Facebook lanza Signal, nueva plataforma de descubrimiento de noticias para periodistas

Signal

Signal es la nueva plataforma que hoy ha lanzado Facebook con el objetivo de posibilitar a los periodistas recabar todo tipo de contenidos relevantes pertenecientes tanto a Facebook como a Instagram para incluirlos dentro de las propias noticias que estén elaborando. De este modo, los periodistas podrán tener a Facebook como una fuente importante de noticias que les permitirá recopilar textos, fotos, ví­deos y datos de ambas plataformas. De momento, como señalan desde la nueva plataforma, está disponible para un subgrupo de periodistas.

El lanzamiento de Signal se produce una semana después de que Facebook lanzara Mentions a todos los perfiles verificados, permitiendo a los periodistas y celebridades la capacidad de difundir ví­deos en directo ví­a streaming y crear contenidos exclusivos para sus seguidores. También hay que tener en cuenta otras iniciativas llevadas a cabo para hacer de su red social una importante fuente de noticias, tanto para los usuarios como para las propias organizaciones de noticias.

En lo que respecta a Signal, la misma ofrece a los periodistas un flujo de noticias públicas de manera universal, destacando aquellas noticias públicas para todos los ámbitos, donde los periodistas podrán organizarse y comenzar a identificar aquellos aspectos que más les interesan, pudiendo además crear colecciones, que son básicamente grupos de páginas y perfiles de seguimiento especí­fico, tanto con las publicaciones dentro de Facebook como en Instagram.

Qualcomm desarrolla plataforma para que fabricantes y desarrolladores lo integren en drones

Imagen: Wired
Imagen: Wired

Qualcomm quiere estar presente en el mercado emergente de los drones con el desarrollo de su plataforma Snapdragon Flight, que consiste en una placa de tamaño similar a la de una tarjeta de crédito y en el que lleva integrado el procesador Snapdragon 801 de cuatro núcleos a 2,26 Ghz, conectividad WiFi de doble banda y Bluetooth, soporte para los sistemas de control de vuelos en tiempo real, receptor GNSS, procesamiento de ví­deo a 4K, así­ como soporte para la carga rápida.

La idea, según comenta Wired, es que tanto desarrolladores como fabricantes de drones puedan desarrollar equipos más baratos pero a su vez más potentes y con mejores prestaciones, reduciendo costes y permitiendo lanzamientos al mercado en menos plazo de tiempo.

Para ello, Snapdragon Flight ya cuenta con los elementos necesarios que puedan necesitar los desarrolladores. Por ahora, acorde a la compañí­a, el primer dron en utilizar la plataforma de referencia Snapdragon Flight será un nuevo modelo que la compañí­a Yuneec lanzará en el próximo año, aunque podrí­a venir acompañado de nuevos modelos de diferentes compañí­as si finalmente el mercado acepta y adopta la plataforma de referencia Snapdragon Flight, que es el objetivo que persigue Qualcomm y por el que desde hace más de un año que planteó el desarrollo de este sistema acorde a conversaciones y necesidades de los clientes junto con la evolución de este sector.

Qualcomm es consciente del potencial existente en este mercado, ya que las ventas de drones están recibiendo un empuje destacable, aunque aún quedan flecos por cerrar, como son aquellos aspectos relativos a su regulación con el fin de evitar usos malintencionados o que puedan causas riesgos. Aún así­, en tres años se alcanzará los mil millones de dólares en ventas, diez veces más lo estimado para este presente año.

Google lanza Bazel, su plataforma de desarrollo de código abierto, en fase beta

Bazel

Desde Open Source Blog de Google se anuncia el lanzamiento, en fase beta, de Bazel, la nueva plataforma de desarrollo de software que usa la misma Google y que ahora pone a disposición del público en general. Bazel cuenta con soporte para una variedad de lenguajes de programación y plataformas, y a pesar de existir otras tantas plataformas de desarrollo, Google pone como garantí­a que es la plataforma que usan para desarrollar la gran mayorí­a de su software.

Acorde al anuncio del lanzamiento, Bazel está diseñado para manejar los desarrollos de problemas especí­ficos en el entorno de desarrollo de Google, incluyendo un enorme repositorio de código compartido en el que todo el software está desarrollado desde el código fuente, un especial énfasis en las pruebas automatizas y en los procesos de lanzamiento, y en la diversidad de lenguajes y plataformas.

La nueva versión de Bazel ofrece liberaciones de binarios para Linux y Mac OS, soporte para desarrollo y pruebas para lenguajes de programación como C++, Java, Phyton, entre otros, soporte para desarrollo de imágenes Docker y aplicaciones para Android e iOS, soporte para el uso de librerí­as de otras plataformas como Maven, GitHub, entre otros, así­ como una API robusta para añadir a las propias reglas de desarrollo.

Para que los desarrolladores puedan familiarizarse con esta plataforma, cuentan con un tutorial, y según la hora de ruta, aún queda camino por avanzar hasta llegar al lanzamiento de la versión estable, la 1.0.0, donde en el camino está previsto la incorporación de soporte para Windows, almacenamiento en caché distribuido, así­ como otras caracterí­sticas. Toda la información de la hoja de ruta está disponible desde la propia web y los interesados podrán obtener informaciones sobre las actualizaciones que se vayan produciendo a través de su propio blog así­ como la cuenta de Twitter de la que disponen.

Nace una nueva plataforma de traducciones empresariales

translatorcom-devices

Translate.com es un conocido servicio especializado en la traducción de textos, donde ofrece traducciones automáticas de manera gratuita usando el motor de traducciones de Microsoft y traducciones hechas por personas cuyo coste vendrá determinado por la suscripción a la que el usuario particular se haya acogido. Ahora, Translate.com pone también el punto de mira en el mundo empresarial con el lanzamiento de su plataforma especializada en este sector.

Según TechCrunch, la plataforma empresarial de Translate.com combinará las traducciones automáticas junto con traductores y editores, pretendiendo con ello ofrecer su servicio de manera más asequible y rápido a las empresas con respecto a servicios rivales. El enfoque de este servicio es un enfoque hí­brido, según comenta el CEO de la compañí­a, Anthos Chrysanthou, al citado medio, en el que se usa la inteligencia artificial y los traductores profesionales en combinación con un editor. De esta manera, se partirá de la traducción automática para que la misma sea dividida entre diferentes traductores, realizando las mejoras y comprobaciones con el objetivo de ofrecer traducciones de calidad, un punto al que consideran importante.

Según Chrysanthou, su compañí­a verifica mediante entrevistas a los diferentes traductores que se prestan a formar parte de la plataforma para poder garantizar la calidad de las traducciones, de manera que desde la misma están dispuestos a sacrificar el crecimiento a costa de poder contar con buenos traductores que permitan ofrecer traducciones de calidad.

De vuelta a los usuarios particulares, Chrysanthou señala que su servicio cuenta con más de 3 millones de usuarios y ha permitido realizar ya unos 200 millones de traducciones automáticas hasta la fecha, teniendo en cuenta que su servicio fue lanzado hace ya unos cuatro años.

Katch ya ofrece soporte para Periscope, entre otras novedades

Katch

A pesar de que inicialmente tanto Meerkat como Periscope permití­an la visualización de los contenidos de ví­deos sólo en el mismo momento en el que los usuarios los estaban difundiendo a través de sus dispositivos móviles, la situación ha ido cambiando a lo largo de estos meses, unido además al hecho de que gracias a la aparición de aplicaciones de terceros, los usuarios conseguí­an más posibilidades. En este sentido, en el pasado mes de marzo Katch hizo su aparición, un servicio de terceros que nació con el objetivo de posibilitar a los usuarios guardar sus ví­deos en YouTube a modo de back-up. Para ello tan sólo tení­an que incluir el hashtag #katch en el tí­tulo y twittearlo.

¿Y qué ocurre con los usuarios de Periscope? Ocurre que a partir de hoy, Katch ya ofrece soporte para este servicio, entre otras novedades anunciadas en un post en su cuenta de Medium. En este sentido, al igual que en Meerkat, los usuarios de Periscope tendrán que incluir el hashtag #katch en el tí­tulo de la nueva transmisión de ví­deo y twittearlo. Además, ahora ofrece más control sobre los propios ví­deos, en el que entre otras cosas, los tiempos de procesamiento han pasado de decenas de minutos a segundos, según lo anunciado, lo que resulta que los ví­deos comenzarán a estar disponibles de manera inmediata después de su transmisión en vivo. La posibilidad de descargar ví­deos, hacerlos de disponibilidad privada o de eliminarlos son otros de los controles que ofrece.

Un detalle importante, Katch ya no usa a YouTube como plataforma de alojamiento de ví­deos, ahora usa su propia plataforma, lo que posibilita los controles mencionados anteriormente junto a otros. Por último, gracias a las aportaciones y fidelidad de los usuarios, desde Katch señalan que están creando un lugar para compartir y descubrir más ví­deos móviles, de modo que han cambiado su nombre de dominio a Katch.me y su cuenta de Twitter ahora es KatchHQ. Klyde, su mascota ahora es mascota oficial de la compañí­a

stamos creando un lugar para compartir y descubrir más de su ví­deo móvil. Para apoyar esto, hemos cambiado nuestro nombre de dominio a Katch.me y nuestro Twitter manejamos a KatchHQ. En cualquier caso, los usuarios pueden seguir usando Katch como hasta ahora, aunque también pueden entrar en la plataforma a través de Katch.me para usar el servicio.

Streamera, opción a considerar para hacer transmisiones de ví­deo en directo en Internet

Streamera

Como ya venimos observando en los últimos tiempos, cada vez son más las plataformas que nos permiten realizar nuestras propias transmisiones en directo en Internet, incluso desde nuestros propios dispositivos móviles.

Entre estas plataformas se encuentra Streamera.tv, otra opción a tener en cuenta a la hora de escoger de entre el abanico de plataformas que nos permiten realizar transmisiones de ví­deo en tiempo real. De esta manera, para cualquier evento que tengamos pendiente llevar hacia nuestra audiencia, Streamera es otra opción a considerar, teniendo en cuenta tanto las caracterí­sticas que nos ofrece de manera gratuita como aquellas que nos ofrece a través de las tres opciones de pago que dispone.

Streamera cuenta con su propia aplicación web de escritorio aunque también cuenta con aplicaciones móviles para teléfonos y tabletas Android e iOS, permitiendo difundir ví­deos allí­ donde nos encontremos, pudiendo hacer uso tanto de conexiones wifi como de conexiones de datos en caso de usar nuestros dispositivos móviles.

Respecto a sus caracterí­sticas premium, las cuales podemos disfrutar de manera gratuita en un periodo de pruebas de 30 dí­as, Streamera.tv nos permite realizar transmisiones de ví­deo a máxima calidad bajo el códec H264, personalizar el reproductor e insertarlo en otros sitios web, alojar archivos multimedia de mayor tamaño y hacerlos inmediatamente disponibles o bajo demanda, disponer de mayor espacio de almacenamiento, acceso a las estadí­sticas, etc.

Obviamente, los usuarios también podemos visitar aquellos otros canales públicos realizados por otros usuarios para ver aquello que están difundiendo en cada momento, pudiendo participar en las conversaciones de chat que se produzcan.

Telegram estarí­a creando plataforma para desarrollo de bots de mensajerí­a

Telegram_logoLos bots en la mensajerí­a electrónica son esos usuarios manejados de manera automática por una aplicación, pudiendo ofrecer diferentes servicios e informaciones, aunque a dí­a de hoy, no son lo suficientemente usados, a pesar del potencial que pueden ofrecer.

En este sentido, y en la actual guerra entre las diferentes plataforma de mensajerí­a móvil, Telegram se encuentra creando una plataforma que permitirí­a a los desarrolladores crear sus propios bots para diferentes usos, según se hace eco Techcrunch en base a las declaraciones que Pavel Durov indicó recientemente a uno de sus redactores, Mike Butcher, describiendo que la plataforma contará con su propia API con la que permitirá a terceros desarrolladores crear bots que básicamente son cuentas que funcionan con un software con caracterí­sticas de tipo de inteligencia artificial.

Esto abrirí­a un mundo de posibilidades y ofrecerí­a un factor más diferenciador de Telegram con respecto a la competencia, teniendo en cuenta que también podrí­a hacer uso de terceros servicios y dispositivos, entrando también en el ámbito del Internet de las Cosas. El pasado fin de semana se crearon una serie de bots a modo de prueba, encontrándose TriviaBot para jugar al trivial de manera individual o en grupo, RateStickerBot para valorar pegatinas que van apareciendo en pantalla, GithubBot para seguir las actualizaciones en Github, entre otras. Los bots que se podrán crear para Telegram podrán incluir botones personalizados para ofrecer funciones concretas según la misión de los mismos, como pueda ser el caso de HotOrBot, bot que funciona de manera similar a Tinder para encontrar a las personas adecuadas de una sucesión de imágenes.

El desarrollo de los bots llevarí­a tan sólo pocas horas, y los mismos no tendrí­an acceso a todos los mensajes de aquellos usuarios que los usen de forma predeterminada. Tan sólo queda dar tiempo a ver como se desenvuelve Telegram en este aspecto.

Twitter estarí­a trabajando en su propia plataforma de noticias

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Twitter estarí­a trabajando para lanzar una plataforma de noticias que permitirí­a a todos los usuarios, mediante una variedad de plataformas, el seguimiento de eventos de diferente í­ndole a través de colecciones de tweets seleccionados por un equipo de editores, según se desvela a través de BuzzFeed News. De esta manera, los usuarios no necesitarí­an tener los conocimientos necesarios para seguir los tweets que se suceden en base a aquellos eventos destacados a nivel mundial en los que están interesados en hacer seguimiento.

Esta plataforma estarí­a bajo el nombre Project Lightning y al frente se encontrarí­a Katie Jacobs Stanton, responsable de las operaciones globales con los medios, cuyo equipo a su cargo escogerá aquellos tweets que consideren más relevantes para añadirlos a las colecciones de los correspondientes eventos.

Con ello, Twitter apostarí­a por disponer de una plataforma editorial cuyos contenidos se actualizarán dentro de las propias colecciones en tiempo real.

Estas colecciones de eventos estarán disponibles tanto para la web y web móvil de Twitter.com como en sus aplicaciones móviles, y además, también en aquellos otros sitios web en el que se integren. Respecto en las aplicaciones móviles, los usuarios encontrarán un nuevo botón en la página principal que al presionar les llevará a una pantalla donde se encontrarán los diferentes eventos que están teniendo lugar en el mismo momento, ya sean pertenecientes a eventos previstos con antelación como a eventos pertenecientes a las principales noticias, en los que en cualquier caso, los usuarios estén participando a través de sus tweets.

La idea, básicamente, es posibilitar hacer seguimiento de los acontecimientos importantes de cualquier tipo a través de las colecciones de eventos en lugar de hacer seguimiento a usuarios especí­ficos, aprovechando la capacidad de Twitter de ser una creciente plataforma de información de cualquier cosa que ocurra a nivel mundial.

Elance-oDesk ahora es Upwork, para poner en contacto a empresas con trabajadores autónomos

Upwork

La plataforma resultante de la unión de Elance y oDesk hace más de un año, llamada hasta ahora Elance-oDesk, enfocada en poner en contacto a empresas con trabajadores autónomos, abre una nueva etapa a partir de ahora, estrenando tanto un nuevo nombre, Upwork, como caracterí­sticas, disponiendo de una nueva aplicación móvil, nuevos algoritmos de búsquedas, procesamiento más rápido, además de un servicio de chat en tiempo real, etc, según indican desde TechCrunch, que además se hace eco de la definición que su actual CEO, Stephane Kasriel indica de la nueva plataforma resultante: es un Slack Killer.

Para llegar a lo que es Upwork a dí­a de hoy, se ha estado trabajando en el último año en la nueva plataforma con el objetivo de dotar a la misma de caracterí­sticas que la hagan diferente frente a sus directos rivales, encontrándose entre ellas a plataformas muy potentes. Aún así­, Upwork ha podido mantener su posición en el mercado, siendo usado por empresas importantes de la talla como Unilever, Coca Cola, HP y otros cuyo CEO, Kasriel, no ha podido nombrar al citado medio, señalando además que su plataforma genera unos 1000 millones de dólares en puestos de trabajo.

A partir de ahora, según palabras de Kasriel, es trabajar para que en los próximos 6 años, se haga crecer el valor de los puestos de trabajos creados a través de su plataforma a 10.000 millones de dólares. Actualmente, Upwork está disponible en 180 paí­ses y cuenta con unos 2.700 tipos de perfiles diferentes.

NeonMob, plataforma para la exposición, intercambio y venta de arte digital original

Neonmob

Lanzado en el año 2012, NeonMob es una plataforma online enfocada a servir de escaparate para los artistas digitales, quienes podrán generar sus colecciones de obras digitales que podrán intercambiar y también poner a la venta, obteniendo el 70% de cada transacción que realicen.

A tener en cuenta que NeonMob incluye el concepto de escasez digital, una forma que tiene de asemejarse a los artistas que venden productos tangibles. De este modo, los artistas pueden establecer tanto el precio para sus obras digitales como la cantidad que podrán adquirir los compradores.

Además, la propia plataforma dispone de un programa de autenticación por la cual verificará la autenticidad de que las obras digitales que los artistas ponen a la venta sean realmente las suyas. En la actualidad, NeonMob cuenta con más de 4,8 millones de obras de arte digital disponibles.

A diferencia de otras plataformas, la plataforma de NeonMob puede mantener los costes operativos bajos, a diferencia de plataformas como Curioos, que se enfoca más en la impresión y distribución del arte digital, y por ende, la tasa por venta realizada es superior.

De este modo, NeonMob se ha convertido en una interesante plataforma para que los artistas digitales expongan sus obras para su venta, cuyo concepto y funcionamiento parece estar funcionando desde su lanzamiento. En la actualidad, la compañí­a ha recibido un total de 2 millones de dólares de financiación inicial de inversores como Max Levchin y Dragoneer Investment Group, según publicaba TechCrunch dí­as atrás.