Twitter actualizó su política de discurso violento, en preparación para nuevas regulaciones de la UE

Twitter anunció el miércoles una nueva política que prohíbe el discurso violento en su plataforma.

Aunque estas reglas parecen muy similares a las pautas contra las amenazas violentas que la compañía tenía en sus registros antes de que Elon Musk se hiciera cargo, hay algunas adiciones importantes.

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Inteligencia Artificial para combatir el crimen en las calles

Hay países donde el crimen callejero es un problema enorme, donde es imposible salir a la calle sin que te roben, donde no se pueden mostrar relojes o móviles en lugares públicos y hay que tener un «bolso para los ladrones» en el coche, para no entregar el que tiene la cartera y el dinero cuando te roban en un semáforo.

Luchar contra este tipo de crimen no es una tarea sencilla, ya que hay que trabajar las bases, crear empleo y bienestar, y eso no es algo que se consiga de un año para otro. Continúa leyendo «Inteligencia Artificial para combatir el crimen en las calles»

Los juegos violentos en Youtube ya pueden publicarse sin tantas restricciones

Desde el día 2 de diciembre está activa una nueva política en YouTube que permite subir videos de juegos que contengan violencia simulada sin preocuparse de bloqueos por restricción de edad.

El objetivo es que los videos de juegos que incluyan violencia con guión o simulada sean aprobados directamente sin un límite de edad. Eso significa que esos videos estarán abiertos a todos, no solo a aquellos con una cuenta que indique que son mayores de 18 años.

Se puede producir bloqueo si la violencia es extrema y enfocada solo en esa parte, como un movimiento final en Mortal Kombat, por ejemplo.

Aunque en la nueva política dicen que «habrá menos restricciones para la violencia en los juegos», YouTube afirma que «mantendrá su nivel alto para proteger al público de la violencia del mundo real», aunque no especifican muy bien cómo lo harán.

La nueva política no se aplica a las pautas publicitarias: si un video se considera demasiado violento para los anunciantes, incluso si está bien según los estándares de YouTube, aún corre el riesgo de ser desmonetizado. Esto hace que los youtubers que viven de publicar juegos lo tengan más difícil a la hora de ganar dinero pegando tiros.

Youtube dice que quieren identificar a los anunciantes que están interesados ​​en contenido más vanguardista, como un vendedor que busca promocionar una película con clasificación R, para poder relacionarlos con creadores cuyo contenido se ajuste a sus anuncios, pero estamos hablando a medio y largo plazo (no es una tarea fácil).

Los YouTubers han expresado sus frustraciones con el sistema de publicidad de YouTube en lo que respecta al contenido de juegos durante años. La mayoría se queja de que la única forma de ganar dinero con vídeos de juegos es con Minecraft, Fortnite y compañía, y parece que así seguirá siendo.

8chan fue cerrado tras los ataques de El Paso ¿Fin del extremismo online?

En el año 2014 cuando extremistas anónimos de internet tomaron la iniciativa de organizar campañas de acoso contra mujeres dedicadas al periodismo y al desarrollo de juegos de azar publicándolo en 4chan, el sitio web decidió tomar medidas enérgicas vetando este tipo contenido.

Sin embargo, 8chan, su predecesor, sirvió como tribuna para la divulgación de esta campaña misógina, convirtiéndose así, en el nuevo hogar de internet donde fomentar crímenes de odio y racismo. Continúa leyendo «8chan fue cerrado tras los ataques de El Paso ¿Fin del extremismo online?»