Jaman, una original forma de buscar pelí­culas en Internet

Hay muchos buscadores de pelí­culas en Internet, pero pocos tan originales como Jaman.

Los más fieles igual recordáis que hablamos de Jaman en 2007, cuando era una especie de videoclub online donde podí­amos bajar pelí­culas gratis durante unos dí­as, especializado en cine independiente. Los años pasan (ocho, para ser exactos) y mantienen el mismo tema, pero cambiando completamente su funcionamiento.

En Jaman.com podemos definir cuatro variables: humor, lágrimas producidas, acción y seriedad, obteniendo tí­tulos en función del sentimiento resultante.

Si queremos una pelí­cula de mucha acción que nos haga llorar, o una muy divertida y bastante realista… las combinaciones son amplias, y podemos además filtrar en función del proveedor que tenemos en casa (netflix, hulu, amazon, etc.).

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El buscador usa el algoritmo de predicta.io para agrupar las pelí­culas en función del sentimiento que generan, mostrando información detallada de cada pelí­cula cuando pulsamos en ella, así­ como tí­tulos relacionados.

Por desgracia no podemos filtrar por paí­s, por lo que la base de datos de Netflix, por ejemplo, es la de Estados Unidos, no se adapta a la región.

Adobe compra empresa de tecnologí­a 3D y lo integrará en Photoshop

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Adobe ha comprado mixamo, una plataforma de creación tridimensional especializada en animación de personajes para juegos.

En la web de Mixamo ya podemos leer el mensaje que veis en la captura, indicando que, a partir de ahora, son parte de la familia de Adobe.

En el blog de adobe comentan la adquisición en un artí­culo en el que comentan los avances que hemos tenido en las herramientas 3D, y el camino que queda por recorrer: ofrecer dichas plataformas de diseño tridimensional a un mejor precio y con recursos que las hagan más intuitivas (son necesarias muchas horas de cursos para aprender a diseñar y animar en tres dimensiones).

Quieren apostar en la creación de sitios web interactivos, contenidos de juegos, ví­deo y la impresión 3D, y quieren que sea sencillo trabajar con esta tecnologí­a. Creen que Mixamo ayudará mucho a alcanzar este objetivo, tanto para crear como para personalizar personajes y animaciones 3D de alta calidad.
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Nuestro nuevo canal de Youtube y una sorpresa al llegar a 10.000 suscriptores

Llevamos ya seis meses trabajando en nuestro nuevo canal de Youtube, seis meses en los que hemos conseguido números espectaculares (principalmente durante nuestra cobertura del MWC de Barcelona), llegando muy cerca de los 10.000 suscriptores en tan poco tiempo, con más de un millón de reproducciones en total.

Con el objetivo de alcanzar la soñada cifra (faltan menos de mil) os hacemos una propuesta, y la podéis ver en el ví­deo que aquí­ os dejamos:

Ayudadnos a crecer en este nuevo canal, y si no lo conocéis aún, echad un vistazo en los ví­deos que ya hemos grabado durante todo este tiempo:

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4 cursos online y gratuitos en español que comienzan esta semana

¿Has visto nuestra lista de 180 cursos online gratuitos que comienzan este mes? Hay muchas propuestas interesantes en español que podemos tener en cuenta, como los 4 MOOC que comienzan esta semana.

Para los educadores, hay una oportunidad imperdible para mejorar sus habilidades docentes con Entornos personales de aprendizaje, del INTEF.  Un curso muy ameno, dinámico, con muchas actividades que nos permitirán reflexionar e interactuar con el resto de los docentes.

MOOC - Entornos Personales de Aprendizaje

Aquellos interesados en potenciar sus oportunidades laborales en el mundo del deporte, les interesará Nuevas Tendencias en Recuperación en Deporte de Élite, de UCAM.  Analiza las técnicas y protocolos que se aplican en la recuperación de los deportistas.

Fundamentos de Mecánica para Ingenierí­a de la Universitat Polití¨cnica de Valencia, es otra de las propuestas. Le da la oportunidad a los estudiantes que se están iniciando en alguna de las rama de la Ingenierí­a a tener un fundamento sólido sobre cinemática y dinámica.

Y Aprende a crear tu primera newsletter con email marketing de Open IEBS, nos ayudará a ver el potencial de esta estrategia de marketing, factores a tener en cuenta y cómo implementarla.

Todos los cursos son gratuitos, para participar solo tienes que seguir las instrucciones de la plataforma que los imparte.

Netflix está experimentando poniendo anuncios propios en sus series

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Algunos usuarios están viendo anuncios antes y después de ver series en Netflix, algo que solo está ocurriendo cuando se ve el contenido propio de la compañí­a (Daredevil, Orange is the New Black, The Retuned, etc.).

Leemos la alarma en motherboard.vice.com, donde indican que hay interés por seguir el mismo modelo de HBO: anuncios siempre y cuando el contenido sea propio.

El tipo de anuncios de momento no deja de ser contenido de otras series (anuncios para que veamos House of Cards antes de empezar a ver Daredevil, por ejemplo), no hay previsión de mostrar anuncios de terceros dentro de la plataforma.

Aún así­ es importante destacar que se trata de un experimento que podrí­a no llegar a todos los usuarios. Hay dos motivos por los cuales no debemos alarmarnos:

– Puede ser que el experimento no tenga el éxito deseado y nunca implanten este sistema de anuncios en producción.
– No veremos anuncios de detergente ni de juguetes para niños, solo trailers de contenido de Netflix.

Aún así­, varios usuarios en Twitter ya están reclamando. Muchos pagamos por Netflix, incluso desconectamos para siempre la antena de la TV tradicional, precisamente para no tener que ver anuncios, esperemos que no caigan en la tentación.

Google elimina los enlaces al perfil de Google+ en muchos servicios

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Google está dando pasos hacia atrás en la integración llevada a cabo de Google+ con otros de sus servicios. En este sentido, desde 9to5Google han notado hoy un pequeño cambio tanto en la página inicial de Google como en la página de resultados de búsquedas, así­ como dentro de GMail, donde han desaparecido los enlaces que apuntaban a nuestros perfiles de usuario en Google+. En este sentido, hasta ayer, tení­amos el signo + delante de nuestros nombres en la parte superior de dichos servicios, sirviendo de enlace a nuestros perfiles, aunque desde hoy, nuestros nombres ya han dejado de tener el signo +, y sobre todo, de servir como enlaces a nuestros perfiles en Google+.

Eso sí­, si queremos acudir de una manera directa a nuestros perfiles de Google+, aún podemos abrir el menú que tenemos tras el sí­mbolo de cuadrí­culas, donde tendremos el icono correspondiente que nos llevará a los mismos.

Recordemos que la intención de Google con respecto a Google+ es dividirlo en tres servicios diferentes: Stream, Hangouts y Photos. Este último comenzó como servicio independiente a finales de la pasada semana, como os informamos en su momento, a lo que hay que unir otros pasos dados por Google semanas atrás. Obviamente, Google+ no va a desaparecer sino que va a ser transformado en otro producto más, dejando atrás la ambición de convertirse en el centro de los servicios de Google, algo que ha levantado no pocas quejas por parte de los usuarios. A partir de ahora nos queda por ver otros nuevos pasos hasta ver finalmente la división de Google+ en tres servicios independientes.

Studio, nueva aplicación de mensajerí­a con escenarios y personajes a elegir para conversar [iOS]

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En los últimos tiempos hemos visto proliferar multitud de redes de mensajerí­a móviles, en el que parte de estas han pretendido diferenciarse del resto ofreciendo caracterí­sticas únicas. Studio no es la excepción en este sentido, enfocándose más en la diversión, permitiendo a los usuarios establecer conversaciones de una manera original y diferente, quienes podrán elegir un escenario especí­fico y un personaje de ficción en concreto con los que desenvolver sus conversaciones. Actualmente está disponible sólo para la plataforma iOS, compatible con dispositivos iOS 8 y superiores, compatible con los últimos modelos de iPhone disponibles en el mercado.

BuÅŸra Mutlu, uno de los creadores de la aplicación, ha señalado a TNW que la aplicación será especial, sobre todo, para los más jóvenes, aunque por el momento, señala, dispone de un número limitado de escenarios, aunque irá creciendo cada dí­a, cubriendo diferentes temáticas. Además, desde el perfil de la aplicación en la App Store de Apple se autodefine como la aplicación de mensajerí­a más divertida de todos los tiempos, posibilitando a los usuarios se el personaje que desean ser, de modo que podrán darle un nuevo sentido a sus pelí­culas favoritas o cambiar el curso de una historia en concreto.

Eso sí­, Studio quiere dejar bien claro que la misma no posee la propiedad ni los derechos sobre los ví­deos o personajes de ficción usados ni que ninguno de los contenidos utilizados han sido alojados por Studio. Otras aclaraciones apuntan a que los usuarios pueden crear nuevos amigos, crear conversaciones inteligentes e ingeniosas, y pueden dar otro sentido a escenas de pelí­culas, libros e incluso a acontecimientos históricos. Eso sí­, deja claro que no es una aplicación para citas, y que además, no se permite compartir fotos, de modo que aquellos que busquen una aplicación para compartir sus selfies, están en el lugar equivocado.

Nextcept, para obtener las mejores calificaciones sobre las ideas expuestas

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Con la proliferación de las plataformas sociales y redes de mensajerí­a móviles, los usuarios particulares podemos exponer nuestras ideas hacia nuestros contactos para que ellos nos puedan ofrecer sus valoraciones y opiniones con respecto a las mismas, valorando de manera similar las aportaciones de cada uno de nuestros contactos. No ocurre así­ con Nextcept, una plataforma enfocada a empresas y otras organizaciones, cuyo objetivo es permitir a las mismas recabar las mejores opiniones y valoraciones de aquellos usuarios selectos en los que más se confí­an, posibilitando así­ tomar las mejores decisiones que puedan conducir al éxito.

Nexcept aplica lo que ellos llaman Marketing de Perspectiva, centrándose sólamente en las interacciones más sinceras. De este modo, cualquier organización podrá agrupar todas las ideas que tengan sobre un área en concreto en una campaña, sobre la cual podrá invitar a un número selecto de usuarios para que puedan unirse, y establecer sus opiniones y valoraciones sobre una o varias ideas expuestas en dicha campaña, cuyo nivel de validez de cada usuario se podrá establecer en función del grado de confianza se tenga sobre el mismo. Con ello, Nexcept irá recopilando toda la información que vaya obteniendo para ofrecer un informe único para cada idea expuesta.

Cada usuario invitado deberá de registrarse para entrar en la campaña y establecer sus valoraciones sobre las ideas a la que haya sido invitado. Con la misma cuenta podrá interaccionar con diferentes organizaciones, sin lí­mites en lo que respecta al número de campañas a las que puede ser invitado. Nextcept es un servicio freemium que dispone de diferentes planes de tarificación, existiendo una primera opción de carácter gratuito que permite invitar hasta a cinco usuarios.

Lego Worlds, la versión Minecraft de LEGO

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Hace varios meses oí­mos desde LEGO frases que mostraban la frustración por no haber tenido antes la idea de un mundo a lo Minecraft. Todos los jugadores han pensado eso en algún momento: un minecraft con piezas de LEGO, algo que no habí­a sido posible debido, seguramente, a las patentes registradas que impiden que se copie la idea de Minecraft (ahora de Microsoft).

El caso es que parece que esos lí­mites se han eliminado, ya que en lego.com/worlds tenemos algunas imágenes de lo que será el nuevo juego de LEGO, y todo parece indicar que se han inspirado bastante en el clásico Minecraft.

[…] es un entorno abierto de mundos generados de ladrillos de LEGO que se pueden manipular libremente y poblar dinámicamente con los modelos de LEGO. Puedes crear cualquier cosa que puedas imaginar, ladrillo a ladrillo […] usar estructuras prefabricadas para construir y personalizar cualquier mundo a su gusto. Explore usando helicópteros, dragones, motos o incluso gorilas y desbloquear tesoros que mejoran su juego.

Además de construir, será posible compartir y jugar en mundos de amigos, aunque de momento solo hay versión PC.

LEGO Mundos se encuentra en fase de acceso anticipado, y nos enví­an a www.LEGOWorlds.com para obtener más información. Allí­ publicaron este ví­deo de presentación, en la propia página de Steam, donde indican su precio para compra en PC y nos ofrecen la posibilidad de realizar la pre-compra (al estar en modo Early Access en Steam, significa que el juego está disponible para jugar, pero aún está en desarrollo, por lo que no veremos todas las caracterí­sticas del juego).

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Os dejamos con algunas de las capturas del juego:
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Intel compra Altera por 16.700 millones de dólares

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Intel ha confirmado que comprará a la empresa Altera por 16.700 millones de dólares, una operación extremadamente importante en el mundo del hardware.

Altera Corporation, fundada en 1983, es uno de los principales fabricantes de dispositivos lógicos programables, participando de los í­ndices bursátiles NASDAQ-100 y S&P 500. Es una de las empresas pioneras en el sector. Han trabajado con memoria embebida, procesadores embebidos y transceptores de alta velocidad, y han tenido mucho éxito con los procesadores. La empresa registró unas ventas netas de 1.900 millones en 2014 y emplea a más de 3.000 personas en más de 20 paí­ses (en comparación, Intel vendió 55.900 millones en 2014 y emplea a más de 106.000 personas en todo el mundo).

Altera también ha trabajado en el mundo del software. Creó Quartus II, dirigido al diseño y simulación de circuitos lógicos, y desarrolló el lenguaje de descripción de hardware conocido como AHDL.

En la compra, que se realizará en dinero, Intel ofrecerá 54 dólares por acción, un 10% del valor que tení­a Altera este viernes.

Leemos la noticia en The New York Times, donde se confirman los rumores que llevan vivos desde hace semanas.

El objetivo de Intel es crecer en su modelo de negocio, permitiendo así­ ocupar un sector de fabricación de chips programables fundamental para el crecimiento de la compañí­a. Los chips de Altera pueden alterarse después de su fabricación, permitiendo que hagan funciones diferentes a las pensadas originalmente, lo que hace que la inteligencia de los dispositivos electrónicos sea mucho más flexible.

Se espera que la transacción se cierre dentro de seis a nueve meses, por lo que aún falta tiempo para ver chips programables de Intel en el mercado.