Facebook compra empresa responsable por los Oculus Rift

Las famosas gafas de realidad virtual Oculus Rift ya tienen nuevo dueño: Facebook.

Lo anuncia Facebook en nota de prensa, donde indica que ha llegado a un acuerdo definitivo para adquirir Oculus VR, empresa lí­der en tecnologí­a de realidad virtual inmersiva, por un total de 2.000 millones de dólares, incluyendo 400 millones en efectivo y 23,1 millones de acciones de Facebook.

Oculus es el lí­der en tecnologí­a de realidad virtual inmersiva y ya ha generado un gran interés entre los desarrolladores, después de haber recibido más de 75.000 pedidos de kits de desarrollo de las gafas de la compañí­a, el Oculus Rift. Mientras que las aplicaciones de la tecnologí­a de realidad virtual más allá del juego están en sus etapas iniciales , varias industrias ya están experimentando con la tecnologí­a , y Facebook planea extender las ventajas de la tecnologí­a a otras categorí­as, incluyendo comunicaciones, medios y entretenimiento, educación y otras áreas.

Mark Zuckerberg comentó que esta tecnologí­a puede crear una plataforma más social y cambiar nuestra forma de trabajar, jugar y comunicarse, aunque no dio detalles especí­ficos sobre el uso que dará a la realidad virtual.

Se espera que la transacción se cierre en el segundo trimestre de 2014 .

Sony anuncia Project Morpheus, nuevo set de realidad virtual, en la GDC 2014

sony

En estos dí­as en los que se celebra la Game Developers Conference 2014 en San Francisco nos encontramos leyendo cantidad de noticias interesantes relacionadas con el mundo de los videojuegos y la tecnologí­a.

Y es que hace pocas horas que el presidente de Sony Computer Entertainment, Shuhei Yoshida, nos ha presentado el huevo headset de realidad virtual que se lanzará para PlayStation 4, llamado Project Morpheus, anunciando pues su primera entrada en este sector.

Leemos algunas palabras de Yoshida en VB, declarando que la realidad virtual podrí­a ser el elemento que de forma al futuro de los videojuegos y que desarrollar un aparato como éste ha sido el sueño de cualquier desarrollador de la industria. Por ahora serán los propios estudios de Sony (concretamente Sony Londres) los que se encarguen de desarrollar juegos para el dispositivo, aunque esperan que más estudios se unan al desarrollo en cuanto lancen más kits.

Un aparato así­ en nuestras vidas diarias como gamers cambiará por completo la experiencia de juego tal y como la conocemos, introduciendo un sentido de la presencia mucho más relevante y una profundidad gráfica que no tendrá nada ver con la que vemos hoy en dí­a en nuestras pantallas.

Hoy mismo se podrán ver en la GDC más demos que muestren el funcionamiento de Project Morpheus, como por ejemplo en The Deep, un videojuego en el que el jugador navega por un mundo submarino y combate con depredadores acuáticos.

Google Motorola confirma la compra de Viewdle, compañí­a de realidad virtual y reconocimiento de imágenes

Lo que eran rumores se confirma hace unos minutos tras el anuncio oficial de Motorola. La división Motorola Mobility, de Google, ha comprado la importante empresa Viewdle, dedicada a proyectos de Realidad Virtual y reconocimiento de gestos e imágenes.

El breve comunicado, traducido, dice lo siguiente:

Motorola Mobility anuncia la compra de Viewdle, compañí­a lider en reconocimiento de imágenes y gestos. Motorola y Viewdle tienen ya un acuerdo comercial y han ido colaborando durante algún tiempo. Los detalles y términos de la transacción no han sido revelados.

Fundada en 2006, Viewdle tiene mucho que ofrecer en el mundo Google, principalmente en proyectos como Google Glass, o Goggles. Reconocimiento de rostros y gestos son importantes en una web cada vez más social, sin contar en la importancia que tiene este tipo de inteligencia dentro de redes de fotografí­a como Picasa o Google Plus.

Esperemos ahora más detalles de la operación para poder conocer la distribución del equipo humano y de la tecologí­a dentro de Google y Motorola Mobility