Sodaplay, crea elementos mecánicos virtuales e interactua con ellos


A pesar de no ser una comunidad muy conocida, Sodaplay es una comunidad de usuarios que existe desde el año 2007. La finalidad de Sodaplay es la de permitir a sus usuarios la creación de elementos mecánicos con los que poder interactuar, y lo hace poniendo a su disposición de una serie de aplicaciones públicas que servirán como base, desarrolladas en java, que se descargarán en el sistema local y cualquier modificación que se les haga, formarán parte de las creaciones públicas de los usuarios, guardándolas desde la misma aplicación. Las modificaciones de las creaciones también se pueden guardar como nuevas creaciones.
Por ahora, las creaciones que se guarden desde las aplicaciones son públicas, no posibilitando guardar las creaciones en modo privado, no estando aún soportado.
A través de las creaciones, Sodaplay nos posibilita interactuar con ellos, a modo de simulación cientí­fica, pudiendo cambiar diferentes parámetros para que los elementos de las creaciones con los que interactuamos, se comporten de diferente manera, lo que nos servirá para simular propiedades fí­sicas, inteligencia artificial, propiedades matemáticas, etc.
Si tenemos un rato de aburrimiento, igual tenemos ya con lo que entretenernos.

Gamesband, la red social para aficionados a los videojuegos


Gamesband es una red social dedicada a todos aquellos aficionados al mundo de los videojuegos que, con tan sólo un mes de vida, ha conseguido ya tener 500 usuarios registrados.
En el sitio web podemos acceder a una comunidad en la que podemos conocer y hablar con otros contactos con intereses parecidos a los nuestros, y cómo no en ella podemos compartir ví­deos de gameplay y tráilers, así­ como comparar logros de distintos juegos o actualizar nuestro estado para que los usuarios sepan a qué estamos jugando en ese momento. En dicha comunidad también se pueden crear clanes, y el usuario que cree el grupo será el administrador.
También nos encontramos con un directorio de «Juegos«, en el que se van publicando diversos análisis y artí­culos sobre los videojuegos que salen al mercado. Gamesband cuenta con una sección para juegos minoritarios, y dejan la puerta abierta para que programadores autónomos se pongan en contacto con ellos para poder publicar el videojuego en el sitio web.
Si eres aficionado a los videojuegos y te animas a registrarte, hazlo aquí­.
Link: Gamesband

Famigo nos ayuda a encontrar aplicaciones móviles para niños


Los que tenemos hijos invertimos mucho tiempo en buscar aplicaciones adecuadas para que puedan entretenerse y aprender usando la tecnologia que tenemos a mano.
Existen una infinidad de juegos y actividades educativas extremadamente interesantes, tanto para iOS como para Android, muchas de ellas pensadas para complementar el dí­a a dí­a de los niños en las escuelas, ofreciendo puntos de vista diferentes o juegos que ayuden a sedimentar conocimientos.
Famigo es un nuevo portal, presentado en TC, que nace para ayudarnos en esta búsqueda, con libros, juegos y aplicaciones clasificadas, existiendo opciones gratuitas y de pago.
Separando los recursos por edades, es posible también acceder a una sección dedicada únicamente a contenido educativo, aunque esperemos que dedican clasificarlo también por idioma.
Un buen lugar para encontrar pequeñas grandes maravillas.

Lucky Space, construye tu colonia espacial en Facebook


La compañí­a A Bit Lucky, que ya nos deleitó con el tí­tulo Lucky Train para Facebook, vuelve a la carga esta vez con Lucky Space, un juego basado en un universo de ciencia ficción en el que los jugadores tendrán que construir una colonia en el espacio.
Aunque la misión principal de Lucky Train sea, de entrada, construir con recursos nuestra colonia en el espacio exterior, tendremos que cumplir ciertas misiones a medida que avance el juego: explorar civilizaciones extraterrestres, seguir recogiendo recursos, explorar nuevos terrenos, defendernos del ataque de meteoros (para los que tendremos que construir torretas), etcétera. Es importante, como en todos los juegos de Facebook, la vertiente social de Lucky Space, en el que puedes visitar e interactuar con las colonias que construyen tus contactos.
El juego es ameno, está diseñado con sentido del humor y guarda ciertos guiños a Dune, Star Wars y Star Trek. También engancha el hecho de que es algo competitivo, ya que en todo momento puedes comparar tus estadí­sticas con las de tus contactos de Facebook.
Link: LuckySpace

IMDb Trivia, el juego de preguntas de The Internet Movie Database


Muchos de nosotros hemos consultado algunas veces The Internet Movie Database porque querí­amos ver la filmografí­a de un actor o actriz, o porque nos sonaba un actor de otra pelí­cula y no sabí­amos de cuál, tantas eran las consultas de los internautas para saciar su curiosidad que hasta implementaron una aplicación para dispositivos móviles disponible en iTunes.
Pues bien, el siguiente paso para Internet Movie Database era lanzar un juego de preguntas y respuestas, lo que viene a ser un trivia. Su nombre es IMDb Trivia, y hay varias categorí­as en las que poder jugar: Sneak Peak, Hollywood Hits, Family Movies, Blockbuster Films y TV Favorites. El juego es totalmente gratuito, pero cuando nos sepamos todas las preguntas de memoria, podemos comprar packs de juegos y preguntas extra por 0.99$ cada uno. Además, se pueden compartir las puntuaciones del trivia ví­a Facebook.

Project Waterloo – Juego de estrategia de Microsoft, para Facebook


Desde Microsoft Research nos presentan este juego de estrategia para Facebook llamado Project Waterloo. Pese a que inicialmente cumple su propósito de entretenernos siendo lo que es, un simple juego de estrategia por turnos que nos puede recordar bastante a Risk (en él tenemos 100 soldados distribuidos en 5 puntos distintos del mapa que tendremos que mover estratégicamente para derrotar al rival), Project Waterloo es algo más.
Y es que Microsoft Research pretende hacer un estudio sociológico y estudiar nuestro comportamiento y negociación con rivales y jugadores desconocidos a través de nuestro comportamiento en el juego, es decir, conocernos a través de nuestra actuación estratégica en Project Waterloo.
Puedan o no puedan conseguir resultados, si queréis probar el juego podéis hacerlo en Facebook haciendo clic aquí­.
Links:
Project Waterloo
– Nota en Microsoft Research
Ví­a: Seetio

Ilustrum – Un juego para coleccionar Cromos Virtuales


ilustrum se define como un juego de coleccionismo en el que debemos conseguir ilustrums (cromos virtuales) y pegarlos en el álbum hasta completarlo.
Los cromos tienen información relacionada con el tema seleccionado, siendo posible intercambiarlos con otros usuarios o responder preguntas de Trivia y para consiguir más ilustrums.
Existe también una moneda propia (sestertius) que recibiremos cada dí­a que nos conectemos. Con ella podemos comprar preguntas de trivia y ganar sobres de cromos al responderlas.

Cuanto más rápido respondas una pregunta de trivia, más ilustrums ganarás, pero si te quedas sin sestertius deberás esperar al dí­a siguiente para responder más!.


Al completar colección iremos subiendo en el ranking, hasta llegar al Olympus.

El número de colecciones únicas completadas mejorarán tu status social. ¡Empieza como un esclavo y trepa por la escala social hasta llegar a ser el Imperator!

Es posible navegar por las colecciones disponibles y muy pronto podremos crear nuestra propia colección online.
Aunque no tiene el carisma del mercado de los domingos, la idea es original y, dependiendo de la colección, puede tener un enfoque bastante educativo.
Link: ilustrum | Ví­a momb

Glitch, el MMO del creador de Flickr


De la creativa mano de Tiny Speck (responsables por crear Flickr) nos llega Glitch, el nuevo MMO disponible desde hoy en el que podemos crear un avatar y pasearlo a través del mundo del juego, que resulta encontrarse dentro de la mente de 11 gigantes.
El objetivo del juego, llevando la contraria a muchos MMO y MMORPGS, no es matar y conseguir objetos fruto de nuestras victorias. Como uno de los creadores del juego respondió en su momento, lo único que matamos en Glitch es el tiempo, porque el objetivo del juego es navegar por el universo -en este caso la mente de los gigantes- con nuestro avatar y conseguir distintos objetivos, como construir una granja, plantar semillas, buscar minerales, tener mascotas y cuidarlas o construirse una casa.
El juego funcionará con microtransacciones, por ejemplo, podremos comprar trajes y conjuntos para nuestros avatares y tendremos que abonar una pequeña cantidad por ello, y también podrán contratarse suscripciones. Eso sí­, el director ejecutivo de la compañí­a, Steward Butterfield, ha comentado explí­citamente que no habrá ningún cargo económico ni se requerirá realizar microtransacciones por las funciones más sencillas del juego, que serán entonces gratuitas.
Podéis registraros y jugar ya mismo haciendo clic aquí­. Os dejamos con el trailer:
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CityVille llega a Google Plus


Así­ se anuncia en el perfil de Punit Soni, uno de los responsables por Google Games dentro de Google Plus:

Welcome Zynga’s CityVille to Google+ games!

El segundo juego más popular de Zynga, después del inmortal FarmVille, llega al mundo Google para intentar simular aunque sea un pequeño porcentaje del éxito que ha tenido, y está teniendo, en Facebook.
En Google+ podemos usar nuestros cí­rculos par acompartir las actualizaciones con quienes queramos, con lo que en un principio no tendremos que preocuparnos con el spam de «fulanito quiere que le ayudes con su fábrica de productos«.
Un gran paso para hacer Google Games más y más popular entre sus usuarios.

Después de 24 siglos los Manuscritos del Mar Muerto llegan a la web gracias a Google


Así­ lo informan en el blog de Google, donde nos cuentan la historia que ha permitido llevar los manuscritos del Mar Muerto a Internet.

[…] gracias al trabajo de arqueólogos, académicos, historiadores y a la aparición de Internet, ahora los Manuscritos del Mar Muerto están al alcance de todo el mundo. Hoy, en ví­speras del año nuevo del calendario hebreo, celebramos el lanzamiento de la colección de los Manuscritos del Mar Muerto disponible en Internet, un proyecto del Museo de Israel en Jerusalén, con el apoyo de la tecnologí­a de Google.

Escritos entre los siglos III y I a. C., incluyen los manuscritos bí­blicos más antiguos que existen. Ahora cualquiera puede ver, leer e interactuar con cinco Manuscritos del Mar Muerto que han sido digitalizados.

Las fotografí­as de alta resolución, tomadas por Ardon Bar-Hama, son de 1.200 megapí­xeles, una definición casi 200 veces superior a la de una cámara digital normal, de modo que se pueden distinguir los detalles más minúsculos del pergamino.

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