NeonMob, plataforma para la exposición, intercambio y venta de arte digital original

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Lanzado en el año 2012, NeonMob es una plataforma online enfocada a servir de escaparate para los artistas digitales, quienes podrán generar sus colecciones de obras digitales que podrán intercambiar y también poner a la venta, obteniendo el 70% de cada transacción que realicen.

A tener en cuenta que NeonMob incluye el concepto de escasez digital, una forma que tiene de asemejarse a los artistas que venden productos tangibles. De este modo, los artistas pueden establecer tanto el precio para sus obras digitales como la cantidad que podrán adquirir los compradores.

Además, la propia plataforma dispone de un programa de autenticación por la cual verificará la autenticidad de que las obras digitales que los artistas ponen a la venta sean realmente las suyas. En la actualidad, NeonMob cuenta con más de 4,8 millones de obras de arte digital disponibles.

A diferencia de otras plataformas, la plataforma de NeonMob puede mantener los costes operativos bajos, a diferencia de plataformas como Curioos, que se enfoca más en la impresión y distribución del arte digital, y por ende, la tasa por venta realizada es superior.

De este modo, NeonMob se ha convertido en una interesante plataforma para que los artistas digitales expongan sus obras para su venta, cuyo concepto y funcionamiento parece estar funcionando desde su lanzamiento. En la actualidad, la compañí­a ha recibido un total de 2 millones de dólares de financiación inicial de inversores como Max Levchin y Dragoneer Investment Group, según publicaba TechCrunch dí­as atrás.

fabrik, otra opción para crear sitios web para mostrar nuestro trabajo creativo

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Sin necesidad de saber programar ni tener que preocuparse con hojas de estilo, fabrik ofrece un CMS especialmente diseñado para fotógrafos, dibujantes y artistas que quieran tener un portafolio original en la web.

Comentan sus fundadores que han pensado en una plataforma que mantenga de forma independiente la gestión de trabajos con la presentación del contenido, por lo que los usuarios podrán gestionar todo lo que hacen y publicar lo que desean en un momento determinado, apostando siempre por una de las muchas plantillas que ofrecen.

Todos los sitios creados se adaptan a cualquier pantalla, y las imágenes se recortan de forma inteligente para que en ningún momento se pierdan los detalles más importantes. Es posible asociar un dominio propio, así­ como integrar ví­deo y audio, ya que ofrece la posibilidad de incluir contenido de youtube, souncloud, vimeo y otras plataformas multimedia.

Es cierto que son muchas las opciones que podemos usar para este tipo de trabajo, pero también es cierto que las necesidades de los usuarios son diferentes en función del trabajo que realizan. Fabrik ofrece todas sus funciones de forma gratuita durante 14 dí­as, tiempo suficiente para que podamos analizar la relación entre coste y beneficio a la hora de tener bien diseñada nuestra presencia digital (tiene un coste de 60 libras al año).

Google y Shazam se integran para su uso en móviles

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Ok Google, Shazam this song

Esa es la frase que tendremos que decir en voz alta al móvil para que desde Google entiendan que queremos reconocer una música. Así­ lo informan desde Shazam, donde indican que ya es posible usar el motor de reconocimiento musical activándolo directamente desde android, sin necesidad de abrir la aplicación previamente.

Cuando estemos escuchando una canción especí­fica, tendremos que usar nuestro android y, siempre que tengamos la app de google activada, decir en voz alta la frase en cuestión. Posteriormente la aplicación de Shazam (que debe estar instalada en su última versión) se ejecutará y se pondrá automáticamente en modo escucha, mostrando los resultados de su reconocimiento.

La última versión que Shazam presentó en abril es bastante completa. La plataforma tiene letras de músicas, y consigue ser más rápida en el proceso de reconocimiento, aunque no es muy buena para reconocer música tatareada, por desgracia.

Yooka-Laylee, el juego de plataformas de los creadores de Banjo-Kazooie se convierte en todo un éxito en Kickstarter

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En WWWhatsnew ya os hemos hablado en una gran cantidad de ocasiones acerca de distintos proyectos que ven la luz gracias a campañas de crowdfunding en sitios como Kickstarter o Indiegogo. En esta ocasión, os hablamos acerca de Yooka-Laylee, un nuevo juego de plataformas que en tiempo récord ha conseguido recaudar más de 1,2 millones de libras en Kickstarter.

El tí­tulo está siendo desarrollado por Playtonic Games, un equipo de desarrolladores formado por antiguos empleados de Rare. Tal y como ellos mismos afirman, este nuevo tí­tulo pretende convertirse en una especie de «continuación espiritual» del popular Banjo-Kazooie. Como podéis ver en el ví­deo que os mostramos más adelante, Yooka-Laylee es un juego de plataformas en 3D en el que los dos personajes protagonistas (Yooka y Laylee, una camaleón y un murciélago, respectivamente) tendrán que superar distintos obstáculos y resolver rompecabezas haciendo uso de sus distintas habilidades. Tal y como os comentábamos, el interés por el juego es tal que en algo menos de una hora, Yooka-Laylee consiguió recaudar los 175.000 dólares que sus desarrolladores habí­an establecido como objetivo inicial. Dado que han alcanzado el objetivo máximo establecido, los desarrolladores de este tí­tulo lo lanzarán de forma simultánea en todas las plataformas, tal y como prometieron hacer si alcanzaban esta cantidad. De esta forma, el juego estará disponible el dí­a de su lanzamiento en ordenadores (Windows, Mac y Linux), Xbox One, PlayStation 4 y Wii U.

Se espera que el lanzamiento de este nuevo tí­tulo tenga lugar en otoño del próximo 2016. A continuación os dejamos con el ví­deo de la campaña:

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Meerkat para iOS recibe una nueva actualización con interesantes caracterí­sticas

Meerkat

Si durante el pasado viernes os anunciábamos el lanzamiento de la esperada versión de Meerkat para dispositivos Android (la popular aplicación con la que retransmitir ví­deo en directo en Twitter), apenas unos dí­as después os hablamos de la actualización que ha recibido la versión para iOS, que incluye una serie de nuevas e interesantes caracterí­sticas.

Una de las funciones recién añadidas más interesantes es la integración de Meerkat con la agenda de contactos del usuario, de modo que puedas conectar de forma mucho más sencilla con todas aquellas personas que ya conoces. Además, otra de las nuevas funciones que podrí­amos destacar es la conocida como «Mobbing», que se encargará de ofrecer a los usuarios una retransmisión en directo de forma automática. Para ello, en cuanto una retransmisión determinada comience a ser vista por muchos usuarios, será marcada como destacada por Meerkat, de forma que pueda ser vista por todaví­a más usuarios. Los desarrolladores de la app han añadido también la posibilidad de anunciar tus retransmisiones de ví­deo en tu perfil de Facebook, de modo que tus amigos de la red social estén al tanto. Por último, han aprovechado la actualización para corregir errores.

Aprovechamos para recordar que podéis descargar Meerkat de forma completamente gratuita a través de la App Store o de Google Play.

Explora el mapa de Zelda en tu navegador gracias a las posibilidades del HTML5

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Si eres aficionado al mundo de los videojuegos, es más que probable que hayas jugado a Zelda, una popular saga cuyo primer tí­tulo vio la luz en el año 1986. Si es así­, estamos seguros de que te interesará saber que ahora es posible apreciar con todo lujo de detalles el mapa original de Zelda a través de cualquier navegador moderno.

La razón es que un grupo de desarrolladores conocido como «JADSDS engine» ha creado una versión para navegadores de Hyrule, el popular mapa de «Zelda: A Link to the Past». Para ello, han aprovechado las posibilidades de la tecnologí­a HTML5, obteniendo como resultado un mapa interactivo que te permitirá recorrer todos los recovecos del paisaje mientras echas un vistazo a los distintos personajes del juego y a su paisaje. Es importante tener en cuenta que no se trata de un juego, sino de una recreación interactiva del mapa de Hyrule. A pesar de ello, estamos seguros de que resultará bastante nostálgico para todos aquellos que han pasado largas horas jugando a la popular saga. Y lo mejor de todo es que al haber sido desarrollado en HTML5 es posible visitar Hyrule a través de cualquier dispositivo que cuente con un navegador moderno.

Es probable que, dada la enorme afluencia de visitas que está teniendo el mapa, los tiempos de carga puedan ser algo lentos en algunas ocasiones. Podéis echar un vistazo al mapa a través del siguiente enlace.

Link: Jadsd Engine.

«Creadas por Microsoft», colección de apps de Microsoft para Windows Phone

Obviamente Microsoft es una de las compañí­as que mejor conoce y sabe aprovechar las caracterí­sticas de Windows Phone para crear juegos y todo tipo de aplicaciones útiles dentro de dicho sistema operativo.

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Pues bien, señalan así­ en Windows Central una igualmente útil colección de aplicaciones para Windows Phone creadas por Microsoft y presentes en la Windows Phone Store dentro de un espacio donde se destacan algunos de los mejores desarrollos de la compañí­a. El trivial tí­tulo de tal recopilación: Made by Microsoft/Creadas por Microsoft.

Skype, Office Lens, Halo: Spartan Asslt., Age of Empires: Castle Siege, Microsoft Math, HealthVault y la app de Noticias son incluidas en el listado que aunque muestra casi una treintena de apps, deja por fuera a buenos tí­tulos como Shuffle Party, Microsoft Health y uno que otro de los que se muestra al buscar por la palabra clave “Microsoft” dentro de la tienda; Claro, en teorí­a, el filtrado responde a las “más interesantes creadas por Microsoft”.

En fin, otra buena colección que se junta con “juegos de carreras”, “vida de universidad”, “juegos de dibujar y construir”, “dinero y presupuesto”, “juegos clásicos” y “viajes de negocios”, diferentes colecciones temáticas disponibles en este enlace, particularmente, para mostrar que en Windows Phone también hay un considerable número de llamativas aplicaciones.

Enlace: “Creadas por Microsoft” en la Windows Phone Store

5 sitios donde se podían descargar cómics gratis

Existían en Internet muchos sitios desde donde era posible leer y descargar comics de todo tipo sin por ello violar los derechos de autor de nadie, y en esta lista os damos excelentes ejemplos:

digitalcomicmuseum.com

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Más de 15.000 tí­tulos de cómics anteriores a 1959. La web no tenía buscadores avanzados ni lector integrado con dispositivos móviles, pero podíamos bajar el material sin necesidad de registro, así­ como obtener una previa de cada tí­tulo allí­ existente.

epubbooks.com

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Especializado en cómics, novelas gráficas y libros para Android, iPad, Kobo, Mac y PC en descarga gratuita. Es necesario registrarse para acceder al contenido, y los cómics están mezclados con miles de libros (también gratis), pero aún así­ se pueden encontrar buenos trabajos.
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Kindrd, plataforma social de descubrimiento de medios

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Kindrd es una plataforma de descubrimiento social que permitirá a los usuarios enlazar una serie de aspectos con otros, en el que la propia plataforma pone de ejemplos a una ciudad que ha servido de inspiración para un álbum fotográfico, un libro que dio lugar a una pelí­cula, o dos canciones inter-relacionadas.

Para ello, aquellos usuarios que quieran aportar sus enlaces tendrán que escoger un aspecto concreto junto a otro al cual deseen enlazar, poniendo finalmente una breve descripción del motivo. Además, deberán usar sus cuentas de usuario para poder añadir sus propios enlaces, entre otras posibilidades.

La propia plataforma consideran a estos enlaces como una nueva forma de explorar y descubrir medios de una forma totalmente nueva, calificando este formato de descubrimiento con cartografí­a cultural. Los aspectos enlazables serán temas musicales, pelí­culas, libros y lugares. Dichos enlaces se encontrarán disponibles para ser descubiertos a través de la opción Discover y a través del buscador de la plataforma, situado en la parte superior.

Con ello, un mismo usuario podrán conocer los enlaces que ha recibido un mismo aspecto, ya sea un libro, música o cualquier otro, además de poder acceder a su contenido disponible públicamente en otras plataformas online, marcar un like para recibir recomendaciones personalizadas y/o guardarlo en su lista.

En cuanto a la red de contactos, la misma es asimétrica, similar a Twitter, y además, el uso de la plataforma es totalmente gratuito.

Google desarrolla un framework basado en Dart para desarrollar aplicaciones más rápidas

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Las aplicaciones móviles que habitualmente usamos en nuestros dispositivos Android, sin contar con los juegos, han sido desarrolladas usando el lenguaje de programación JAVA. ArsTechnica da cuenta de que un equipo de Google está desarrollando un framework multiplataforma basado en Dart y que recibe el nombre de Sky, siendo actualmente un experimento aunque en el futuro podrí­a revolucionar la manera en el que se desarrolla aplicaciones.

Con Sky se pretende que las aplicaciones sean más rápidas en su ejecución, pretendiendo llegar a 120 FPS, el doble que en la actualidad, teniendo en cuenta que el estándar está en 60 FPS. Eso sí­, dicha velocidad serí­a imposible de visualizar en las pantallas de los teléfonos inteligentes a 60 FPS que existen en la actualidad. Además de la representación de la velocidad para hacer las aplicaciones más suaves y sensibles, el equipo también está centrando sus esfuerzos en hacer que si las aplicaciones se ralentizan, la interfaz de usuario siga siendo rápida y sensible, actuando a través de sus APIs para ello.

Las aplicaciones desarrolladas bajo Sky son independientes de la plataforma, pudiendo ejecutarse en Android, iOS y en cualquier sistema que disponga de Dar VM. También existe la posibilidad de que las aplicaciones puedan trabajar como sitios web. Según el informe del citado medio, la mayorí­a de la aplicación se ofrece a través de HTTP, lo que permitirá por un lado que todos los usuarios cuenten con la última versión, aunque por otro, es que no funcionarí­a cuando no se está conectado.

Sky se encuentra en una fase temprana. Además, cuenta con un proyecto a modo de demostración en Google Play Store, aunque el mismo no está lo suficientemente optimizado.