Parku, para alquilar y reservar plazas de parking con antelación

parku

Bajo el lema de «don’t look, just book» («no busques, sólo reserva«) nos presentan Parku, proyecto que ha pensado en las horas que puede llegar a perder una persona buscando aparcamiento y pretende solucionar este problema.

El proyecto pretende ayudar a organizar el sistema de plazas de parking realizando una gestión basada en localizar las plazas de aparcamiento que estén libres, y sobretodo, informar de cuándo. Cualquier usuario puede utilizar Parku para informar, a través de la app, de una plaza de parking que no utilice en un horario determinado para que así­ pueda aprovecharla alguien más (y por supuesto obteniendo dinero extra por el «alquiler» o reserva de la plaza). En cuanto a los usuarios que reserven plaza, podrán pedir estacionar en un lugar en determinadas horas a precios muy asequibles.

El servicio todaví­a no ha sido presentado de manera pública pero ya podemos suscribirnos a la beta aquí­.

Link: Parku | Ví­a: Seetio

QR Factory, crea códigos QR para textos, mapas, contactos y redes Wi-Fi en Mac

qrfactory

Los códigos QR han demostrado ser útiles para múltiples usos, sobretodo para llevarnos directamente hacia determinadas URLs, para ser enlaces hacia páginas de instalación de aplicaciones, o para gestionar descuentos en ciertos productos.

Pero realmente un código QR puede servirnos para codificar cualquier cosa, y ahora los usuarios de Mac podrán crear códigos QR relacionados con cualquier tipo de información con QR Factory. Con esta aplicación en la Mac App Store se generarán códigos para direcciones, contactos, redes Wi-Fi, e-mails, textos y números de teléfono dependiendo de la opción que elijamos, y dichos códigos podrán ser personalizados al gusto ya que podrán cambiarse de color, podrá elegirse el fondo o incluso los márgenes del diseño para que los QR resulten menos monótonos y más llamativos o divertidos.

Los códigos, tras la personalización, podrán ser testeados y guardados en formato PNG. Podéis bajar QR Factory de la Mac App Store por 4,99$, haciendo clic aquí­.

GarageGames lanza kickstarter para que podamos crear videojuegos

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GarageGames, empresa que lleva desde el año 2000 centrada en la creación de herramientas para desarrolladores, nos presenta el lanzamiento de un proyecto kickstarter planteado para que todo el mundo pueda crear videojuegos.

Se pretenden reunir unos 500.000 dólares para crear lo que se llamarí­a 3StepStudio, un estudio en el que uno mismo podrí­a crear juegos para Mac, Windows, iPhone o iPad sin conocimientos previos de programación. Kyle Miller, productor en GarageGames, indica en una entrevista a GamesBeat que «hay un problema que hay que arreglar, ya que poca gente puede utilizar las tecnologí­as y motores de juego actuales para hacer un producto para las masas. Pero hay mucha gente que quiere que sus ideas para juegos cobren vida».

Por ahora GarageGames plantea su proyecto centrándose en la creación de juegos 2D, y pretende ofrecernos soporte para crear varios tipos de juegos partiendo de distintas plantillas (plataformas, tower defense, RPG…). A partir de la plantilla podremos añadir personajes, fondos, música y los efectos visuales necesarios para llevar a cabo nuestra idea, todo desde la interfaz y sin teclear código.

Si la campaña resulta un éxito, plantean desarrollarlo también en sus versiones de Linux y Android. Si quieres colaborar con el proyecto o echarle un ojo a la página web puedes hacer clic aquí­.

Ví­a: VentureBeat

Obama aprueba ley para compartir la actividad de Netflix en Facebook

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Buenas noticias para Netflix, y es que hace unos dí­as que Barack Obama renovó el Video Privacy Protection Act para que la actividad de los internautas en Netflix pueda ser publicada en Facebook.

Así­ pues, los 25 millones de usuarios en USA suscritor a Netdlix podrán promover su actividad ví­a Facebook, pese a que la ley de Privacy Protection Act dictaba en 1988 que los negocios no pudiesen publicar sus historiales o consumo. La nueva versión dicta ahora, de forma explí­tica, que servicios como Netflix puedan publicar y compartir sin ningún inconveniente todo el material digital que consumen sus clientes en sitios como Twitter y Facebook, siempre que los clientes estén de acuerdo con hacerlo. El resultado inmediato será que a partir de ya mismo los usuarios de Netflix podrán integrar sus cuentas en el Open Graph de Facebook y en la biografí­a para compartir el material deseado con sus contactos.

Un buen movimiento y logro de Netflix, cuyo objetivo sigue siendo que sus clientes aumenten su í­ndice de consumo y visualicen más horas de ví­deo en streaming.

Ví­a: VentureBeat

El Duende y Movistar crean la primera revista en papel, interactiva y multimedia

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Se lanza al mercado la primera revista de papel con la que se puede interactuar a través del móvil y la tableta, y nace gracias a El Duende y Movistar.

Disponible en los espacios de Madrid y Barcelona, su objetivo es fusionar los medios imprimidos en papel con los digitales haciendo uso de la aplicación «El Duende» en iOS y Android, cosa que como resultado hará que podamos leer los contenidos de la publicación en papel a la vez que ampliamos la información leí­da con ví­deos, entrevistas, making offs, juegos, concursos, etc, todo en formato digital. En El Duende encontraremos todas las publicaciones enlazadas a un contenido online, y accederemos a ésta colocando la cámara del móvil sobre los artí­culos teniendo instalada la app.

Podéis descargaros las aplicaciones de la revista El Duende disponibles para iOS en iTunes y para Android en Google Play.

Link: Revista Duende

Schor.ly, plataforma de búsqueda para programadores e ingenieros

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Schor.ly es un portal de búsqueda para programadores, profesores, académicos e ingenieros que contiene cientos de recursos, información y artí­culos sobre temas relacionados con dichos sectores.

Todos los proyectos, trabajos académicos e informaciones bibliográficas estarán listados en Schor.ly, y en ellos podremos también visualizar el perfil del autor de todo el material que estemos leyendo así­ como filtrar la búsqueda para que nos aparezcan inmediatamente los trabajos que nos interesan. Como hemos comentado ahora mismo Schor.ly se centra en los proyectos de ingenieria informática, pero pronto planean también cubrir otras disciplinas (podremos registrarnos aquí­ para enterarnos de todas las novedades que vayan surgiendo sobre expansión a otras áreas).

De momento y relacionado con la ciencia computacional, podremos por ejemplo leer sobre avances en la expresión humana y reconocimiento facial, sobre los estudios que el MIT está realizando haciendo interaccionar a personas y robots y mucho más.

Link: Schor.ly

WikiVoyage, tu guí­a de viajes en Wikipedia

Wikipedia nos presenta su nuevo proyecto WikiVoyage, una guí­a de viajes que será lanzada la semana que viene y que cualquiera de nosotros podrá editar.

Además de actuar como guí­a turí­stica también podremos consultarla como revista de viajes, ya que en WikiVoyage se nos presentará una página principal con distintas secciones como «el destino del mes» o la sección «discover» en la que podremos acceder a distinta información curiosa acerca de los destinos que se eligen para viajar. Será accesible para cualquier usuario y también podrán editarse textos como en Wikipedia, y obviamente dispondremos de una larga lista de sugerencias y destinos turí­sticos para leer sobre ellos y decidir nuestra próxima parada.

Sin duda, será un nuevo sitio muy familiar en el que consultar toda esta información, pese a no ser guí­as oficiales.

Link: WikiVoyage | Ví­a: Mashable

Swype, el teclado virtual, estrena nueva versión que analiza y predice las palabras más usadas

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Os hablábamos de Swype, el teclado virtual para Android con reconocimiento de voz, hace unos meses y os informábamos de la nueva versión disponible que nos permití­a dictar textos en lugar de teclearlos, caracterí­stica llamada Dragon Dictation, además de introducir diccionarios personalizados.

Ahora Swype sigue expandiendo sus posibilidades y nos ofrece otra funcionalidad llamada Living Language, con la que podremos acabar de personalizar nuestro tecleo ya que ésta analiza nuestras palabras más utilizadas y las predice. Además de esta nueva función, se añade la caracterí­stica de edición de texto con la que analiza palabras incorrectas con el fin de sustituirlas por la versión correcta.

Aprovechando la función Living Language, Swype pretende realizar un análisis de las palabras que más se utilizan a nivel global y según la localización del usuario. Si queréis probar todas estas nuevas funciones en la app, podéis descargar la beta para Android en este enlace.

Ví­a: Engadget

AppSwitch, buscador de aplicaciones alternativas a iOS y Android en Windows 8

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A estas alturas podemos encontrar muchí­simas aplicaciones para Windows 8 y en la AppStore, aplicaciones que resultan ser una buena alternativa a muchas de las descargas que existen hoy en dí­a para iOS o Android.

AppSwitch es justamente un buscador de aplicaciones para Windows 8 que nos ofrecerá buenas alternativas para reemplazar (o añadir a nuestra lista…) las herramientas que utilizamos en iOS y Android, mostrando buenas soluciones con las funciones especí­ficas que busquemos o similares a las de las aplicaciones que ya utilizamos. Nada más abrir AppSwitch se nos presentan las aplicaciones más recomendadas, recientes, populares y mejor puntuadas, y podremos obviamente realizar una búsqueda detallada en cada sección para ver las app disponibles en ella.

Lo especial acerca de AppSwitch es que cada aplicación en las listas desplegadas aparecerá con su equivalente en iOS y Android al lado, como por ejemplo Flux con Flipboard o Google Reader. En la página de las aplicaciones nos aparecerán capturas de pantalla, crí­ticas y una descripción de sus funciones.

Usuarios de Windows 8, podéis echarle un ojo en la Windows Store.

Ví­a: AddictiveTips

MiniMuseo, arte creado para y por alumnos de Educación Primaria y Secundaria

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MiniMuseo es un proyecto creado por Virginia Murcia Garcí­a, estudiante de la Universidad de Murcia, en el que los pequeños estudiantes de arte en educación primaria y secundaria podrán navegar por las obras del museo y aprender todo lo relacionado con lo que viene a ser una colección de arte.

El objetivo del museo online es lograr que los niños aumenten su curiosidad por el mundo artí­stico de un museo, mejoren su comunicación linguí­stica, comenten de manera conjunta las obras en el museo expuestas y, en definitiva, enriquezcan un poco su conocimiento y experiencia.

Su principal utilidad se basa en que los estudiantes podrán visitarlo previamente a realizar una visita a un museo real en caso de que sus padres o el mismo centro escolar organice una excursión. En cualquier caso, también puede visitarse sin necesidad de realizar una excursión luego y utilizarse como herramienta educativa, orientada a ser impartida en clases de arte. En MiniMuseo nos guiará Muso, una mascota que nos organizará unas rutas por El Prado de Madrid, el New Museum de Nueva York, la Cité des Sciencies de Parí­s o el Natural History Museum de Lon­dres.

Podemos visitar MiniMuseo ví­a web o en la store de iTunes para iPad.

Link: MiniMuseo | Ví­a: Educación 3.0.