Un mapa con los rayos que caen en el mundo, en tiempo real

rayos

Blitzortung.org es una web en la que se muestran los datos captados por circuitos distribuidos en varias partes del mundo, capaces de detectar cuando cae un rayo y enviando la información de la localización y del momento exacto a sus servidores.

Es una red de detección de rayos para la ubicación de las descargas electromagnéticas en la atmósfera. Las estaciones transmiten sus datos en intervalos cortos de tiempo a través de Internet a su servidor, que recibirá la posición exacta de cada estación y calcula así­ el lugar de la caí­da del rayo, sin duplicar la información capturada.

Incluyen una sección en la que llaman a más voluntarios, existiendo la posibilidad de construir una estación con menos de 200 euros en hardware usando las instrucciones disponibles en su web. El sistema se mantiene así­, con operadores de estaciones, programadores que implementan algoritmos para la ubicación y que desarrollan sistemas nuevos de visualización de posiciones y demás voluntarios que participan en el proyecto, si npagos y sin contratos.

En su página principal hay varios mapas con las animaciones en tiempo real de los rayos que van cayendo. En el menú lateral es posible seleccionar la región, y en el superior podemos indicar el idioma en el que queremos leer el proyecto.

La próxima tablet Nexus de Google podrí­a haber sido desvelada

En las ultimas horas han surgido rumores acerca de la Nexus 9, la posible nueva tablet de Google, cuyas especificaciones habrí­an sido filtradas. A pesar de no dejar de ser rumores, se piensa que la información, que indica que este nuevo dispositivo llevarí­a por nombre «HTC Volantis», podrí­a ser cierta.

Según las filtraciones, la nueva tablet de Google contarí­a con unas caracterí­sticas técnicas dignas de admiración. El dispositivo tendrí­a una resolución de 2048 x 1440 pixeles y una pantalla de 8,9 pulgadas. Además, contarí­a con 2GB de memoria RAM y un procesador Tegra K1 de 64 bits, que progresivamente irán sustituyendo a los procesadores de móviles actuales. Las especificaciones de la cámara serí­an de 8 megapí­xeles para la trasera y 3 megapí­xeles para la frontal. Además, Volantis se comercializarí­a con dos capacidades de almacenamiento interno: 16 y 32GB. Se espera que también haya una versión con LTE. Todo ello, con un peso de tan solo 418 gramos en un elegante diseño en aluminio.

Finalmente, de cumplirse estos rumores, esta HTC Volantis podrí­a llegar a ser una opción a considerar para los amantes de la marca, teniendo en cuenta sus más que interesantes caracterí­sticas. Aún así­, su lanzamiento no se producirí­a hasta finales de año, junto con la próxima versión de Android, por lo que no se espera que sea presentada en el próximo Google I/O.

Charts Builder, para crear gráficos rápidos con un miniexcel online

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Aunque con una aplicación de hojas de cálculo como Microsoft Excel, Zoho o Google Drive se pueden hacer mil maravillas, a veces son tan sencillas las cosas que requerimos que no es descabellado pensar en prescindir de su uso, claramente, luego de tener a la mano una herramienta que pueda dar la talla a la hora de suplir la ayuda que las primeras nos brindan al ejecutar las tareas.

Pues bien, para el caso de las gráficas, esas de las que se desean tener en segundos a partir de un conjunto de datos especí­fico pero sin tener que pasar por avanzados menús, depender de software de escritorio o iniciar sesión con una cuenta de Google, Charts Builder es la respuesta, una sencilla herramienta online que sólo hace una cosa, pero la hace bastante bien.

Charts Builder combina opciones de gráficos muy intuitivas con las celdas de las hojas de cálculo (sin funciones de cálculo, solo de edición básica: copiar, borrar una celda, borrar una fila y editar). Basta ingresar los datos manualmente o pegarlos desde otra ubicación para que instantáneamente se genere el gráfico listo para ser descargado con apenas un clic como una imagen PNG, formato perfecto para ser enviado por email, insertado en algún documento o publicado en redes sociales.

Por supuesto, las opciones de gráficos están en un muy cómodo panel en la derecha el cual permitirá elegir rápidamente el tipo de gráfico (lí­neas, barras o de radar), el fondo, los colores de cada lí­nea y punto señalado, su grosor, la curvatura de las uniones entre puntos, las etiquetas, la tipografí­a, su tamaño y finalmente las dimensiones en pixeles de la imagen resultante. Por si fuese poco, siempre se dispondrá de la vista previa del gráfico que efectuará los cambios en tiempo real.

En fin, un «miniexcel» listo para quedarse con un espacio en nuestros marcadores. No requiere iniciar sesión, es gratuito y su naturaleza online lo pondrá a nuestras órdenes en cualquier lugar y momento.

Enlace: Charts Builder

Crean un software que facilitará el desarrollo de juegos de realidad virtual

En los últimos tiempos, la realidad virtual es un tema que está cobrando cada vez más relevancia, y es que las famosas Oculus Rift recientemente adquiridas por Facebook han supuesto un aumento del interés por este tipo de dispositivos. El problema que ven los chicos de Sixense -una empresa conocida por sus controladores de movimiento en entornos virtuales-  es que el desarrollo de entornos 3D está limitado a aquellos con importantes conocimientos de programación. Por este motivo, se han propuesto conseguir que cualquier persona pueda desarrollar videojuegos y demás experiencias de realidad virtual independientemente de su nivel de programación. Con este movimiento, pretenden acercar el mundo de la realidad virtual a todo tipo de públicos, especialmente a diseñadores y artistas, ya que piensan que podrí­an aplicar importantes conceptos visuales y grandes ideas al mundo de los videojuegos.

Para ello, han creado un kit de desarrollo de software que lleva por nombre SixenseVR SDK, y se integrará con Unity y Unreal Engine, dos de los más populares motores de juego de la actualidad. Gracias a este software, los usuarios tendrán acceso a multitud de herramientas y diseños soportados por la mayorí­a de las plataformas de videojuegos, que permitirán desarrollar completos entornos virtuales en tres dimensiones de un modo sencillo. Desde Sixense han desarrollado este software para que sea compatible con STEM, su propio sistema de realidad virtual que proporciona hasta cinco puntos de movimiento, ya que cuenta con, además de las gafas, sensores en cada una de las extremidades, por lo que la inmersión en los videojuegos es total.

El SixenseVR SDK estará disponible para su uso a lo largo del mes de julio.

Os dejamos con el ví­deo:

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Curso online y gratuito sobre Periodismo Móvil

Centro KnightEl Centro Knight para el periodismo en las Américas, anuncia un nuevo curso online y gratuito: Introducción al Periodismo Móvil.

Cómo aprovechar el potencial de los dispositivos móviles para informar, diferentes prácticas de reportaje, la importancia del desarrollo y diseño de productos de noticias móviles, son algunos de los temas que se analizarán.

El curso tiene una duración de 5 semanas, combinando diferentes contenidos como tutoriales, videos, actividades y material adicional para complementar el temario.

Cada semana habrá un instructor diferente exponiendo una unidad, y aportando toda su experiencia sobre tecnologí­a móvil y su adopción en el periodismo.

Uno de los instructores es Robert Hernandez, y sobre el objetivo del curso comenta:

Al mismo tiempo que cubrimos mucho de los temas relacionados a lo móvil, creo que este curso te proporciona una base sólida sobre cómo trabajar ahora en nuestro mundo actual, en donde ‘lo móvil es primero’, lo cual es una realidad a nivel global.

Este MOOC comenzará el 30 de junio, y aunque es de especial interés para periodistas, la invitación a participar está abierta a todos. Solo tenemos que registrarnos en el link que compartimos al comienzo del artí­culo, y luego recibiremos todas las instrucciones en nuestro correo electrónico.

Heartbleed aún no ha sido erradicado

¿Recuerdas toda la polémica que se produjo tras el descubrimiento de Heartbleed? No es para menos, y es que se trata de uno de los fallos más importantes en toda la historia de Internet. Multitud de sitios webs fueron afectados, por lo que todos nuestros datos estuvieron expuestos a cualquiera con los conocimientos necesarios para recopilarlos. En WWWhatsnew ya os hablamos de ello en su momento, pero hoy, Heartbleed vuelve a ser noticia, y es que al parecer, más de dos meses y medio después, esta amenaza sigue sin ser erradicada por completo.

Cuando esta vulnerabilidad se hizo pública a lo largo del pasado mes de abril, la compañí­a de seguridad Errata descubrió gracias a sus análisis que existí­an más de 600.000 servidores vulnerables a Heartbleed en todo el planeta, cifra que un mes se habí­a reducido hasta 318.239. Es decir, se habí­a reducido en casi un 50%. A pesar de estos buenos datos iniciales, hoy sabemos que, un mes después, la velocidad de erradicación de la amenaza se ha reducido bastante. Tras un nuevo análisis de Errata, se ha confirmado que continúan existiendo 309,197 servidores vulnerables, cifra muy similar a la del mes anterior. Pero, ¿cómo afectan estos datos a los usuarios? Por fortuna, la gran mayorí­a de los sitios web más populares de Internet han dejado de ser vulnerables a Heartbleed, lo cual es un buen dato, ya que al tratarse de los más grandes y populares, resultan muy llamativos para los hackers. Además, la probabilidad de estar registrado en un servidor afectado se ha reducido bastante. El problema es que, a pesar de ello, muchos pequeños servidores continúan en riesgo, situación que no parece que vaya a solucionarse con la rapidez necesaria.

Por lo tanto, si accedemos a alguno de estos sitios que continúan afectados, nuestros datos podrán ser accesibles por cualquiera. Para ello, lo que los usuarios de Internet deberí­amos hacer es tratar de utilizar una contraseña distinta en cada uno de los sitios web en los que nos registramos. De este modo, no expondremos todas nuestras otras cuentas personales en caso de robo de datos.

Sprites, herramienta online de creación de infografí­as

sprites

Las infografí­as van cobrando cada vez más fuerza como herramienta de despliegue de información: hacen que nuestra web sea más visible y que la información se muestre de forma más atractiva. Por eso no va nada mal tener a mano un servicio en el que poder crear fácilmente infografí­as propias, como puede ser Sprites.

En Sprites dispondremos de un lienzo en blanco en el que añadir los elementos y páginas deseadas según la infografí­a a crear. En ella podremos agregar infinidad de elementos como texto, gráficos, imágenes, figuras, iconos, mapas, tablas, lí­neas, barras, eventos y widgets, todos personalizables para poder indicar estadí­sticas propias, colores deseados, tamaño y posición dentro de la infografí­a. Podremos ir realizando una previsualización de los datos en todo momento y publicar el resultado en Internet cuando por fin estemos satisfechos.

Disponemos de dos versiones para utilizar Sprites, la gratuita e ilimitada con las versiones básicas (funcional y con buenos resultados, ciertamente) y la Pro disponible por 6 dólares. Ésta última incluirá nuevos bloques de contenido, edición de texto, posibilidad de personalización de temas e integración con Google Analytics, entre otros. Si lo queremos es echar un vistazo a la versión profesional sin abonar la cuota también podremos, ya que se nos da un perí­odo de prueba gratuito.

Mozilla señala que no está trabajando en un dongle con Firefox OS

Dongle Firefox OS

Las publicaciones que se realicen en diferentes medios, pueden verse desde diferentes puntos de vista, pudiendo dar lugar a informaciones erróneas a lo que realmente son. Es lo que ha pasado ante un tweet publicado por Christian Heilmann, desarrollador evangelista de Mozilla, en el que muestra la imagen de un dispositivo en lí­nea similar a un Chromecast pero en blanco, y en la que dice «un prototipo de dispositivo para la difusión en TV completamente abierto funcionando #FirefoxOS». A partir de dicha publicación, hay quienes han pensado que Mozilla está detrás del desarrollo de un dispositivo que pudiera competir directamente con Google Chromecast y que estarí­a basado en Firefox OS.

Pues bien, Mozilla ha querido salir al paso, indicando a re/code que no se trata de ningún proyecto de Mozilla, y que ellos no hacen dispositivos, añadiendo que Firefox OS es una plataforma abierta completamente accesible para que cualquier compañí­a la pueda aprovechar sin restricciones. Esto significa, según Mozilla, que las compañí­as pueden experimentar con diferentes factores para que ejecute Firefox OS.

Pero ante tales declaraciones, la publicación GigaOM tiene una visión distinta, en la que señala que Mozilla podrí­a estar trabajando bajo la estrecha colaboración con un socio sin identificar en el proyecto, el cual no sólo funcionarí­a de manera similar a Chromecast, sino que además, podrí­a ejecutar algunas aplicaciones diseñadas para el Chromecast.

Como siempre, tan sólo cabe esperar a que se conozcan los detalles de este dispositivo y quiénes están detrás de su desarrollo.

Imagen: tweet de Christian Heilmann

ScorIQ, para predecir resultados de partidos y recibir recompensas si acertamos [iOS]

scorIQ

Aprovechando la excusa del mundial de fútbol que anda revolucionando a gran parte de los paí­ses del mundo, os recomendamos la posibilidad de darle un toque más divertido y motivador a los partidos utilizando la app ScorIQ. Se trata de una aplicación disponible para iOS que nos permitirá retar a amigos y gente de los alrededores para adivinar los resultados que tendrá un partido en concreto, y así­ poder ganar recompensas de establecimientos cercanos en caso de que acertemos.

ScorIQ pues tiene dos objetivos: el primero orientado a los fans de los deportes, para que puedan sacar más diversión y premios de algo que de por sí­ ya les gusta (como es el hecho de ver un partido) y el segundo orientado a dueños de negocios que quieran promocionar el establecimiento, atraer a nuevos clientes y retener a los clientes actuales.

Así­ pues, lo que tendremos que hacer al descargar la app será registrarnos con nuestra cuenta de Facebook para poder competir con nuestros contactos en la red social (éstos serán nuestros rivales en el juego). Seleccionaremos pues una liga en la que queramos adivinar un resultado, visualizaremos una lista de los partidos que están por venir y a partir de ahí­ podremos empezar a apostar por los resultados que creamos posibles, acumulando puntos dependiendo de la exactitud de nuestra predicción.

De momento la encontramos disponible para iOS gratis, pero en el mismo sitio web oficial nos indican que pronto vendrá una versión para Android.

Google podrí­a estar planteándose la compra de la startup Baarzo

Al parecer, según ciertas informaciones, el gigante de Internet Google podrí­a estar inmerso en pleno proceso de negociaciones con el fin de acordar las condiciones de compra de Baarzo, una compañí­a centrada en la búsqueda dentro de ví­deos.

Tal y como lo define Baarzo, el objetivo de su empresa es ofrecer «la verdadera búsqueda de video». Con este fin, en Baarzo han desarrollado un complejo sistema de búsqueda que se encarga de analizar cada ví­deo de principio a fin con el objetivo de encontrar ciertos contenidos que previamente el usuarios haya especificado. Gracias a este sistema, los usuarios podrí­an encontrar momentos especí­ficos en un ví­deo, como por ejemplo, una imagen determinada dentro de una pelí­cula. El objetivo de esta startup es ofrece un software que funcione no únicamente en Internet, sino también en tu propio ordenador. Por ello, tal y como describen en su web, podrí­as buscar entre todos los ví­deos almacenados en tu ordenador personal todos los momentos en los que salgas, por ejemplo, soplando las velas de una tarta de cumpleaños.

A pesar de los rumores, ninguna compañí­a ha querido hacer declaraciones al respecto. De ser ciertos, se tratarí­a de una adquisición bastante interesante para Google, que podrí­a estar planeando integrar este software en YouTube. Hasta ahora, los resultados de búsqueda únicamente se basan en la descripción que acompaña al ví­deo, pero de este modo se obtendrí­a una búsqueda mucho más precisa.