Satoshi Nakamoto niega ser el creador de Bitcoin, y contrata a un abogado para confirmarlo legalmente

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La semana pasada a muchos nos impresionó la noticia que nos permití­a conocer al creador de Bitcoin: se trataba de Satoshi Nakamoto, un hombre tí­mido, de 64 años de edad, residente en USA y que actualmente no guardaba relación alguna con las Bitcoins.

Pero el señor Nakamoto ha respondido ahora firmemente, para probar que él no es el creador de Bitcoin y que no tiene nada que ver con la moneda virtual. Leemos en TC que para acelerar el proceso de «limpiar su nombre» ha contratado a un abogado para que pueda probar y negar legalmente cualquier relación entre él y la moneda, negando en rotundo la veracidad de la publicación realizada por el Newsweek report.

Disponemos ahora de una carta por escrito que el mismo Satoshi Nakamoto ha publicado, y que contiene todo tipo de detalles en los que explica no entender por qué se le ha relacionado con las Bitcoins. De hecho, se especifica en ella que Nakamoto no habí­a oí­do hablar de Bitcoin hasta febrero de este mismo año, y que nunca habí­a trabajado como programador ni en sistemas criptográficos o peer-to-peer.

La carta no sólo se centra en este hecho, sino también en la enorme violación a la privacidad del individuo que se realizó en la historia publicada por Newsweek, publicando en el artí­culo todo tipo de detalles personales y biográficos.

La autora del artí­culo en NewsWeek, Leah McGrath Goodman, por otro lado, continúa su enfrentamiento con la comunidad bitcoin, en la que se cruzan insultos de todo tipo y frases del tipo: «los fans del bitcoin verán la luz cuando lleguen a la pubertad», algo que publicó recientemente en su perfil de Facebook.

Boxfish, la startup de descubrimiento de ví­deo, recibe 7 millones de dólares como inversión

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Boxfish nació con el objetivo de ofrecer una mejor experiencia a todos aquellos usuarios que quisieran descubrir y disfrutar de la visualización de programas y series de televisión, pero de un modo más personalizado. Ahora la compañí­a ha recibido una ronda de inversión de 7 millones de dólares, destinados a extender su tecnologí­a a más compañí­as de cable y en más aparatos – y a fundar una nueva oficina en Reino Unido que ya está en marcha.

El funcionamiento de Boxfish es sencillo, pero su uso supone grandes cambios: captando información a tiempo real que se fija en cómo los usuarios interactúan con el contenido en la televisión, Boxfish recoge también una visión de lo que está pasando en otros canales de TV para ofrecer al usuario el contenido que más pueda gustarle.

Siguiendo esta premisa de ofrecer contenido personalizado en la televisión, Boxfish ya lanzó una aplicación para iPad y otra para iOS el año pasado, y también una API para desarrolladores. Ahora Boxfish ya cuenta con más de 100 compañí­as utilizando su API y con sus propias herramientas de descubrimiento de contenido, herramientas que a estas alturas han llamado la atención de un buen número de compañí­as de cable y de aparatos electrónicos.

Un paso más hacia la personalización de contenido en cualquier contexto: pronto, hasta nuestros televisores sabrán lo que nos apetece ver y lo que no.

La compañí­a de juegos flash Mochi Media cerrará sus puertas el 31 de Marzo

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Parecí­a que el futuro iba a sonreí­rle a la compañí­a de juegos Flash Mochi Media, desde que en 2010 fue adquirida por Shanda Games por la cantidad de 80 millones de dólares… aún así­, acaban de anunciar que su plataforma cerrará este mismo 31 de marzo.

Según leemos en TC, hay varios factores que pueden haber causado dicha acción: en primer lugar puede que la misma Shanda Games sea adquirida por Alibaba por 3,2 millones de dólares, y en segundo lugar hay que tener también en cuenta la poca atención que últimamente reciben los juegos flash.

El mismo CEO Josh Larson comentaba sobre las limitaciones de este tipo de desarrollo, afirmando que si Mochi hubiese tenido una posición más significativa más allá del desarrollo en flash, la compañí­a podrí­a haber tomado otro camino hacia adelante.

La cancelación del servicio incluirá el cese de servicios como su plataforma de distribución para desarrolladores flash en el sitio web de Mochi, y también cerrará la red creada para que los anunciantes pudiesen añadir su publicidad en sus productos. Mochi ha dejado de aceptar nuevos proyectos y los anunciantes ya no podrán pagar por más servicios de la plataforma, de la misma forma que no estarán disponibles las cuentas online, los paneles o el contenido en los foros.

Verso, lecciones con feedback de estudiantes en web, iOS y Android

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Verso es un interesante recurso para profesores centrado no sólamente en compartir las lecciones con nuestros alumnos utilizando un medio digital, sino también en recibir su opinión y feedback de cada una de las piezas de contenido a través de la misma aplicación.

Empecemos por las lecciones que podremos crear con Verso: en cada una de las clases virtuales podremos añadir texto, ví­deos, enlaces, archivos y tareas – incluso directamente desde nuestra cuenta en Google Drive, y cómo no nuestros alumnos podrán registrarse para poder recibir todo el material publicado en ella. Los estudiantes podrán también disponer de una cuenta personal en la que ir consultando cuál es su progreso respecto al material estudiado en la lección.

La opción estrella de Verso ( y la que lo diferencia de muchas de las herramientas de creación de clases virtuales de las que disponemos hoy en dí­a…) se basa en el hecho de poder enviar a los estudiantes preguntas sobre la lección o sobre su propia satisfacción sobre el material recibido y recoger de vuelta las opiniones del estudiante en tiempo real, cosa que nos ayudará a preparar la siguiente lección de forma más óptima y personalizada.

Podemos utilizar Verso directamente desde el navegador web, pero es interesante sincronizarlo con las aplicaciones gratuitas para iPad y Android. Podéis descargarlas de estos enlaces a iTunes y a GooglePlay, respectivamente.

El Banco Mundial añade mapas de datos en la Google Maps Gallery

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El Banco Mundial, organización que ofrece ayuda financiera y asistencia técnica a todos aquellos paí­ses en desarrollo que lo requieran, se encuentra actualmente trabajando en paí­ses en los que reina una pobreza extrema, estableciendo como objetivo poder mejorar la situación y la prosperidad de los más desfavorecidos en dichos paí­ses.

Ahora leemos en Google Enterprise que World Bank ha iniciado un programa de publicación de datos para todo aquél que quiera consultar información relacionada: a partir de ya mismo, cualquier usuario, investigador, gobernante, periodista, etcétera podrá acceder a una serie de mapas integrados en Google Maps Gallery que nos ayuden a entender mejor la situación en estos paí­ses.

Podemos encontrar mapas de cualquier tema: mortalidad infantil, í­ndices de malnutrición, esperanza de vida, acceso a agua y sanitarios… por ejemplo, en este mapa aquí­ enlazado podremos visualizar los í­ndices de malnutrición en Kenia, Tanzania y Uganda, mapa en el que la Organización Mundial de la Salud también ha colaborado ofreciendo sets de datos para dichos indicadores de malnutrición.

Los mapas son interactivos en la mayorí­a de los casos, y nos permitirán cambiar diversos filtros para que podamos visualizar la información que más nos interese o que queramos resaltar (veremos estos filtros en un menú a la izquierda del mapa).

Podéis ver también mapas relacionados en la parte inferior del sitio web, con las respectivas incorporaciones del Banco Mundial ya disponibles.

Google lanza opción para frenar las compras de apps en Android

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Debido a una denuncia recibida por Google recientemente, relacionada con las compras de aplicaciones, y del toque de atención que la Comisión Europea ha emitido para indicar que habrí­a que proteger adicionalmente dichas compras con el móvil, Google se ha visto obligado a restringir la forma con la que adquirimos aplicaciones a través de la PlayStore.

Por ello tenemos ya disponible una nueva versión de la PlayStore que nos añade la obligación de introducir una contraseña cada vez que se realice una compra, cambiando por completo el antiguo método que nos permití­a realizar compras adicionales siempre que una ventana estuviese abierta durante 30 minutos (algo no demasiado restrictivo).

En The Verge comentan sobre la denuncia interpuesta contra la compañí­a, en la que una mujer neoyorquina informaba de la compra accidental de contenido por 65,95 dólares que su hijo realizó en el juego Marvel Run Jump Smash!. También coincide la llegada de los cambios un par de semanas después de que Google y Apple se reuniesen con la Comisión Europea para discutir de qué manera se podrí­an gestionar mejor los pagos en el modelo freemium.

Junto a la introducción de la contraseña, Google ha añadido un indicador en el que se informa al usuario inmediatamente sobre la existencia de micropagos en las aplicaciones que el usuario pueda descargar.

Subtext, para que nuestros alumnos aprendan a leer con un enfoque crí­tico [iOS]

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De la misma forma que es importante aprender historia, matemáticas o biologí­a en la escuela, es esencial que un alumno aprenda a leer artí­culos y textos en profundidad, y desarrolle así­ la capacidad de entender y criticar lo que se está leyendo.

Para ello se ha creado Subtext, una aplicación iOS enfocada a estudiantes de secundaria y nacida para que nuestros alumnos lean textos, los analicen y articulen sus pensamientos a partir de lo leí­do, llegando a relacionar el contenido del texto con situaciones del mundo real.

Podremos utilizar eBooks, ePUBs, PDFs o artí­culos en Google Play y Feedbooks para insertarlos en la aplicación, de forma que se puedan leer en la app de forma colaborativa. De entre las caracterí­sticas gratuitas que ofrece la app encontraremos creación de grupos privados alrededor de cada texto, canales para discutir sobre los materiales que se presenten, buscador de contenido, lectura de artí­culos offline cuyo material se sincronizará al conectarse la app a Internet, y posibilidad de limitar el contenido al que los estudiantes puedan acceder (mensajes y grupos inclusive). También podremos exportar todas las anotaciones y observaciones a un documento en Google Docs.

La versión Premium de la app nos ofrecerá caracterí­sticas más avanzadas, como seguimiento de progreso en tiempo real o tareas divididas por nivel y diseñadas según los Common Core Assignments. La aplicación es gratuita en iTunes y podéis encontrarla en este enlace.

Rdio adquiere el servicio de streaming musical indio Dhingana

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El servicio de música de streaming Rdio acaba de adquirir la compañí­a de streaming musical en India Dhingana, con el objetivo de utilizar la adquisición como ayuda para expandirse a dicho paí­s. Algo así­ se veí­a venir, pues la misma Dhingana cerró sus puertas hace un mes sin dar demasiadas explicaciones.

Sabemos desde hace un tiempo que uno de los objetivos principales de Rdio es expandirse a nivel global. Actualmente el servicio opera en 51 paí­ses, y según las palabras que leemos del CEO Anthony Bay en Techcrunch:

«Somos una de las pocas compañí­as globales que pueden ofrecer una gran experiencia musical a una audiencia internacional. Es nuestro objetivo llevar esta experiencia a India y a otros fans alrededor del mundo».

Movimiento con mucho sentido por parte de Rdio, considerando que India es un paí­s extremadamente poblado y lleno de potenciales clientes. Por otro lado, ya disponen del contenido que encontrábamos en Dhingana, que incluí­a más de 1 millón de canciones en 42 idiomas distintos y distintos géneros musicales populares en el paí­s.

El nuevo Rdio India tendrá que hacerle la competencia a iniciativas como Saavn o Gaana, tomando ventaja de que servicios como Flipkart hayan tenido que cerrar su tienda de música online en el paí­s, o de que el mismo Nokia cerrase su tienda musical online en India el pasado septiembre.

Dictation.io, para transcribir voz a texto en una extensión de Chrome

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Dictation.io es una herramienta que podremos utilizar desde el navegador que utiliza el reconocimiento de voz para convertir voz en texto. Por eso, nace con el objetivo de que podamos escribir cualquier pieza narrándola de forma oral, sin necesidad de tocar el teclado.

Para empezar necesitaremos permitir el funcionamiento del micrófono en la webapp, y tras seleccionar el idioma en el que narraremos (disponemos de decenas de lenguas y dialectos para elegir) podremos empezar a dictar. No hará falta transcribir un texto entero del tirón: podremos dejarlo y retomarlo cuando queramos, porque la herramienta utilizará el almacenamiento local del navegador para ir guardando el texto automáticamente.

En la sección «Commands» disponemos de una serie de guí­as para editar el texto que vayamos dictando: podremos decir «nuevo párrafo» para hacer un punto y aparte, y también dictar comas, puntos e interrogantes.

Por otro lado, y si preferimos tener la herramientra más integrada en el navegador, podremos utilizar Dictation.io como extensión de Chrome, descargándola gratuita en este enlace. La aplicación de reconocimiento de voz nos ayudará a transcribir largos documentos, e-mails o listas, y sabiendo que probablemente necesitemos enviar el texto a algún lado al acabar, la extensión cuenta con integración de Dropbox y Google Drive para que podamos exportar los documentos a nuestras cuentas online en dichos servicios (o a un e-mail si lo preferimos).

Facebook para Android se actualiza y añade fotos en comentarios, edición de álbumes y más

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Parece que esta semana toca actualización para las grandes aplicaciones disponibles de nuestros smartphones, y pocos dí­as después de que Instagram implemente una nueva versión, nos llega también una renovación de la app de Facebook para Android centrada en poder manipular mejor imágenes y álbumes.

La primera mejora que saltará a la vista es que, como en la versión web, ya podremos contestar a los usuarios añadiendo una imagen al comentario. La caracterí­stica se implementó en la versión de escritorio el pasado mes de junio, y se ha convertido en una caracterí­stica ideal para adjuntar memes o utilizar ciertas imágenes que no necesitan de palabras a modo respuesta.

También leemos en TNW que la actualización para Android nos dará nuevas opciones de edición de álbumes, tanto para organizar fotografí­as al subirlas como para compartirlas desde allí­. Una buena caracterí­stica que nos hará utilizar la app más cómodamente será la posibilidad de subir múltiples imágenes de manera simultánea, sin necesidad de seleccionarlas una a una. En cuanto al manejo de álbums, también podremos editarlos o eliminarlos desde el dispositivo móvil.

Ya hemos comentado que la mejora se ha centrado en la administración de imágenes y álbumes, y por eso a partir de ya mismo también podremos desetiquetarnos de fotografí­as desde Facebook for Android.

Os dejamos aquí­ el enlace a la nueva versión, aunque en caso de que lo tengáis ya instalado se os actualizará de forma automática.