. Para el caso de Camera, que curiosamente se lanzó unos dí­as luego de la adquisión de Instagram por parte de Facebook a cambio de mil millones de dólares, era también otra herramienta que tení­a sus dí­as contados, que sirvió para entretener a los usuarios mientras se realizaban los cambios pertinentes para la integración final entre Facebook e Instagram.

El muerto al hoyo y el vivo al baile, se van pero dejan a Facebook varias enseñanzas, empezando que no por sacar algo similar a la competencia tendrán un éxito garantizado per se. Lo mejor, por lo que se ha visto en los últimos tiempos en cuestión de transacciones de compañí­as web, es que cuando el enemigo es imbatible, mejor tratarlo con chequera en mano para hacer que se una a la causa propia. Ya lo vimos con Instagram y con Whatsapp, así­ que no sorprenderí­a que en los próximos meses viéramos como x millones de dólares pasan al bolsillo de la gente de Snapchat a cambio de unirse al equipo (ya hubo un ofrecimiento de 3.000 millones pero fue rechazado, así­ que quizá la puja aumente).

Las carreteras del futuro: hechas con paneles solares

Si las carreteras del mundo estuvieran hechas de paneles solares hexagonales que, además de obtener energí­a y acumularla para alimentar ciudades, pudieran calentarse para eliminar la nieve y encender luces para mostrar avisos diferentes en función de la región y el momento, muchas cosas serí­an diferentes en el sector energético.

Esa es la idea que presentan en solarroadways.com, explicada en un artí­culo de fastcoexist.com, donde vemos cómo ya existen algunos prototipos que muestran que podrí­amos estar hablando de algo más que de ciencia ficción.

La idea de sus fundadores, Scott and Julie Brusaw, no es nueva, nació hace 8 años, y ya la presentaron en ví­deo hace bastante tiempo, pero ahora ya han conseguido asociarse a empresas y hablar sobre el asunto con el gobierno, por lo que solo les falta dinero para poder avanzar con el proyecto. Así­ es, por desgracia el proyecto aún está en fase de financiación colaborativa, en indiegogo.com, necesitan dinero para contratar más gente, por lo que puede no pasar nunca de una brillante y bonita idea.

Cada panel tiene un coste de entre 7.000 y 10.000 dólares, por lo que cubrir todas las carreteras de un paí­s requiere mucho más que buenas intenciones.

Aquí­ os dejamos con el ví­deo de presentación del proyecto:
Continúa leyendo «Las carreteras del futuro: hechas con paneles solares»

Harmonix, los responsables de Rock Band y Dance Central, estrenan nuevo juego en iOS

record

De la mano de Harmonix, estudio desarrollador de videojuegos cuyo nombre nos puede sonar familiar debido a tí­tulos como Rock Band o Dance Central, se anima a ahora a entrar en el mundo de las plataformas móviles con su nuevo juego Record Run.

Como podí­amos esperar el juego vuelve a situar la música como elemento principal protagonista, integrada en este caso en diferentes niveles y plataformas por los que tendremos que correr ininterrumpidamente (al estilo Temple Run) y esquivar los obstáculos que encontremos por el camino. Podremos elegir nuestro protagonista corredor de entre una galerí­a de divertidos personajes, y conforme vayamos pasando más y más niveles se nos irán dando mejoras y desbloqueando habilidades para poder superar los niveles más difí­ciles.

El componente que hará de Record Run una experiencia realmente original será el hecho de que no ofrece sólamente una nueva experiencia plataformera, sino también una nueva forma de vivir nuestra propia música: el juego utilizará la música que tengamos almacenada de forma local en nuestro dispositivo para crear los niveles partiendo del ritmo de nuestras canciones favoritas – pues el gameplay irá acorde al tipo de canción que estemos reproduciendo.

Os dejamos aquí­ el enlace a iTunes para poder jugar a Record Run en iPhone, iPad y iPod Touch.

splitplay, un portal especializado en la venta de juegos brasileños y de América Latina

Dicen que los brasileños son uno de los pueblos más creativos de la faz de la Tierra, y seguramente este dicho tiene motivos de sobra para seguir siendo escuchado. Lo que os presentamos ahora es un ejemplo de lo que se cuece en dicho paí­s, un portal en el que los programadores de juegos de Brasil pueden poner a la venta sus creaciones, con el objetivo de servir también como puerta de entrada para juegos realizados en toda América latina.

Se trata de splitplay.com, un proyecto de Rodrigo Coelho, Eric Salama y Henrique Bejgel que pretende ayudar a los desarrolladores indie de la región a divulgar lo que hacen, el primer marketplace enfocado en juegos indie que clasifica el contenido que reciben de los desarrolladores que no tienen presupuesto para hacer grandes campañas de publicidad y quieren presentarse al mundo.

En su página de presentación hablan de las asociaciones que ya han realizado para poder ponerse en marcha, de la promesa de no cobrar por publicar los juegos (solo cobran cuando el juego tiene éxito), de las ganas de asociarse con blogs y sitios especializados en juegos para divulgar lo que allí­ se publica, de su presencia en Start-Up Chile y Startup Rio… una página en la que se muestra que ambición y ganas de ser la referencia en el sector es lo que no falta.

De momento ya hay 20 juegos en su base de datos, y los precios son extremadamente asequibles (rondan los 10 reales cada uno, aproximadamente 3 euros). Si tenéis algún juego que pueda incluirse SplitPlay, podéis entrar en contacto desde este formulario.

Google está probando la apertura de archivos en aplicaciones de Chrome en Mac

Apertura de un archivo

Google está realizando pruebas de una nueva caracterí­stica en Chrome para Mac por la cual posibilitarí­a a los usuarios vincular diferentes tipos de archivos a las aplicaciones instaladas en Chrome en OSX, de manera que podrí­an abrir archivos directamente a través dichas aplicaciones. Aquellos usuarios que deseen probar esta caracterí­stica, tan sólo deberán contar con Chrome Canary en Mac y habilitar el marcador chrome://flags/#enable-apps-file-associations. Ya tan sólo tendrán que reiniciar el navegador y poder realizar las respectivas vinculaciones y abrir directamente los archivos.

Según TNW, Google también quiere llevar esta caracterí­stica a los sistemas de escritorio Windows y Linux, pero por ahora se han encontrado con algunos inconvenientes en lo que respecta a cada plataforma, por ejemplo, en Windows no se detectan las aplicaciones de Chrome como aplicaciones especí­ficas, de manera que los usuarios no podrí­an especificar aplicaciones para cada tipo de archivo.

Franí§ois Beaufort ha publicado en su perfil de Google+ una captura de pantalla en la que se muestra un archivo seleccionado, permitiendo al usuario optar por abrir por algunas de las aplicaciones de textos instalada en el sistema, incluyendo a Text, una aplicación de Chrome para la edición de textos, la cual es considerada como una aplicación más.

En cualquier caso, de llevarse a cabo esta nueva caracterí­stica de serie para todos los usuarios, ya todo dependerá de las aplicaciones que tengan instaladas cada uno de ellos en Chrome para posibilitarles abrir sus archivos con los mismos.