TIME ya acepta Bitcoin a los suscriptores

No solo hay mundo bitcoin para los aficionados al mundo de la tecnologí­a y usuarios «tech», poco a poco se van abriendo los caminos a públicos que hasta hace muy poco desconocí­a el mundo de las monedas virtuales.

Después de Microsoft, que anunció que serí­a posible el pago con bitcoin hace pocas semanas, ahora es el turno de la prestigiosa revista TIME, quien acaba de anunciar que será posible pagar la suscripción usando dicha moneda.

Lo leemos en The Wall Street Journal, donde especifican que serán las revistas Fortune y Health, de TIME, las que aceptarán las suscripciones ví­a bitcoin gracias a una colaboración realizada con Coinbase.

Otras empresas, como Dell y Expedia también han aceptado en el pasado al bitcoin, aunque el valor de dicha moneda haya variado enormemente desde aquellos tiempos.

Actualmente el valor del bitcoin es de poco más de 300 dólares, mucho menos que los más de 1000 que llegó a alcanzar hace pocos meses.

Esa es la diferencia entre los grandes medios de Estados Unidos y los de España: mientras unos aceptan bitcoin entre los suscriptores, otros luchan para que se les pague cuando alguien pone un enlace a sus noticias.

Una App para que los niños inventen sus propios juegos en el mundo real

Jesús Ibáñez, investigador postdoctoral en sistemas interactivos, nos presenta Invéntame, una aplicación que promueve que los niños inventen y creen sus propios videojuegos en el mundo real, sin programar.

El objetivo es que se usen colores, rotuladores, plastilina, cordones de colores, etc… materiales «clásicos» que ayuden a incentivar la creatividad de los niños y el trabajo manual, algo olvidado desde que las tabletas invadieron el mundo. Una vez creado el juego, tendremos que hacer una foto del mismo con la aplicación y configurar algunas variables para transformarlo en un juego interactivo en formato digital.

En este ví­deo tenéis un ejemplo de su funcionamiento, así­ como en su web oficial: inventame.org

Como veis, en ese caso se han creado paredes, y «monstruos», así­ como unas bolas de colroes que tendrán que circular por el escenario para golpear a las criaturas dibujadas. Ese es solo uno de los ejemplos de lo que puede hacerse, existiendo más en la web indicada anterioremente.

Inventame está disponible en Google Play de forma gratuita.

Kandinsky protagoniza el logo de Google

Una obra de arte en forma de logo, recordando al gran Wassily Kandinsky, protagoniza hoy el buscador de Google, empresa muy comentada hoy en España por ser el dí­a en el que cierra su servicio de noticias Google News (no las noticias destacadas de la parte superior del buscador, esas sí­ continúan apuntando a medios AEDE y demás registrados en Google Noticias).

Kandinsky nació en Moscú el 16 de diciembre de 1866, y ya desde niño se mostró fascinado por la relación entre el color y la psicologí­a, algo que plasmó posteriormente en la pintura.

El logo de Google muestra una obra inventada con su estilo, con figuras geométricas formando «Google» que pueden verse hoy en todo el mundo excepto en Lituania, donde han decidido recordar el nacimiento de Tadas Ivanauskas, zoólogo y biólogo del paí­s.

Está claro que hay un gran artista dentro de la compañí­a, cuesta diferenciar el logo del dí­a con una obra original del artista. Lo que es curioso es que parece que este mismo «logo» se usó en 2012 por Google para celebrar su aniversario el 3 de diciembre, un error que se corrigió inmediatamente y que parece que ha sido reciclado hoy para celebrarlo la fecha correcta.

Nueva actualización de Pushbullet, la integración perfecta entre PC y android

Os hablamos de Pushbullet con detalle en uno de nuestros últimos ví­deos, donde comentamos las muchas ventajas que tiene usar este sistema gratuito que, entre otras muchí­simas cosas, permite que escribamos en el ordenador lo que queremos pegar en el móvil, ayudando a escribir mensajes largos en las aplicaciones de mensajerí­a sin tener que usar los teclados de los móviles.

Notificaciones del móvil mostradas en el PC, posibilidad de enviar archivos entre móvil y ordenador, comunicación entre usuarios de Pushbullet… y ahora actualizan de nuevo su aplicación para ofrecer algo que muchos estábamos pidiendo a gritos: las notificaciones incluyen nuevas acciones, los mismos botones de acción que vemos en el móvil se verán también en el ordenador.

Eso significa algo importante: «interacción». Las notificaciones recibidas en PC ya permiten algunas acciones, además de las clásicas «ignorar» y «desactivar notificaciones para esta aplicación», por lo que en muchas ocasiones (no en todas) podremos olvidarnos del móvil para hacer algo más que leer.

En androidpolice.com comparten la imagen superior, con un ejemplo de como eran las notificaciones antes y como son ahora, obtenidas del ví­deo en el que uno de los fundadores del proyecto comenta esta nueva funcionalidad.

Ahora sí­, LINE lanza su servicio de pago en tiendas en todo el mundo

Hace varias semanas se anunció el lanzamiento de LINE Pay a nivel mundial, una noticia que resultó ser falsa, uno de esos rumores que se basan en conversaciones de pasillo que, a largo plazo, se transforman en proyectos reales. Hoy nos anuncian desde LINE que ya es una realidad: LINE Pay está activo en todo el mundo.

Se trata de un proyecto que permitirá a los usuarios de tan popular sistema de mensajerí­a registrar su tarjeta de crédito en la aplicación. Esto hará posible que se realicen pagos en tiendas offline asociadas a LINE, así­ como agilizar las ventas realizadas en la propia tienda de LINE (store.line.me).

Tanto para iPhone como para Android, pretenden ayudar a transformar a LINE en un monedero portátil, y para ello ya están trabajando en aasociaciones tanto en tiendas de barrio como en grandes marcas. Pretenden en el futuro incluir funciones que permitan enviar dinero de un usuario a otro, llegando al sector del pago móvil de forma sencilla, aunque aún no hay previsión del lanzamiento de esta última funcionalidad.

LINE Pay necesitará una contraseña nueva, no será la misma que usamos en la app de mensajes, permitiendo así­ que un acceso no autorizado a la plataforma de comunicación no afecte al servicio de pagos.

Nos comentan también que esta nueva aplicación cumplirá con los estándares de las instituciones financieras de Japón, y será LINE Pay Corporation quien gestione la seguridad financiera de los usuarios.

flashgap, para compartir las fotos de un mismo evento entre varios amigos

Si varias personas están en un mismo evento (una fiesta de cumpleaños, una boda, una salida nocturna a la discoteca o cualquier otro que se realice en grupo), seguramente acabarán siendo realizadas decenas de fotos desde cada uno de los móviles de los allí­ presentes, fotos que pueden compartirse en un mismo sitio usando esta aplicación que hoy os comentamos.

Se trata de flashgap, para android e iOS, una aplicación en la que podemos crear álbumes desde el móvil y compartirlos con varias personas. Todas las fotos que hagamos desde allí­ podrán ser vistas por los contactos que tienen acceso, contactos que también pueden colaborar con el contenido, pero solo será posible ver lo que hay dentro a las 12h del dí­a siguiente a la creación del álbum.

Así­ es, flashgap no permite ver las fotos en tiempo real, no será posible ver lo que un amigo está fotografiando en estos momentos, ya que el material se va guardando para que el álbum completo se muestre solo algunas horas después de su creación.

No es la primera vez que vemos esta idea: álbumes compartidos desde el móvil, pero sí­ es la primera que vemos como las fotos solo aparecen horas después, algo que puede ser útil para que lo fotografiado por otras personas no influya en lo que nosotros queremos capturar.

5 cursos con descuento en Cursogram, plataforma de cursos online en video

Cursogram es una plataforma de cursos en ví­deo especializados en tecnologí­a y marketing, plataforma que hasta ahora ha recibido dos rondas de financiación por valor de 1,2 millones de euros, contando con inversores como Kima Ventures, TA Ventures, PROfounders Capital, Lead Edge Capital y Great Oaks Venture Capital.

En Cursogram podemos encontrar desde cursos para el diseño y desarrollo de webstites, apps, pasando por el modelado 3D, producción audiovisual, como una amplia gama de cursos orientada a negocios como Lean Startup, gestión de proyectos y marketing.

Os recomendamos aquí­ cinco de los cursos que están impartiendo, cursos que reciben un descuento de 15% si usáis el código WHAT15 durante el registro:

Curso html5, css3 y javascript: dirigido a personas que tienen conocimientos de programación web pero que aún no han podido actualizar dichos conocimientos a la nueva versión de HTML5.
Introducción al diseño de aplicaciones para iOS: Para conocer los componentes básicos de la interfaz y la apariencia del sistema operativo iOS.
Mobile UX & Growth: Para los que están trabajando en la estrategia móvil de su empresa.
Emprende tu negocio con el método Lean Startup: Para saber cómo se crea un nuevo negocio, evitando usar los mismos procesos que emplea una empresa consolidada.
Máster en Infografí­a 3D con 3DS Max: Antes 145€ ahora 99€. Un paso a paso en la utilización de Autodesk 3DS Max, tanto para principiantes como para profesionales. En este curso el descuento es de un 30%.

Todos los cursos son impartidos por profesionales con amplia experiencia en su categorí­a correspondiente, existiendo siempre una sección con más datos sobre el autor de cada uno.

El año en búsquedas: Google muestra las búsquedas más populares del 2014

Año tras año, Google realiza un informe en el que recopila una serie de completas estadí­sticas acerca de las búsquedas más populares del año. Cómo no, este año no iba a ser para menos, y el gigante buscador ha hecho ya públicas las estadí­sticas del 2014. Como novedad, cabe destacar de que a pesar de que hasta el momento conocí­amos este informe como Zeitgeist, la recopilación ha pasado a denominarse «El año en búsquedas».

Con «El año en búsquedas», Google ha recopilado con todo lujo de detalles las búsquedas más populares realizadas en todo el mundo durante el año que termina. En este informe podemos ver que las palabras más buscadas en todo el planeta a lo largo del año 2014 han sido «Robin Williams», en relación con la trágica muerte del popular actor, un hecho que conmocionó a muchos. A continuación, el segundo puesto lo ocupa «World Cup» (Copa del Mundo), seguida de cerca por «Ébola» y «Malaysia Airlines». A modo de curiosidad cabe destacar que Google no solo se encarga de mostrar las palabras más buscadas, sino que cada año realizan completos análisis en los que llegan a una gran cantidad de conclusiones. Por ejemplo, este año se han dado cuenta de que las búsquedas relacionadas con la palabra «depresión» aumentaron tras el fallecimiento de Robin Williams, a la vez que vieron que las búsquedas de «mh370 encontrado» fueron 14 veces superiores a las de «mh370 perdido», algo que pone de manifiesto la esperanza de la gente. A continuación, en el puesto 5 y 6 encontramos el «ALS Ice Bucket Challenge» y «Flappy Bird» -un juego para smartphones que revolucionó Internet- y si seguimos avanzando hasta el número 10, las siguientes palabras más buscadas fueron «Conchita Wurst», «ISIS», «Frozen» y «Sochi Olympics». Por supuesto, es posible consultar las estadí­sticas de búsqueda ordenadas por distintas categorí­as, donde podemos descubrir curiosidades como que el smartphone más buscado del 2014 ha sido el iPhone 6 o que Jennifer Lawrence ha sido la personalidad más buscada del año, algo que muy probablemente está relacionado con el escándalo de las fotos de famosas y iCloud.

A continuación, os dejamos con la web de «El año en búsquedas» para que podáis consultar toda la información disponible.

La última actualización de Google Wallet para iOS permite dividir la cuenta entre varios amigos

Poco después de lanzar al mercado su última actualización, en la que se incorporaba la posibilidad de configurar transferencias periódicas y la emisión de avisos cuando la cuenta alcanzase un mí­nimo previamente especificado, los chicos de Google han vuelto a actualizar Google Wallet para iOS incorporando una caracterí­stica de lo mas interesante: la posibilidad de dividir la cuenta entre varios amigos.

Gracias a la última versión de Google Wallet para iOS, los usuarios de la aplicación podrán introducir el total a pagar de la cuenta seguido de la información de los contactos con los que desean dividir la misma. A continuación, será posible ajustar el importe que debe pagar cada uno. Una vez esté todo correctamente configurado, los usuarios participantes recibirán un aviso en sus smartphones para que completen el pago desde sus propios teléfonos. De este modo, se elimina la necesidad de tener que ajustar cuentas posteriormente, además de ganar una gran cantidad de tiempo. Esta última actualización incorpora también nuevas medidas de seguridad gracias a la compatibilidad con Touch ID para el inicio de sesión en la aplicación, así­ como la posibilidad de visualizar las tarjetas de fidelidad y de regalo sin necesidad de tener conexión a Internet.

Sin duda, una caracterí­stica interesante que resultará útil a los usuarios de la aplicación.

Google podrí­a estar trabajando en un botón «comprar ahora» para competir con Amazon

Si Google recientemente afirmaba que su mayor competidor no era otro que Amazon, parece ser que ahora el gigante buscador estarí­a trabajando en un botón «comprar ahora» con el que tratar de competir con el gigante del comercio electrónico.

Al menos, esto es lo que afirman los rumores publicados por The Wall Street Journal, que explican que en Google podrí­an estar trabajando en este botón. Gracias al mismo, los usuarios del buscador podrí­an realizar búsquedas de productos y comprarlos sin salir del mismo con un solo clic, ya que lo más probable es que el botón estuviese incorporado en los propios resultados de búsqueda. Pero no solo eso, sino que al igual que Amazon y su servicio Amazon Prime, Google se estarí­a planteando crear un servicio similar con el que ofrecer a sus clientes entregas gratuitas en dos dí­as por el pago de una tarifa anual. Por supuesto, los productos no provendrán de Google, sino que la compañí­a llegarí­a a acuerdos con distintos proveedores.

Por el momento, Google no ha confirmado ni desmentido la noticia, aunque se tratarí­a de un movimiento totalmente natural y razonable. Según un informe de Forrester Research, la relevancia de Amazon en el mundo del comercio electrónico es realmente fuerte. De hecho, las cifras muestran que durante el último trimestre el 39% de los compradores de EEUU realizaron búsquedas de productos en Amazon, mientras que solo un 11% lo hizo en Google.

Fuente: Wall Street Journal.