Junaio, o el primer navegador en AR para Google Glass en #insideAR

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Quizás algunos hayáis probado Junaio, el navegador en realidad aumentada de Metaio, en vuestros dispositivos iOS y Android. Dado el funcionamiento y la mecánica del navegador, Metaio da un paso más en lo referente a la instalación de dicho servicio en otros dispositivos, pues actualmente el navegador se encuentra en desarrollo para convertirse en el primer navegador en realidad aumentada para Google Glass.

Obviamente, para ello no sólo les ha sido necesario realizar una instalación sino realizar alguna que otra modificación en el sistema y en la interfaz. Según vimos en la demostración realizada en insideAR, el funcionamiento del navegador en Google Glass será algo diferente al que encontramos en smartphone: no sólo dispondremos de una barra de estatus y una opción de búsqueda, sino que encontraremos integradas funciones como escaneo de objetos a nuestro alrededor, selección con una cruceta que nos permita apuntar a un objeto concreto para escanearlo y seleccionarlo de forma que podamos realizar un escaneo preciso del entorno.

Aunque el navegador está en desarrollo y se encuentra por ahora con algunas limitaciones (funcionamiento en una plataforma experimental, uso de baterí­a limitado en smart glasses, etc), seguro nos encontraremos con una versión del navegador mejorada y optimizada una vez dispongamos de la versión definitiva del dispositivo objetivo, en este caso Google Glass.

Para cualquier información relacionada con cómo convertirse en developer para Junaio, ver demostraciones, o leer distintas notas de prensa sobre el navegador podéis acceder a la página web aquí­. Si en cambio os interesa probar el navegador (recordamos que aunque sea el primer navegador en AR para Google Glass también podemos utilizarlo en dispositivos iOS y Android) podéis descargarlo de este enlace a iTunes o de este enlace a GooglePlay.

AR y automoción, uno de los grandes temas protagonistas en #insideAR

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Entramos en una nueva semana en la que empezaremos a revisar en profundidad todo lo ocurrido y visto en el interesantí­simo evento sobre realidad aumentada al que acudimos en Munich, y en el que nos empamamos de una buena cantidad de demos y conferencias sobre distintos temas relacionados con las novedades en el sector.

Para empezar, nos quedó claro que una de las grandes protagonistas del evento (y por lo tanto una de las áreas en las que la realidad aumentada está haciendo más hincapié) fue la automoción y los coches-prototipo con RA integrada. Audi y Mercedes-Benz se encargaron de realizar buenas demostraciones de ello.

Una de las primeras demostraciones que vimos fue el uso de la realidad aumentada como complemento para consultar el manual del Audi A3. Llega en forma de una aplicación para iOS y Android, que se lanzará próximamente, llamada eKurzinfo, con la que podremos escanear desde el dispositivo móvil distintas partes del Audi A3 para recibir información sobre su uso, mantenimiento o instrucciones varias (nosotros mismos pusimos el iPad delante del motor mientras la realidad aumentada nos indicaba los distintos componentes de éste).

Audi recalcó que detrás de este manual interactivo hay muchas más ventajas a considerar, como el ahorro que supone de cara a los gastos de impresión y de tinta (dada la información adicional que no se imprime en éste y se despliega directamente en la app), o la ventaja que supone para el usuario entender contenido complejo a través de una explicación interactiva (mucho más fácil de entender que en una versión escrita en papel).

Quizá uno de los elementos más impactantes de la conferencia fue la presentación del coche-prototipo de Mercedes-Benz, un ejemplo perfecto de realidad aumentada integrada en un vehí­culo con el que se podí­a interactuar a través de gestos, navegar por internet, consultar redes sociales y, cómo no, recibir en todo momento información actualizada del entorno. Dado que elementos como sensores de luz, giroscopios, cámaras, acelerómetros, sensores de temperatura o GPS ya vienen incorporados en vehí­culos de este tipo, desde luego tiene mucho sentido que esta tecnologí­a se aproveche para enlazarla a un sistema de realidad aumentada basada en la geoposición, con la que sea posible visualizar información relevante del entorno a través de la RA desplegada en los cristales del vehí­culo.

Para acabar, merece mucho la pena comentar que una de las primeras conferencias, por parte de la compañí­a SITA, nos demostró que la realidad aumentada también se abre camino en el sector aviación. En este caso, SITA nos presenta un proyecto en el que a través de unas smart glasses sea posible escanear la identificación del pasajero y escanear al mismo tiempo su billete, de forma que el servicio nos devuelva una coincidencia automática al escanear ambos documentos. Obviamente esto todaví­a cuenta con algunas limitaciones, como la calidad de la óptica en la cámara o la limitación en la duración de baterí­a de las smart glasses.

#insideAR Fotos del gran evento sobre Realidad Aumentada

Llevamos ya más de 24 horas en Munich, en el gran evento sobre Realidad Aumentada que comenzó ayer y que terminará esta noche, evento en el que empresas de todas partes del mundo están mostrando sus proyectos, mostrando como puede ser utilizada esta tecnologí­a en el marketing, en el mercado inmobiliario, en la decoración de interiores, en la educación…

Y mientras Rebeca prepara los textos que irá publicando aquí­, en WWWhatsnew, sobre cada proyecto durante los próximos dí­as, os dejamos algunas de las fotos que ya ha realizado, así­ como la url (metaio.com/insidear) donde se muestra la amplia agenda de eventos que se están realizando en estos momentos.
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Google Glass tendrá pronto su App Store

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Sabemos que algunos ya han probado Glass asegurando que la experiencia ha sido increí­ble, mientras otros nos morimos de ganas de tener una en las manos y nos conformamos con leer información sobre lo que está por llegar. Ahora nos llega una gran noticia, y es que parece que esa no-existente AppStore para Glass ha evolucionado y empieza a tomar forma, para disfrute de desarrolladores y usuarios.

El software para Glass recibe ya el nombre de Glassware, y a partir de ahora tal y como descubrimos en un post oficial en Google+, nos animan a enviar nuestro software para Glass con el objetivo de que éste aparezca en la futura MyGlass, previa aprobación de Google.

Sabemos que Glass vino acompañada en su lanzamiento por algunas aplicaciones oficiales y ha ido añadiendo alguna que otra, pero muchos hemos seguido echando en falta que se añada alguna herramienta o tienda oficial para realizar una búsqueda de aplicaciones organizada y personalizada, cosa que, parece, llegará pronto y como comentamos podrá hacerse desde MyGlass.

Así­ que para ir dándole forma a lo que será esta futura store de aplicaciones, los developers pueden ya ir enviando sus proyectos a través de «Google Mirror API Review Request» cuyo enlace os dejamos aquí­. En primer lugar la aplicación pasará un control de usabilidad, diseño, privacidad y segurida, para asegurar la máxima aceptación por parte del usuario.

Manuales de coche en Google Glass, tecnologí­as 3D y más en #insideAR 2013

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Metaio ya va preparando los distintos productos que podremos ver en el evento insideAR 2013 de Munich, y es que parece que la realidad aumentada de Metaio apuesta por nuevas tecnologí­as 3D y, en esta ocasión, nos revela el desarrollo del primer manual para coche integrado en Google Glass.

Adicionalmente, veremos cómo las tecnologí­as basadas en la RA se optimizan y adaptan sus funciones para los nuevos dispositivos creados por proveedores como Epson, Google o Vuzix, dispositivos y tecnologí­as que serán presentados en el evento los dí­as 10 y 11 de Octubre y que podremos ver y probar en persona para que no os perdáis ni un detalle.

De entre las cosas que podremos conocer y probar se encuentra un nuevo sistema de seguimiento y reconocimiento en 3D que utilizará modelos CAD para reconocer y superponer contenido en tres dimensiones en el mundo real, sin marcadores, GPS o nubes de puntos, desplegando el modelo tridimensional casi de la nada haciendo que esta nueva realidad aumentada tome una dimensión mucho más estable y ofrezca una mejor experiencia para el usuario independientemente de las variaciones que pueda haber en el entorno, como cambios de luz, posición o todo lo que pueda interferir en el despliegue del modelo.

En palabras del CTO de Metaio Peter Meier, «estamos sobrepasando las experiencias pasivas de visualización. Metaio está dando los pasos necessarios para asegurar que haya un futuro aumentado siempre activo, y empezaremos ese viaje a lo grande este año con insideAR en Munich».

Allí­ estaremos nosotros también para explicároslo todo sobre demos, novedades y plataformas.

visuartech – Realidad aumentada en arquitectura e interiorismo

visuartech

Cuando se trabaja con diseño de interiores o con proyectos de arquitectura en general la perspectiva en 3D o la maqueta cobra una dimensión de extrema importancia, principalmente cuando el cliente no está acostumbrado a entender los detalles viendo la planta, alzado, perfil, cortes, etc.

Poder mostrar un modelo tridimensional añade un valor enorme a la presentación, y si conseguimos usar la Realidad Aumentada seguramente los ojos de quien paga brillarán más de lo habitual.

Esa es la idea de visuartech, un proyecto que permite a los despachos de arquitectura subir sus modelos 3D, junto con fotos, para obtener un código que, al enfocarse con el smartphone o tableta, mostrará «como por arte de magia» lo que hemos diseñado previamente en el ordenador.

Disponible para iOS y Android, podéis probarlo desde visuartech.com y bajar sus aplicaciones en el mercado correspondiente. Primero es necesario crear el proyecto en la versión web, subiendo el archivo con el modelo 3D en nuestra cuenta, para después usar la aplicación en las tabletas o móviles que permitirán mostrar el resultado desde cualquier lugar. Allí­, en la web, también tenemos el enlace para descargar el target, lo que tendremos que imprimir para enfocarlo desde el móvil y ver la perspectiva deseada.

Es uno de los productos de visuar.es, donde podéis encontrar modelos de otras categorí­as con demostraciones mostrando lo que la realidad aumentada puede ofrecer en nuestro sector.

Usando Realidad Aumentada para arreglar coches

coche

No solemos publicar productos que aún no se han desarrollado ni proyectos que estén activos en indiegogo o kickstarter en busca de financiación, pero voy a hacer una excepción con una aplicación de Realidad Aumentada que me ha llamado mucho la atención.

Se trata de I-Mechanic, creada por Inglobe Technologies, empresa especializada en el desarrollo de soluciones de Realidad Aumentada que presentó recientemente en el AWE (Augmented World Expo) el nuevo 3D Tracking, tecnologí­a que logra identificar y reconocer objetos reales independientemente de su tamaño y geometrí­a.

En su página armedia.it y en su canal en Youtube hay varios ejemplos de aplicaciones de 3D Tracking en el mundo real, y ahora es hora de poner las manos en la masa para crear una de ellas, pensando en los que no tenemos ni idea de mecánica y queremos que la tecnologí­a nos eche una mano.

Publicaron el ví­deo que veis abajo como un ejemplo de lo que puede hacerse con su producto, y dado el enorme éxito que tuvieron (con más de 100 mil visitas la primera semana), decidieron abrir el proyecto en Indiegogo.com para recolectar el dinero necesario para hacer la idea realidad.

En su sitio han publicado una descripción detallada en español del estado del proyecto, de su objetivo y del equipo que hay por detrás de I-Mechanic.

Os dejamos ahora con el famoso ví­deo que, esperemos, sea el primero de muchos aplicando esta tecnologí­a en cosas tan sencillas como cambiar el aceite, verificar el agua, identificar piezas, etc.
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Realidad Aumentada en juguetes para niños pequeños

Ya hemos visto el uso que podemos dar a la Realidad Aumentada en museos, escuelas, campañas de marketing, transporte público, etc. Hace poco también indicamos una aplicación para iOS (iPad, iPhone y iPod) que permite ver en 3D los dibujos que los niños realizan, y casi todos ya conocen los cromos que utilizan RA para crear luchas entre sus personajes.

La Realidad Aumentada tiene muchas aplicaciones entre adultos y niños, pero hasta ahora no habí­a visto ningún proyecto creado para los más pequeños, los que aún están aprendiendo a reconocer las letras.

Ese es el objetivo de Alphabet Cards, una aplicación que nos permitirá enfocar a piezas de madera con letras para ver como una figura se levanta en 3D, tal y como muestra la captura.

realidad aumentada

El proyecto aún está en kickstarter.com, esperando recibir la financiación para hacer la idea realidad, aunque puede probarse con la letra A en pixei.co.uk, imprimiendo el modelo y mostrándolo a la webcam para ver como una manzana (apple) aparece «de la nada».

Es una sola figura la que aparece en cada letra, solo sirve para quien está aprendiendo inglés y aún no está disponible, pero es la idea la que quiero comentar. El proyecto es interesante, entretenido, aunque podrí­a serlo mucho más con tarjetas intercambiables que permitan aumentar el número de objetos disponibles para cada letra, por ejemplo, creando un juego en el que el niño tenga que acertar, no solo visualizar.

Qasr – Realidad Aumentada en lugares turí­sticos

Rafael Piernagorda, socio fundador de Digital Drimz, nos presenta Qasr, una aplicación de Realidad Aumentada que permite a los espacios culturales utilizar esta tecnologí­a para ofrecer más información a sus visitantes.

Qasr utiliza técnicas de geolocalización avanzadas para conseguir una precisión mayor de la posición del usuario en espacios reducidos, además de haber implementado una SDK propia para realidad aumentada, para mostrar los puntos de interés del usuario.

Lo presentan en Google Play con una pregunta que llama la atención:

¿Te imaginas visitar un Conjunto Monumental cargado de un libro que te interprete el monumento, una brújula que te oriente por su interior, una audioguí­a que te narre cada zona destacada y un mapa para que sepas siempre lo que tienes frente a ti?

Actualmente, gracias a varios acuerdos con instituciones, tienen la aplicación en los diferentes lugares de interés turí­stico, como Alcázar de Jerez, Baelo Claudia (Cádiz) y Torreparedones (Córdoba), así­ como demostraciones con la Alhambra, Mérida, Miami Beach y Washington DC.

La aplicación está disponible para Android de forma gratuita e incluye un monumento Demo que muestra cómo funciona la aplicación en modo offline (si no se halla en el monumento)

Os dejamos ahora con el ví­deo de presentación:
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Wwwhatsnew sortea 5 entradas con 50% de descuento para insideAR

insideAR

Hace poco más de un mes que os anunciamos que Metaio, innovadora compañí­a en todo lo que se refiere al software basado en Realidad Aumentada, organiza este año el evento insideAR 2013 en el Olympiapark de Munich el 10 y 11 de Octubre, en el que tendrán lugar múltiples conferencias y charlas impartidas por profesionales del sector. Pues bien, en Wwwhatsnew, como buenos sponsors del evento, sorteamos 5 entradas para acudir a insideAR en Munich con un descuento al 50%.

Este año insideAR verá cómo se reúnen más de 600 expertos en RA de más de 39 paí­ses del mundo, y ofrecerá más de 20 charlas, talleres y presentaciones en los que se discutirán temas como las aplicaciones de la realidad aumentada en el contexto de la automoción o cómo la realidad aumentada impacta en nuestra experiencia de usuario a la hora de realizar una compra. También podremos asistir a seminarios sobre temas como la RA en el mundo del marketing o creación de contenido y diseño. Además, los asistentes podremos acudir a más de 20 demostraciones de aplicaciones de estas nuevas tecnologí­as que tendrán lugar en el evento.

Las entradas con el 50% descuento sobre el precio original se otorgarán a los 5 primeros usuarios que contesten a este post (podéis consultar los precios de las entradas aquí­). Recordad que además esos dí­as Wwwhatsnew estará cubriendo el evento al 100% desde Munich para que, acudáis o no, no os perdais ninguna noticia y novedad relevante en el mundo de la Realidad Aumentada.