Nueva versión de Tourist Eye – facilitando la vida de los turistas, en español


Tourist Eye, la guí­a de viaje colaborativa de la que hemos hablado en un par de ocasiones, disponible para web y móvil, anuncia su segunda versión durante las próximas horas.
El objetivo de esta aplicación es ayudarnos a decidir un destino, planificar nuestro dí­a a dí­a y acceder a toda la información durante el viaje, sin necesidad de estar conectado a Internet, sustituyendo así­ a las habituales guí­as de mano.
Con más de 60.000 destinos y puntos de interés de todo el mundo, así­ como más de 120.000 hoteles, la guí­a aprende de los gustos y preferencias de cada viajero, así­ como de los viajes de nuestros amigos. Toda esta información puede llevarse en el teléfono móvil , gracias a las aplicaciones para iPhone o Android o bien, si se prefiere, imprimir el itinerario.

Una vez en el destino, las aplicaciones móviles permiten acceder a todo el itinerario planificado y a la información turí­stica del lugar sin necesidad de estar conectado a Internet, evitando así­ los altos costes de roaming.
Es posible consultar en cualquier momento el diario generado, así­ como compartir las experiencias a través de Twitter y Facebook.

Paypal informa que hay 12 millones de personas pagando por juegos en Facebook


Hay cientos de juegos interesantes dentro de la red social Facebook, pero hasta ahora no habí­an datos sobre cuánto dinero éstos generaban.
Ha sido Paypal quien ha dado la información y VentureBeat quien ha publicado la infografí­a que aquí­ podéis ver, donde se muestran 12 millones de personas pagando, ví­a paypal, para poder jugar más y mejor en estas aplicaciones.
Edificios especiales en Cityville, herramientas para arreglar naves en Empires & Allies, juegos extras en Monopolly… micropagos que garantizan minutos de entretenimiento a unos y millones de ingresos a otros.
12 millones de usuarios representa un 1,6% de la totalidad de participantes de Facebook, una cantidad bastante impresionante si tenemos en cuenta que hablamos de un universo de 750 millones de clientes potenciales.
Aquí­ os dejamos con la infografí­a mostrando quién juega y quién paga en este relativamente reciente negocio.
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Muselia – Más de 8000 museos de todo el mundo


Lo he comentado en varias ocasiones en Wikisaber y no me cansaré de repetir lo importante que es, para nuestra vida académica y nuestra sed de cultura, conocer los sitios web de los mejores museos del mundo.
Exposiciones temporales, ví­deos, animaciones, juegos didácticos, fotografí­as impresionantes, noticias sobre temas especí­ficos… la cantidad de recursos que pueden encontrarse en los museos virtuales puede ser enorme, mucho mayor que en cualquier otra web.
Ese el el motivo por el que no puede dejar de recomendar Muselia, una web encargada de registrar las urls de los mejores museos del mundo, teniendo ya más de 8000 en su base de datos.
Dispone de API para mostrar museos de una región determinada en otra aplicación, así­ como una clasificación del contenido por paí­ses.
Es posible también consultar datos básicos y ver los artistas de cada museo contemplado sin abandonar el sitio, al mismo tiempo que podemos comentar cada registro.
Gracias a la lectora Laura por esta joya.

Google presenta su buscador de hoteles: HotelFinder


Google presenta ahora, en InsideSearch, un experimento que se está llevando a cabo en www.google.com/hotelfinder.
Se trata de un buscador de hoteles, con precios incluidos, centrado, de momento, en ciudades de Estados Unidos.
Podemos buscar alojamiento usando puntos de referencia (formas y regiones que dibujaremos en el mapa), mostrando los locales cercanos al mismo, así­ como encontrar ofertas de establecimientos, fáciles de comprobar viendo el histórico de precios del local.

También tienen filtros por precio y opinión de los usuarios:

Con posibilidad de crear listas, insisten en que se trata solamente de un experimento, aunque es bastante sencillo de usar y los datos son excelentes, mostrando lo que puede ser el inicio de una enorme plataforma turí­stica integrada en Google.

besmurfed – Crea tu propio Pitufo 3D animado


Si hace varios meses os mostramos varias opciones que permiten crear avatares de diferentes tipos, ampliada con la reciente Androidfy, ahora es el turno del personaje de moda: el pitufo.
Después de elegir el sexo, podemos empezar a seleccionar la ropa y los accesorios, con posibilidad de crear un mensaje de texto o de voz, animando nuestro personaje por completo.
En besmurfed.com podéis empezar a crear el vuestro, sin necesidad de registro y con evitente publicidad de la pelí­cula que está a punto de estrenarse.
Link: besmurfed.com | Ví­a dotpod

uberchar – Una red social para jugadores de MMO

Con los miles de jugadores de todo el mundo que frecuentan juegos MMO de todo tipo no es raro que existan redes sociales para conectar a esta gran comunidad.
Así­ me lo cuenta Mario Sánchez, uno de los usuarios de uberchar.com que, aún en beta cerrada (se accede por invitación) permite estar en contacto con todas aquellas personas que se cruzaron alguna vez en un mundo virtual.

Noticias, mensajes, filtros según el juego frecuentado, clanes, páginas de contenido creado por los usuarios, registros de actividad en tiempo real…
Seguramente muchos hacen amistad con sus compañeros de equipo en los juegos, motivo por el cual tiene sentido crear una red social que permita encontrarlos y compartir experiencias que podrí­an no tener lugar en redes más populares.

Rutas y mapas artí­sticos en Google Maps


The Draw and Travel es un curioso sitio donde artistas de todas las condiciones, tanto profesionales como amateurs, proponen sus rutas de mapas a través de Google Maps de una manera artí­stica, donde podemos observar y disponer en la actualidad de hasta 225 rutas de mapas efectuadas a través de interesantes ilustraciones, las cuales pueden ser impresas, comentadas y compartidas. Para enviar un mapa, hay que ajustarse a una serie de requerimientos y estar registrado en el sitio.
Y para potenciar a que participen los artistas, en estos dí­as hay un concurso en el que el ganador se puede llevar 1000 dólares, además de los 5 finalistas, que obtendrán 200 dólares cada uno. Los ganadores se conocerán este viernes.
Ví­a: Google Maps Maní­a

Cave Story – algo más que un juego gratuito

Cuando alguien crea algo y lo ofrece al resto del mundo habitualmente tiene un interés monetario, su pretensión es que aquello que ha creado sea del gusto del público para que pague por ello. En el mundo de los videojuegos, de la red, esto ocurre casi en el 100% de las ocasiones. Parece inimaginable que Steve Jobs cree una nueva aplicación sin pedir nada a cambio, también parece complicado que cualquiera de los creadores de los múltiples juegos que inundan la red lo hagan “por amor al arte” o que una persona que crea una página en la que disfrutar de un casino online, no quiera aumentar su cuenta bancaria con lo que se “juegan” los jugadores.
Sin embargo, para casi todo hay una excepción, y esta es una de ellas. Daisuke Amaya, un japonés de 34 años, es el creador del juego “Cave Story”. Tras pasar muchas horas delante de su ordenador pergeñando este juego, decidió ponerlo en la red para que cualquiera pudiera descargarlo. A estas alturas no es consciente del número de personas que han descargado su creación; para muestra un botón: en un portal japonés gratuito de internet se realizaron la nada desdeñable cifra de 400.000 descargas.
El creador lo justifica de una manera absolutamente clara y lógica, aunque parezca lo contrario, “no voy a cobrar por algo que hice para mí­, si alguien paga por ello puede llevarse una decepción” así­ de contundente se muestra el creador asiático de este juego.
El juego apareció en 2004, año en el que se disponí­a de muchas herramientas para crear excelentes y espectaculares juegos, como de hecho se crearon. No obstante, Amaya decidió hacerlo solo, utilizando para ello nada más que Windows y Visual Studio.
La noticia es extraña y agradable a la vez. La justificación del creador te hace pensar, se aleja de todo lo habitual y prefiere regalar sus horas de creación a todos los que quieran aprovecharlas.
Acostumbrados a descubrir en internet páginas de juegos de estrategia, de deportes, de poker o, incluso, tragamonedas, en las que inicialmente (aunque luego con suerte ganemos) debemos gastarnos dinero, la idea de Amaya llama sobremanera la atención.

Pictte – expón tus trabajos artí­sticos y recibe crí­ticas constructivas


Si somos artistas y queremos mejorar nuestros trabajos, qué mejor que otros inviertan un poco de su tiempo en realizar crí­ticas constructivas a nuestro trabajo. Y es por ahí­ donde va precisamente Pictte, una comunidad enfocada en la exposición y crí­ticas constructivas de trabajos de ilustraciones artí­sticas, bajo las categorí­as existentes.
Hasta aquí­ algo que podemos considerar normal en este tipo de herramientas sociales, pero es que hay que añadirles el sistema de crí­ticas del cual se vale, y es que básicamente, para que un usuario pueda exponer sus trabajos, deberá conseguir puntos realizando las crí­ticas a los trabajos de otros usuarios. Igualmente, aquellos trabajos que lleven pocas o no lleven crí­ticas constructivas tendrán más puntos que aquellos que tengan más.