Canon crea un sensor de 250 megapí­xeles

Imagen: Anthony Storo (Flickr)
Imagen: Anthony Storo (Flickr)

Tal y como acabamos de leer en un comunicado publicado en la página web oficial de Canon, la popular compañí­a japonesa ha creado un nuevo sensor APS-H CMOS de 250 megapí­xeles. Sin duda, estamos ante un enorme avance por parte del fabricante, sobre todo si tenemos en cuenta este sensor acaba de convertirse en el sensor CMOS de menos de 35 mm con el número más alto de pí­xeles.

Si nos centramos en el potencial del sensor del que os hablamos, Canon afirma que es capaz incluso de captar con nitidez las palabras situadas en los laterales de los aviones a distancias de hasta 18 kilómetros de distancia, lo cual nos permite hacernos una ligera idea de la calidad de imagen del sensor. Además de ello, el fabricante japonés ha confirmado que gracias a este nuevo sensor podrí­amos grabar ví­deo a resoluciones extremadamente altas. Hablamos de una calidad 125 veces mayor que el 1080P Full HD (1920 x 1080 pixeles) o casi 30 veces superior al 4K (3840 x 2160 pixeles). Es decir, ofrece una resolución de 19,580 x 12,600 pí­xeles. Es importante tener en cuenta que este nuevo sensor no está dirigido al mercado de consumo, sino que Canon espera poder aprovechar todo su potencial en el sector de la vigilancia especializada, así­ como en herramientas destinadas a la prevención del crimen, instrumentos de medida de alta resolución y demás equipamiento industrial, así­ como al campo de la expresión visual. La razón es que podrí­a ser utilizado para recortar y ampliar determinadas imágenes en un ví­deo sin perder o sacrificar la resolución y claridad de la imagen.

Fuente: Canon.

Social Media Vault, para usar las redes sociales de manera más privada y segura desde dispositivos Android

SocialMediaVault

Social Media Vault es una aplicación móvil para la plataforma Android que se presenta como una manera privada y segura para gestionar cómodamente las propias cuentas de usuario en las distintas redes sociales bajo una única interfaz, dando soporte actualmente a más de 30 redes sociales.

Con ello, los usuarios no necesitarán iniciar sesión cada vez que quieran acceder a los perfiles que dispongan en las distintas redes sociales, pudiendo acceder a todas ellas a través de la interfaz de la aplicación, cuyo acceso está protegido por contraseña. Acorde a su descripción en Google Play, Social Media Vault actúa como una bóveda virtual y como un organizador de todas las propias aplicaciones sociales.

Entre las caracterí­sticas que incorpora Social Media Vault se encuentra la posibilidad de elegir entre tres tipos de inicio de sesión (contraseña, PIN, o patrón complejo), posibilidad de navegación privada, seguimiento e identificación de accesos de usuarios no autorizados, botón de pánico para evitar las miradas indiscretas o la posibilidad de ocultar el propio icono en el teléfono para evitar su descubrimiento por otras personas.

Social Media Vault cuenta con compras integradas y se puede obtener gratis para teléfonos y tabletas Android que cuenten desde la versión 3.0 en adelante a través de Google Play Store. Actualmente está disponible bajo la versión 1.2.0. Se trata de una solución, que cuenta con votos y comentarios mayormente positivos en la propia ficha, para aquellos usuarios que desean usar aquellas redes sociales en la que estén registrados manteniendo sus actividades completamente privadas.

Microsoft lanza una versión de Skype más integrada con Windows 10 en móviles

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Sin un anuncio oficial la gente de Microsoft ha lanzado una versión de Skype referenciada como Messaging Skype Beta en la Windows Store. Se trata de una app que como complemento para la app de videomensajerí­a, inicialmente y aún en estado de prueba, se muestra pensada para ofrecer un mayor nivel de integración en teléfonos con Windows 10 Mobile -sistema operativo que también se encuentra en pruebas-.

Lo que logra es brindar una alternativa rápida a la app de mensajerí­a de Windows 10 Mobile y a la funcionalidad predeterminada para realizar llamadas usuales. Entonces, su idea es integrar las caracterí­sticas individuales de Skype ofreciéndolas como un eficiente método, quizá más que los convencionales, para comunicarse ví­a mensajes de texto (SMS/MMS) y con llamadas de audio y video a un toque de distancia.

Notificaciones con espacios para respuestas rápidas, emoticones y opciones para cambiar al instante entre las apps predeterminadas de llamadas y mensajes por las de Skype se encuentran entre las pocas funciones señaladas en la tienda de aplicaciones. Por supuesto, hace falta tener una cuenta de Microsoft y verificar el número de teléfono para proceder con la activación de las nuevas herramientas.

En fin, restará esperar por más información por parte de Microsoft aunque puede ser que solo hasta que sea lanzado Windows 10 para móviles oficialmente se hable más sobre el tema.

Enlace: Messaging Skype Beta en la Windows Store

Yootoome, para mostrar a contactos cuando está previsto llegar a un punto especí­fico

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Con el auge de los teléfonos móviles inteligentes con conexión a Internet han aparecido una gran diversidad de aplicaciones móviles que facilitan la vida de los usuarios en muchos aspectos, siendo el de la comunicación uno de ellos.

En este sentido, Yootoome es un nuevo servicio móvil que pretende cambiar la manera en el que los usuarios indican cuando llegarán a un sitio determinado bajo lo que llama Yootoome Time of Arrival (YTA), que podrán compartir de forma segura por un periodo de tiempo determinado con sus conexiones sociales, pudiendo elegir compartirlo entre contactos individuales y/o grupos de contactos.

La idea es que los contactos de los propios usuarios no se vean en la necesidad de contactar con ellos ví­a llamadas telefónicas o mensajes de textos para preguntar acerca de dónde se encuentran y cuándo van a llegar al lugar especí­fico en el que hayan quedado, ya sea para un encuentro de trabajo, una cita con amigos, o cualquier otro motivo que pueda darse.

Además, también permitirá que los usuarios puedan gestionar su tiempo de llegada antes de llegar al lugar determinado, donde podrí­an darse casos en el que puedan retrasar sus llegadas por diversas cuestiones como la de hacer una parada en el camino, entre otros.

Más adelante, el propio servicio contará con la integración de calendarios y con su función de mensajerí­a. Actualmente cuenta con su propia aplicación móvil para la plataforma iOS, que recientemente llegó a la versión 1.0, estando disponible para dispositivos iOS desde la versión 7.1 en adelante desde la App Store, y próximamente también está previsto que llegue a la plataforma Android.

The Beast, la impresora 3D gigante que se vende en Kickstarter

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Una impresora capaz de imprimir hasta 4 pequeños objetos al mismo tiempo, o figuras del tamaño de un niño, eso es lo que presentan en The Beast en una campaña que pedí­a 10.000 dólares australianos (unos 6.300 euros) y ya han multiplicado por 8 esa cantidad con aún 20 dí­as por delante.

La impresora tiene un volumen de construcción de 470 x 435 x 690mm, por lo que es posible imprimir objetos dentro de casa que hasta ahora solo era posible verlos en fábricas especializadas. Es posible comprar una por unos 2.000 euros, aunque no enví­an a todos los paí­ses (de momento).

Llama la atención el sistema que tienen para imprimir hasta objetos idénticos al mismo tiempo, incluso con materiales diferentes para cada uno, lo que puede ser una excelente forma de producir contenido en masa sin perder excesivo tiempo.
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3 formas de registrarse en sitios web sin dar nuestra dirección de email real

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En muchas ocasiones, cuando nos registramos en una web «para probarla» tenemos que dar nuestra dirección de email, sin saber a manos de quién llegará dicha información. De hecho muchas veces las bases de datos de muchas empresas acaban cayendo en el «mundo spam», ya sea porque han sido robadas o porque han sido vendidas.

Os dejamos aquí­ tres trucos que podéis usar para evitar que el spam siga creciendo a medida que os registráis en más y más sitios:

Usar maskbot: Se trata de un servicio, no gratuito, que nos permite crear una cuenta de email @maskbot.com para registrarnos en cualquier sitio. Todos los emails que llegan a esa nueva cuenta se reenviarán de forma automática a nuestra dirección real, pero en todo momento podemos bloquear remitentes para que no lleguen mensajes de ciertas direcciones o servicios. También podemos responder emails con maskbot, garantizando así­ el anonimato en nuestras respuestas.

Usar un email diferente para cada servicio, de forma automática: Podemos comprar cualquier dominio y usarlo únicamente para crear cuentas del tipo sitioWeb1@dominio.com, sitioWeb2@dominio.com, etc… No es necesario crear una cuenta para cada sitio web, ya que podemos configurar la cuenta para que cualquier enví­o a LoQueSea@dominio.com llegue a nuestra dirección real. La ventaja de esta técnica es que si nos registramos con el email NuevaRed@dominio.com en el sitio NuevaRed.com, si posteriormente recibimos spam a esa cuenta ya sabemos que es por causa de ese sitio especí­fico. Por otro lado tiene grandes ventajas de seguridad: si roban los datos de una web, no obtendrán información de nuestro email real, y mucho menos una combinación email/password.

– Usar emails temporales: El problema de esta solución es que perdemos la posibilidad de recibir mensajes futuros del servicio al que nos hemos suscrito, pero la ventaja es enorme, ya que hay cientos de soluciones de emails temporales gratuitas que pueden empezarse en pocos segundos (yopmail, getairmail, guerrillamail, 10 Minute Mail, Mailinator, Spambog, etc.)

Bumpsale, para vender productos que se hacen más caros en cada compra

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Una conocida técnica de venta está ahora disponible para cualquier persona que quiera vender alguna cosa ví­a Stripe.

Se trata de la aplicación Bumpsale, capaz de generar un botón de pago que cambia la cantidad cada vez que alguien realiza una compra. Podemos, por ejemplo, vender un libro y configurar el botón para que el primer comprador pague 10 dólares, con incrementos de 1 dólar hasta llegar a los 50. La plataforma calcula cuanto será nuestro lucro, y animará a los compradores a darse prisa para que la operación sea lo más barata posible.

Para usarlo solo tenemos que conectar nuestra cuenta de Stripe (conocida plataforma de pago) y añadir unas lineas de javascript dentro de nuestra página de venta, obteniendo la funcionalidad de forma automática, ya que se encargará de mostrar los números adecuados a cada comprador.

Una vez se empiece a realizar la venta, el usuario tiene pocos minutos para concluir la transacción, para evitar que haya problemas a la hora de calcular el precio por culpa de operaciones que estén siendo realizadas al mismo tiempo. En el momento en el que empezamos a pagar, el precio se congela para nosotros, mientras que el resto de compradores lo verán aumentar en función de la cantidad de ventas realizadas anteriormente.

Práctico, original y sencillo de usar.

PetBot, un dispositivo para mantenernos en contacto con nuestra mascota cuando estamos fuera

PetBot

Si tenéis mascotas, muchos de vosotros os habréis marchado de casa preocupados en más de una ocasión. Hoy os hablamos acerca de PetBot, un dispositivo que busca financiación en Indiegogo y que tiene por objetivo mostrarnos lo que hace nuestra mascota cuando estamos de fuera de casa.

Si nos centramos en las principales caracterí­sticas de PetBot, estamos ante un dispositivo que nos permitirá ver, interactuar y comunicarnos con nuestra mascota. Por el momento, los creadores del producto están trabajando para que sea capaz de funcionar correctamente con perros y gatos, aunque afirman que también han estudiado su funcionamiento con algún conejo. Es importante destacar el curioso funcionamiento de este gadget, ya que gracias a su tecnologí­a de reconocimiento de caras de animales se encargará de enviarnos selfies de nuestra mascota cuando esta se acerque a PetBot. Para conseguirlo, el dispositivo llamará la atención del animal cuando detecte que se encuentra dentro del campo de visión. La idea es utilizar grabaciones con nuestra voz, de forma que podamos llamar a la mascota para que se acerque. Una vez se haya tomado la fotografí­a la recibiremos automáticamente en nuestro smartphone. Por supuesto, podrás compartir estas imágenes de forma sencilla a través de redes sociales como Facebook, Twitter, Pinterest e Instagram. Además, se premiará al animal con una recompensa en forma de comida. Aprovechamos para destacar que PetBot también es capaz de reconocer si nuestra mascota ladra o maúlla, acontecimiento del que nos alertará en cuanto suceda. De esta forma, gracias al streaming de ví­deo en directo de la cámara del dispositivo podremos saber qué sucede exactamente en casa.

Por el momento, a falta de 40 dí­as para que finalice la campaña de crowdfunding, los responsables del producto han conseguido recaudar más 20.000 de los 80.000 dólares necesarios para dar vida a PetBot en tan solo seis dí­as. El dispositivo se comercializará por un precio de unos 250 dólares, aunque temporalmente puede ser adquirido por 149 dólares.

A continuación, os dejamos con el ví­deo de presentación de PetBot:

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Companion, app para compartir nuestra localización al volver a casa de noche

Companion

Por desgracia, caminar de noche sin compañí­a puede ser peligroso. Por esta razón nos ha llamado enormemente la atención una aplicación gratuita creada por un grupo de cinco estudiantes de la Universidad de Mí­chigan y utilizada por decenas de miles de personas en todo el mundo. Hablamos de Companion, una app para dispositivos iOS y Android que pretende ofrecer a sus usuarios algo de seguridad si tienen que caminar de vuelta a casa de noche y sin compañí­a.

Para ello, Companion nos permite solicitar la compañí­a virtual de amigos y familiares de una forma realmente sencilla. Tan pronto hayamos instalado la aplicación en nuestro smartphone, la app nos solicitará introducir el destino al que nos dirigimos. A continuación, podremos seleccionar los amigos o familiares que queramos que nos acompañen virtualmente y estos recibirán una notificación en sus dispositivos. Una de las principales ventajas de la app es la posibilidad de solicitar la compañí­a de cualquiera de nuestros contactos, independientemente de que tengan o no la aplicación instalada (en caso negativo recibirán un mensaje de texto con un enlace a la versión web de Companion). A continuación, nuestra localización aparecerá en un mapa a tiempo real (tanto en la app como en la versión web), por lo que nuestros compañeros virtuales conocerán en todo momento nuestra posición. Es aquí­ donde entra en juego la principal utilidad de Companion, ya que la app detectará si la persona se desví­a de su camino, cae al suelo, recibe un empujón, echa a correr o incluso si los auriculares se desconectan, preguntando al usuario si todo va bien. En caso de no contestar en 15 segundos, la app emitirá un fuerte sonido de alarma disuasivo y alertará a nuestros compañeros virtuales.

Sin duda, estamos ante una aplicación realmente útil que podrí­a convertirse en imprescindible para muchos usuarios. Para descargarla, debemos indicar nuestro número de teléfono a través de la página web de la app. Aprovechamos para destacar que originalmente, la app fue creada para ayudar a los estudiantes de las universidades de los Estados Unidos a llegar a casa por la noche con seguridad. Por ello, en este paí­s la app cuenta con funciones adicionales, como la posibilidad de conectarnos con la policí­a en caso de que algo vaya mal e informar a los campus universitarios asociados de las zonas más peligrosas dentro de los mismos. Podéis descargar Companion de forma completamente gratuita a través de la App Store y de Google Play.

A continuación, os dejamos con el ví­deo de presentación de la aplicación:

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El juego de la Wikipedia, para ver quién es el más eficaz navegando

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Disponible para web y iOS, The Wiki Game es un entretenido juego en el que tendremos que llegar a una página especí­fica a partir de otra, pulsando únicamente en los enlaces de cada artí­culo. Una de las pruebas puede ser, por ejemplo, llegar a la página de Wikipedia del Tibet a partir de la de un canguro, sin posibilidad de acceder directamente y en solo cinco pasos.

Además del juego de la velocidad, hay otros disponibles, como el que consiga menos pasos para llegar al destino, el que lo consiga sin pasar por la página de Estados Unidos o el que realice el objetivo en exactamente seis pasos.

Una vez decidamos el juego, veremos un contador regresivo y varios otros jugadores atentos para comenzar el concurso. La prueba se mostrará a todo el mundo al mismo tiempo, y el cronómetro comenzará a contar.

Sin ningún tipo de relación con Wikipedia, el juego lleva vivo bastantes años, y es normal encontrarse con varios jugadores compitiendo al mismo tiempo, por lo que no es en absoluto sencillo conseguir el objetivo propuesto.

Por desgracia la última vez que la versión móvil fue actualizada fue en 2013, por lo que no hay mucha variedad en lo que a tipo de juegos se refiere.