Google y Bing ya muestran el listado de nominados a los Óscars en sus tarjetas informativas

Interesante resulta la cobertura que Google y Bing andan dando a las pelí­culas nominadas a los premios Óscar 2015 pues ya ni hace falta visitar sitios web para conocerlas porque dentro de los resultados de búsqueda se verán incorporadas en forma de tarjetas informativas. Es más, hasta las de listados anteriores son recopiladas al igual que los respectivos enlaces para verlas en lí­nea.

Por el lado de Google, con solo buscar “Óscars”, “nominados Óscars”, “nominaciones Oscars” o consultas afines, aparecerá de inmediato una tarjeta informativa e interactiva que presentará el completo listado de nominados donde podremos desplazarnos entre categorí­as (“mejor actor, mejor pelí­cula”, etc.) con apenas un clic. Un poco más abajo aparecerán los ganadores de las estatuillas en previas ediciones de los premios.

nominados oscar 2015 google

Con dar clic sobre algunas de las pelí­culas listadas, se recargará la tarjeta para mostrar las puntuaciones que consiguió dicho filme según diferentes sitios web de crí­ticos, información sobre su reparto, fecha de estreno y otros datos descriptivos. Opcionalmente, puede buscarse en Google directamente por “Oscar a la mejor pelí­cula” -o similares- para filtrar los resultados interactivos desde dicha categorí­a. Por supuesto, todo funciona también en Google Now, desde móviles.

Por su parte Bing, aunque únicamente en su versión en inglés de USA la cual se puede activar siguiendo intuitivos pasos desde la rueda dentada de su parte superior derecha, buscando por “Oscar nominee”, “Oscar nominations” o simplemente “Oscars”, desplegará un elegante carrusel de pósters que presentará las nominadas a mejor pelí­cula en el 2015 y justo más abajo, en la parte derecha, los enlaces a los resultados relacionados a las categorí­as de premios restantes.

nominados oscar 2015 bing

Al dar clic sobre alguna pelí­cula se desplegará una tarjeta informativa caracterizada por sus enlaces a sitios para alquilarla online (Amazon, Xbox Video, Netflix y YouTube para su tráiler), los porcentajes conseguidos por la crí­tica, datos descriptivos y recomendaciones de pelí­culas similares.

Socios de Teehan+Lax inician una nueva etapa dentro del equipo de diseño de Facebook

Teehan+LaxJon Lax, Geoff Teehan y David Gillis, socios de la agencia de diseño Teehan+Lax, agencia especializada en el desarrollo de productos digitales orientados a la web y a los dispositivos móviles, estando en su haber productos conocidos como la plataforma de blogs Medium y el lector web y móvil Readability, han optado por echar el cierre de la misma tras 12 años para formar parte del equipo de la red social Facebook, formando a trabajar dentro del equipo de diseño.

En la página principal de Teehan+Lax han publicado un extenso artí­culo en el que explican todo el camino recorrido desde los inicios de la agencia hasta los movimientos que han surgido en los últimos tiempos, motivando la decisión de cerrar la compañí­a para formar parte del equipo de la red social Facebook, estando especialmente interesados por los retos que tienen ante sí­, teniendo en cuenta que aquello que realicen, serán usados por más de mil millones de usuarios en todo el mundo.

A través de la página de Facebook Design se les da la bienvenida a través de una actualización de estado, repasando brevemente algunos de los clientes con los que ha trabajado, incluyendo a la propia red social a través de su proyecto Atlas, destacando el talento que han mostrado en el desarrollo del mismo.

Es por ello por lo que quizás podamos ver en un futuro cambios donde ya se note la profesionalidad de Jon Lax, Geoff Teehan y David Gillis aplicada en los mismos, formando parte de sus nuevos retos profesionales que han asumido.

Quitter, nueva red de microblogging que pretende rivalizar con Twitter

Quitter

Durante el dí­a de ayer, ha hecho acto de aparición una nueva red de microblogging que pretende ser la alternativa a Twitter, a la cual consideran indirectamente como centralizada y capitalista. A diferencia de Twitter, la red de Quitter está conformada por una red de servidores descentralizados que ejecutan los sistemas GNU Social y StatusNet, así­ como aquellos otros que sean compatibles con el protocolo OStatus. De hecho, cualquier usuario con servidor propio, también podrá instalarse un sistema compatible con dicho protocolo.

Este protocolo posibilita que cualquier usuario que tenga su cuenta registrada en un servidor dado, pueda comunicarse con otros usuarios que tengan sus cuentas en otros servidores sin necesidad de tener que registrarse en estos, siendo ésto lo que se conoce como federación, algo similar a lo que ocurre con el actual sistema de correo electrónico, de modo que los usuarios de un servidor podemos enviar y recibir mensajes con otros usuarios disponibles en otros servidores.

Quizás nos sea familiar el sistema de StatusNet, el conocido sistema de código abierto empleado en su momento por el servidor de Identi.ca, aunque ahora hace uso de un nuevo sistema desarrollado por el mismo creador, Evan, llevando el nombre de Pumpio. Hay que aclarar que GNU Social es la evolución de StatusNet.

Llama la atención la popularidad que están teniendo los servidores de Quitter en las últimas horas, lo que está provocando la saturación de los mismos, siendo además trending topic en la propia Twitter. A este respecto, además de los servidores de Quitter conocidos, podemos consultar en una lista otros servidores independientes, además de los que la propia GNU recomienda, sobre los cuales podemos crearnos nuestras cuentas de usuario y ponernos en contacto con usuarios que estén bajo algunos de los servidores de Quitter. Como servidores conocidos tenemos a Quitter.es, Quitter.no, Quitter.zone o Quitter.se, el cual, este último señala no estar disponible para recibir nuevos registros de usuario.

Para ponernos en contacto con un usuario disponible en otro servidor, tenemos que referirnos al mismo como @usuario@servidor, de modo que si por ejemplo este usuario está en Quitter.es, tenemos que referirnos al mismo como @usuario@Quitter.es.

Los usuarios que estemos en Quitter encontraremos funcionalidades similares a las que tenemos en Twitter, teniendo como diferencias que nuestras actualizaciones de estado se llaman queets, y los grupos son el equivalente a las listas en Twitter. Quizás encontremos algunas particularidades en el servidor de Quitter.is, otro servidor que podemos usar para crear nuestra cuenta de usuario.

Ya el tiempo dirá si este boom inicial sigue a lo largo del tiempo, convirtiendo a la red de Quitter en algo serio a tener en cuenta, o le pasará como el pasado año a Telegram, que después del boom inicial, las aguas volvió a su cauce, volviendo la mayorí­a de usuarios a limitarse a usar WhatsApp.

Los desarrolladores de Monument Valley comparten las cifras del juego: han ingresado cerca de 6 millones de dólares

Os hemos hablado en varias ocasiones acerca de Monument Valley, uno de los juegos para dispositivos móviles más populares en la actualidad. Como ya sabréis, el objetivo de Monument Valley -desarrollado por ustwogames- es completar una serie de niveles en los que tendremos que jugar con la perspectiva para poder avanzar entre los distintos puzzles en 3D. El enorme éxito del juego hizo que los desarrolladores del mismo decidiesen lanzar al mercado una continuación del mismo, que recibió el nombre de Forgotten Shores.

Ahora, a través de la cuenta de Twitter oficial de la compañí­a, los desarrolladores de Monument Valley han decidido compartir una completa infografí­a en la que se dan a conocer todos los detalles acerca del juego, entre los que destacan los costes y beneficios de su desarrollo. Tal y como podemos ver en la infografí­a, Monument Valley ha tenido más de 2,4 millones de ventas individuales, lo que les ha permitido obtener un beneficio de cerca de más 5.8 millones de dólares. Además, desde ustwogames han compartido también cuál fue el dí­a con mayor número de ventas, afirmando que fue el dí­a del lanzamiento del juego, cuando ingresaron cerca de 150.000 dólares en tan solo 24 horas. Resulta curioso que de todas las ventas del juego, más del 81% proceden de usuarios de dispositivos iOS, el sistema operativo para dispositivos móviles de la compañí­a de la manzana, mientras que el resto proceden de Google Play y Amazon. Centrándonos ahora en los costes del desarrollo de un juego de la magnitud de Monument Valley, la compañí­a afirma que el primer tí­tulo tuvo un coste de 852.000 dólares y se estuvo gestando durante 55 semanas. En cuanto a su continuación, el coste y tiempo invertidos fueron algo inferiores: 549.000 dólares y 29 semanas de trabajo. Entre el resto de la información presente en la infografí­a podrí­amos cita que dado que muchos compradores del juego instalan la aplicación en más de un dispositivo, hoy por hoy Monument Valley ha sido instalado en 10 millones de dispositivos distintos, una cifra digna de admirar. Además, sus desarrolladores afirman también que el 50% de los jugadores de Monument Valley -que está disponible en 13 idiomas distintos- completan todos los ní­veles.

Después de conocer toda esta información no podemos sino afirmar que el de Monument Valley es todo un caso de éxito en el mundo de los juegos para dispositivos móviles. En el siguiente enlace podéis acceder a la infografí­a compartida por los responsables del juego.

Link: Infografí­a.

Facebook prueba la transcripción automática de voz a texto en los mensajes de audio del Messenger

La función que permite enviar grabaciones de voz dentro de las aplicaciones de mensajerí­a instantánea resulta de enrome utilidad, por ejemplo, cuando no tenemos tiempo para escribir mucho o simplemente no deseamos hacerlo.

traducciones de voz a texto

Sin embargo, si quien recibe los audios no puede escuchar muy bien porque se encuentra en un lugar con mucho ruido, o desea un rápido resumen de lo que el otro pretendí­a compartirle sin recurrir a reproducir toda la grabación -quiza al estar en un lugar público-, de poco sirve este brillante canal de comunicación.

Aparentemente en Facebook se han dado cuenta de ello y ya andan probando en un grupo reducido de usuarios una nueva caracterí­stica que añade a los chats de Facebook Messenger la posibilidad de convertir de voz a texto las grabaciones que en ellos se comparten. Todo se realiza automáticamente, de hecho, un toque en un pequeño icono bastarí­a para permitir que se realizara la transcripción la cual no elimina el audio original.

Ambos usuarios, tanto el que enví­a como el que recibe, tendrí­an la posibilidad de revisar el texto resultante de la conversión, o desactivarlo si así­ lo desean. Y eso es todo, lo demás serí­a cuestión de garantizar que la tecnologí­a es lo suficientemente poderosa como para presentar lí­neas de texto decentes -en The Verge dan un muy buen contraejemplo generado por Google Voice-, con un sentido claro que en vez de facilitar canales alternativos de comunicación complique la conversaciones.

Por todo esto es que es poco probable verle integrada en las apps de Facebook Messenger del amplio público en un futuro cercano, incluso David Marcus, parte del equipo tras la aplicación y quien comparte la captura, explica en su página de Facebook que se trata de una prueba a pequeña escala para recibir recomendaciones y evaluar su desempeño.

WhiteAlbum, una app para iOS con la que tomar 24 fotos que no veremos hasta recibir por correo postal

Hoy os hablamos de una aplicación que ha llegado recientemente a la App Store con un objetivo de lo más curioso: la idea es devolverle a la fotografí­a la magia de las cámaras analógicas, con las que tan solo podí­amos hacer tantas fotos como cupiesen en un carrete, sin poder verlas hasta el revelado.

Para ello, White Album -nombre que recibe la aplicación- nos permitirá tomar 24 fotos que no podremos ver en el carrete de nuestro smartphone. La idea es que, una vez hechas estas 24 fotos, solicitemos la impresión de las 24 fotografí­as a los responsables del proyecto a través de la propia aplicación. Una vez lo hayamos hecho, recibirí­amos en aproximadamente una semana una pequeña caja con el logo de la empresa y nuestras 24 fotografí­as impresas en papel satinado en el interior. Todo ello por 20$ (unos 17 euros al cambio) siendo el enví­o gratuito. Gracias a su funcionamiento, WhiteAlbum podrí­a conseguir que los usuarios de la aplicación se tomen su tiempo para tomar una fotografí­a, algo que con la proliferación de los smartphones y las cámaras digitales se ha perdido. Además, para imitar al máximo el funcionamiento de las cámaras analógicas, no podremos aplicar ningún tipo de filtro ni de retoque a través de la aplicación, por lo que la calidad de la imagen dependerá únicamente de la destreza del fotógrafo, ya que lo único que WhiteAlbum nos permite controlar es el uso del flash y seleccionar entre fotografí­as cuadradas o circulares.

Sin duda, una idea de lo más curiosa que resultará interesante para muchos nostálgicos. Podéis descargar la aplicación desde la App Store.

Link: WhiteAlbum | App Store

Simply Circle, una manera simple de organizar actividades grupales

Simple Circle es una interesante herramienta que nos permite crear grupos, comunicarnos y hacer seguimiento de las actividades.

Dispones de todas las funciones necesarias para administrar grupos escolares, de trabajo o familiares. Solo tenemos que crearnos una cuenta, designando el nombre del grupo e invitando a los miembros que participaran en nuestro cí­rculo.

simplecircle

Todos dispondrán de un espacio para interactuar con el resto de los miembros y dar seguimiento de las tareas y actividades pendientes. Podemos crear tareas, eventos, publicar documentos y contenido multimedia, así­ como establecer comunicación privada.

Por ejemplo, los educadores pueden crear un grupo con los padres de sus estudiantes. De esa manera, podrán mantenerse siempre informados sobre las actividad que realizan sus hijos y otras observaciones que deseen realizar los profesores.

O podemos utilizar Simply Circle para crear un calendario familiar, donde todos verán sus obligaciones y tareas, además de compartir cualquier otro contenido. Para que los miembros del grupo no olviden consultar su cuenta, se podrán organizar diferentes recordatorios que llegarán a nuestro correo electrónico.

Sin dudas, una opción interesante que podemos tener en cuenta para simplificar la comunicación con nuestros cí­rculos.

DataQuest, recursos y actividades para iniciarse en el análisis de datos

dataquest

DataQuest nos acerca al mundo de las Ciencias de Datos con una serie de actividades y misiones que podemos realizar desde el navegador.

Primero nos introduce en Python, mostrándonos en pequeñas lecciones algunos conceptos básicos en el editor de código. Luego tendremos diferentes secciones como Análisis y exploración de datos, Visualización de datos, Estadí­sticas, donde presentan diferentes problemas que tenemos que resolver a medida que vamos aprendiendo.

Por ejemplo, una de las misiones nos pedirá encontrar la ciudad de EE.UU con la tasa de criminalidad más baja. Una vez planteado el problema nos brindará los conceptos y herramientas necesarios para cumplir esta actividad.

Esta dinámica de aprendizaje busca que los estudiantes  no solamente aprendan conceptos, sino que los apliquen para ver su potencial en situaciones reales. No necesitamos registrarnos para visualizar el contenido, pero será necesario si deseamos hacer un seguimiento de nuestro progreso.

Podemos seguir el ritmo de estudio que deseemos y escoger solo las lecciones que nos resulten prácticas o que nos ayuden a  afianzar nuestros conocimientos. Todo el contenido está en inglés, pero para aquellos que el idioma les resulta un problema, pueden tener en cuenta los recursos que encontramos en Escuela de Datos.

El servicio de ví­deo chat de Facebook ya se puede usar desde Chromebooks

Facebook

Ya hemos hablado en más de una ocasión de la tecnologí­a WebRTC, que permite a los usuarios de navegadores web modernos que soporten esta tecnologí­a, la posibilidad de establecer conversaciones de audio y ví­deo de calidad, además de la transferencia de archivos, sin necesidad de instalar aplicación o plugin adicional en el sistema en el que se encuentren.

En este sentido, OMG Chrome ha apuntado a que ahora ya es posible usar el servicio de ví­deo chat de Facebook a través de equipos Chromebooks y Chromeboxes, gracias al reciente cambio de tecnologí­a que Facebook ha llevado en este servicio.

Previamente, aquellos usuarios que querí­an usar el servicio de ví­deo chat de Facebook, debí­an instalarse un plugin, el cual se encontraba sólo disponible para las plataformas Windows y Mac, dejando a los usuarios del resto de sistemas al margen. Ahora, el único requisito necesario para usar dicho servicio es contar con un navegador web moderno con soporte para WebRTC, contando como opciones a la propia Google Chrome, a Mozilla Firefox, e incluso a Opera.

OMG Chrome lista los pocos pasos que hay que dar para usar el servicio de ví­deo chat de Facebook a través de un Chromebook, siendo un proceso sumamente fácil que podrán llevar a cabo cualquier usuario que posea un Chromebook.

Camu, aplicación fotográfica móvil todo-en uno, disponible para teléfonos Android

Camu

Los usuarios de dispositivos móviles contamos con una amplia variedad de aplicaciones fotográficas en el mercado, lo que nos posibilitará seleccionar aquella que más se ajuste a nuestra necesidades en base a los criterios que establezcamos.

En este sentido, si estamos buscando una aplicación móvil para nuestro dispositivo Android que disponga de funciones de captura, edición y compartición en las distintas plataformas sociales, debemos tener en cuenta a Camu (camuapp.com), la cual ya se encuentra disponible en Google Play desde hace pocos dí­as, compatible con teléfonos Android que dispongan desde la versión 2.3 en adelante.

Camu es una aplicación fotográfica móvil todo-en-uno que hizo inicialmente su aparición para dispositivos iOS durante el pasado mes de agosto, llegando a convertirse en una de las aplicaciones más importantes del 2014 para la App Store. Entre sus caracterí­sticas, Camu permite tanto la captura de fotografí­as para los collages como el uso de filtros para usar tanto en las fotos como en los ví­deos en tiempo real.

Igualmente cuenta con las herramientas de edición más comunes de las aplicaciones móviles de edición fotográfica, posibilitando incluso la incorporación de textos «con bellos estilos». Otras caracterí­sticas destacadas son el modo automático, que permite hacer fotos cuando no hay ningún movimiento en escena, ideal para selfies, y el super enfoque, que permite crear profundidades de campo de mejor calidad a las fotografí­as.

Lo mejor de todo es que Camu está pensado para ofrecer una experiencia simplificada mientras ofrece distintas funciones bajo una misma aplicación.