La influencia de los videojuegos en la cultura moderna: análisis de los juegos más impactantes y su legado

Los videojuegos han recorrido un largo camino desde su nacimiento en los años 50. Inicialmente concebidos como experimentos científicos, los primeros videojuegos eran simples y se jugaban en computadoras gigantes. Con la invención de «Pong» en 1972, los videojuegos comenzaron a ganar popularidad en los salones de arcade. La introducción de consolas domésticas en los años 80 marcó el comienzo de una nueva era, y desde entonces, los videojuegos se han convertido en una parte integral de la cultura popular. Continúa leyendo «La influencia de los videojuegos en la cultura moderna: análisis de los juegos más impactantes y su legado»

Magicave anuncia Beneath The Six, un juego con narrador de IA

La empresa británica Magicave ha sorprendido al mundo de los videojuegos al anunciar su próximo lanzamiento: Beneath The Six. En colaboración con los pioneros de la voz generativa, ElevenLabs, y el actor Tom Canton, Magicave ha desarrollado un narrador de IA que promete llevar la experiencia de juego a un nivel completamente nuevo. Continúa leyendo «Magicave anuncia Beneath The Six, un juego con narrador de IA»

¿Robará la Inteligencia Artificial los trabajos en el desarrollo de videojuegos?

En la última Game Developers Conference de marzo, la Inteligencia Artificial (IA) fue uno de los temas principales. La IA puede ayudar a agilizar el proceso de desarrollo de videojuegos y reducir el tiempo que tarda en producirse un prototipo, así como a automatizar algunas de las tareas más tediosas de este proceso. Sin embargo, los desarrolladores temen que la rapidez con que avanza la tecnología pueda hacer que sea aún más difícil entrar en la industria y que, por lo tanto, los trabajos sean aún más precarios. Continúa leyendo «¿Robará la Inteligencia Artificial los trabajos en el desarrollo de videojuegos?»

Kinetix lanza Text2Emotes, su tecnología de animación basada en texto

La startup de inteligencia artificial con sede en París, Kinetix, ha lanzado su tecnología de animación Text2Emotes, la cual permite a cualquier persona crear animaciones 3D y emotes para videojuegos y mundos virtuales a partir de simples indicaciones de texto.

La tecnología está siendo considerada como un nuevo hito en el contenido generado por usuarios (UGC) en la industria de los videojuegos y mundos virtuales, permitiendo a los jugadores expresarse de nuevas maneras en su entorno virtual. Continúa leyendo «Kinetix lanza Text2Emotes, su tecnología de animación basada en texto»

TikTok: la nueva herramienta de descubrimiento en la industria de los videojuegos

Redes sociales y videojuegos, dos industrias que han experimentado un gran crecimiento en los últimos años. Sin embargo, ¿cuál es la relación entre estas dos industrias? Una de las plataformas que está revolucionando el descubrimiento de videojuegos es TikTok.

Veamos cómo TikTok está cambiando la forma en que los usuarios descubren nuevos videojuegos y cómo las empresas pueden aprovechar esta oportunidad. Continúa leyendo «TikTok: la nueva herramienta de descubrimiento en la industria de los videojuegos»

E3 2023 Cancelado: Un golpe a la industria del videojuego

La cancelación de E3 2023, el evento de videojuegos más importante del año, ha sido un golpe para la industria del entretenimiento interactivo. Grandes compañías como Nintendo, Microsoft y Ubisoft ya habían anunciado su ausencia, lo que hizo que la realización del evento fuera cada vez más incierta. Ahora, el mundo gamer se queda sin la oportunidad de conocer las últimas novedades en un solo lugar y de forma presencial. Continúa leyendo «E3 2023 Cancelado: Un golpe a la industria del videojuego»

MetaHuman Animator: La herramienta que revoluciona la animación facial en los videojuegos

La industria del entretenimiento digital está en constante evolución, y uno de los aspectos que más ha avanzado en los últimos años es la animación facial en los videojuegos. Cada vez se busca un mayor realismo en los personajes, y Epic Games ha presentado una herramienta que promete llevar la animación facial a un nuevo nivel: MetaHuman Animator. Continúa leyendo «MetaHuman Animator: La herramienta que revoluciona la animación facial en los videojuegos»

Support The Supports: La campaña de Oxfam Intermón y Twitch que transforma el gaming en donaciones

Oxfam Intermón, organización comprometida con la lucha contra la desigualdad, ha lanzado una campaña innovadora en colaboración con Twitch, la popular plataforma de streaming, para facilitar y modernizar las donaciones. La campaña, llamada «Support The Supports», busca llegar a un público más joven y está vinculada a la figura del personaje «support» presente en videojuegos populares como League of Legends, Dota 2, Overwatch 2 y Valorant. Continúa leyendo «Support The Supports: La campaña de Oxfam Intermón y Twitch que transforma el gaming en donaciones»

Cifras de ventas de Hogwarts Legacy, el juego basado en el universo de Harry Potter

Ya se han divulgado las cifras de uno de los juegos del año. Hogwarts Legacy, el juego de rol de acción basado en el universo de Harry Potter, ha superado los 12 millones de copias en todo el mundo en solo dos semanas (Cyberpunk 2077 vendió 13 millones en tres semanas).

Veamos cuáles son las razones detrás de su éxito y lo que podemos esperar del juego en el futuro. Continúa leyendo «Cifras de ventas de Hogwarts Legacy, el juego basado en el universo de Harry Potter»