Proyecto eMobc, framework para el desarrollo de aplicaciones móviles nativas multiplataforma

Con el auge del mercado de movilidad, las aplicaciones móviles están a la orden del dí­a. Todo el mundo tiene en su smartphone alguna de ellas, ¿pero os imagináis creando vuestra propia aplicación? Pues de eso trata el proyecto que os presentamos a continuación:

El proyecto eMobc esta trabajando en un framework (Licencia Affero GPLv3) para el desarrollo de aplicaciones móviles nativas multiplataforma, ya sea para Android, IOS, web-app o web-móvil y todo ello utilizando lenguaje XML.

El objetivo principal de este proyecto es crear aplicaciones móviles de una manera rápida, sencilla y eficaz, de este modo las posibilidades de usar el framework se extiende tanto para principiantes como para programadores expertos, en definitiva cualquier persona que este interesada en crear su propia aplicación.

Además eMobc nos proporciona un panel de control orientado a pantallas que permite generarlas de manera dinámica haciendo que la creación de la aplicación sea mas fácil y visual. Contamos con mas de 20 tipos pantallas diferentes y aumentando.

Al ser un framework opensource, la comunidad tiene acceso a su descarga y puede contribuir a la mejora del mismo ya sea solucionando errores como añadiendo novedades.

Acabamos de lanzar nuestra versión 0.1 y está accesible desde Github (https://github.com/emobc)  o desde su web oficial (https://emobc.com/) donde también podréis registraros en su bolsa de trabajo para participar en futuros proyectos eMobc.

Esta semana publicaremos la documentación ( API y PDF’s) y complementos necesarios. Podéis seguir toda la información del proyecto en su blog (https://emobc.blogspot.com.es) o en su cuenta de twitter @emobcapp

Texto escrito por Aitor Garcia, del proyecto eMobc

Tampon, una solución de código libre para programar tweets

Los que usamos frecuentemente Buffer estamos acostumbrados a configurar las horas de publicación de nuestros tweets automáticos, algo fundamental para evitar que se sature la linea de tiempo de nuestros seguidores con varios textos seguidos de la misma fuente.

Buffer ha conseguido integrarse con una enorme cantidad de sistemas que usan Twitter com plataforma de trabajo, ayudando así­ a enviar a la fila de publicación los textos y enlaces que vamos encontrando en Internet.

Aunque Buffer incluye buenas opciones gratuitas, puede ser que estéis buscando algo diferente, más flexible, y para eso ha nacido Tampon (traducción en francés de Buffer).

Es una aplicación de código abierto que realiza algunas de las principales funcionalidades de Buffer, siendo posible instalarlo en nuestro servidor para que pueda empezar a ejecutarse.

Disponible en github.com, está abierto para la colaboración de todos los que quieran ayudar a hacer crecer el proyecto.

Link: Tampon | Ví­a webresourcesdepot.com

California aprueba una ley para crear una librerí­a digital de libros de texto

El estado de California acaba de aprobar dos leyes que harán que los libros de texto sean mucho más accesibles para profesores y estudiantes.

Las leyes, llamadas SB 1052 y SB 1053, proclaman que los estudiantes de las escuelas públicas post-secundaria tendrán acceso a libros de texto gratuitos en formato digital, siendo ésta la primera librerí­a de código abierto creada por los EEUU.

Dean Florez, presidente de la compañí­a 20 Million Minds que trabaja para reducir el coste de los libros de texto para estudiantes, declara que es la primera vez en la historia que el gobierno ha realizado un esfuerzo así­ para crear una librerí­a donde los estudiantes tengan acceso gratuito a libros de texto.

Es la ley 1052 la que dicta que tiene que abrirse un consejo, llamado California Open Education Resources Council (COERC), que seleccionará y desarrollará los recurso digitales, y por otra parte la ley 1053 creará la librerí­a de código abierto que los contendrá.

Ví­a: VentureBeat

nibbleblog, un nuevo CMS para crear blogs sin usar base de datos [opensource]

Diego Najar nos presenta nibbleblog.com, un nuevo proyecto de código libre que nos permite crear un blog y administrarlo de forma sencilla.

Al contrario que la mayorí­a de los CMS existentes, nibbleblog no usa base de datos, usando XML para guardar y consultar los datos necesarios, tanto para la administración como para la consulta del contenido.

Nos comenta que la idea es crear un sistema fácil para usar, instalar, configurar y administrar, aunque no pretende competir con gigantes como WordPress.

Google anuncia la nueva API Interactive Spaces

Nos anuncian desde el blog de Google Opensource la apertura de Interactive Spaces, una nueva API que permitirá a desarrolladores crear aplicaciones interactivas en espacios fí­sicos reales.

En el ejemplo que nos enseñaba en su post oficial, se nos mostraba un área con cámaras en el techo realizando blob tracking (un sistema en el que las cámaras reconocen los objetos en el entorno mediante las diferencias de color y brillo respecto a éste), siendo personas los objetos a reconocer por estas cámaras.

Interactive Spaces incluye una colección muy completa de librerí­as para que los programadores y desarrolladores puedan utilizarlas como gusten, tanto si desean implementar una actividad cambiando unas pocas lí­neas de código como si desean empezar un proyecto desde cero rediseñándolo todo, tarea más compleja pero que explota mucho más el potencial de la herramienta. Consulta todo lo que puedes hacer en su espacio en Google Codes.

Interactive Spaces está desarrollado en Java y puede funcionar en cualquier sistema operativo que soporte el lenguaje (Linux y OS X, y pronto Windows).

Ví­a: Google OpenSource

Movim, para crear tu propia red social

Un muro con actualizaciones, un sistema de chat, una lista de contactos, galerí­as de fotos, enlaces con noticias… si queréis tener vuestro propio Facebook podéis empezar a instalar Movim en vuestro servidor, una solución de código abierto para crear una red social.

Desarrollado en Php con Mysql, el proyecto permite exportar e importar datos de otros sistemas, así­ como ser configurado en varios idiomas. Prometen que han invertido mucho tiempo en la parte de privacidad, dando a los miembros de la red poder absoluto en lo relacionado a la privacidad de sus datos.

Una buena competencia del popular Elgg, ideal para crear una red social dentro de un departamento de una empresa para facilitar la comunicación y centralización de información de una empresa.

Link: Movim | Ví­a webresourcesdepot.com

gmvault – Herramienta de código libre para hacer backup de Gmail

Disponible para Windows, Linux y Mac en forma de cliente Shell/batch (con instalador para Windows), y con posibilidad de restaurar los emails guardados en cualquier otra cuenta de Gmail, Gmvault se muestra como una excelente opción para hacer copias de seguridad de nuestros correos electrónicos.

Podemos configurarlo para que realice la sincronización en el momento en que queramos, guardando en nuestro disco duro toda la información que se enví­a o recibe desde Gmail.

Lo presentan en webresourcesdepot.com, donde comentan que la opción de restauración de los emails a cualquier cuenta de Gmail también respeta las etiquetas de cada correo, siendo así­ una buena opción para los que desean migrar de una cuenta a otra.

Sin duda una buena opción a tener en cuenta para no depender exclusivamente de la nube.

Link: Gmvault.org

Easybook – Plataforma de código abierto para crear libros electrónicos

Si estáis pensando en crear un libro electrónico echad un vistazo en esta plataforma que, con código abierto, permite la publicación de este tipo de material en formato pdf, ebook y HTML5.

Easybook está disponible en inglés y español y funciona con cualquier sistema operativo y es capaz de generar las páginas a una velocidad record, permitiendo personalizar el diseño del resultado al máximo.

Creada por Javier Eguiluz usando Symfony, Easybook está documentado, aunque promete que la curva de aprendizaje es perfecta para no necesitar leer ningún manual antes de ponerse manos a la obra.

Link: easybook-project.org | Ví­a webresourcesdepot.com

count.ly, la solución de estadí­sticas para nuestras aplicaciones móviles

Desde count.ly nos comunican que ya está disponible su demostración online en count.ly/dashboard, mostrando las funcionalidades que incluye esta nueva plataforma de estadí­sticas para aplicaciones móviles.

Al ser de código abierto podremos instalarla en nuestro servidor para monitorizar los datos privados de nuestras herramientas, estando de momento en fase beta privada, siendo necesario informar nuestro email para ser avisados del lanzamiento.

count.ly puede personalizarse según las necesidades de cada usuario, mostrando siempre todos los datos relativos al uso que se está haciendo de nuestra aplicación en tiempo real: origen, navegador, tiempo de uso… todas las variables necesarias para poder tomar decisiones relacionadas con modelos de negocio o nuevas versiones.

En su FAQ contestan algunas preguntas relacionadas con su precio, donde comentan que tratándose de una plataforma de código libre, bastará con enlazar a la página del proyecto para poder usarlo de forma gratuita.

Estaremos atentos a su lanzamiento y a su cuenta de twitter en @gocountly.

BrowserQuest, un retorno a los clásicos en HTML5 y JavaScript

Little Workshop y Mozilla son los responsables de este entrañable proyecto que muchos amantes de los antiguos RPGs adorarán: su nombre es Browser Quest, y es un role playing game multijugador diseñado totalmente partiendo de un estilo clásico programado en HTML5 y Javascript.

En él manejamos a un joven guerrero cuya misión es muy simple: explorar el mundo para encontrar tesoros (como veis, el hilo argumental tampoco pretende ser el punto fuerte del juego, ya que precisamente busca ser sencillo y simple). Lo divertido del juego es la experiencia multijugador, ya que en él los usuarios pueden interactuar, hablar y formar grupos para luchar contra los monstruos en los diferentes escenarios y también visualizar cuántos jugadores se encuentran conectados.

El juego es open source con lo cual cualquiera puede acceder al código, que podéis visualizar aquí­. Os dejo un ví­deo demostración del gameplay del juego:

Link: BrowserQuest | Ví­a: HacksMozilla