Yahoo compra y cierra Luminate, el «AdSense» para Imágenes

anuncios en imagenesDan aviso en TechCrunch de la nueva compra de Yahoo: Luminate, una plataforma de anuncios publicitarios en imágenes la cual cuenta con su propia tecnologí­a de detección y crowdsourcing. Pero no sólo eso, Luminate en general convertí­a cualquier imagen en una experiencia interactiva, un lienzo lleno de caracterí­sticas especiales como enlaces a Wikipedia, catálogos, frases, comentarios, etc., en particular, a sitios de comercio.

Luminate contaba hasta ahora con una red de más de 10.000 publishers que buscaban poner a rentar sus contenidos gráficos, publicados en sus respectivos sitios web, a través de anuncios segmentados, e incluí­a diferentes programas de anuncios (y clientes de renombre como McDonalds, Samsung, Intel y Adidas) entre los que se incluí­a Luminate Direct que de forma similar a AdSense de Google -al menos en esencia- basaba su éxito en el aprovechamiento inteligente de las palabras clave y el pago por conversiones -por resultados, no solo por impresiones-.

Claro, el «contaba» es porque Luminate ha cerrado sus puertas, el fragmento de código que «invocaba» los anuncios ya ha dejado de funcionar en todos los sitios web así­ que tanto los publishers como los advertisers tendrán que prescindir de su uso. Para los primeros, se les generará el respectivo pago a final de este mes, y a los clientes de Luminate Direct, les serán desembolsados los respectivos créditos hasta la fecha. Eso sí­, el acceso a las cuentas solo desaparecerá hasta el 1 de octubre.

No se dan detalles de lo que ha debido pagar Yahoo para efectuar la adquisición pero lo que sí­ está claro es que se queda con un gigante en el mundo de la publicidad, y que probablemente lo pondrá en su arsenal para competir, además de AdSense, con los respectivos servicios de anuncios de las redes sociales.

Más información: Página oficial de Luminate

Videos promocionados, nuevo formato de anuncios en Twitter

video ads twitterPromoted Video es el nuevo formato de anuncios que hoy presenta Twitter. Ya que muchos aprovechamos las Twitter Cards en su versión web y en sus aplicaciones móviles para Android e iOS, especialmente las Video Cards que permiten desplegar un tweet que incluya un video de una fuente externa y reproducir este último dentro del tweet (en móviles se abre desde el respectivo reproductor), en Twitter han comentado que este canal ha brindado los suficientes frutos como para establecer un espacio de anuncios especializado.

Así­ nace Promoted Video, opción que podrán aprovechar los anunciantes para subir y promocionar sus videos en determinados segmentos de público que podrá visualizarlos ya no desde fuentes externas sino de forma nativa, en las aplicaciones de Twitter; Se garantiza así­ un mejor engagement y de paso un mayor control en su integración y registros.

El nuevo sistema ofrecerá un modelo de cobro Cost Per View (CPV) o costo por vista que no es más que la facturación de solo los videos que consiguen su reproducción. Las campañas con Promoted Video traerán diferentes herramientas de estadí­sticas y análisis incluyendo el porcentaje de conversiones y la relación de eficiencia entre reproducciones naturales (orgánicas, que los usuarios ejecutan por consulta propia) y las de pago. También es interesante que se permitirá promocionar contenidos mediante el nuevo formato no solo a representantes de seleccionadas firmas sino también a usuarios con cuentas verificadas.

En fin, un nuevo medio que busca explotar Twitter para dejar cada vez más lejos la red exclusivamente textual que alguna vez fue: desde sus formatos de anuncios para instalar apps móviles con un clic desde los tweets y ahora hasta con ads de video nativo en sus aplicaciones, lo multimedia se ha tomado el lugar.

Más información: Anuncio en el blog de Twitter

Facebook prueba un botón para comprar productos de terceros dentro de la red social

boton comprar facebook

Así­ luce el nuevo sistema de Facebook que permitirá que las empresas puedan ofrecer sus catálogos de productos a los usuarios quienes podrán comprarlos de inmediato, desde su página de inicio en la red social (News Feed, timeline, página de noticias, como quieran llamarlo), pulsando en el botón «Buy» dentro de la respectiva publicación y siguiendo un proceso sencillo de compra. De nuevo, todo sin salir de Facebook, aún desde dispositivos móviles.

Hace una semana dimos aviso del lanzamiento de un formato de anuncios y un botón similar para comprar artí­culos especiales en juegos (vidas, personajes, armas, mapas, monedas, etc.), botón que los desarrolladores podrí­an incluir en anuncios simples, con forma de publicaciones, para que los usuarios completaran la compra desde su News Feed sin siquiera entrar al juego.

Pues bien, como era de esperarse, el formato se está empezando a expandir al mundo de los productos fí­sicos y ahora se mostrará un botón «Buy» («comprar») dentro de los posts en Facebook donde son ofrecidos. Y de nuevo, como en el caso de la compra de productos virtuales en los juegos, la clave será la facilidad para llevar el proceso de compra y completarlo de forma segura, sin poner a disposición de cualquiera nuestra información bancaria.

La nueva caracterí­stica por ahora funcionará para un seleccionado grupo de pequeños y medianos negocios en los Estados Unidos, y estará disponible tanto en la versión web de Facebook como en su versión móvil.

Más información sobre el lanzamiento: Facebook for Business

Nuevo formato de anuncios de Facebook permite comprar artí­culos de juegos desde la página de noticias (News Feed)

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Un nuevo formato de anuncios ha llegado a Facebook enriqueciendo aún más el eficiente formato de compras in-app tan popular en los juegos dentro de la red social. Se trata de un sistema que permitirá realizar las transacciones «out-app», fuera de los juegos en ejecución, dentro de la página de noticias a la que todos accedemos a diario.

Ahora los desarrolladores podrán crear sus anuncios con llamadas de acción tan efectivas como las compras in-app pero directamente desde las timelines de los usuarios facilitando su visualización y de paso sus porcentajes de conversión como comenta Kixeye, firma creadora del juego Battle Pirates, quien ha probado el nuevo formato y da fe de su utilidad al ver aumentar sus cifras.

Como afirman en TNW, otro hecho de gran valor es que ahora los usuarios que previamente han desistido de seguir usando diferentes juegos, ahora se reencontrarán con ellos y probablemente querrán retomarlos pero ahora pagando por los artí­culos que por diferentes motivos -incluyendo los monetarios- causaron su olvido, pero claro, esta vez a través de un proceso más amigable, más cercano a la sencilla experiencia de tareas tan simples como compartir una foto.

En fin, ya está disponible toda la información suficiente sobre este nuevo formato de engagement desde su respectiva sección en Facebook Developers. Por cierto, el formato únicamente funciona en la versión web: Se ve el anuncio, se pulsa en el respectivo botón de compra, una pequeña ventana de verificación da continuidad al proceso y se puede seguir con un clic disfrutando del videojuego.

Para los usuarios, no sobra recomendar mucho cuidado con los excesos valiéndose de los nuevos anuncios y la facilidad en las compras.

Más información: Blog de desarrolladores de Facebook

Facebook anuncia el acuerdo de adquisición de LiveRail, plataforma publicitaria de ví­deos

LiveRail

Los contenidos multimedia en general, y el ví­deo en particular, van ganando cada vez más peso entre los contenidos que podemos ver en Internet, esperándose que en el año 2018, el 84% del tráfico de Internet pertenezca a los contenidos de ví­deo, según un reciente estudio publicado por Cisco. Es por ello por lo que las distintas compañí­as de Internet ya están moviendo ficha de cara a este nuevo escenario, donde Facebook no es la excepción, ya que acaba de anunciar el acuerdo de adquisición de la compañí­a LiveRail, sin que haya desvelado los detalles del mismo.

Sobre LiveRail señala que es una plataforma tecnológica publicitaria que ayuda a importantes compañí­as, entre las que se encuentra Dailymotion, ABC o Gannet, entre otras, a servir mejor los anuncios en formato de ví­deo que aparecen en sus sitios y aplicaciones web. La misma permite a los creadores de ví­deo a encontrar y ofrecer los mejores anuncios posibles, y a los publicistas, se les proporciona el inventario de ví­deos de alta calidad para que puedan decidir en cuales de ellos insertar sus anuncios, siendo en lí­neas básicas una plataforma publicitaria para los creadores de ví­deos en Internet.

Desde Facebook creen que tanto ellos como LiveRail y los editores premium tendrán la oportunidad de hacer los anuncios de ví­deo mejor y más relevante para los cientos de millones de personas que ven ví­deo digital cada mes. En este sentido, apuntan a que los anuncios más relevantes serán más interesantes y atractivos para los consumidores de ví­deos en Internet, así­ como más eficaz para los propios publicistas. Facebook muestra así­ su entusiasmo con el futuro para los editores de ví­deo y los publicistas, una visión muy optimista que tienen al unir el producto de LiveRail junto con la experiencia de Facebook en factores como la relevancia, la entrega y la medición, ayudando de este modo a hacer que la publicidad en ví­deo sea mucho mejor para todos.

Nuevo tipo de anuncios para instalar apps móviles directamente desde Twitter: Mobile app promotion

anuncios instalar apps twitter

Comentamos a finales del año pasado que Twitter estaba probando un nuevo tipo de anuncios para promocionar apps móviles facilitando los enlaces de instalación dentro de un tweet. Pues bien, las pruebas con los primeros anunciantes, de la talla de EA Sports y Spotify así­ como algunos desarrolladores creciendo en popularidad, han generado los resultados suficientes para habilitar a todos los usuarios este nuevo canal de promociones. Su nombre: Mobile app promotion.

La idea es brindar a desarrolladores y anunciantes un método más eficiente en el que puedan promover las instalaciones en campañas fácilmente concentrables en un reducido grupo de personas que responda a ciertas variables demográficas (género, localización, lenguaje, etc., con gran ayuda de los hashtags), además del sistema operativo de sus móviles (iOS y Android), presentando los enlaces de instalación con una alta probabilidad de conseguir su descarga.

Lo restante son caracterí­sticas para presentar sus anuncios interactivos dentro de las tarjetas multimedia de los tweets incluyendo los Tweets promocionados: descripción a mostrar, iconos, la posibilidad de abrir directamente la aplicación luego de instalada (por ahora sólo en iOS) y más detalles de resumen. Su video promocional logra ilustrar su apariencia y grandes capacidades:

El nuevo canal está disponible en ads.twitter.com y busca reducir el número de clics entre el conocimiento de la aplicación por parte del usuario y la instalación de la app. Por supuesto, su eficiencia se nota a leguas, y mejor aún, se cobra solo cuando haya una conversión completa (registradas a fondo en el mismo lugar), en este caso, se instale la aplicación y quede lista para su ejecución.

Más información: Blog oficial de Twitter

Opera adquiere AdColony para fortalecer su posición en el segmento del ví­deo publicitario móvil

adColony

Conscientes de que la publicidad en ví­deo para dispositivos móviles será el de mayor crecimiento en todo el sector de la publicidad digital, donde se espera que mueva unos 41.9 mil millones de dólares en 2017, según Gartner, Opera acaba de confirmar la adquisición de la compañí­a AdColony para fortalecer los servicios que ofrecen a través de su filial de publicidad móvil, Opera Mediaworks, cuyo coste de la operación total será de unos 275 millones de dólares, 75 millones de los cuales se realizará en efectivo. El cierre del acuerdo de adquisición se espera que se realice en el tercer trimestre de 2014, según anuncia Opera en un comunicado.

Según Lars Boilesen, CEO de Opera Sotfware:

Opera está creciendo rápidamente y estamos constantemente buscando oportunidades para traer los mejores servicios de su clase en el mercado. AdColony es un paso natural para la Ópera y la filial de publicidad móvil, Opera Mediaworks. Esta adquisición aumentará nuestros servicios con una especialización sólida alrededor de ví­deo móvil – el segmento de mayor crecimiento dentro de la industria de la publicidad móvil.

Dicho comunicado apunta además a la tecnologí­a propietaria de anuncios de AdColony, Instant-Playâ„¢, sobre la que indica que elimina los tiempos de carga de latencia y los altos tiempos de carga para la reproducción de ví­deo, proporcionando una experiencia de máxima calidad de ví­deo para los anunciantes, editores y consumidores, con elementos interactivos para impulsar la participación, la acción y los resultados.

AdColony seguirá ofreciendo sus servicios a sus clientes actuales como de costumbre, entre los que se encuentran a marcas pertenecientes a Fortune 500, entre otros.

Google compra mDialog para mejorar los anuncios publicitarios en video

mdialog publicidad videos

mDialog es una plataforma que ofrece múltiples productos para servir inteligentemente publicidad en video linealmente, en vivo y bajo demanda, a través de móviles, consolas de videojuegos, tablets, equipos de TV (Google TV, Apple TV) y otros dispositivos. Pues bien, a través de DoubleClick Digital Marketing en Google+, Google confirma la adquisición de la plataforma y de su gente.

La idea es mejorar próximamente DoubleClick for Publishers con la tecnologí­a de mDialog y la asesorí­a humana del equipo que le dio vida. Lo esperado es conseguir más canales inteligentes de monetización de contenido ofrecido en vivo y por demanda por los millares de publishers que hacen parte de la red publicitaria de Google gracias una integración más eficiente a través de diferentes pantallas.

Calidad de videoanuncios adaptable, anuncios servidos según localización geográfica con posibles bloqueos para regiones especí­ficas, integración con servicios de pago por contenido que requieren autenticación, anuncios para eventos en vivo y un manojo de herramientas para desarrolladores (SDK) con un sistema de registro de estadí­sticas y pruebas de optimización propio, hacen parte de las caracterí­sticas más relevantes de los productos de la compañí­a ahora filial de Google.

Para finalizar, los actuales clientes de mDialog no tendrán de qué preocuparse pues se mantendrá la plataforma sin interrupciones, sólo que pronto pasará a ser implementada en los anuncios de Google.

Más información: mDialog.com

FLUZO, una tecnologí­a que detectará lo que vemos en TV para mostrar contenido en nuestro móvil

Hoy se ha presentado en Madrid un proyecto en el que han participado antiguos empleados de biit/Rockola.fm. Se trata de FLUZO, un ambicioso sistema que permitirá reconocer contenido audiovisual para, cruzando informaciones en enormes bases de datos, ofrecer contenido relacionado en el móvil, tablet, ordenador o prendas inteligentes del usuario.

No se trata de una aplicación web, ni de una app para móviles que podamos instalar en nuestro tablet, se trata de una tecnologí­a que está desarrollándose para ofrecer posibilidades a futuras aplicaciones, con un sitio en la que presentan superficialmente sus caracterí­sticas: fluzo.co.

En la nota comentan que se trata, de hecho, de una constelación de aplicaciones que asociarán el contenido original a múltiples respuestas, siendo útil, por ejemplo, en los siguientes casos:

– mostrar la biografí­a de un actor cuando el usuario ve su serie favorita.
– abrir una web de compra de entradas al cine después de ver un trailer de una pelí­cula especí­fica
– plantear juegos y concursos al espectador de programas especí­ficos o conectados en una misma aplicación

En realidad no se limita al mundo de la TV, ya que es capaz de reconocer cualquier contenido audiovisual, dando así­ otra dimensión al mundo de la publicidad.

Sobre su funcionamiento nos comentan que se basa en matemática computacional y que aplica técnicas de machine learning para identificar contenido y usuario, permitiendo que el preprocesado del contenido sea extremadamente rápido, ofreciendo información relevante justo en el momento adecuado.

Estaremos atentos a la iniciativa, esperando que comiencen a mostrarse productos usando FLUZO dentro de poco tiempo.

Google deja de rastrear el contenido de emails para hacer publicidad en cuentas de estudiantes

Desde el blog de Google anuncian que las cuentas de Google Apps for Education recibirán un trato especial en el quesito publicidad.

Estas cuentas, utilizadas por más de 30 millones de estudiantes, maestros y administradores a nivel mundial, recibirán un extra en lo que se refiere a la protección de privacidad, ganando mejores medidas de seguridad.

Comentan que el año pasado eliminaron los anuncios del buscador de Google para algunos usuarios identificados en Google Apps for Education (algo semejante a lo que anunció Bing hace unas semanas, aunque en el caso de Microsoft lo que se eliminó fue la publicidad en la versión de Bing dentro de las escuelas), ahora añaden dos ventajas adicionales para estos usuarios:

– Han eliminado permanentemente la opción «activar/desactivar» para los anuncios en el panel de administración de cuentas de Google Apps for Education, de forma que ahora estarán siempre desactivados, independientemente de lo que haga el administrador.

– Han eliminado también todos los anuncios de exploración en Gmail, lo que significa que Google no puede recoger o utilizar datos de los estudiantes para fines publicitarios .

Los usuarios que han elegido mostrar anuncios de AdSense en sus Google Sites seguirán teniendo la posibilidad de mostrar los anuncios existentes en sus sitios web asociados a estas cuentas, pero ya no será posible editar o añadir nuevos anuncios de AdSense para sitios existentes o para nuevas páginas.

Están trabajando también para realizar cambios semejantes en las cuentas de Google Apps de gobiernos y empresas, por lo que estaremos atentos a cualquier movimiento de este tipo. En esta página de Google Plus se realizará mañana, dí­a 1 de mayo, un hangout para explicar con más detalles todos estos cambios.