El parque arqueológico del Coliseo de Roma ha creado un chatbot de inteligencia artificial basado en el antiguo emperador Nerón, que puede entablar conversaciones con los visitantes para proporcionar información sobre el monumento y la compra de billetes.
Durante su vigencia, el Imperio Romano ocupó una extensión de territorio que abarcaba desde el Océano Atlántico hasta las orillas del Mar Caspio y el Mar Rojo al este.
Cuando una compañía de videojuegos decide hacer un juego ambientado en la Francia medieval, por ejemplo, o en la antigua Roma, tienen que crear un modelo extremadamente realista de la ciudad. Ese modelo se usa para que los jugadores puedan sentir viajar en el tiempo, motivo por el cual hay estudios realizados por historiadores en el diseño de los escenarios.
Ubisoft es una de las compañías que mejor lo hace. Cuentan con escenarios impresionantes, y ahora ofrecen descargas gratuitas de sus recorridos educativos por la antigua Grecia y el antiguo Egipto, que se basan en las recreaciones del estudio de esos mundos en Assassin’s Creed Origins y Assassin’s Creed Odyssey. Continúa leyendo «Paseos virtuales por el Antiguo Egipto y Grecia, de Ubisoft, ahora gratis»
Descubrimos publicado en Google Maps Mania una interesantísima representación interactiva de la Roma del año 14 d.C.
Su nombre es Digital Augustan Rome, y en él veremos una Roma en la que explorar la localización, orientación, posición y tamaño a escala de la mayoría de estructuras, carreteras y canales de agua construidos en la época. Aparte de ser un recurso de gran interés topográfico, también podremos utilizarlo como recurso histórico, pues cada estructura cuenta con un pin en el que podremos hacer clic para leer entradas específicas con distinta información al respecto.
Disponemos una lista lateral con todas las entradas numeradas del 1 al 353 y con un buscador para encontrar el material deseado en caso de que andemos buscando algo en concreto, y el mapa también cuenta con filtros para desplegar información según sean canales de agua, tumbas, monumentos funerarios, estructuras de la época anterior a Augusto y muchísimo más.
Excelente mapa para perderse un buen rato sobretodo si somos fanáticos de la historia. Si os coge la curiosidad para crear vuestro propio mapa interactivo de Roma utilizando la API de Google Maps, podéis echarle un ojo a Pelagios Project.
Otros mapas que ofrecen información relacionada con el tema son Omnes Viae: Itinerarium Romanum, un mapa en el que planificar rutas a través del Imperio Romano, o Vici.org, un localizador de artefactos y edificios de la época.
Estudiar el crecimiento y la caída del Imperio Romano puede ser una experiencia realmente interesante para aprender varias lecciones que pueden aplicarse en nuestro día a día, principalmente relacionadas con la necesidad de un sistema de gestión eficiente y libre de corrupción. En la web hay miles de sitios dedicados a este tema, y aquí os quiero traer cuatro especialmente interesantes.
– omnesviae.org – Para conocer las principales ciudades y carreteras, siendo posible buscar rutas especificando origen y destino. Los datos son de la Tabula Peutingeriana.
– Museo del Capitolio – Un museo con una web repleta de historias y fotografías para conocer mejor el día a día de aquella sociedad.
– Documental PBS – Un documental de casi una hora de duración, uno de los muchos ejemplos que pueden encontrarse en Youtube. En este caso es una producción de la PBS.
– Roma antigua en 3D – Con figuras en 3D podemos usar google earth para conocer mejor el año 320 a.C.
Por supuesto, estáis invitados a ampliar la lista en los comentarios.
Expertos historiadores y desarrolladores de Stanford colaboran para presentarnos esta interesante herramienta llamada Orbis, con la que el usuario puede explorar hasta 750 rutas y entornos urbanos del período romano seleccionando un punto de origen y de destino para realizar un realista recorrido por tierra, mar, ríos y carreteras de la época, todo con la intención de simular lo que fueron los mapas y las condiciones mercantiles y de viaje hace ya 2.000 años.
Al margen de interactuar con las rutas y recorridos, también es interesante ver la manera en que se transportaban ciertas mercancías de unas ciudades a otras y lo costosas y largas que eran algunas rutas en concreto, como por ejemplo cualquier ruta a realizar de Cartago a Londres, cuyo recorrido más corto, tal y como podemos comprobar en Orbis, duraba 27 días.
Gracias a esta interesante iniciativa internacional llamada Rome Reborn, ahora podemos descubrir exactamente qué aspecto tenía la antigua Roma desde lo que fue la edad de Bronce (1000 aC) hasta las primeras etapas de la Edad Media (550 dC).
Los líderes del proyecto han creado un completísimo modelo 3D en el que se ha reconstruido al detalle toda la topografía de la ciudad, tanto a nivel de infraestructura urbana (muros, puentes, calles…), como edificios individuales y monumentos a lo largo de los diversos períodos de tiempo que hemos comentado. No sólo podemos observar la ciudad arquitectónicamente, ya que al ser una reconstrucción tan exacta podemos recoger datos en términos de ventilación, iluminación, población…
Se empezó a recrear la ciudad partiendo del año 320 dC, ya que era cuando Roma alcanzó la población máxima y cientos de iglesias cristianas se empezaron a construir en la ciudad, cambiando todo el aspecto estético y arquitectónico (también con la construcción de muchos edificios cívicos, que son muchos de los que han sobrevivido y cuyas ruinas podemos visitar hoy en día).
Os dejamos con el vídeo de la reconstrucción para que os podáis hacer una idea del trabajo que hay detrás de este proyecto:
Google ya está trabajando en la captura de las imágenes en 3D de varias ruinas romanas para incluirlas en Google Street View. La previsión es tenerlas disponibles antes de terminar el año, usando nueve cámaras y tres lasers.
Después de Pompeya y Stonehenge, parece que el objetivo es Roma. Una buena noticia para quien está estudiando, enseñando o, simplemente, para curiosos digitales.