LG presenta el LG Rolly Keyboard, un teclado inalámbrico que podemos enrollar

LG Rolly Keyboard

Desde LG acaban de anunciar un nuevo dispositivo que resultará de interés para todos aquellos que busquen un teclado inalámbrico con el que escribir en su tablet y demás dispositivos móviles. Hablamos del LG Rolly Keyboard, un teclado QWERTY con un diseño de lo más llamativo.

Una de las principales peculiaridades por las que llama la atención a primera vista el nuevo LG Rolly es por curioso diseño, ya que ha sido ideado para que podamos enrollarlo a la hora de transportarlo. De esta forma, una vez hemos plegado el teclado apenas ocupa espacio, por lo que podemos transportarlo sin ningún tipo de molestia. Si nos centramos en las caracterí­sticas técnicas del nuevo LG Rolly, estamos ante un teclado QWERTY de tamaño completo fabricado en policarbonato que promete ofrecer una buena experiencia de escritura. El LG Rolly cuenta con conectividad Bluetooth para conectarlo a nuestros distintos dispositivos y destaca por la posibilidad de utilizarlo en dos dispositivos simultáneamente. Además, el dispositivo cuenta con una especie de soporte en el que colocar nuestra tablet y escribir más cómodamente. En cuanto a la autonomí­a, desde LG afirman que podrá funcionar durante tres meses mediante una pila AAA.

El dispositivo comenzará a comercializarse en los Estados Unidos durante el próximo mes de septiembre y posteriormente se expandirá al mercado europeo, latinoamericano y asiático. Por el momento, desconocemos el precio al que estará disponible. A continuación, os dejamos con el ví­deo de presentación de este nuevo dispositivo:

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Amazon lanzará Prime Instant Video en Japón para competir con Netflix

Amazon

En las últimas horas, desde Amazon han anunciado el lanzamiento en Japón de su servicio de streaming de ví­deo conocido como Prime Instant Video, una plataforma de contenido similar a Netflix. En un principio, la fecha de lanzamiento del servicio de Amazon tendrí­a lugar durante el próximo mes de septiembre.

Sin duda, se trata de un movimiento interesante por parte del gigante del comercio electrónico, sobre todo si tenemos en cuenta la inminente llegada de Netflix a Japón, acontecimiento que tendrá lugar el próximo dí­a 2 de septiembre: al parecer, Amazon habrí­a decidido lanzar su servicio de streaming en Japón para competir con un gigante de la talla de Netflix. Una de las ventajas con las que cuenta Amazon es que los miembros de Amazon Prime (tanto futuros como existentes) obtendrán acceso gratuito ilimitado a todo el contenido disponible en Prime Instant Video, que promete ofrecer miles de pelí­culas japonesas y estadounidenses populares, varias series de anime, conciertos musicales y una gran variedad de programas. En cuanto al precio de Amazon Prime, supone un coste de 32,50 dólares anuales.

Aprovechamos la ocasión para recordar que el servicio de streaming de ví­deo de Amazon está actualmente disponible tanto en EEUU como en Reino Unido y Alemania. Por ahora, habrá que esperar para ver cuál de los dos servicios adquiere una mayor popularidad en el paí­s del sol naciente.

Link: Prime Instant Video.

Nueva barra flotante de acciones rápidas en WordPress.com

Anuncian en el blog oficial de WordPress.com la inclusión de una nueva barra de acciones rápidas que estará flotando en la parte inferior derecha de la pantalla, en algunos casos, mostrando opciones para facilitar el seguimiento de otros blogs, y en otros escenarios, para ahorrar pasos al editar contenidos de cada sitio.

barra acciones wordpress

La primera barra, mostrada en la imagen anterior, aparecerá cada vez que se visita un sitio WordPress.com, particularmente, si aún no se siguen sus escritos. Luego, habrá un botón para añadir dicho sitio a los ya seguidos en el panel personal de WordPress pudiendo así­ estar al tanto de sus nuevos contenidos. Continúa leyendo «Nueva barra flotante de acciones rápidas en WordPress.com»

Muere Evernote Food para iOS y Android, app para capturar recetas de cocina

evernote foodEvernote Food, la aplicación especializada para gestionar recetas de cocina creándolas manualmente, capturándolas desde la web o revisando las recomendadas por profesionales en sus recopilaciones predeterminadas, pero además, con opciones tan llamativas como el realizar reservas en restaurantes, no va más.

El soporte en sus apps para iOS y Android acaba el próximo 30 de septiembre, esto es, dejarán de mantenerse y actualizarse ”“su función de sincronización de contenidos perecerá tal dí­a también-. Por cierto, ya han hasta desaparecido de la App Store y la Play Store, respectivamente, así­ que el próximo mes se perderá toda posibilidad de sincronización.

¿Las razones de Evernote? Que el capturador web de Evernote cada vez es más completo y la recopilación de recetas desde cualquier página web es bastante eficiente. Eso en cuanto a equipos de escritorio pues en móviles la app de Evernote se encargará de tareas similares. Igualmente, se menciona la compatibilidad de Evernote con aplicaciones especializadas (NYT Cooking, Grocerytrip, Prep Pad y hasta IFTTT), disponibles en su centro de apps, para los amantes de la cocina.

En fin, ninguna de las recetas almacenadas en la cuenta personal desde Evernote Food se verán comprometidas pues todas irán a parar a Evernote; solo hace falta verificar la ejecución de la sincronización y la cuenta de destino. Adicionalmente, todas las etiquetas y ubicaciones de las recetas se mantendrán ligadas a ellas en Evernote.

Más información: Página de soporte oficial | Ví­a: Blog oficial de Evernote

El futuro de los Videojuegos

En nuestro nuevo ví­deo hablamos del presente y el futuro en el mundo de los videojuegos.

En él hablamos de realidad virtual, de gráficos extremadamente realistas y de realidad aumentada, poniendo ejemplos de cada una de las tecnologí­as para saber exactamente lo que podemos esperar de ellas en esta categorí­a.

Pulseras, trajes especiales con sensores, cascos, gafas… de momento solo se ven demostraciones, pero el potencial que tienen es enorme, y en el ví­deo os mostramos los motivos.

Por supuesto también hacemos menciones al mundo online, a los juegos en la nube, una categorí­a que seguramente se mezclará perfectamente con las nuevas tendencias mencionadas.

Un ví­deo que llega en el mismo dí­a del lanzamiento de Youtube Gaming, plataforma de juegos que os hemos comentado con detalle hace unas horas.

Codementor lanza servicio para aprender a programar con clases en directo

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La mayorí­a de las plataformas de cursos online usan la misma estrategia: ví­deos grabados posteriormente y ejercicios basados en su contenido.

La nueva apuesta de Codementor es algo más «real», ya que pretende usar el ví­deo en directo para la realización de clases, de forma que el profesor y el alumno estarí­an conectados constantemente, y podrí­an interactuar más.

Con paquetes que parten de 99 dólares las 8 horas de clase (mucho más barato que una clase particular de programación que se acerca a los 60 dólares por hora), anuncia su nuevo producto en codementor.io/classes, donde hay ya más de 3000 profesores que, desde 2013, están acostumbrados a dar clases de programación por Internet (aunque es cierto que el directo es otra cosa…). Las clases se imparten a un grupo de alumnos, aunque de momento no han informado los lí­mites de dichos grupos.

Comentan en TC que la plataforma ha recibido recientemente una inversión de 1,2 millones de dólares, y que aunque los profesores son todos de Estados Unidos, ya están preparando su expansión para la llegada a Europa.

Os informaremos cuando esto ocurra, ya que puede ser una buena oportunidad tanto para quien quiera aprender o mejorar su programación como para los profesionales que quieran ganar un extra con clases online.

Direct Messenger, una aplicación iOS que transforma los DMs de Twitter en un «Whatsapp»

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Desde que Twitter eliminó el lí­mite de los 140 caracteres en los mensajes directos de su plataforma, muchas son las posibilidades que se han abierto.

Usar los DMs como si de un chat se tratara nunca ha sido muy buena idea, la interfaz que ofrece Twitter para ello no es la ideal, y es fácil perderse entre las conversaciones.

Eso es lo que quieren solucionar con Direct Messenger, una aplicación para iPhone que muestra los contactos de Twitter como si de contactos del móvil se tratara, permitiendo enviar mensajes de todo tipo en una interfaz que recuerda a cualquier app de mensajerí­a (whatsapp, telegram, etc.).

Ya que no hay lí­mite de tamaño, los mensajes pueden ser extensos e incluir multiedia sin problemas, con lo que no se notarí­a la diferencia.

La ventaja es obvia en muchas regiones: muchas operadoras incluyen de forma gratuita los datos que se transmiten ví­a Twitter, por lo que tendrí­amos una app de mensajerí­a en la que no pagarí­amos los datos que por allí­ circulan.

Incluye también la posibilidad de añadir emoticones y de enviar mensajes de voz, transformándose así­ en una completa app que, aunque lo tiene difí­cil para competir en su categorí­a, sí­ ofrece una buena opción para encontrar en contacto con los de Twitter de toda la vida, sin necesidad de tener que pedir números de teléfono.

Un curso online gratuito, de Google, para aprender a ganar dinero creando apps

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Aquí­ tenemos un nuevo curso online gratuito, esta vez creado por Google, quien está usando la plataforma Udacity para realizarlo.

Se trata de App Monetization, curso creado para quien ya tiene conocimientos de programación y desea saber lo que tiene que hacer para ganar dinero construyendo aplicaciones.

En el curso se mostrarán instrucciones con ejemplos reales en los que hay que definir el desarrollo y el modelo de negocio, analizando las diferentes estrategias existentes para poder tener un producto relevante en el mercado.

El desarrollo de una estrategia de monetización apropiada es comparable a encontrar una nueva idea. En su primera lección nos ayudará a empezar el camino para encontrar esa estrategia, conociendo los diferentes modelos de monetización, los márgenes de beneficio, KPIs, y la adquisición y retención de clientes.

En las lecciones posteriores se hablará de las estrategias de monetización para diferentes plataformas, así­ como el uso de herramientas de seguimiento para poder adaptar nuestra estrategia al crecimiento de la app.

Por último, nos enseñará a reaccionar y volver a comprometer a los usuarios en caso de que las estrategias de monetización no funcionen en un principio.

Para acceder al curso pulsad aquí­

Google abre públicamente Container Engine

ContainerEngine

Google abre hoy públicamente su servicio Google Container Engine para permitir a los desarrolladores la configuración de clústers de contenedores para crear y ejecutar sus aplicaciones en la nube. Lanzado inicialmente en fase alfa durante el pasado mes de noviembre y basado en la solución de código abierto Kubernetes, Google Container Engine ya se encuentra listo para la producción, teniendo garantizado un 99,5% de disponibilidad asegurada como parte del acuerdo del nivel de servicio de Google.

Con ello, entra en competencia con otros proveedores de nubes públicas como EC2 Container Service de Amazon, disponible públicamente desde el pasado mes de abril, o el servicio de contenedores de IBM, que se encuentra disponible públicamente desde el pasado mes de junio. Con respecto al plan de precios, el propio servicio indica que la facturación comenzará el próximo 1 de noviembre, donde el uso de hasta cinco nodos de máquina virtual no tendrán costes mientras que para más de seis nodos de máquina virtual tendrá un coste de 0.15 dólares por hora/clúster.

Los desarrolladores que opten por Google Container Engine podrán crear y gestionar clúster en cuestión de minutos para tenerlos listos para el despliegue de los contenedores, sobre los que establecerán requerimientos como la cantidad de CPU o memoria a reservar, número de réplicas o la polí­tica de mantenimiento activo, pudiendo hacer modificaciones en dichos requerimientos en cada momento necesario acorde a las necesidades de las propias aplicaciones. Los desarrolladores no necesitarán preocuparse por la disponibilidad de los clústers o por las actualizaciones de software poniendo como garantí­as a la confiabilidad de los propios ingenieros que se encuentran detrás del servicio.

Facebook comienza a probar M, su servicio de asistente personal virtual

Facebook no es ajena al auge de los servicios de asistentes personales virtuales, y teniendo en cuenta que desde hace tiempo se viene rumoreando de que estarí­a desarrollando su propio servicio de asistente personal virtual, hoy este punto se confirma mediante un comunicado oficial de David Marcus dentro de la propia red social.

En dicho comunicado Marcus indica que a partir de hoy se comenzará a probar un nuevo servicio llamado M, que es como se llama su asistente personal virtual y que vendrá integrado dentro de la aplicación Messenger. M podrá completar tareas en nombre de los propios usuarios, como la compra de artí­culos, enví­o de regalos, reserva de restaurantes, establecer escapadas de fin de semana y mucho más.

M

M usará un modelo hí­brido que combina la inteligencia artificial junto con un equipo de personas de Facebook que atenderá a las solicitudes de los usuarios. De esta manera no dependen totalmente de la tecnologí­a como los sistemas de asistentes personales virtuales de Google o Apple ni tampoco completamente de equipos de personas como Magic o TaskRabbit, entre otros.
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