Aplicaciones para WebGL

Google ahora muestra gráficas matemáticas animadas en 3D

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Escrito el día 30/03/2012

Google ahora muestra gráficas matemáticas animadas en 3D

Ya os comentamos hace varios meses que poniendo una función matemática en el buscador de Google nos permitía obtener su representación gráfica, de la misma forma que hacía (y hace) wolframalpha. Las cosas en este sentido han evolucionado y ahora podemos ver animaciones tridimensionales fantásticas, con un sistema de control del ángulo de visión. Podéis [...]

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Google Maps mejora sus monumentos en 3D

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Escrito el día 21/03/2012

Google Maps mejora sus monumentos en 3D

En el blog de Google podéis ver algunos de los ejemplos de mejoras realizadas en la visión 3D de los monumentos, donde han prestado especial atención en las curvas, antes prácticamente inexistentes. Son en total más de 1000 monumentos mejorados, ayudando a tener mejores referencias de localización sin necesidad de acceder a Google Street o [...]

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Appmator lanza su segunda versión

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Escrito el día 05/03/2012

Appmator lanza su segunda versión

Appmator es un servicio que permite convertir cualquier aplicación web en una aplicación para la Chrome Web Store, y que hasta ahora ha funcionado con la primera versión, lanzada en el año 2010. Hoy, a través de Google Chrome Developers en Google+ anuncian el lanzamiento de la segunda versión con las siguiente mejoras: – Nueva [...]

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30 alucinantes e inspiradores experimentos con WebGL en Chrome

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Escrito el día 28/02/2012

30 alucinantes e inspiradores experimentos con WebGL en Chrome

Aunque aún no es lo suficientemente segura como para empezar a ser un estándar web oficial, que una buena proporción de usuarios le utilice, la tecnología WebGL (junto a la del HTML5 protagonista en una reciente entrada) es sin duda una de las mejores plataformas para empezar a trabajar en una mejor experiencia gráfica en [...]

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9 interesantes sitios para empezar a trabajar con HTML5

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Escrito el día 25/02/2012

9 interesantes sitios para empezar a trabajar con HTML5

En TNW han reunido varios enlaces con ayuda para quienes desean empezar a usar el nuevo estándar. Seguramente falta mucho para que Adobe Flash sea reemplazado, si es que sucede, pero mientras tanto nada mejor que aprender del HTML5 y su futuro poderío. No importa el nivel de conocimientos, exceptuando las cosillas de CSS3 y [...]

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7 recursos online para aprender Anatomía y Fisiología

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Escrito el día 18/02/2012

7 recursos online para aprender Anatomía y Fisiología

Como pruebas de repaso en Anatomía o bien como información general para conocer mejor el funcionamiento el cuerpo humano, la cantidad de herramientas presentes en la red logra llamar, al menos un poco, la atención hasta de los menos asiduos al campo de las ciencias biológicas. Como muestra, algunos de los mejores recursos compartidos en [...]

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Google Body ahora es Zygote Body, y es de código abierto

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Escrito el día 09/01/2012

Google Body ahora es Zygote Body, y es de código abierto

¿Os acordáis del navegador de Google que nos permitía recorrer el cuerpo humano como si fuera un mapa de su famoso Google Maps? Google Body dejó de existir hace algunos meses, y hoy resucita como zygotebody.com Lo comentan en el blog de Google, donde especifican que su código ha sido utilizado por Zygote Media Group [...]

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Gdominion – Juego de estrategia espacial creado con WebGL

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Escrito el día 02/11/2011

Gdominion - Juego de estrategia espacial creado con WebGL

Jaime Maza nos presenta Gdominion, un nuevo juego web de estrategia espacial desarrollado en Webgl, permitiendo disfrutar de gráficos en 3d en los navegadores que la soportan sin necesidad de ningún plugin adicional. Compatible con Chrome, Firefox, Opera y Safari, han trabajado mucho en el aspecto visual, aunque la parte estratégica también es bastante atractiva, [...]

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