Los que me leéis en WWWhat’s hot habréis adivinado que soy aficionado a los juegos en flash. Cuanto más tontos mejor, así «pierdo» menos tiempo.
Siempre he encontrado fascinante el mundo de la programación de videojuegos. Desde la etapa en la que varias personas se sientan para pensar en cómo entretener a la gente, hasta la fase de programación en la que, poco a poco, las ideas se hacen realidad.
El caso es que me acabo de topar con PushButton Engine, una plataforma de programación de juegos en flash que, además de ser open-source, tiene una buena sección de documentación en su site oficial.

Captura del juego Grunts Skirmish, programado con PushButton
Necesita Adobe Air y promete ser una opción ideal para desarrollar aplicaciones modulares, no monolíticas, lo que nos permitirá aprovechar los objetos creados en más de un juego.
En fin, no soy programador, con lo que espero que los especialistas estéis ahí para comentar, criticar y completar este pobre artículo sobre lo que parece ser una excelente herramienta de programación.
Con la tentación de llamar a 


Acaba de nacer
Aunque, por lo que podéis comprobar en la captura inferior, no soy muy bueno en eso de dibujo a mano alzada, he de reconocer que 




Cuando vamos a realizar un viaje o tenemos algún plan para alguna fecha solemos estar interesados en conocer que tiempo hará en esos días. Y cada vez es más fácil estar informado, ya que existen muchos sitios donde conocer todo ésto.