Ahora puedes jugar Monopoly y Yahtzee en tu TV mediante el Chromecast

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Hasbro ha lanzado versiones virtuales de Monopoly (con el tema de lugares del mundo) y de Yahtzee (generala), dos de sus juegos de mesa más populares en todo el mundo, para disfrutarlos desde un móvil o tablet Android con familiares o amigos, pero mejor aún, en la gran pantalla del TV gracias a la magia del Chromecast, el dispositivo de Google que recientemente estrenó su segunda generación.

Basta con que los jugadores instalen todos la respectiva app de Hasbro, bien sea Monopoly o Yahtzee, y que se conecten para jugar en grupo. Para el caso del Monopoly, aparecerá un tablero en 3D que recreará las fichas fí­sicas usuales y las enriquecerá con movimientos especiales, además de que hasta el más sencillo movimiento y lugar en el tablero recibirá un manojo de animaciones.

Cada jugador tendrá a la mano, en su dispositivo móvil, su respectivo dinero y tarjetas de juego que le harán dueño de diversas propiedades a lo largo y ancho del mundo así­ como de deudas en los mismos lugares. Claro, se facilitarán las transacciones y los cálculos subyacentes al no haber un banquero algo corrupto. En fin, se trata de la futurí­stica versión del tí­pico Monopoly que a más de una familia puso a discutir tras varias horas de partida.

Y de Yahtzee, “generala” o el juego de lanzar los dados y gritar Yahtzee, apenas se puede decir que incluye nuevos modos de juego con caracterí­sticas de ataque y defensa.

Enlaces: Monopoly compatible con Chromecast ”“ Yahtzee | Ví­a: Android Police

Zynga ahora permite que los anunciantes patrocinen los niveles de sus juegos

En un intento por volver a ser el rey del lucro en los juegos, Zynga ha anunciado un nuevo modelo de publicidad en sus proyectos, los SponsoredPLAY.

La idea es que a medida que participamos de los juegos, nos encontremos con niveles patrocinados por marcas especí­ficas, algo que ya han hecho con Clorox, compañí­a de productos de limpieza y de alimentación que puede encontrarse en el famoso FarmVille. En ese caso divulgaron su salsa para ensaladas permitiendo que los jugadores juntasen los ingredientes necesarios para hacerla, obteniendo premios por la tarea y enviando a los jugadores a su sitio de recetas de la marca.

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Las empresas pagan a Zynga cada vez que alguien juega en el nivel patrocinado, garantizando así­ que hay interacción con la marca.

Durante el perí­odo de prueba de este nuevo tipo de publicidad, Zynga estuvo contando o el número de personas que optan por jugar un nivel patrocinado frente a los que prefieren ver un anuncio en ví­deo, y el resultado fue un mayor tiempo de exposición del anunciante.

Una ventaja para las marcas es que el trabajo de creación lo realizan desde Zynga, quien presenta el producto a la marca a una velocidad sorprendente (la campaña de Clorox fue realizada en 18 dí­as, según informan en adage.com).

La idea es buena, desde luego, ya que el usuario final prefiere jugar, aunque sea con marcas, que quedarse parado absorbiendo un ví­deo divulgando productos.

Reino Unido presenta juegos para identificar genios en seguridad informática

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Cyber Security Challenge es el nombre del programa que han creado en el Reino Unido, con patrocinadores del sector privado y público, basado en un rascacielos virtual en 3D que actúa como una puerta de entrada a una gran cantidad de juegos relacionados con la seguridad cibernética.

En la primera colección de juegos para Cyphinx está incluido Minecraft, donde se pondrán a prueba las habilidades para los concursantes, que podrán ser incluso niños de 12 años de edad.

Además de los juegos, el programa contempla concursos que reflejen habilidades de varios tipos, así­ como material de aprendizaje, oportunidad de conocer a los posibles empleadores, sección para contactar con otros participantes, etc.

El objetivo es encontrar, probar y atraer a nuevos talentos, y para ello usarán este rascacielos, Cyphinx, creado por Skyscape Cloud Services en colaboración con la Serious Games Internacional. Allí­ los participantes podrán crear avatares, entrar en el edificio, interactuar con otros candidatos y comenzar a competir solucionando pruebas.

El programa, explicado con detalle en cybersecuritychallenge.org.uk, permitirá la participación de jóvenes entre 12 y 25 años de edad, y ofrecerá recursos para ir construyendo un CV digital dentro de la plataforma, creado a partir de los retos que se propondrán.

Podrá participar cualquier ciudadano de la Unión Europea que resida en el Reino Unido, siendo necesario inscribirse en este enlace.

La herramienta Project Spark de Microsoft para crear juegos será completamente gratuita

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Ya os hemos hablado con anterioridad sobre Project Spark, la herramienta de Microsoft con la que cualquier usuario puede crear videojuegos para Windows y Xbox sin necesidad de tener complejos conocimientos de programación. En las últimas horas, desde el blog oficial de Project Spark han anunciado que la herramienta pasa a ser completamente gratuita.

Para todos aquellos que no hayáis oí­do hablar sobre Project Spark, es importante destacar que su objetivo es facilitar la creación de videojuegos a los usuarios. Para ello, la herramienta nos permite crear nuestros propios tí­tulos haciendo uso de distintas piezas y objetos con los que ir dando forma a los escenarios. A pesar de que Project Spark siempre ha sido una herramienta gratuita, hasta ahora estaba basada en un modelo freemium, por lo que era necesario pagar para desbloquear ciertas herrarmientas y contenido adicional. De esta forma, el cambio a un modelo de negocio completamente gratuito resultará de interés para todos los usuarios de Project Spark, que podrán hacer uso de todo el contenido disponible en la plataforma sin necesidad de pagar. Este nuevo modelo de negocio tendrá como consecuencia el cese de la creación de contenido por parte de Microsoft, que de ahora en adelante se centrará en destacar las creaciones de los usuarios.

Concretamente, el modelo de negocio gratuito entrará en vigor con la actualización que Project Spark recibirá el próximo 5 de octubre. Además, todos aquellos que hayan adquirido contenido de pago a partir del pasado 28 de julio recibirán créditos a modo de compensación para canjearlos en la Microsoft Store.

Fuente: Project Spark.

Los cinco juegos para móviles que destacamos en septiembre

Como todos los meses, dedicamos un ví­deo de nuestro canal oficial para mostrar los juegos que más nos han llamado la atención tanto para android como para iPhone/iPad.

Este mes tenemos tres para los aficionados a la lucha, el tiro y la estrategia, uno para los amantes de la cocina y otro para quien nació con el arte del dibujo en las venas.

Desde tí­tulos que impactan por la calidad de sus gráficos a los que atraen por lo original de su propuesta, pasando por los que atraen la atención de los más pequeños, os dejamos con nuestra selección mensual:

Como veis, no hemos podido dejar de hablar de la segunda parte de Draw a Stickman, juego que permite al usuario dibujar a medida que avanza por la aventura, ya que es el propio dibujo el que puede ayudar a superar las fases. En esta segunda versión aumentan los recursos existentes, manteniendo la esencia que transformaron al juego en toda una leyenda.

Ya van 1500 juegos para Linux en Steam

Ya son 1500 los tí­tulos de videojuegos para Linux disponibles en Steam, la popular tienda de juegos en lí­nea para múltiples plataformas y uno de los productos más importantes de la firma Valve junto a sus propios videojuegos, consolas y su OS.

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En fin, ¿qué de relevante tiene la cifra? Considerando la baja adopción de Linux en equipos personales si se compara con Windows y Mac ”“y exceptuando su amplio dominio en servidores-, lo llamativo es que en Steam, por cada cuatro juegos que hay para Windows, se consigue uno para Linux; Mientras, teniendo en cuenta que para Mac OS X hay hasta la fecha 2.323 tí­tulos, solo dos años han bastado para que los de Linux representen el 65% de los que se consiguen para el sistema operativo de Apple. Continúa leyendo «Ya van 1500 juegos para Linux en Steam»

Apple no aceptará juegos para Apple TV que no sean compatibles con el Siri Remote

Apple TV

Al parecer, todos y cada uno de los juegos creados para el nuevo Apple TV deberán ser compatibles con Siri Remote, el mando a distancia suministrado con el nuevo centro de entretenimiento multimedia de la compañí­a de la manzana. Esto significa que los desarrolladores de videojuegos no podrán requerir el uso de un gamepad o joystick especí­fico, por lo que tendrán que adaptar los controles del juego al mando a distancia de Apple.

Al menos, esto es lo que hemos podido leer en TouchArcade, donde se hacen eco de que en la guí­a de programación de aplicaciones para tvOS (el sistema operativo del nuevo Apple TV) de la compañí­a se cita como requisito indispensable que los juegos compatibles con joystick o gamepads de terceros deberán ser compatibles también con el mando a distancia incluido con el Apple TV. Es decir, podremos utilizar un mando de terceros si nos resulta más cómodo para jugar a determinados tí­tulos, pero los desarrolladores no deberán excluir a todos aquellos que solo cuenten con el Siri Remote. Se trata de una medida importante para Apple, sobre todo si tenemos en cuenta que la compañí­a ha apostado fuerte por el mundo de los videojuegos en su nuevo centro de entretenimiento para el salón. Gracias a esta decisión, todos aquellos que adquieran el nuevo Apple TV podrán jugar desde el primer dí­a a todos los tí­tulos disponibles en la plataforma sin tener que pensar en adquirir hardware adicional. Aun así­, estamos ante un movimiento curioso, ya que tal y como indican desde la fuente, hace tan solo unos dí­as Apple sí­ que permití­a a los desarrolladores requerir un controlador especial para sus juegos, por lo que todo parece indicar que la compañí­a ha cambiado de opinión.

Fuente: Touch Arcade.

Apple crea una nueva cuenta en Twitter desde la que recomendará juegos para iOS

Apple

En las últimas horas, Apple nos ha sorprendido con la creación de una nueva cuenta en Twitter (@AppStoreGames) desde la que la compañí­a pretende ayudar a los usuarios a descubrir los juegos para dispositivos iOS más llamativos del momento.

Tal y como hemos podido leer en una serie de tweets publicados en las últimas horas desde este nuevo perfil, Apple utilizará esta cuenta para compartir los lanzamientos más recientes, adelantos de próximos tí­tulos, consejos y trucos para todo tipo de videojuegos, así­ como entrevistas exclusivas a los desarrolladores de los mismos. A la hora de recomendar nuevos tí­tulos, Apple indica que se basarán en caracterí­sticas como la jugabilidad del juego, su historia, banda sonora, gráficos o innovación. Tal y como afirman desde Buzzfeed, este movimiento podrí­a estar relacionado con el rumoreado y supuestamente inminente lanzamiento de la nueva generación de Apple TV, el centro de contenido multimedia de la compañí­a. La razón es que es espera que esta nueva versión incluya una versión optimizada para televisiones de iOS 9 y una App Store dedicada, llevando así­ los videojuegos para iOS al salón de cada hogar. Por tanto, Apple tratarí­a de ayudar así­ a los nuevos usuarios a descubrir los juegos más interesantes.

Sin duda, se trata de una noticia interesante, sobre todo si tenemos en cuenta que hasta ahora, la compañí­a no contaba con una cuenta dedicada única y exclusivamente al mundo de los videojuegos.

Fuente: Buzzfeed.

El futuro de los Videojuegos

En nuestro nuevo ví­deo hablamos del presente y el futuro en el mundo de los videojuegos.

En él hablamos de realidad virtual, de gráficos extremadamente realistas y de realidad aumentada, poniendo ejemplos de cada una de las tecnologí­as para saber exactamente lo que podemos esperar de ellas en esta categorí­a.

Pulseras, trajes especiales con sensores, cascos, gafas… de momento solo se ven demostraciones, pero el potencial que tienen es enorme, y en el ví­deo os mostramos los motivos.

Por supuesto también hacemos menciones al mundo online, a los juegos en la nube, una categorí­a que seguramente se mezclará perfectamente con las nuevas tendencias mencionadas.

Un ví­deo que llega en el mismo dí­a del lanzamiento de Youtube Gaming, plataforma de juegos que os hemos comentado con detalle hace unas horas.

Un paso a paso por el nuevo Youtube Gaming

Os comentamos ayer que hoy serí­a el lanzamiento de Youtube Gaming, y así­ ha sido.

La versión web ya está disponible en gaming.youtube.com, y las aplicaciones móviles en sus tiendas correspondientes, aunque estas últimas solo pueden instalarse en Estados Unidos y el Reino Unido.

Como ya sabéis, el objetivo es plantarle cara a Twitch, de Amazon, ofrecer una plataforma desde donde los gamers pueda transmitir en directo sus partidas y desde donde sea posible ver ví­deos de gente jugando organizado el material por categorí­as.

Aunque competir con el gigante Twitch será una tarea difí­cil (hay mucha gente que gana mucho dinero transmitiendo sus partidas a sus millones de seguidores en Twitch, ir a Youtube Gaming serí­a casi como empezar desde cero), Google comienza con el contenido que ya tiene en Youtube, y no es poco. Pero veamos paso a paso cómo se usa este nuevo proyecto.

Navegando por Youtube Gaming

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El panel de Youtube Gaming está compuesto por cuatro regiones:

– Menú lateral izquierdo, desplegable, mostrando los juegos que hemos guardado en nuestra lista (para no perder ningún streaming de los mismos) y los que están siendo populares en estos momentos.
– Región superior central, con la transmisión en directo de cinco juegos destacados.
– Región inferior central, con recomendaciones de otros directos.
– Menú lateral derecho, con los canales que hemos guardado y una lista de canales destacados.

Sección de Juegos

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Al pulsar en la estrella de cualquier juego podremos incluirlo en nuestra lista, de forma que cuando pulsemos en él se devolverán los resultados de todos los ví­deos y streamings en directo que se están realizando en ese momento.
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