malariaspot – Ayuda a los especialistas a identificar malaria

Hoy es el dí­a mundial contra la malaria y como respuesta a esta enfermedad que acaba con más de medio millón de niños al año, han propuesto en malariaspot.org un experimento de inteligencia colectiva en el que a través de un sencillo juego, «las masas» pueden llegar a realizar diagnosis tanto o más acertados que los especialistas.

Esto es simplemente una prueba de concepto…nuestra idea a medio plazo es utilizar los resultados de este experimento para lanzar el proyecto de forma definitiva: implementación completa del juego, de los mecanismos automáticos de análisis, fabricación y distribución de los dispositivos para las tomas de muestras, cursos de concienciación, etc.

El objetivo del juego es que el jugador identifique tantos parásitos como pueda en un minuto. A medida que los usuarios avancen en el juego, estarán contribuyendo a diagnosticar nuevos casos.

[…] en futuras versiones del juego está previsto incluir imágenes que todaví­a no han sido analizadas por profesionales para diagnosticar nuevos casos e incrementar la base de datos.

La idea de usar la web social para ayudar a especialistas no es nuevoa, recordad los proyectos de zooniverse, donde cualquiera puede ayudar a clasificar e identificar objetos celestes.

Esperemos que malariaspot consiga sus objetivos y miles de personas se unan a la iniciativa.

Subsidios educativos con la plataforma de juego social Grantoo

Es quizás una combinación frecuente que a muchos estudiantes les guste jugar a videojuegos y participar en torneos de juegos online, así­ que a alguien se le ha ocurrido la brillante idea de ayudarles a pagar sus estudios universitarios dándoles premios económicos a través de la participación en la plataforma de juegos sociales Grantoo.

En ella, los jugadores ganadores de los torneos de videojuegos ganan subsidios para ayudarles a pagar sus estudios, y una porción de esta cantidad va destinada directamente a una ONG de la elección del ganador.

Así­ pues, Grantoo no sólo se considera a sí­ misma una plataforma de juegos online, si no una organización sin ánimo de lucro que ha tenido que encontrar la manera de financiarse para poder ayudar a estudiantes y ONGs por igual.

El primer torneo de Grantoo empieza el 8 de Abril y ésta es la lista de escuelas públicas (de momento solo en Estados Unidos) que pueden inscribirse. Os dejo el ví­deo promocional de la plataforma para acabar:

Link: Grantoo | Ví­a: TheNextWeb

La Tahona Cultural, plataforma online para financiar proyectos culturales

Aquellos internautas con interés por el arte y los proyectos culturales por fin podrán contribuir directamente a colaborar para financiar sus intereses a través de un sistema de lo que se llama crowdfunding o microfinanciación colectiva. Es lo que hace posible la plataforma llamada La Tahona Cultural, un sitio web que, con el apoyo del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte nos permite contribuir en la financiación de proyectos culturales a través de aportaciones económicas seguras realizadas a través de Banco Sabadell.

Los proyectos financiados en la plataforma son de distintos tipos, artes escénicas, diseño, música, artes plásticas, publicaciones, audiovisuales o cualquier otro tipo de manifestación cultural. Los participantes que colaboren en financiarlos, además, recibirán una pequeña recompensa, siempre dependiendo de la naturaleza del proyecto.

Entre los proyectos que podemos encontrar en el portal figuran la la rehabilitación del campanario de Creixell (Tarragona), una producción de los alumnos del Conservatorio Superior de Danza «Marí­a de ívila» de Madrid, el estreno del Teatro Guindalera de Madrid, la realización de talleres de arteterapia para personas con grados de discapacidad o de exclusión social (La Colmena), más otros muchos proyectos de danza, teatro o canto.

Link: La Tahona Cultural

mycharitywater – Llevando agua limpia a millones de personas en todo el mundo

En Klout for good, proyecto de Klout donde podemos colaborar con nuestra influencia en las redes sociales para mejorar un poco el mundo que nos rodea, tienen un nuevo asociado: MyCharityWater.

Se trata de una ONG que nos permite crear un proyecto de recaudación de donaciones para conseguir un objetivo especí­fico, obteniendo información con fotos y GPS de los avances conseguidos. A medida que nuestros amigos, seguidores o familiares ayudan con sus donaciones en el proyecto, veremos el progreso en tiempo real, con información constante sobre cómo se está invirtiendo el dinero, como si tuvieramos nuestra propia ONG dentro de otra ONG.

Existe una función que nos permite «donar nuestro cumpleaños» donde se pedirán donaciones en lugar de regalos durante el dí­a de nuestro aniversario. Se trata de una iniciativa bastante completa y muy bien explicada en mycharitywater.org/birthdays, con ejemplos de las páginas que se crean al montar nuestro subproyecto.

Proyecto creado

Sin duda una buena forma de permitir envolver más a los participantes de la ONG, transformando a los colaboradores en verdaderos socios de la idea.

Sony lanza +U, una aplicación Android para ayudar al voluntariado

Hoy ha sido el lanzamiento de +U, una aplicación para móviles que permite conocer, acceder y compartir las posibilidades de voluntariado que estén activas en cada área geográfica.

Diseñada para Android, podemos buscar oportunidades de voluntariado por localidad, fecha y causa, siendo una aplicación de código abierto disponible para organizaciones de ayuda de toda Europa.

Se integra con Facebook para permitir compartir actualizaciones sobre los proyectos de voluntariado en los que ha participado, así­ como para enviar invitaciones a los amigos y aumentar la participación en las causas.

Nos comentan en la nota de prensa el origen del proyecto:

“+U” se trata de la materialización del proyecto ganador de la iniciativa en red Open Planet Ideas que Sony, WWF e IDEO desarrollaron durante el año pasado y en el que cientos de personas de todo el mundo vertieron sus ideas sobre posibles formas de utilizar la tecnologí­a para ofrecer un impacto social o medioambiental positivo. La aplicación “+U”, una idea original del francés Paul Frigout, fue votada por la comunidad Open Planet Ideas y por su panel de expertos como la más atractiva y, como tal, fue la que llegó a la fase de desarrollo.

Podéis obtener más información en www.sony.co.uk/+U

Thing.To – proponiendo ideas colectivamente

En el transcurrir de nuestro dí­a a dí­a, observamos una serie de carencias que se podí­an solucionar o simplemente se nos ocurren ideas que se podí­an materializar para facilitar las tareas a otras personas. Si cada uno de nosotros aportamos nuestro granito de arena, seguro que podrí­amos hacer un mundo mejor. Lo malo es que estos problemas o estas ideas las solemos apuntar en servilletas o simplemente se nos ocurren pero no las plasmamos en ningún sitio, con lo que se nos puede olvidar.

Para que ello no ocurra tenemos a Thing.To, una aplicación que actúa a modo de tablón de anuncios, donde los usuarios apuntamos aquellas ideas o problemas que se podí­an solucionar, para que esté disponible para el resto de usuarios, que podrán aplaudirlas (virtualmente), dejar sus comentarios, añadirlos a sus favoritos, etc.

Thing.To también dispone de una aplicación para terminales iOS.

Enlace: Thing.To | Ví­a: New startups

TED lanza su canal TED-Ed en YouTube

La organización sin ánimo de lucro TED, que bajo el eslogan «Ideas dignas de difundir» se dedica a la difusión de conocimiento que abarca un amplio espectro que va desde las ciencias hasta el entretenimiento, acaba de estrenar un nuevo canal de ví­deos en el portal YouTube.

Este lanzamiento se debe ante el reto propuesto de lanzar contenidos educativos especí­ficos para personas del nivel de educación de secundaria, tanto para profesores como alumnos, en el que se estrena con 12 ví­deos cortos de animación, que a decir verdad también incluyen contenidos de ví­deo, cuya duración oscila entre los 3 y los 10 minutos, en comparación con los 18 minutos de duración que suelen durar los TED Task.

Además de estos 12 primeros ví­deos, se espera poder añadir un ví­deo más cada dí­a, pudiendo ser usado y re-editado en un futuro. También abre las puertas a que otros animadores y profesores se sumen a su nueva plataforma digital, aportando los profesores las lecciones que luego los animadores trasladarán en cortos de animación. El sitio web de Ted-Ed se lanzará en el mes de Abril.

Enlace: Canal Ted-Ed en YouTube | Ví­a: TNW

Happstr – la felicidad localizada en puntos geográficos del mapa


Las personas, según lo que hagamos, pero sobre todo, donde lo hagamos, nos podemos sentir tristes o felices. Para tristeza ya hay bastantes cosas, vamos a centrarnos en la felicidad, a conocer aquellos lugares que nos hacen felices, permitiendo a otros usuarios conocerlos y que se sumen a los mismos lugares para que ellos mismos también sean felices.

Happstr es una aplicación, desarrollada la semana pasada en el hackathon móvil llamado The Startup Bus. La idea consiste en que en el momento en el que seamos felices, acudamos a la web móvil de Happstr y presionemos un enorme botón rosa para posteriormente indicar los motivos por lo que somos felices. Aparecerá un nuevo globo en el mapa que será visible por el resto de usuarios, así­ como nosotros podemos navegar por el mapa y ver aquellos puntos donde otros usuarios han sido felices.

También podemos usarlo en los navegadores de escritorio, donde en este caso determinará la ubicación de nosotros a través del propio navegador. En todo caso las explicaciones que demos de nuestra felicidad permanecerán de momento privadas.

Enlace: Happstr | Ví­a: Mashable

Google Street View se sumerge en la Gran Barrera de Coral

Además de los mapas de Google, con Google Street View podemos conocer las calles de ciudades por las cuales podemos navegar virtualmente. Recientemente también podemos navegar por el interior de los comercios, y pronto bucear virtualmente por los corales de Australia, estando sentados frente a nuestros equipos informáticos.

The Catlin Seaview Survey es un proyecto llevado a cabo con la colaboración entre Google, la Universidad de Queensland, y el Grupo de Caitlin. Se llevará a cabo una inspección submarina panorámica fotográfica y de ví­deo en el que se establecerá el correspondiente diagnóstico de salud del propio arrecife. Para llevarlo a cabo se utilizará un vehí­culo de propulsión subacuática (DPV) en el cual en su parte delantera se han colocado cuatro cámaras que son las que realizarán las fotografí­as, y que también realizarán estudios tanto en superficie como a nivel submarino, entre los 30 y los 100 metros.

También se podrá visualizar en qué grado ha afectado a la vida marina el calentamiento global. Los usuarios podremos acceder a partir de hoy tanto a las imágenes a través de Google Street View como a los ví­deos a través de YouTube.

Enlace: Canal de Catlin Seaview Survey en YouTube y www.catlinseaviewsurvey.com | Ví­a: Gizmodo y www.uq.edu.au

iGivefirst – botón social para las donaciones a través de sitios web

Muchas redes sociales ofrecen a los propietarios de sitios web la opción de incluir sus botones, con el fin de que los visitantes de los sitios web puedan promocionar los contenidos en dichas redes sociales. Ya estamos acostumbrados a ver botones sociales allá donde navegamos, aunque no todos los botones sociales sirven para compartir y difundir contenidos.

El botón social de iGiveFirst sirve precisamente para hacer donaciones a organizaciones sin ánimo de lucro. Aquellos sitios que lo incorporen mostrarán a sus visitantes una ventana en la que tendrán que elegir la organización sin ánimo de lucro de entre las existentes, y elegir la cantidad de dinero a donar, en dólares, procediendo posteriormente a introducir los datos de sus cuentas bancarias en un entorno seguro.

Los propietarios de sitios web pueden registrarse para poder introducir el botón mientras que las organizaciones no lucrativas deben estar bajo el registro 501(c)(3) para poder formar parte de la red de organizaciones a elegir por los visitantes.

De momento podemos encontrar sólo el botón en el propio servicio, lo que nos dará idea de su funcionamiento.

Enlace: iGivefirst | Ví­a: TNW