Steam Frame: la nueva apuesta de Valve para llevar toda tu biblioteca de juegos a la realidad virtual

Valve ha vuelto a poner sobre la mesa su visión del futuro del entretenimiento digital con el Steam Frame, un nuevo visor de realidad virtual que no solo busca competir con los dispositivos existentes, sino que también propone un modelo distinto para entender la relación entre los videojuegos y el hardware. Con una propuesta que mezcla capacidades de consola portátil, streaming de alta velocidad y realidad virtual, el dispositivo apunta a resolver varias de las limitaciones que han frenado la adopción masiva de esta tecnología. Continúa leyendo «Steam Frame: la nueva apuesta de Valve para llevar toda tu biblioteca de juegos a la realidad virtual»

Meta mejora el metaverso con gráficos avanzados y herramientas para creadores

Meta ha dado un paso significativo para reforzar su propuesta del metaverso con el lanzamiento del nuevo Horizon Engine, una tecnología que impulsa mejoras notables en los gráficos, la fluidez y la escala de los mundos virtuales en su plataforma social Horizon Worlds. Este avance busca atraer a más usuarios y creadores ofreciendo experiencias más envolventes y detalladas que recuerdan a entornos de videojuegos como Roblox, pero con una apuesta visual mucho más ambiciosa.

Este motor gráfico permite no solo una mejora estética, sino también un mejor rendimiento y la posibilidad de albergar a un mayor número de usuarios en simultáneo. Esto último es clave en eventos masivos o en mundos donde la interacción social y el contenido generado por el usuario son fundamentales. Meta ha dejado claro que su objetivo es facilitar la creación de experiencias avanzadas sin necesidad de conocimientos técnicos profundos, y este nuevo motor es la piedra angular de esa estrategia. Continúa leyendo «Meta mejora el metaverso con gráficos avanzados y herramientas para creadores»

Museos inmersivos: cuando las obras te devuelven la mirada

¿Te has preguntado alguna vez qué se siente cuando una obra de arte no solo la miras tú, sino que ella también te mira a ti? Yo creo que estamos viviendo la revolución más emocionante en la historia de los museos: el momento en que las paredes dejan de ser simples contenedores y se convierten en espacios vivos que respiran, reaccionan y responden a nuestra presencia. Continúa leyendo «Museos inmersivos: cuando las obras te devuelven la mirada»

Aulas inmersivas en el metaverso: entre el aprendizaje envolvente y la distracción digital

Las aulas inmersivas en el metaverso han pasado de ser una idea futurista a una realidad que ya empieza a tomar forma en centros educativos y corporativos. Estas propuestas prometen un aprendizaje más interactivo, personalizado y accesible, pero también despiertan dudas: ¿son realmente una educación 360° o, por el contrario, pueden convertirse en una distracción aumentada?

En este recorrido vamos a analizar sus beneficios, riesgos y las claves para que esta tecnología se convierta en un aliado del aprendizaje y no en un obstáculo. Continúa leyendo «Aulas inmersivas en el metaverso: entre el aprendizaje envolvente y la distracción digital»

Realidad virtual y microgravedad en casa: ¿es posible engañar al sistema vestibular?

La idea de flotar como un astronauta sin salir del salón de casa suena fascinante. Y con los avances en realidad virtual (RV), muchos se preguntan si podríamos llegar a simular la microgravedad de manera tan realista que incluso nuestro sistema vestibular se lo creyera. La respuesta corta es: aún no. Pero el viaje hacia esa posibilidad revela cómo interactúan la tecnología y nuestro cuerpo. Continúa leyendo «Realidad virtual y microgravedad en casa: ¿es posible engañar al sistema vestibular?»

Neuro-entretenimiento: cuando tus emociones dirigen el espectáculo

El avance de la tecnología nos ha traído muchas formas nuevas de disfrutar el ocio. Pero entre todas, hay una que destaca por su capacidad de adaptarse a nuestros estados emocionales en tiempo real: el neuro-entretenimiento. Este concepto une ciencia, arte y tecnología para ofrecer una experiencia completamente personalizada que responde directamente a cómo nos sentimos. Continúa leyendo «Neuro-entretenimiento: cuando tus emociones dirigen el espectáculo»

Surviving Mars: Pioneer: una odisea solitaria de supervivencia en realidad virtual

Colonizar Marte ya no es solo ciencia ficción: con Surviving Mars: Pioneer, esta experiencia se convierte en un desafío de estrategia y supervivencia en realidad virtual (VR), disponible en acceso anticipado para Meta Quest y PC VR. El estudio Bolverk Games, conocido por su título de acción Genotype, da un giro total hacia una propuesta más pausada y reflexiva donde la gestión de recursos y las decisiones críticas son las protagonistas. Continúa leyendo «Surviving Mars: Pioneer: una odisea solitaria de supervivencia en realidad virtual»

Los 50 juegos más vendidos en Meta Quest: qué nos dice esta lista sobre la realidad virtual actual

Meta acaba de publicar el listado oficial con los 50 juegos de pago más vendidos en la historia de Quest, y los resultados no solo confirman lo que ya muchos sabían, sino que también nos muestran cómo ha cambiado el panorama de la realidad virtual (VR) en los últimos años.

Desde clásicos atemporales hasta sorpresas recientes, este ranking refleja tanto la evolución de la tecnología como los gustos de los jugadores. Acompáñame a analizar qué títulos lideran la lista, por qué están ahí y qué tendencias podemos detectar. Continúa leyendo «Los 50 juegos más vendidos en Meta Quest: qué nos dice esta lista sobre la realidad virtual actual»

EE.UU. excluye mucha electrónica de los nuevos aranceles: lo que necesitas saber

En una jugada inesperada pero bienvenida por el sector tecnológico, el presidente de Estados Unidos ha decidido eximir a los dispositivos electrónicos, incluidos los cascos de realidad virtual, de los aranceles «recíprocos» recientemente anunciados. Esta decisión representa un giro estratégico en una política comercial que amenazaba con encarecer drásticamente muchos dispositivos que usamos a diario. Continúa leyendo «EE.UU. excluye mucha electrónica de los nuevos aranceles: lo que necesitas saber»

Meta Horizon Desktop Editor: La nueva herramienta para crear mundos virtuales

Meta ha lanzado en acceso anticipado su Meta Horizon Desktop Editor, una herramienta que permite a los creadores diseñar mundos virtuales desde una computadora, reemplazando las antiguas herramientas de creación en realidad virtual (VR). Con esta actualización, Meta busca mejorar la calidad visual y la interactividad de Horizon Worlds, su plataforma de metaverso.

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