Simulación de agua en Chrome, un experimento con WebGL
Aún recuerdo cuando estudiábamos en la universidad, allá en la década de los 90, los sistemas existentes para simular agua por ordenador. Los dibujos animados, cada vez más sofisticados, eran ejemplos que se explicaban en las clases como grandes avances realizados por decenas de ordenadores simulando en paralelo… eran otros tiempos. Casi 20 años después… <a href="https://wwwhatsnew.com/2013/03/19/simulacion-de-agua-en-chrome-un-experimento-con-webgl/">Continúa leyendo »</a>