Lastronaut, un endless runner para iOS en el que nos convertimos en la última persona en abandonar la Tierra

Lastronaut

Hoy os traemos uno de esos juegos comúnmente conocidos como endless runner, ideales para desconectar durante el fin de semana. En este tipo de tí­tulos, el objetivo principal es continuar corriendo sin parar mientras esquivamos y atacamos a los enemigos, ya que hasta que no morimos no se termina la partida. Por ello, se trata de uno de esos juegos ideales para jugar durante breves periodos de tiempo, como mientras esperamos en la parada del bus.

Hablamos de Lastronaut, un juego para iOS con un funcionamiento de lo más sencillo. Una vez lo hayamos descargado e instalado en nuestro dispositivo veremos que únicamente hay dos controles: pulsar en la parte izquierda de la pantalla para saltar y en la parte derecha para disparar a los enemigos. Partiendo de este concepto tan simple, el juego nos sitúa en el año 2015, fecha en la que la humanidad ha logrado crear el primer robot humanoide con sentimientos propios. El experimento no ha ido todo lo bien que se esperaba, motivo por el cual la humanidad tiene que abandonar el planeta, y Lastronaut nos pone en la piel de la última persona en hacerlo. Como ya hemos comentado, el objetivo del juego es de lo más simple, ya que tan solo tendremos que continuar corriendo a la vez que atacamos a nuestros enemigos. Al final de cada partida veremos la distancia recorrida, el número total de bajas enemigas, entre otras cosas, algo que nos incita a superar nuestro récord anterior, lo que convierte a Lastronaut en un tí­tulo bastante adictivo.

Podéis descargar Lastronaut de forma completamente gratuita a través de la App Store. A continuación os dejamos con el trailer del juego:

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Nvidia presenta Shield: la primera consola Android TV que soporta resoluciones 4K

Hoy nos levantamos con un anuncio más que interesante por parte de Nvidia, y es que la compañí­a ha desvelado en la Game Developers Conference de San Francisco un nuevo sistema de entretenimiento con Android TV y capaz de ofrecer resoluciones 4K que lleva por nombre Shield.

Si nos centramos en las posibilidades de Shield, este nuevo sistema de entretenimiento nos permitirá reproducir ví­deo, música, aplicaciones Android y juegos en la televisión. Todo ello será posible gracias al procesador Nvidia Tegra X1 y a los 3GB de RAM de la consola. En cuanto a la capacidad de la misma, Shield ofrece 16GB de almacenamiento (ampliables hasta 128GB mediante tarjetas microSD). Por supuesto, contará con conectividad WiFi y un mando inalámbrico con el que jugar, además de otro mando opcional pensado para controlar la reproducción del contenido multimedia. A pesar de que son varios los fabricantes que han lanzado al mercado consolas basadas en Android, la Shield es la primera con una potencia que le permite ejecutar juegos de la talla de Crysis 3 o Doom 3. Tal y como han confirmado desde Nvidia, esperan que en la fecha de su lanzamiento haya más de 50 tí­tulos optimizados para la plataforma. Además del anuncio de Shield, Nvidia ha aprovechado la ocasión para dar a conocer Grid, un nuevo servicio de streaming de videojuegos que funcionará de forma conjunta con la consola, permitiendo jugar a través de la nube a tí­tulos con calidad 1080p Full HD y 60 fps. Gracias a Grid, los jugadores podrán jugar a través de Internet a tí­tulos que requieren enormes capacidades de procesamiento, ya que el trabajo de ejecución del juego no lo realiza la consola. La compañí­a espera añadir nuevos tí­tulos a Grid de forma semanal con el objetivo de crear un buen catálogo.

Sin duda, se trata de un lanzamiento muy interesante por parte de Nvidia. Shield se comercializará a partir del próximo mes de mayo a un precio de 199 dólares.

Os dejamos con el ví­deo de presentación:

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Google lanza herramientas para mejorar la monetización de juegos y alcance a nuevos usuarios

GDC

Otro de los eventos tecnológicos fijados en calendario de eventos tecnológicos es el Developer Day de Google, GDC ’15, en el que Google ha ido mostrando una serie de anuncios que tienen el objetivo de que los desarrolladores de juegos puedan desde tener mejores herramientas hasta recibir consejos y trucos por parte de expertos para llevar a cabo sus propias iniciativas en el sector de los juegos dentro del ecosistema de Google.

En este sentido, Google ha anunciado la actualización de la plataforma Google Play Games con la inclusión de una nueva herramienta de analí­ticas, el Player Analytics, que permitirá a los desarrolladores conocer mejor a los usuarios de sus juegos, teniendo datos acerca de las sesiones que realizan, patrones medios de gastos que realizan y sus progresos en los juegos. Igualmente, podrán fijar una meta diaria de ingresos y aprovechar la información que reciben para cambiar de tácticas con el objetivo de incentivar las compras desde las aplicaciones o la inclusión de otros elementos en los juegos, según estimen convenientes.

Greg Hartrell, Gerente Senior de Producto de Google Play Games, señala que la nueva herramienta permitirá a los desarrolladores a crear puntos de referencias realistas y entender mejor los ingresos que reciben por el pago de usuarios y sesiones, según vemos en su blog.

Pero no es la única novedad con respecto a los ingresos, ya que también se actualiza la plataforma AdMob, lanzando una beta limitada que permitirá a los desarrolladores ofrecer anuncios personalizados de Google dentro de la aplicación para ir en mejor consonancia visual con los propios juegos. Igualmente, la nueva beta también indicará a los desarrolladores aquellos usuarios que sean más propensos a realizar compras en la aplicación para focalizarse en ellos a través de los anuncios. Esta caracterí­stica estará disponible de forma gratuita para usuarios de AdMob en las próximas semanas. Igualmente, se añade Audience Builder, una nueva herramienta que permitirá enfocarse a determinados jugadores en función de sus patrones de juegos para que puedan obtener experiencias aún más personalizadas mediante mensajes y ventas especí­ficas.

La idea, al fin y al cabo, es que los desarrolladores puedan monetizar mejor sus negocios a su vez de llegar a más usuarios.

Los juegos de la aplicación de mensajerí­a Viber ya están disponibles en todo el mundo


A mediados del pasado mes de diciembre
os hablamos sobre los nuevos planes de Viber -la popular aplicación de mensajerí­a- que habí­a comenzado a ofrecer juegos en varios paí­ses. Ahora, tras dos meses en fase de pruebas, los juegos de Viber ya están disponibles en todo el mundo.

Este hecho parece indicar que las pruebas han sido exitosas para la compañí­a. Con este movimiento, en Viber (que fue comprada por Rakuten por 900 millones de dólares hace aproximadamente un año) demuestran su interés por hacerse un hueco en nuevos sectores que en el caso de los juegos, además de fomentar el uso de Viber podrí­an convertirse en algo muy rentable para la compañí­a. La razón es que a pesar de que los juegos son gratuitos, estos cuentan con compras in-app, un modelo de negocio que ha demostrado ser increiblmente rentable para muchos desarrolladores de aplicaciones. Por el momento podemos disfrutar de tres juegos distintos: Viber Candy Mania, Viber Pop y Wild Luck Casino. Estos tí­tulos -que funcionan como aplicaciones independientes- estarán enlazados con nuestra cuenta de Viber, por lo que podremos compartir nuestras puntuaciones e interactuar con nuestros contactos de forma sencilla.

A pesar de que por el momento solo podemos descargar tres juegos, no serí­a de extrañar que en Viber fuesen añadiendo nuevos tí­tulos de forma gradual.

Alto’s Adventure: un adictivo juego de snowboarding en 2D para dispositivos iOS

Hoy os hablamos de un nuevo juego para iOS que está cosechando un gran éxito en la App Store. Estamos ante uno de esos tí­tulos ideales para los momentos de espera en la parada del bus o en el metro, ya que su sencilla pero adictiva mecánica invita a jugar en cualquier momento y lugar.

Se trata de Alto’s Adventure, un juego que nos pone en la piel de Alto, un joven enamorado del snowboard que, acompañado de sus amigos, viajará por una aldea de montaña llena de empinadas colinas y ruinas antiguas. El objetivo del juego es descender a gran velocidad por estas colinas a la vez que vamos realizando distintos combos que nos ayudarán a aumentar la puntuación obtenida al final de cada nivel. Además, habrá que ir esquivando distintos obstáculos que dificultaran nuestro avance, recoger todas las monedas que podamos y rescatar llamas, entre otras cosas más. Sin duda, una de las caracterí­sticas que más llaman la atención de este tí­tulo es su excelente apartado gráfico, así­ como la banda sonora, aspectos que ofrecen una experiencia de juego bastante cuidada.

Como punto a favor podrí­amos destacar que la aplicación no cuenta con compras in-app. Podéis descargar Alto’s Adventure por un precio de 1,99 euros a través de la App Store.

A continuación, os dejamos con el trailer del juego:

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Un simulador de vuelo en 3D creado para navegadores

Con webgl se pueden hacer verdaderas maravillas dentro de los navegadores web modernos, y una de ellas es la que presentan en Maps Mania.

Se trata de un simulador de vuelo con código libre que usa WebGL para permitir que usemos varios aviones sobre terrenos de todo tipo. En su página tenemos tres enlaces diferentes que apuntan a tres diferentes versiones del juego, aunque cualquiera de las tres tarda algunos segundos en cargar, por lo que hay que tener paciencia para probar el juego.

Los aviones pueden disparar a otras aeronaves, siempre sobre paisajes que, según comenta el autor, están basados en datos reales, aunque no informa sobre los lugares que ha podido importar en el sistema (indica, eso sí­, que usa imágenes estáticas de Google Maps). Solo hemos de usar el cursor para mover el avión, con la tecla H para obtener el menú de ayuda.

Tal y como comenta Keir Clarke en Maps mania, los lí­mites impuestos en la API de Google Earth obligan a los desarrolladores a buscar alternativas para realizar este tipo de proyectos, y parece que WebGL es una solución que tiene poco que envidiar a los simuladores basados en el proyecto de Google.

Aún estamos lejos de tener simuladores de vuelo para navegador como los de las consolas, pero esto es solo el comienzo.

Restream, para compartir tus partidas en directo en varias plataformas de streaming de videojuegos a la vez

Ya os hemos hablado en anteriores ocasiones acerca de plataformas como Twitch, cuyo objetivo principal es retransmitir en directo las partidas de distintos jugadores de todo el mundo. De hecho, el éxito y popularidad de este tipo de plataformas es tal que recientemente Amazon anunció la compra de Twitch por cerca de 1.000 millones de dólares. Dado que en la actualidad existen multitud de plataformas similares, hoy os hablamos de un nuevo servicio que te permitirá compartir tus streamings en varias plataformas a la vez sin mayores complicaciones.

Ese es exactamente el objetivo de Restream -nombre que recibe el servicio- que permitirá a los usuarios emitir en directo todas sus partidas en varias plataformas de streaming de videojuegos de forma simultánea. Lo mejor de todo es que el funcionamiento del servicio es de lo más sencillo, ya que no es necesario realizar complejas configuraciones. Además, la principal ventaja de Restream es que a pesar de que se encarga de ayudarnos a compartir nuestras partidas en varias plataformas a la vez, no es necesario tener un ancho de banda mayor ni un ordenador más potente. De este modo, no te verás obligado a elegir entre las distintas alternativas disponibles (como Twitch, hitbox, YouTube, etc), alcanzando gracias a ello las audiencias de quince distintas plataformas.

Por el momento podemos usar Restream de forma completamente gratuita.

Link: Restream.

Un nuevo juego de geografí­a online

En varias ocasiones os hemos hablado de juegos de geografí­a en Internet, la mayorí­a de ellos con la misma fórmula: muestran una foto o un nombre, y tenemos que localizarlo en un mapa.

Hoy os traemos otra opción, disponible en david-peter.de/quizzity y sin necesidad de registro.

Solo tenemos que leer el nombre de la ciudad que aparecerá en la parte superior de la página y pulsar en el punto del mapa donde creemos que se localiza, ganando puntos cuando la distancia (el error) sea pequeña.

Lo presentan en freetech4teachers.com, donde ya hicieron una lista de juegos parecidos hace unos meses.

Una buena opción para ampliar las opciones que os presentamos hace ya más de un año en el artí­culo Juegos de geografí­a para niños.

Sony vende Sony Online Entertainment

Sony Online Entertainment ya no es de Sony, incluso su nombre cambiará a Daybreak Game Company, ya que a partir de hoy mismo se tratará de una empresa independiente.

Ha sido comprada por Columbus Nova, una compañí­a especializada en inversiones, por lo que la empresa, creadora de juegos como Everquest y H1Z1, dejará de formar parte de la familia Sony (aunque de momento siguen en el dominio soe.com).

La noticia se puede leer en este foro, publicada por un community manager de la compañí­a, quien informa que el cambio es inmediato.

Es una nueva fase de una empresa que se fundó en 1995 como un estudio de desarrollo de juegos dentro de Sony, especializado en clásicos de la categorí­a MMORPG.

Por lo visto esto no afectará al desarrollo de loe juegos planeados, de hecho indican que este movimiento permitirá la creación de nuevos tí­tulos en breve.

Boxer, para jugar juegos DOS en un Mac

boxer

Ya hemos visto varios emuladores de DOS para Windows (DOSBox y ScummVM), emuladores de consolas para android, emuladores DOS que se ejecutan en la web… ahora es el turno de ver un emulador DOS para Mac: su nombre es Boxer.

Disponible para bajar de forma gratuita en boxerapp.com, hace posible ejecutar juegos DOS sin complicarse la vida con configuraciones complejas. Solo tenemos que arrastrar el juego en el emulador y empezar a jugar inmediatamente.

Es posible decorar los juegos con iconos especialmente diseñados por Boxer (de hecho la empresa responsable, 40watt, es especialista en la creación de iconos), así­ como crear una colección de juegos personalizando su apariencia.

Boxer usa DOSBox, por lo que es compatible con prácticamente cualquier juego DOS que tengáis en el disco duro.

En su última versión nos permite guardar capturas de pantalla usando atajos de teclado, adelantar las introducciones de los juegos, copiar y pegar texto desde OS X a cualquier programa DOS, usar un disco externo y permitir que se recuerde la unidad usada… trabajan constantemente para solucionar problemas y añadir funcionalidades, por lo que parece ua gran apuesta.