TestFlight ya nos permite invitar a 2.000 personas para que prueben nuestra app

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Buenas noticias para los creadores de aplicaciones en iOS: Testflight ha duplicado el número lí­mite de «invitados» que pueden probar sus apps.

TestFlight se usa miles de veces cada dí­a para permitir que ciertas persnas invitadas puedan ejecutar aplicaciones en su iPhone antes de lanzarse en iTunes, algo extremadamente importante en la fase de pruebas. Ahora los desarrolladores para iOS y tvOS podrán tener hasta 2.000 usuarios probando sis aplicaciones durante 60 dí­as, por lo que el tiempo permitido también ha duplicado (antes era de 30 dí­as, según leemos en VB).

Aunque no se sabe el motivo por el que se ha aumentado tanto este lí­mite, es algo que beneficia a todos los lados, principalmente a Apple, que verá como la fase de tests de sus apps consigue encontrar más errores y dejar la aplicación perfecta antes de salir al mercado.

Este aumento ocurre cuando Apple comienza a ofrecer más servicios de ayuda a los programadores, como herramientas de estadí­sticas para rastrear usuarios, por lo que parece que terminamos 2015 con muchos más recursos para crear aplicaciones de calidad.

King of App, el CMS para crear apps móviles, ya es de código abierto

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King of App se presenta como un CMS open source para la creación de apps móviles, y nos presentan su versión 2.0 con la esperanza de transformarlo en el «wordpress de la creación de apps».

Esta nueva versión, que estará disponible dentro de pocos dí­as, es más sencilla de usar, y más rápida. Sigue permitiendo elegir plantillas para crear apps de varias categorí­as, pero ahora, al ser de código abierto, abren las puertas para que cualquier programador pueda ampliar la colección de diseños disponibles.
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Para aprender a programar con personajes de Star Wars

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Code.org es una ONG que quiere llevar el mundo de la programación a todos los rincones del mundo. Han creado tutoriales y actividades para que cualquier persona de cualquier paí­s pueda organizar un evento «Hora del código», evento en el que se enseñará programación (los conceptos básicos) a los niños durante una hora.

El objetivo de estos eventos, que deberán realizarse del 7 al 13 de diciembre, es mostrar que programar no es ninguna actividad reservada para pequeños genios, y para ello cuentan con varios tutoriales para que los organizadores puedan mostrarlos a los niños que participen del mismo.
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Buildbox, plataforma para crear juegos para móviles, windows y Mac

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En buildbox.com tenemos una de las opciones más utilizadas en todo el mundo para crear juegos para diversas plataformas.

Se trata de una plataforma que podemos instalar en PC o Mac , herramienta que se presentó en diciembre del año pasado y que ahora anuncian como una de las más populares en su categorí­a: permite crear juegos sin saber programar, arrastrando y soltando elementos y configurando las acciones que deberán ser realizadas.

Una vez creado el juego, es posible exportarlo para que funcione en Mac, Windows, iPhone, iPad, Android, Amazon Fire, Amazon TV, etc. siempre con la posibilidad de dedicarnos tiempo con detalles de iluminación, poderes especiales (invencibilidad, imanes de monedas, matar a todos los enemigos y más) y opción de realizar compras dentro de las aplicaciones y la capacidad de mostrar anuncios de más de diferentes compañí­as.

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code4startup, para aprender a programar creando proyectos reales

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Hay muchas webs desde donde es posible hacer cursos de programación de todo tipo, tanto en la lista mensual que publicamos en www.sinoloveo.com como en nuestra página de Cursos Gratuitos, tenemos siempre bastantes opciones en esa categorí­a.

El problema de esos cursos es que los ejercicios realizados son poco prácticos, son extremadamente académicos, motivo por el cual se agradece la idea que vemos en code4startup.com.

Se trata de un proyecto que nos ayuda a aprender a programar al mismo tiempo que se realizan proyectos reales, startups que podrí­an perfectamente tener sitio dentro del mundo de los negocios en Internet. Allí­ es posible encontrar cursos, gratuitos y de pago, que orientan a los alumnos a clonar, con determinadas tecnologí­as, una web ya existente, o a crear una idea completamente nueva, teniendo así­ el análisis funcional perfectamente definido.
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Facebook presenta Techprep, una web para aumentar la diversidad en la programación

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En techprep.fb.com tenemos un nuevo proyecto de Facebook, presentado en su web como un sitio pensado para ayudar a las mujeres, y a sectores de la sociedad menos representados en Estados Unidos (negros e hispanos), a entrar en el mundo de la programación.

La diversidad es fundamental para la misión de Facebook de crear un mundo más abierto y conectado

Con esa frase comienza la presentación del proyecto, un centro de recursos donde se puede aprender más sobre ciencia y programación de computadoras, con herramientas y contenido clasificado por edades, tanto en español como en inglés.
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Nuevo Wiselit, para publicar y programar en Instagram desde el ordenador

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Wiselit presenta ahora una nueva versión de su plataforma web, creada para permitir la publicación y programación de fotos en Instagram sin necesidad de usar el móvil en ningún momento.

Accediendo a su aplicación web podemos ahora crear borradores de la publicación que deseamos publicar, así­ como enlazar las cuentas de Twitter y de Pinterest en cada una de las que gestionamos, para ayudar así­ a divulgar el contenido en más de una red. Es posible aplicar filtros de forma más intuitiva, así­ como recortar la imagen de manera más sencilla que en la versión anterior.
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sololearn, aplicaciones para aprender a programar jugando y colaborando con otros

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Recursos para aprender a programar no faltan, pero siempre es bueno conocer todas las opciones existentes para poder encontrar la que mejor se adapta a nuestra forma de estudiar.

Hoy os hablamos de Sololearn, aplicación web, con versiones en móviles, que dispone de una gran cantidad de cursos de programación.

Como veis en la captura superior, solo en android tiene una colección bastante amplia de cursos de diferentes lenguajes de programación: Java, javascript, c++, python, php, swift.. así­ como cursos de html, css, sql y otros, la mayorí­a relacionados con la informática.

La plataforma fue creada hace ya un año, y han ampliado sus opciones bastante durante ese tiempo. Los alumnos participan de juegos para ampliar sus puntos, tanto completando el perfil como participando de pruebas, incluyendo el concepto gamification que tanto hemos visto durante los últimos años.

Presenta el proyecto su CEO, Davit Kocharyan, en producthunt:

Estamos construyendo la mayor comunidad móvil para aprender a programar en cualquier momento y en cualquier lugar, de forma gratuita. Lanzado hace más de un año, nuestras aplicaciones incluyen pequeñas lecciones y recursos para competir y practicar. El aprendizaje social es el centro de SoloLearning donde los estudiantes construyen su perfil social, aprenden a su propio ritmo, más rápido que nunca, participando y colaborando con otros alumnos.

Una buena opción, aunque está completamente en inglés (algo que no suele incomodar mucho a los que aprenden el idioma universal de la programación).

AppStarter, para crear y ejecutar prototipos de aplicaciones para iOS

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Hay muchas herramientas que ayudan a crear aplicaciones móviles sin saber programar, pero la propuesta de AppStarter (appstarter.io) es algo diferente, está hecha para programadores.

Se trata de una plataforma en la que podemos construir aplicaciones por Internet usando XML, CSS y JavaScript, aplicaciones especí­ficamente diseñadas para iPhone y iPad. El objetivo es que podamos crear un primer prototipo de forma rápida, en menos de una hora, y ejecutarlo desde el móvil sin necesidad de depender de iTunes. Para ello solo tenemos que instalar la aplicación AppStarter en nuestro iPhone (está disponible en iTunes de forma gratuita) y desde allí­ seleccionar la app que hemos creado desde la opción web.
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Pocket Programming, app para aprender sobre programación y conceptos de Ruby on Rails

Pocket Programming

Pocket Programming es una aplicación japonesa, recientemente traducida al inglés, que ofrece un minicurso de programación en Ruby on Rails a través de preguntas y respuestas especialmente enfocadas en el fortalecimiento de los conceptos que usualmente no son sencillos de captar apenas repitiendo tutoriales.

La aplicación usa un formato de quiz con tres opciones de respuesta, 10 preguntas cada dí­a y con suficiente material para cuatro semanas. Una cuarta opción será desplegada para ofrecer de inmediato la respuesta correcta así­ como al equivocarse habrá explicaciones y comentarios extra para afianzar los conocimientos. Continúa leyendo «Pocket Programming, app para aprender sobre programación y conceptos de Ruby on Rails»