reembed – pon un reproductor de ví­deo personalizado en tu sitio web

Si estáis acostumbrados a divulgar ví­deos de youtube o de dailymotion en vuestro sitio web pero no os gusta el reproductor que ofrecen dichas plataformas, reembed (reembed.com) ofrece una solución bastante interesante.

Se trata de una aplicación que nos permite crear un reproductor personalizado. Podemos elegir entre varios estilos y colores, así­ como definir una logomarca para que esté presente en todos los ví­deos que aparezca en nuestra web (sea o no nuestros). Una vez definido dicho reproductor, copiaremos el código creado en nuestro sitio y veremos como todos los ví­deos ya publicados, y los que publicaremos en el futuro, aparecerán personalizados.

Así­ es, el script que incluimos (permite también instalar plugins en diferentes CMS), no solo alterará el aspecto de los futuros ví­deos que publiquemos en nuestro blog, también detectará todos los anteriormente publicados y los transformará para que los visitantes vean el nuevo reproductor y nuestro logo en todos ellos:

Además de personalizar el player, permite también el acceso a un panel de estadí­sticas desde donde controlaremos no solo las visitas recibidas en cada ví­deo, también los errores que puedan generarse, como ví­deos publicados que ya no existen en la fuente (youtube o dailymotion).

El proyecto de momento es gratuito para todos, aunque indican que ya están trabajando en cuentas Pro con más funcionalidades.

Desde Nvidia quieren demostrar que el hombre sí­ viajó a la luna, y lo hacen simulando escenas y luces

Hace 45 años el hombre viajó a la luna, aunque hay mucha gente que piensa lo contrario, que fue un montaje producido por Stanley Kubrick. Los argumentos que utilizan suelen basarse en sombras que no deberí­an estar donde están, en reflejos extraños y demás detalles que podrí­an hacer pensar que se trata de un montaje, argumentos que se explican en este ví­deo:

Ahora es NVIDIA quien quiere poner su granito de arena en la discusión, y lo hace con estilo.

Han utilizado el poder de sus tarjetas de ví­deo para simular una de las escenas más polémicas, aquella en la que Buzz Aldrin está a punto de tocar la luna. En dicha imagen se ve cómo la sombra de la nave aparece en la parte inferior, y los argumentos apuntan a que el astronauta deberí­a estar completamente oscuro, ya que no hay atmósfera que permita distribuir la luz uniformemente.

Para verificar si, efectivamente, el astronauta deberí­a estar oscuro o no, han utilizar en el simulador todas las variables existentes, desde la luz del Sol a la reflexión del suelo o del traje del propio astronauta, así­ como la iluminación de otros cuerpos celestes.

El resultado se puede ver en la captura inferior. A la derecha se ve la imagen real, a la izquierda la simulada. Conclusión: sí­, el hombre fue a la luna, por lo menos esa foto es real, se habrí­a visto igual en nuestro satélite.

El estudio completo lo podéis leer en blogs.nvidia.com, donde también informan que el trabajo de NVIDIA estará disponible al público durante las próximas semanas.

Os dejamos con el ví­deo:

Flipboard comienza a mostrar publicidad en forma de anuncios de ví­deo

Hace aproximadamente un mes os comentábamos que en Flipboard se estaban preparando para ofrecer anuncios publicitarios en ví­deo en sus aplicaciones móviles a partir del mes de septiembre. El dí­a ha llegado, y finalmente la compañí­a ha anunciado a través de un comunicado en su blog oficial que ha comenzado la prueba piloto, por lo que a partir de ahora los usuarios comenzarán a ver anuncios de ví­deo en sus dispositivos.

Estos anuncios aparecerán mientras nos desplacemos por el contenido mostrado en Flipboard. A pesar de ello, con el objetivo de no incomodar a sus usuarios con las campañas publicitarias, los anuncios de ví­deo, que se reproducirán a pantalla completa, únicamente lo harán si nosotros queremos, ya que incluirán un botón para iniciar la reproducción (como se muestra en la imagen que ilustra este artí­culo), lo cual es un gesto digno de admirar por parte de los chicos de Flipboard. Por el momento, se reproducirán en las secciones más populares, como Noticias, Deportes, Viajes y Entretenimiento. El equipo de Flipboard espera que la prueba piloto termine en aproximadamente un mes y medio, ya que planean realizar un importante despliegue de sus anuncios en ví­deo a partir del 1 de noviembre de este mismo año.

Por el momento, son solo ocho los anunciantes se han apuntado a este nuevo formato publicitario, aunque todo apunta a que con el tiempo este número se verá incrementando sustancialmente. Las marcas que se están anunciando son las siguientes: The Chrysler Brand, Conrad Hotels & Resorts, Gucci, Jack Daniels, Lufthansa, Principal Financial Group, Sony Pictures y Woodford Reserve.

Nueva versión de wibbitz usa voz real para hacer resúmenes de noticias

Ya os hemos hablado en varias ocasiones de wibbitz, una tecnologí­a que analiza los textos publicados en la web, determina los puntos más importantes del mismo y genera un ví­deo, con voz natural, resumiendo lo expuesto.

Desde wibbitz hicieron hace unas semanas un experimento con un texto de WWWhatsnew y el resultado es bastante interesante. A medida que reconoce palabras, utiliza ví­deos con la licencia adecuada para ilustrar lo que se va pronunciando. De esa forma, si en la noticia está escrito «apple», «tim cook», «productividad» y «aplicación», por ejemplo, se usarán imágenes y ví­deos relacionados con esos conceptos, ilustrando perfectamente lo que está escrito.

Hasta ahora se usaba voz artificial para redactar el contenido, aunque en la última versión nos comentan que ya están usando voz natural, de personas reales, para comentar las noticias más relevantes de los diferentes medios registrados.

La aplicación, solo para iOs, mejora también su diseño adaptando mejor el contenido al tamaño de la pantalla, tal y como comentan en su blog. Los medios pueden contratar su tecnologí­a para crear ví­deos de sus textos, teniendo en wibbitz.com/publishers más detalles sobre cómo funciona ese proceso.

Reconocer las partes relevantes de un texto, hacerlo en varios idiomas, crear audio y ví­deo con ese contenido resumido y ofrecerlo para que sea compatible desde cualquier dispositivo son las bases de este proyecto que puede tener mucha relevancia en un futuro no muy lejano.

Twitter para iOS ahora tiene un reproductor de ví­deos que permite seguir leyendo tweets

De la misma forma que en Youtube podemos ver un minireproductor de ví­deos en la parte inferior derecha mostrando cualquiera de ellos mientras seguimos navegando por la plataforma, en la versión iOS de Twitter ya es posible hacer lo mismo.

El objetivo es que al abrir un tweet con un ví­deo incrustado (mirad este ejemplo) usando Twitter para iPhone, podamos minimizar el reproductor para que se reduzca al tamaño que podéis ver en la captura, publicada en TNW hace unos minutos.

Para minimizar la ventana de reproducción será necesario pulsar en la esquina superior derecha de la misma, permitiendo así­ navegar por otras partes de Twitter sin parar el ví­deo que se está ejecutando.

Twitter aún no se ha pronunciado sobre esta nueva funcionalidad, por lo que deberemos esperar para dar más detalles sobre la posible ampliación a la versión android.

Vine ya nos permite importar ví­deos existentes y editarlos

Desde Vine lanzan una nueva versión que lo aproxima más a Instagram. Ahora es posible seleccionar un ví­deo ya grabado previamente y editarlo con nuevas herramientas antes de publicarlo en nuestra cuenta, lo que transforma la aplicación en algo completamente diferente de lo que tení­amos hasta ahora.

Si los usuarios usaban Vine para mostrar montajes de lo que estaban viendo en ese momento, ahora se abren las puertas para permitir realizar trabajos más complejos, ya que podemos guardar el material durante dí­as y editarlo posteriormente sin prisas.

La nueva cámara, anunciada en su blog, permite también importar varios ví­deos y mezclarlos entre ellos, así­ como usar herramientas para cortar, duplicar y hasta eliminar el sonido de la grabación.

Podemos también acceder a una segunda capa de herramientas de cámara, una de las cuales permite el bloqueo de enfoque, que ahora trabaja con la cámara frontal, además de la cámara trasera. Está también disponible el modo de fantasma, que muestra el último fotograma de la toma anterior y una nueva función de la antorcha, por lo que ahora se puede disparar en situaciones de poca luz.

Las novedades están ya disponibles en la versión iOS y lo estarán dentro de poco en android.

Os dejamos con el ví­deo:

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Microsoft desarrolla una tecnologí­a capaz de corregir la estabilización de los ví­deos en primera persona

Recientemente, el uso de cámaras wearable como la GoPro o las Google Glass ha aumentado exponencialmente. Este tipo de cámaras son realmente útiles para grabar ví­deos desde una perspectiva en primera persona, y son comúnmente utilizadas en deportes extremos o situaciones en las que no podemos utilizar las manos para sostener una cámara de ví­deo. Normalmente, al tratarse de sesiones de deporte en las que su protagonista muestra las rutas realizadas, los ví­deos suelen tener una duración larga, por lo que los usuarios tienden a acelerar el ví­deo para acortar su duración. El problema es que los ví­deos grabados con este tipo de cámaras suelen estar llenos de saltos y cambios bruscos de trayectoria, por lo que al acelerar la imagen, el problema de la estabilización hace acto de presencia.

Con el objetivo de terminar con esta situación, Microsoft Research -la división de Microsoft dedicada a la investigación- ha desarrollado una tecnologí­a capaz de corregir la estabilización de un ví­deo ofreciendo unas transiciones suaves en todo momento. Para ello, lo que hacen es reconstruir el ví­deo original gracias a un algoritmo encargado de escoger un nuevo camino ligeramente distinto al original, manteniendo la dirección en la que existan menos cambios bruscos. Los resultados son alucinantes, y es que a partir de un ví­deo lleno de saltos pasamos a un ví­deo en el que toda la acción se desarrolla de forma suave. Aun así­, debido a la complejidad de la tarea es posible que en ocasiones exista algún error, como por ejemplo, que algún objeto aparezca o desaparezca de forma brusca. Este proyecto va a ser presentado en la conferencia SIGGRAPH de Vancouver, en Canadá, y sus desarrolladores esperan poder ofrecer una aplicación para Windows con esta tecnologí­a en un futuro próximo. 

Os dejamos con un ví­deo en el que se aprecian los resultados:

Twitch comienza a silenciar ví­deos que contienen música con derechos de autor

Si recientemente os hablábamos acerca de la compra de Twitch -el popular portal de streaming de videojuegos- por parte del gigante Google, hoy nos llega una noticia que demuestra que Google estarí­a comenzando a aplicar sus primeros cambios en el servicio.

Tal y como ha anunciado la compañí­a en su blog oficial, el primero de ellos es que Twitch comenzará a eliminar el audio de los ví­deos que contengan canciones con derechos de autor de forma automática. Para ello, la compañí­a está trabajando codo con codo junto con Audible Magic, una compañí­a que posee tecnologí­a capaz de reconocer si un determinado audio está protegido por derechos de autor. El problema es que si los usuarios han subido un ví­deo jugando a algún videojuego que incluya música, como por ejemplo, alguna entrada de la saga Grand Theft Auto, Twitch silenciará el sonido de todo el ví­deo. A sabiendas de la polémica que esta medida podrí­a generar, la compañí­a se ha apresurado a afirmar los ví­deos que estén siendo retransmitidos en directo no sufrirán esta restricción. Además, con el objetivo de solucionar posibles problemas, han habilitado un modo por el cual los usuarios pueden ponerse en contacto con el equipo de Twitch si el sistema silencia un ví­deo sin razón aparente. El segundo de los cambios es que a partir de ahora, este sitio web eliminará la opción de guardar un ví­deo para siempre, algo que podrí­a sentar no muy bien a los usuarios más acérrimos del servicio. La compañí­a se excusa en que la amplia mayorí­a de visitas a los ví­deos tienen lugar dentro de los primeros catorce dí­as de vida de los mismos, concretamente, un 84%, motivo por el cual se han visto obligados a eliminarla.

Sin duda, se trata de unos cambios un tanto polémicos que podrí­an causar el enfado de los usuarios del servicio. Permaneceremos al tanto acerca de los cambios que puedan seguir produciéndose en este servicio de streaming de ví­deo.

 

Netflix llega a un acuerdo con AT&T con el objetivo de mejorar la calidad de su servicio

Parece ser que en Netflix están haciendo todo lo posible para mejorar el rendimiento de su servicio, cuya calidad ha sido últimamente cuestionada por grupos de usuarios que aseguraban tener problemas a la hora de reproducir el contenido. Según declaraciones de Mashable, la compañí­a habrí­a llegado a un acuerdo con AT&T -el proveedor de servicios de Internet estadounidense- con el objetivo de mejorar las conexiones y, por consiguiente, la calidad de su servicio.

Para cerrar el acuerdo, que habrí­a tenido lugar en mayo, Netflix habrí­a pagado a AT&T una cantidad desconocida que les darí­a derecho a obtener un acceso directo a sus redes y evitar las temidas congestiones. Netflix realiza periódicamente informes en los que puntúa la velocidad ofrecida por los diferentes ISP de los Estados Unidos con la objetivo de saber de antemano cómo funcionará el servicio, en los cuales AT&T siempre ha sido considerado como uno de los peores. Por este motivo, la empresa se ha visto obligada a hacer lo que esté en su mano para evitar esta situación, teniendo en cuenta que AT&T es uno de los ISP más populares en los Estados Unidos. De hecho, anteriormente la empresa llegó también a acuerdos económicos con otros compañí­as como Comcast y Verizon con objetivos similares.

En principio, los cambios habrí­an tenido lugar durante el dí­a de ayer, por lo que habrá que esperar para ver si finalmente los usuarios observan alguna mejora.

Yelp actualiza su aplicación y nos ofrece la posibilidad de subir ví­deos cortos

Seguro que habrás oí­do hablar de Yelp, la aplicación para smartphones que pretende servir de guí­a a sus usuarios ofreciendo acceso a millones de reseñas sobre todo tipo de negocios locales. A lo largo del pasado mes de mayo, ya os comentábamos las intenciones de la compañí­a de ofrecer la posibilidad de subir ví­deos a Yelp, algo que ahora, dos meses después, han anunciado a través de su blog oficial.

La compañí­a asegura que cada dí­a, los usuarios suben a Yelp alrededor de 23.000 fotografí­as distintas, por lo que no cabe duda de que una imagen vale más que mil palabras. A partir de ahora, tendremos también la posibilidad de subir ví­deos cortos sobre los locales que visitemos, lo que ayudará a ofrecer una imagen aun más realista al resto de usuarios que estén consultando las reseñas. Lo que pretenden en Yelp es ofrecer una perspectiva distinta del ambiente del local que serí­a más difí­cil obtener con unas fotos. Por este motivo, los ví­deos tendrán una duración limitada de entre 3 y 12 segundos, con el objetivo de servir como adelanto sobre lo que encontraremos en el local.

Por el momento, esta nueva caracterí­stica únicamente se encuentra disponible en la versión para iOS de la aplicación, pero desde Yelp han asegurado que esperan tener lista la versión para Android lo más pronto posible.