El experimento de Google sobre la pelí­cula El Hobbit ahora es un juego online

Os hablamos en noviembre de 2013 sobre un experimento que Google habí­a realizado para demostrar el poder de Chrome (y de los navegadores modernos en general). Se trataba de un viaje interactivo de la pelí­cula El Hobbit: la desolación de Smaug, desde donde podí­amos conocer los lugares en los que se rodó, ver más detalles de los personajes, entrar en ambientes tridimensionales, tal y como muestra el ví­deo que hicieron en su momento:

Ahora, preparándose para la tercera pelí­cula de la saga, actualizan el experimento con un juego en el que podemos participar con otros usuarios. Disponible en middle-earth.thehobbit.com nos permite seleccionar el campo de batalla y el lado en el que participaremos (el bien contra el mal), así­ como la raza con la que queremos jugar.

Al incluir las iniciales de nuestro nombre ganaremos un tí­tulo («WW. El inmortal», por ejemplo), comenzando inmediatamente el juego, donde tendremos que mover nuestro personaje y luchar contra enemigos.

Es posible jugar solo o invitar a amigos para luchar en grupo, aunque es importante tener en cuenta que no es un Diablo III ni nada semejante, es una buena demostración de lo que puede hacerse en la web con HTML, CSS y JavaScript utilizando WebRTC y WebGL, no un juego impresionante para pasar horas enganchado.

Geometry Dash, otro adictivo juego de esquivar obstáculos con un ligero toque de Flappy Bird

geometry dash juego

Geometry Dash es un elegante juego para iOS y Android que, con una agradable música electrónica y unos gráficos de alta calidad a pesar de estar sus personajes, los vehí­culos que en secciones ocupan y los obstáculos que deben saltar para no ser desintegrados, compuestos de simples figuras geométricas, nos hará malgastar bastante tiempo. Reflejos, velocidad, predicción y ambición se ponen a prueba en esta adictiva pieza de software que a muchos encantará.

La esencia es evitar los obstáculos que se van presentando, en particular, bloques con triángulos que como picas acabarán con nuestro personaje en un santiamén. Respecto al control, lo único que hay por hacer es saltar, lo que se consigue con un simple toque en cualquier parte de la pantalla. En secciones especiales el personaje toma diferentes naves que a modo de Flappy Bird le harán flotar y requerirán un control de pulsaciones sostenidas que determinarán el impulso y la altitud.

Geometry Dash dispone de 7 niveles en su versión Lite, gratuita, y se irán habilitando más al instalar su versión de pago cuyo precio es de aproximadamente 2 dólares. Cada nivel cuenta con caracterí­sticas especiales, por ejemplo, algunos se basan en objetos flotantes que permitirán «doblesaltos», y en otros lugares habrá trampolines, en ocasiones engañosos (dirigidos hacia una puntiaguda muerte), listos para ayudar a saltar múltiples obstáculos a la vez. Por cierto, su buena música se puede encontrar en YouTube y dentro del juego se muestran sus enlaces.

En cuanto a los personajes y a las naves, lo bueno del juego es que no cuenta con compras in-app, simplemente se consiguen más de ellos con solo superar niveles -o sea, no se venden pero tampoco es fácil conseguirlos-. Por cierto, hay dos modos de juego, el modo «Práctica» que habilitará checkpoints manuales, y el modo «Normal» o predeterminado, el más adictivo y el que nos dará más de un dolor de cabeza al llevarnos al principio en caso de haber fracasado en cualquier simple obstáculo.

Enlaces de descarga, Versión Lite: iOS (App Store)Android (Play Store) | Versión de pago: iOS (App store)Android (Play Store)

TwoDots, la secuela de uno de los juegos más populares de iOS, ahora disponible en Android

Para amenizar la mañana del domingo os traemos uno de esos juegos ideales para pasar un buen rato. Se trata del aclamado TwoDots, la secuela de uno de los juegos más populares de iOS que hasta el momento, únicamente estaba disponible en el sistema operativo para dispositivos móviles de Apple. Ahora, sus desarrolladores han decidido dar el salto a Android, ofreciendo una versión exactamente igual que la original en la tienda de aplicaciones de Google.

Continúa leyendo «TwoDots, la secuela de uno de los juegos más populares de iOS, ahora disponible en Android»

Nvidia lanzará su «Netflix para juegos»

nVidia Shiled

El fabricante de procesadores gráficos Nvidia lanzará en este mismo mes en Norte América y durante el próximo año en Europa y Asia su nuevo servicio de streaming de juegos llamado Grid, enfocado a sus dispositivos Shield Tablet así­ como a su predecesor que es considerado actualmente como Shield Portable.

Nvidia ha optado de esta manera por lanzar su servicio de streaming de juegos para sus dispositivos móviles en lugar de apostar por equipos de escritorio que cuenten con sus gráficas, más en la lí­nea del servicio Sony PlayStation Now con la PlayStation 4, como recoge su blog. A este respecto, Phil Eisler señaló en una entrevista que PlayStation Now está basado en chips PS3, que fue desarrollado hace diez años por Nvidia, y añade que en las pruebas de referencia, Grid es 12 veces más potente y obtiene el doble de tasa de fotografí­as en relación al streaming de juegos a través de PS Now.

En dicha entrevista, desde Nvidia señalaron a Grid como el Netflix de los juegos en dos ocasiones, a pesar de que en la actualidad, su catálogo de juegos es aún pequeño, contando con un total de 20 juegos que van desde los de un año de antiguedad hasta juegos con hasta una década, aunque desde la compañí­a plantean añadir nuevos juegos cada semana, esperando aportar más de 100 juegos a lo largo del próximo año.

Grid estará disponible por el momento a modo de vista previa gratuita para los usuarios de Shield Tablet y Shield Portable, sin que por el momento se haya definido una fecha tope para este modo o un plan de precios final. Al menos se sabe que hasta la primera mitad del 2015, Grid será gratuito para los usuarios de dispositivos Shield.

Grid de momento no dará soporte para que los usuarios puedan exportar los datos de aquellas partidas que hayan jugado, donde además, aquellos juegos que se inicien a través de Grid, no se podrán reanudar fuera del ecosistema de Nvidia. La difusión de los juegos se realizará a través de redes WiFi, aunque existe la posibilidad de que los usuarios puedan usar adaptadores USB a ethernet para realizar la conexión, donde en cualquier caso, se recomienda como mí­nimo una conexión a Internet de 10 Mb/s.

Como punto final, Nvidia apunta a que Lollipop llegará a Shield Tablet pronto aunque tardará unos meses en llegar en el caso de Shield Portable. Os dejamos con el ví­deo:

Candy Crush Soda, nuevo juego de los creadores de Candy Crush

Llega ya a todo el mundo, para móviles y para Facebook, la continuación de una de las fiebres más intensas en los juegos para iOS y android.

Nos presentan desde King el juego Candy Crush Soda Saga, secuela de Candy Crush, con nuevos escenarios, personajes y caramelos. Ofrece cinco nuevos modos de juego y nuevas combinaciones en 135 niveles. La aplicación ya estaba disponible desde hace algunas semanas en algunos paí­ses, y hoy abre las puertas a todo el mundo.

Los nuevos niveles son:

1 – Soda ”“ Los jugadores tendrán que llenar la pantalla de soda hasta arriba
2 – Soda Bears – Liberar a los ositos que flotan en la soda
3 – Frosting ”“ Encontrar a los ositos y romper el hielo para liberarlos
4 – Honey ”“ Liberar a los ositos atrapados en la miel
5 – Chocolate ”“ Eliminar todo el chocolate de la pantalla

Junto a estos nuevos objetivos presentan también dos nuevas combinaciones de colores, permitiendo agrupar cuatro caramelos en un cuadrado o 7 caramelos para obtener un premio aún mayor.

Aunque es difí­cil que consiga el mismo éxito que el famoso Candy Crush (ya hemos visto la evolución de estas fiebres con proyectos como farmville o Angry Birds), seguro que mantendrá durante algunos meses a muchos miles de personas concentradas en agrupar colores y pasar de pantalla.

Más de 900 juegos clásicos de Arcade, ahora en la web gracias a The Internet Archive

The Internet Archive ha añadido una nueva categorí­a en su página de recopilación de juegos clásicos, añadiendo más de 900 juegos arcade en archive.org/details/internetarcade.

Este proyecto muestra juegos de las últimas décadas del siglo XX, emulados en JSMAME y disponibles de forma gratuita para que puedan ser ejecutados en el navegador, muchos de ellos en blanco y negro, con sonidos realmente primitivos, con movimientos poco intuitivos.. pero parte de nuestra historia, por lo que vale la pena divulgarlo y luchar para mantenerlos siempre disponibles.

Comentan en TC que se trata de una nueva iniciativa para ampliar la colección de juegos para consolas que divulgaron hace ya un año en archive.org/details/consolelivingroom, donde hay juegos clasificados en consolas, con clásicos como el Amstrad GX-4000, o el Atari 2600.

Aunque el resultado no es perfecto, la transformación de estos juegos en Javascript es suficientemente buena como para entender cómo eran los juegos en aquella época o, para los que rondan los 40, recordar con nostalgia lo que nos entretení­a en los 80.

Aunque no es obvia la combinación de teclas que funciona en cada juego, seguro que a los más interesados no les importa invertir unos minutos en descubrirlo.

Angry Birds Transformers, la nueva aventura de rovio para android y iOS

Después de ver el trailer en septiembre (el ví­deo lo tenéis abajo), llega por fin la nueva aventura de Rovio con los pájaros enfadados como protagonistas.

Angry Birds y Transformers protagonizan esta aventura de acción en 3D en el que, en este caso, hay que disparar constantemente al mismo tiempo que se cambia de forma para adaptarse al escenario. El objetivo: Salvar Piggy Island.

Si os gusta la saga, podéis bajar las aplicaciones de forma gratuita en transformers.angrybirds.com, donde también tenemos los enlaces a Spotify y Deezer para escuchar la banda sonora del juego, creada por Vince DiCola y Kenny Meriedeth, inspirados en ritmos de los 80.

En la misma web hay descripciones de los nuevos personajes, explicando en lo que puede transformarse cada uno de los pájaros y cerdos del carismático juego.

Rovio sigue intentando no salir de los móviles y tabletas en un mercado cada vez más complejo, donde los usuarios se cansan rápido de los mismos juegos, la paciencia disminuye y el espacio de los móviles se transforma cada vez más en un espacio de lujo difí­cil de conquistar.

Adobe organiza un juego para resolver un asesinato usando Photoshop

En la categorí­a de «Campañas de Marketing» siempre llaman la atención las iniciativas que buscan destacarse con ingredientes poco frecuentes en el sector, y Adobe lo está consiguiendo con un juego que ha organizado en su página de Facebook (facebook.com/Photoshop).

Mostraron una imagen con una escena de un crimen y publicaron un link para bajar un enorme PSD con todas las capas del diseño. Entre las capas se esconden pistas que permitirán que los participantes descubran al asesino, con consejos que podemos leer en la misma página, donde ya han publicado algunas pistas importantes.

El PSD está disponible en bit.ly/1DnLenz, con 150 megas y decenas de capas que hay que analizar con detalle para descubrir cómo murió el Professor Photoheim. En su página han publicado también otro archivo con los datos que la policí­a tiene de los sospechosos.

Original y entretenida idea, sin duda, más aún en fechas como Halloween.

Nastycloud, un genial juego que nace en Argentina y desemboca en Linux, Mac y Windows ví­a Kickstarter

Nasty Cloud (nastycloud.com) es un nuevo juego que nos presentan desde Argentina, una maravilla que está en las puertas de kickstarter esperando llamar la atención para que pueda hacerse realidad, aunque ya hay bastante material como para notar que hay calidad en el trabajo.

Antes de nada, veamos el trailer:

El estudio responsable por este proyecto comenzó con la idea en 2011, cuando apareció este «gnomo con mala suerte» por primera vez en un juego que llegó a indiegames.com. El año siguiente, en el Argentina Squarenix American Contest, presentaron la secuela: un juego de plataformas con 21 niveles y un malo al final, juego que se está desarrollando con un equipo de cinco personas.

El proyecto, descrito en unluckygnome.com tiene ya más de 16.000 dólares recaudados de un total de 50.000 necesarios, faltando 22 dí­as para el fin de la campaña en kickstarter.com.

Cada vez es más común ver como juegos que, de otra forma no habrí­an podido hacerse realidad, ven la luz gracias al crowdfunding, una categorí­a que ha sido bastante generosa con esta categorí­a durante los últimos años. Esperemos que el gnomo y su eterna nube consigan salir del papel.

Retry, juego adictivo de aviones de 8 bits de los creadores de Angry Birds

Retry

Los que rondamos ya cierta edad crecimos en los 80 jugando con un tipo de juegos que nada tiene que ver con los que se ofrecen en la actualidad. Lógicamente, podemos sentir nostalgia por este tipo de juegos, a pesar de que no han contado con gráficos hiper-realistas, movimientos fluidos y, sobre todo, con la dificultad de llevarlos a cabo.

En este aspecto, tanto para nosotros como para cualquier otro usuario que quiera jugar al tipo de juegos de aquella época, los chicos de Rovio acaban de lanzar Retry retry-game.com, disponible para dispositivos móviles bajo Android e iOS, un juego de aspecto clásico al estilo de los juegos de 8 bits, en el que deberemos hacernos con el control de un avión para hacerlo volar por una trayectoria en el que nos encontraremos con todo tipo de peligros, para lo cual, deberemos hacer las maniobras necesarias, entre piruetas, caí­das en picado, loops, etc, que nos permitan pasar los niveles presentes en el juego, pudiendo ganar nuevas estrellas que nos permitirán acceder a nuevos mundos.

También podemos conseguir monedas, retar a nuestros amigos de Facebook, e incluso participar en retos diarios. Para dar más emoción al juego, contamos con la propia banda original del mismo, que podemos adquirir a través de diferentes plataformas como iTunes o Google Play, entre otras, para poder escucharla mientras juegos. Quizás lo único que echemos de menos de la época de los ochenta es el mensaje de Insert Coin, aunque bueno, siempre podemos adquirir elementos a través del propio juego, ya que dispone de compras integradas, cuyo coste máximo puede alcanzar los 8,77 euros.

Ahora que estamos ante un nuevo fin de semana, en el que además se producirá el cambio horario al horario de invierno, pudiendo contar con una hora más en este fin de semana, es hora de engancharse a este adictivo juego, perteneciente a la misma compañí­a desarrolladora de Angry Birds.

Os dejamos con el ví­deo: